UnderMine
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Dwelve deep into the UnderMine and discover its secrets, one peasant at a time! UnderMine is an action-adventure roguelike that blends combat and dungeon crawling with rpg-like progression. Mine gold, die, upgrade yourself, and try again! Discover hundreds of items including relics, potions, blessings, and curses that all combo and stack for a new experience every run. Challenge dangerous bosses and rescue helpful characters that provide new upgrades for your adventure. Decipher the cryptic messages of the Undermine’s residents and unfold the mystery at the heart of the dungeon. Discover relics, potions, prayers, blessings, and even curses to forge that perfect run. Watch as items pop off and combo with one another to make a god peasant of destruction. Discover friendly (and some unfriendly) characters in need of rescue. After returning them safe to the mine's hub they will offer powerful upgrades that can be used from run to run. Explore every nook and cranny to discover hundreds of secrets. New relics, potions, characters, and story bits lay behind the statues, rocks, and walls of each floor. Each area of the UnderMine contains one (or more!) deadly boss that will test planning, patience, strategy, and skill. Prepare well, because a test awaits!
Steam User 16
UnderMine – Charmanter Dungeon-Crawler
UnderMine ist ein überraschend charmantes Roguelite-Adventure, das bekannte Mechaniken aus Genre-Größen wie The Binding of Isaac oder Dead Cells aufgreift und sie mit einer eigenen sympathischen Note kombiniert.
Als namenloser Schürfer (und dessen endlose Nachfolger) kämpft man sich durch prozedural generierte Minen, sammelt Gold, verbessert seine Ausrüstung, und entdeckt dabei Stück für Stück mehr von der liebevoll gestalteten Welt. Die Steuerung ist präzise, das Kampfsystem einfach, aber fordernd, und die stetige Progression sorgt für einen angenehmen „Nur-noch-ein-Lauf“-Sog.
Positiv hervorzuheben:
Sehr gelungene Pixelgrafik mit vielen charmanten Details
Abwechslungsreiche Gegner und Räume
Spannendes Roguelite-Prinzip mit permanenten Upgrades
Überraschend viel Humor und Persönlichkeit
Solider Soundtrack, der das Spielgefühl gut trägt
Kritikpunkt – Der Preis:
So sehr mir das Spiel gefällt: Der reguläre Preis von 16,79 € ist meiner Meinung nach zu hoch angesetzt, vor allem im Vergleich zu ähnlich umfangreichen Titeln im Genre. Wer Roguelites liebt, wird hier auf seine Kosten kommen, aber ich persönlich hätte zu diesem Preis gezögert.
Da UnderMine aktuell jedoch für nur 1,67 € im Angebot ist (90 % Rabatt!), kann ich hier guten Gewissens eine Empfehlung aussprechen. Zu diesem Preis bekommt man ein wirklich rundes, gut designtes Spielerlebnis mit hohem Wiederspielwert.
Fazit:
UnderMine ist ein kleiner Geheimtipp unter den Roguelites, der besonders im Angebot absolut überzeugt. Wer auch nur im Entferntesten Spaß an Dungeon-Crawlern mit Progression und Humor hat, kann für unter zwei Euro bedenkenlos zugreifen.
Wertung: 8/10 im Sale – klare Kaufempfehlung zum Angebotspreis!
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Buddies 4 Ever
The Perfect Review
Steam User 3
Ein vielversprechendes Roguelike-Abenteuer mit langsamerem Tempo. Ich habe es 'angespielt' und das hat mich schon anfangs genervt, aber ich bin insgesamt positiv überrascht.
Das Spiel bietet eine charmante Pixel-Art-Grafik, eine interessante Welt, Story und eine Vielzahl an Gegenständen, Tränken und mehr die das Erkunden spannend machen. Die Atmosphäre ist stimmungsvoll und die Musik passt für mich perfekt.
Allerdings muss ich auch sagen, dass das Spiel ziemlich langsam voranschreitet, was für manche Spieler vielleicht ein Nachteil sein könnte. Das Gameplay fühlt sich manchmal etwas zäh an, besonders wenn man viel Zeit mit Erkundung und kleinen Kämpfen verbringt. Denn man muss Gold und mehr Ressourcen Looten, um so sich für den nächsten run verbessern zu können. Für Fans von strategischem Vorgehen und geduldigem Gameplay ist es aber definitiv eine Empfehlung.
Insgesamt ein solides Roguelike mit viel Potenzial, das durch seine Atmosphäre und den Umfang überzeugt – wer jedoch schnelle Action erwartet, könnte sich hier etwas schwer tun. Ich freue mich darauf, noch mehr zu entdecken und zu sehen, wie sich das angekündigte zweite Spiel weiterentwickelt!
Solange empfehle ich den ersten Titel hier und werde es solange zocken, bis ich zumindest die Story gecleared hab :)
Steam User 0
Das Spiel macht so süchtig wie "Binding of Isaac". Noch ein Lauf, noch ein paar Münzen mehr um neue Upgrades und Extras zu kaufen. Die Grafik ist wunderschön und es gibt viel zu entdecken. Mit nur einem Haken: in späteren Levels sind die Monster und Fallen teilweise so unfair, dass man nicht die geringste Chance hat Schaden zu vermeiden, der einem teilweise die halbe Energieleiste und mehr kostet. So kommen unerwartet Stacheln aus dem Boden oder ein Meuchelmörder erscheint aus dem Nichts um einen in Sekundenschnelle ins Jenseits zu befördern. Das hemmt den Spielspaß leider ungemein und macht den Durchlauf zur Glücksache. Ansonsten aber ein ganz hervorragendes Spiel mit enormem Suchtfaktor.
Steam User 0
das spiel ist eigentlich richtig geil wenn es nicht richtig sau schwer wer ich komme nicht mal zum ersten großen boss
Steam User 0
Hey it´s you again.... Oh, you´re someone else. Nevermind. :-)
Good solid game, with tons of hidden features, Relic-combinations and a nice humor.
The controlls are a bit challenging.
Steam User 0
Du magst Rogue Likes?
Du magst Dungeon Crawler?
Du bist Humor nicht abgeneigt?
Dazu stehst du auf verrückte Story, magst Anspielungen auf diverse bekannte Titel und versuchst dich gerne an verschiedenen Builds die durch Items bestimmt werden?
Dann bist du hier genau richtig!
Ich habe jede Sekunde in dem Spiel genossen (auch wenn manche Freischaltungen doch etwas gedauert haben ...). Der Grafikstil ist dazu auch einfach super und zeitlos, toll umgesetzte und ergänzende Systeme (von Gegnern, zu Items, zu Companions, zu Spells, Bossen, Upgrades, Geheimnissen, Anspielungen, Fallen und was ich jetzt alles vergessen habe)
Steam User 0
Im Sale für knapp 5 EUR gekauft und muss sagen da kann man nichts falsch machen.
Einziger Minuspunkt ist, dass die letzten Gegner viel zu schwer sind und man im Late Game viel zu viel Grinden muss.