UnderMine
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Dwelve deep into the UnderMine and discover its secrets, one peasant at a time! UnderMine is an action-adventure roguelike that blends combat and dungeon crawling with rpg-like progression. Mine gold, die, upgrade yourself, and try again! Discover hundreds of items including relics, potions, blessings, and curses that all combo and stack for a new experience every run. Challenge dangerous bosses and rescue helpful characters that provide new upgrades for your adventure. Decipher the cryptic messages of the Undermine’s residents and unfold the mystery at the heart of the dungeon. Discover relics, potions, prayers, blessings, and even curses to forge that perfect run. Watch as items pop off and combo with one another to make a god peasant of destruction. Discover friendly (and some unfriendly) characters in need of rescue. After returning them safe to the mine's hub they will offer powerful upgrades that can be used from run to run. Explore every nook and cranny to discover hundreds of secrets. New relics, potions, characters, and story bits lay behind the statues, rocks, and walls of each floor. Each area of the UnderMine contains one (or more!) deadly boss that will test planning, patience, strategy, and skill. Prepare well, because a test awaits!
Steam User 8
2快出了,都忘了给这游戏一个好评,当年我可肝了50多个小时,游戏都通关了,局外成长都刷完了,还有东西没解锁,确实很强,二代会第一时间购买的,我还记得1从EA到正式版涨价过呢,早买贼赚
Steam User 1
类似以撒的一款游戏,每天刷一刷,还挺好。
Steam User 4
瑕不掩瑜的作品。
上手过程并不算愉快,黄金作为成长必须的货币,前几关非常少,后两关又非常多。在低属性时容错很低很容易在前几关暴毙,一旦通关两次后黄金又没有了任何的价值。另一种货币紫晶的获取非常的偶然,而紫晶是多周目多样化体验的必需品,使得多周目玩家体验不到自己想体验的。最最最恶心的是隐藏房设计,特别是发现每一层都有两个隐藏关之后,很可能里面也没什么关键道具,可你没有找到就会觉得自己亏了一个亿。
也就是说通关之后,你还是不能想怎样爽就怎样爽。
再说优点:偷偷怪的设定很有意思,虽然偷东西的时候真该死,但我抢回来的时候真爽!整体战斗简单但组合凑起来还有足够的爽感,比如炸石头出黄金,捡黄金加伤害电人。记得有一次蘑菇加最大生命值,又拿了玻璃大炮和太刀,受伤增伤,打最终的火蜥蜴只用了三秒。
制作者给我的感觉是:他知道怎么爽,但是不让你选择怎么爽。
作为一款小体量游戏我认为是瑕不掩瑜,值得一玩的肉鸽,听说二快要出了,希望能修正这些缺点吧
Steam User 3
我断断续续玩了快40小时,也是全成就了,看到某些近期玩家挂红的评论,我觉得这种肉鸽游戏前期不就是肝肝金币升级一下装备解锁一些实用性的东西,那个说不愿意死亡金币掉落的升级一下钱袋到95%不就好点了嘛,死亡亏钱本来就是这一类型游戏的特色,大不了干嘛还要去买这个游戏来受苦呢?说画质落后粗糙的,我倒是觉得没什么,拿早期的手机上的元气骑士对比也是如此,玩0.8小时真的是难为你了。(以上纯纯个人观点)真心觉得这游戏不难成就里面除了秘密商店需要靠点运气以外没啥难度,通关30次也是打打就过去了
Steam User 1
很耐玩,前期要耐下心,一点点解锁不同的物品和升级。我现在也才打过了3个boss,第四个boss像打地鼠一样,打了四次没打过hhhh
跳跃到空中可躲避大多数攻击
Steam User 0
本人感觉其实打完那五个首领之后打开那个门再打一个人打完之后就没什么可玩性了,本质还是一个比较爽的游戏吧。
史低价买了挺值的(好像也没那么值)可能也是有我曾经玩盗版通关的情怀加持(也是给曾经的我带来了很多现在得不到的快乐)
负反馈的话我其实感觉不像其他评测一样说的那么大(虽然我感觉这个东西挺看个人的)不过现在那些新模式的正反馈确实不多让我不是很想去玩,虽然也有祝福但是感觉提升不是很大,作用只能说比大部分药水大(笑点解析:大部分药水都没啥用在我眼里)
总之我感觉在这个赛道这个游戏不孬,与其推荐我更想说的是中立,毕竟这个赛道好玩的耐玩的确实有很多而很明显这个游戏做的不算好。
所以二代什么时候出)
Steam User 0
制作精良,麻雀虽小,五脏俱全。每一次击碎的骷髅都可能是上一世的农夫哦~