Ultimate Marvel vs. Capcom 3
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Marvel and Capcom join forces to deliver the most frenetic 3 vs. 3 tag battles ever with Ultimate Marvel vs. Capcom 3. This release comes fully loaded, including all previous DLC, Marvel vs. Capcom: Official Complete Works, and boasting full HD 1080p resolution at 60 frames per second. Select some of the most iconic Marvel and Capcom characters, and customize your team with 'Heroes and Heralds' mode. Once you've honed your skills, hop online and go head-to-head against players from around the world to see who is the strongest in the universe.
Steam User 42
Quelle a été ma surprise en voyant il y a quelques mois l'annonce du remaster de ce jeu sorti de 2011, sachant que la licence Marvel avait été rachetée... Mais non, Marvel Vs Capcom 3 a donc bien été réédité sur consoles new gen et PC, en version Ultimate+tous les DLC inclus (tenues + 2 persos), le tout servi en 1080p pas mauvaise du tout (rien à voir avec l'époque de la PS360 ) et en prime, une communauté online mise à jour, que demande le peuple ?
Pour parler du jeu en lui même, le système de combos est similaire à un Street Fighter axé plus bourrin et aérien, un mode "Facile" étant disponible toutefois afin de faciliter la prise en main des persos, mais rendant le challenge moins intéressant, et les enchaînements en l'air sont vivement recommandés afin d'assurer le spectacle car oui, on en prend plein la tronche !
Les 50 personnages issus des 2 univers n'y sont pas pour rien, ça va de Rocket Raccoon, Frank West, Iron Man ou Deadpool qui sont complètement barrés, Wolverine, X 23 qui ne font pas dans le détail, Ryu, Iron Fist les pros des arts martiaux ou Phoenix Wright qui s'est perdu en chemin...
Outre les classiques modes Arcade, Entraînement et Online, on trouve un mode alternatif "Héros et Héraults" où ces mêmes supers héros enchaînent des combats contre leurs clones maléfiques (ou l'inverse) pour gagner des cartes avec d'autres personnages des 2 univers qui leur donneront des capacités bonus en combat.
Egalement un mode Galerie avec la bio de chaque personnage, les musiques, mêmes des artworks du jeu, ainsi qu'un manuel d'utilisation.
Je suis encore sur le fion de voir ce jeu sur Steam, surtout à ce prix là (vendu 5-10 € plus cher d'occasion sur les consoles old gen...) et je prends mon pied à rejouer à ce jeu ne serait-ce que pour retrouver tous ces personnages, donc oui, je le recommande à 100 %
Steam User 15
Il est clair que Le MVCI est sorti officiellement et se présente comme la suite "directe" de ce UMVC3.
Aussi, le nombre de joueurs ayant sûrement baissé depuis 2011, quel intérêt de racheter ce jeu me direz-vous ?
Qui plus est je l'ai dosé àl'infini sur ma PS3 ce jeu à l'époque...
C'est ce que l'on appelle de la nostalgie et le côté joueur d'arcade de bastons qui parle depuis toujours, en tant que joueur de jeux de bastons depuis les premiers street fighter...
Eh oui j'allais à la salle d'arcade à 13 ans ( et la limite d'âge était de 16 ans à l'époque ), mais je suis grand en taille donc ça passait, je jouais à Marvel heroes, street 3D, tekken 3, daytona u.s.a, sega rally, X-men VS Street fighter, Marvel VS Capcom, Tekken tag, soulcalibur, les street III etc etc etc etc...
ET C'ÉTAIT PAYANT, il fallait mettre 1 ou 2 francs selon les jeux...
Que vous le vouliez ou non, je vous apprends (gentillement bien sûr) à jouer à ce genre de jeux, car je suis un pro malgré moi, j'aurai pu être à l'EVO aujourd'hui en tant que professionnel si j'avais pu continuer à jouer à street et cie depuis tout ce temps, mais la vie te balance des priorités et tu dois faire avec.
Donc oui j'ai racheté ce jeu car la "communauté" PS3 était assez "merdique " à l'époque, donc je pense qu'en PC je risquerai de croiser des gens moins puérils peut-être, et disons que j'ai cette folle envie de faire des combos toujours plus spectaculaires, (je vous ferai une vidéo sur ma youtube à l'occas, voire plusieurs) depuis que je suis petit comme je vous dis.
Sinon:
Les combos de ce UMVC3 sont terribles, je pourrai en parler pendant 3 pages de ce jeu donc pour faire court :
On est passé de X-men sur la Saturn à l'époque avec iceman, sentinel, colossus et plein d'autres persos trop stylés à ce UMVC3 en 2017, il y en a eu du chemin...
Pour faire mon analyse de vrai joueur de jeux de bastons sur 25-30 ans, comment dire ??
--> Il se passe que cette mécanique d'air-combo a pris de plus en plus part à ce type de jeu et s'est retrouvée partout, même aujourd'hui...
Des god of war ou des Devil may cry par exemple exploitent ce genre de mécaniques, et des centaines d'autres jeux comme salt and sanctuary, Mirage rainblood chronicles, bref...
Ces air-combos courts ou longs s'intègrent à tout les jeux de baston quasiment de nos jours (tekken, street, mortal kombat, injustice, soulcalibur etc...), c'est un plus et c'est excellent bien sûr. Beaucoup d'émotions et de spectacle du coup.
--> On peut voir évidemment une évolution dans les personnages de plus en plus nombreux et variés --> Ce n'est que mieux bien que l'on puisse "juger" les rosters de persos à chaque fois.
--> Donc que des bonus (PRESQUE) : des air-combos de plus en plus nombreux, des furies de plus en plus nerveuses, des tags-combos, des changements de persos pendant le combat.
--> En effet, je disais que des bonus mais pas forcément, car le gameplay général disons s'est "simplifié" pour la jeunesse actuelle moins agile que la nôtre...
Oui j'affirme haut et fort que le gameplay a été simplifié car on a plus les classiques petit, moyen,grand en poings et pieds pour les persos, mais des mixtures de coup spécial ou pseudo-macros pour les combos.
Par exemple le bouton "spécial" dans UMVC3 est le "launcher" (le coup qui envoie en l'air pour commencer ton air-combo), mais on a JAMAIS ! vu ceci avant : Il a toujours fallu "trouver" le launcher pour les persos dans xmen ou X-men vs street fighter (par exemple bas gros poing pour ryu ken, ou moyen poing pour cyclops, venom, ou gros pied pour capitaine commando etc etc...
--> MAIS le FUN est TOUJOURS au rendez-vous et c'est ceci qui est important...
Surtout quand tu maitrises comme moi (pas à un niveau de joueur d'EVO car comme j'ai dis je n'ai pas pu m'entraîner 24/24 à street à l'époque, bien que j'aie dépensé des centaines voire un bon millier de francs dans ces bornes d'arcade).
--> Les poings forts du jeu et faibles seraient un peu longs à détailler donc pour vous : Allez en training et faites vos combos de fous, regardez Team spooky, gwineth brawl, les championnats d'EVO sur youtube et bavez devant la dextérité hallucinante de ces gamers, et reproduisez les combos en partie, c'est comme cela que vous progresserez, inpirez-vous et "customisez" votre style.
Dites-vous que vous pouvez ( et c'est le but finalement) tuer les 3 bonhommes adverses avec 1 ! coup, oui, 1 coup...Les combos tuent one shot si tu maitrises bien !!!!
Donc c'est bien et moins bien, mais il y a une mécanique de come-back se nommant XFACTOR que tu peux actionner également dans le match pour détruire ton adversaire en 5 secondes :) Bref, c'est UMVC3.
Je voulais juste repratiquer mes combos de UMVC3 car je vous assure que c'est tellement stylé, surtout avec DANTE yéyé...Et comme j'ai dis, exit la PS3 qui ne sert plus à rien de nos jours finalement...
Il est clair que je vais prendre le Marvel vs capcom Infinite (MVCI) à l'occasion et pratiquer ce nouveau jeu qui va reprendre la mécanique de marvel heroes avec la folie de umvc3, mais avec du 2 contre 2 au lieu de 3 contre 3, ainsi q'un gameplay à la UMVC3 d'après ce que j'en ai vu, et quelque variations pour les changement de persos dans le jeu etc...
Par contre ma manette est trop pourrie (thrustmaster) et je ne peux pas bien jouer, il faut que je m'achète une "vraie" manette car je ne peux pas vous recorder avec cette manette moyenne, et la première génération de manettes PS3 ne marche pas j'ai essayé, donc Fuck :)
Les tournois de UMVC3 ont toujours lieu de nos jours et je rappelle que le jeu date de 2011...
Et OUI je sais il y a aussi des tournois de street fighter II turbo et 2X qui datent de plus de 20 ans, mais c'est pour dire que CAPCOM, les licences marvel,street etc..sont toujours des valeurs sûres et des jeux d'ultra-qualité !!!!!!
Je recommande des joueurs à regarder comme DAPVip, Flux, yipes, angelic, scamby, not enough damage, coach steve, sbk, philipino champ, chris G, Priest, iron god, abegen, cosmos, sacktap sur youtube et je pourrai vous en citer 50 autres eh eh...
Bref, STREET AND MARVEL FOR EVER, surtout quand je vous rappelle que la "vraie" première fois où j'ai joué au street fighter II, était sur mon IBM PS/1 il y a 25 ans en disquette, que j'ai toujours, avec 2-4 FPS et au clavier...
Après j'allais dans les magasins et à la salle d'arcade pour faire du challenge et je gagnais bien; ce n'est pas pareil quand tu joues à street à une salle d'arcade après avoir payé 1 euro, ta partie vaut de "l'or" car si tu perds, tu perds vraiment, pas comme aujourd'hui chez toi devant ton PC ou ta console...
Je sais ce qu'est vraiment le "thrill" de la gagne et le fait d'être observé, car oui tu étais observé à la salle d'arcade je vous rappelle, pas devant ton PC (sauf dans certains lobbys où l'on te voit jouer mais ce n'est pas pareil car je ne te vois pas physiquement comme à la salle d'arcade)...
ET le "délire" de la salle d'arcade c'est que c'était fumeur à l'époque et tout type de "faune" rentre dans ces salles, il y avait du bruit, du bruit de flippers, du bruit de gens qui crient car ils gagnent ou perdent :), du bruit de gens qui se plantent à sega rally et ragent, du bruit de gens qui passent les vitesses à DAYTONA u.s.a avec un des ces bruits eh eh, c'était la bonne ambiance, tout ce beau monde fourmillait et s'exclamait.
Maintenant je suis devant un PC avec un casque et rien ni personne ne me voit, ni me sent finalement :), c'est comme ça, cela a évolué avec internet et tout...
Bref, donc UMVC3 est une bombe, toujours d'actualité et un moment de fun extrême entre potes, et surtout quand tu maitrises ( comme dans tout les jeux finalement), ma team principale pour les curieux : Deadpool, dante, iron-man et je prends aussi chris, trish de temps en temps, mais il y a 50 !!! persos je vous rappelle, donc imaginez bien le "bins" et la variété du gameplay...
À bientôt.
Steam User 12
Prise en main simple, cast de personnages qui pourra satisfaire tout fan de Marvel comme de Capcom... Que dire de plus? Tout les DLC et nouveaux personnages sont inclus dans cette version, au prix quand même assez raisonnable pour le jeu de qualité qui est servi.
Bref, un MvC très bon, et un jeu de combat qui ne lasse pas.
Steam User 11
Pour ceux qui aime l'univers de Marvel et Capcom, c'est du lourd.
Dès le départ la prise en main est assez facile.
PS il faut aimer les jeux de combats, c'est sur😉
Steam User 18
- Extrait de l'un de mes Oldies test
Capcom a toujours su profiter de sa notoriété pour construire des suites à rallonge. Certes les détracteurs diront que la firme d’Osaka s’assoie sur la crédulité des gens et de l’aspect « fan boy » de service, pourtant cet éditeur avait eu le don de nous surprendre en proposant toujours des évolutions dignes d’intérêt.
Marvel versus Capcom 3 était attendu depuis fort longtemps, et Capcom avait redonner un souffle au genre de la baston sur les consoles HD (360 & Ps3) en créant Street Fighter IV, puis S.S.F. IV et pour terminer sa version dite ultime S.S.F.IV Arcade édition ; bref le joueur n’était pas déçu par ses moults changements, améliorant sans cesse le plaisir de jeu. Pourtant Mvc 3 a commis bien des erreurs, conduisant la société japonaise à des vives critiques sur le choix des personnages, mais plus encore en terme de gameplay.
. La série des versus ?
Capcom a remis au goût des jours les héros de la société Marvel à travers plusieurs jeux de combat en deux dimensions. Ceci a débuté avec X-Men, reprenant les héros et les méchants de la bande dessinée, ce titre montrait déjà bien des qualités. Ces super héros avaient déjà été transposés dans d’autres jeux vidéos comme X-men sur Megadrive, édité par Akklaim ou bien le beat them all de Konami, tous ces softs manquaient cruellement de finition afin d’être des classiques. Seul Capcom a su remettre en valeur Cyclope, Tornade, et tous les autres sur le devant de la scène.
Quelques temps plus tard, la firme japonaise mélange les héros de la Marvel et ceux de Street Fighter afin d’élaborer la série des Versus. La majorité de ces titres ont été élaborés pour l’arcade avant d’être convertis sur les consoles Playstation et Saturn ; à savoir que la machine de Sega se rapprochait le plus de son homologue CPS (format de la carte arcade).
La console Dreamcast accueillait Marvel versus Capcom, une claque encore maintenant. Copiant un système de strikers (inspiré de la concurrence de SNK), personnages secondaires aidant votre groupe de deux combattants, ce titre relance le gameplay des versus Fighting. La prise en main reste classique pour les assidus du genre, mais permet d’attirer plus facilement les novices. De plus, on retrouve des personnages issus de nombreux genres comme le Beat them all avec Captain Commando, Arthur en Strikers (jeu Ghol’s n’Ghost), Morrigan issue de Vampire. On n’oublie pas également les super vilains avec Venom, Wolverine le bad guy des X-men, etc.
Après un second épisode remportant encore plus succès, et donnant toujours plus aux fans de la baston, le troisième épisode se distinguait à travers de nombreux preview, et il espérait surfer sur le succès de Street Fighter 4 et ses consorts. En effet, la baston est remise sur le devant de la scène, alors que de nombreux éditeurs n’ont pas survécu à cette génération de console, je pense à feu SNK qui rivalisait de talent face à son ennemi de toujours.
. La descente aux enfers ou le pardon
A force d’inonder le joueur d’informations créant des rêves inacessibles, Marvel versus Capcom 3 a littéralement déçu les puristes, non seulement tout le gameplay a été chamboulé, l’équipe originale a disparu ; laissant place à une nouvelle générations de programmeurs. Capcom a pris un risque, sur le character design, sur la manière de jouer, ainsi que sur les plate-formes proprosées. D’après les rumeurs, Marvel versus Capcom aurait pu être élaboré sur la console Wii, cependant la machine de Nintendo a eu un surprenant Tatsunoko versus Capcom. Ce dernier a crée une belle surprise, car le savoir-faire respectait les codes des produits de la firme.
Quelques semaines après sa sortie, le troisième opus subit une baisse de prix flagrante, montrant des ventes non conforme aux espoirs de la marque. De plus, des joueurs avaient su que les Dlc étaient intégrés directement dans le disque, d’où une exploitation honteuse ; Jill de Resident Evil et Suma Gorath de la Marvel se débloquaient simplement à l’aide d’une clé. Par ailleurs, ces personnages peuvent être joués dans l’opus Ultimate, à condition d’être passé à la « caisse ».
Après seulement 8 mois, Capcom ose sortir une version améliorée nommée Ultimate, cette dernière est vendue à un prix inférieur à une quarantaine d’euros.
Le fan connaissait ce genre de pratique, car l’éditeur savait apporter des touches indispensables, poussant toujours dans les derniers retranchements leurs propres jeux. Rappelez-vous de la série Street Fighter dont le summum reste Super Street Fighter X.
...Capcom se perd dans ses suites ?
L’éditeur d’Osaka a pris des risques en modifiant ses séries cultes avec plus ou moins de réussites. Ultimate Marvel versus Capcom 3 tente de réconcilier les fans de la première heure, tout en se tournant vers un public moins exigeant afin de réconcilier chaque type de joueurs , le pari était osé, surtout face à une violente critique professionnelle.
Cette version ‘ constitue juste une évolution de la série qui malheureusement se détourne des puristes purs et durs ; pourtant ce jeu remplace facilement la première mouture de février 2011, en attendant une possible « rénovation ».
A l’heure où le dernier Kof sort enfin sur le marché français et dont les critiques donnent un avis plus que favorable ; Capcom doit vraiment rebondir et éviter si possible ses manœuvres commerciales. Malgré un prix abordable, UMVC 3 aura du mal à convaincre les acheteurs du précédent volet, à moins qu’ils aient déjà vendus leurs jeux ; alors on se trouve en plein dilemme.
Steam User 6
Excellent portage, rien à dire ! les graphisme en 1080p ça claque, les musiques, le net code c'ets super fluide vraiment tout y est :)
Steam User 9
Refuser le combat, c'est s'avouer vaincu d'avance !