Ultimate General: Civil War
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Ultimate General: Civil War is a tactical war-game. Experience the bloodiest period of U.S. history – the American Civil War of 1861-1865. Full campaign: Fight in the American Civil War campaign and participate in 50+ battles from small engagements to massive battles that can last several days over hundreds of square miles of terrain. Campaign fully depends on player actions and battle results. Historical battles can also be played separately.
Steam User 67
ANALISIS SETIEMBRE 2017 :
1.- el juego funciona , no revientan las partidas .
2.- es entretenido , no muy es dificil .
3.- hay que gestionar desde el campamento el prestigio , las habilidades profesionales , las armas, los reemplazos , los oficiales etc para progresar en la campaña . Puedes tener cuerpos de ejercito con excelentes generales o de infanteria o de artilleria o de caballeria y articular las divisiones y regimientos en consecuencia .
4.- el orden de combate esta simplificado de acuerdo con las dimensiones del juego y sus pretensiones : regimientos que avanzan o defienden a tiros o la bayoneta y te entretienes en desmoralizarlas, derrotarlas o capturarlas con ayuda de la artilleria , escaramuceadores y caballeria - Todo lo que puede ser bonificado por las aptitudes del General de Cuerpo , aptitudes de general de division o aptitudes del mismo regimiento .
5 .- para controlar la partida cuando ya tienes demasiados cuerpos o divisiones , es imprescindible usar las sencillas herramienta que tiene el juego en la parte baja de la pantalla. Cuando tienes cierta habilidad te das cuenta que hay que combinar en un mismo CUERPO diversas divisiones de infanteria y por lo menos una division de artilleria . Incluso hay que tener cuerpos mas artilleros que otros , para enviarlos a batallas de asedio o asalto , y cuerpos mas de infanteria para batallas convencionales y maniobreras . Con las partidas acabas apreciando los mosquetes mas baratos, los mosquetes de campesino , porque son excepcionales para el cuerpo a cuerpo y en manos de tropas expertas dan buen rendimiento .
6.- se puede desbordar a la IA usando o abusando de los escamuceadores , liberando guerrilla de cada regimiento . Practicamente en un truco para ganar casi siempre . La IA no sabe usar este recurso . En cambio la IA marea y molesta con regimientos de caballeria que corretean por la retaguardia o flancos y tienen especial interes en capturar el bagon de suministros .
7.- el arma que causa mas bajas es el mortero de 24 lb . La artilleria mas o menos bien situada causa muchas bajas al enemigo . Hay que colocarla con logica : la artilleria ligera cerca del enemigo , la pesada mas alejada y los morteros tras algun obstaculo defensivo que los apantalle . Para atacar posiciones enemigas atrincheradas hay que usar morteros , la artilleria de tiro tenso no sirve para nada en partidas en las que hay que desalojar al enemigo de posiciones defensivas atrincheradas . la IA no es habilidosa con su artilleria .
RESUMEN : ULTIMATE GENERAL es el juego ideal para aficionados , para pasar un fin de semana lluvioso en casa , o una tarde de evasion , o dias de constipados o lesiones . Sobre la guerra de Secesion , el juego RTS por excelencia es SCOURGE OF WAR GETTYSBURG CON LA EXPANSION ANTIETAM , no a la venta en STEAM .
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RECOMENDACIONES :
A) cuando progresa la campaña hay que tener un cuerpo con abudante artilleria para las batallas de asedio , especialmente morteros .
B) la divisiones de infanteria acompañarlas de por lo menos un regimiento de artilleria ligera para que se muevan rapido y tengan algun apoyo .
c) cuidado con el carromato de municiones, sin municion no hay tiroteos ni artilleria .
d) en un cuerpo de infanteria las dos primeras divisiones han de ser de infanteria con algo de artilleria ligera. LA tercera o cuarta division son las que se han de especializar en ser mas artilleras , pero siempre con algun acompañamiento de infantaria para que no las sorprenda la caballeria enemiga . Sin organizacion de este tipo cuando las partidas son muy grandes es imposible mover tantisimas unidades sin caer en el absoluto caos . El caos en el ejercito del jugador humano es la circunstancia que favorece extraordinariamente a la IA .
e
ANALISIS DE ACCESO ANTICIPADO _Juego atractivo para aficionados a la estrategia militar e historica . Reune todos los topicos de cualquier war game salvo que por ahora no es multijugador . Tampoco es 3d . No pide mucha targeta grafica .
Diversidad de armas de infanteria , caballeria o artilleria . En el modo de campaña permite progresion de la complejidad al ir desbloqueando habilidades ganando puntos con cada partida ganada.
Por ahora en fase beta .
Se trata de un jueguecillo con el que pasar el rato . Dentro del mundo de los juegos de estrategia aparecidos en los ultimos 30 años superaria la mediocridad con creces . Hasta la IA esta programada para entretener . En Resumen hay infinidad de juegos peores y mas caros , por lo menos ULTIMATE GENERAL CIVIL WAR funciona y divierte . El unico gran fallo encontrado hasta ahora es la tendencia de la IA a abandonar los carromatos de la municion , lo cual puede interpretarse como un bonificacion dirigida hacia el jugador humano . Ademas la IA no sabe posicionar la artilleria , con lo que un jugador humano que posicione la artilleria propia con algun acierto puede freir y exteminar al enemigo .
Cada unidad de infanteria puede crear sus propios escaramuzeadores SKIRMISH , con lo que abusando de este recurso se crea un fuego continuo sobre el enemigo que lo lleva a la desmoralizacion , retirada huida o derrota . De esta manera he ganado a la ia en todos los escenarios , saturandola de fuego de escaramuza . Ademas ahorra munición , otro factor a tener en cuenta , ya que los carromatos de municion suelen vaciarse en la fase central o final de la partida .
El orden de batalla , comparado con el que presentan otros juegos como el TAKE COMMAND SECOND MANASSAS o el SCOURGE OF WAR GETTYSBURG o el ANTIETAM o el GETTYSBURG de Sid Meier , esta bastante reducido -.
Resumen : buen juego para pegar tiros un rato por la tarde , o los viernes o durante un fin de semana lluvioso . No da dolor de cabeza , entretiene y FUNCIONA , que ya es mucho .
Steam User 36
Ultimate General: Civil War es simplemente increíble, y tan solo está en Early Access.
Si jugastéis a Ultimate General: Gettysburg y os gustó, este juego multiplicará por 3 esa sensación. Gráficos mas pulidos, infinidad de batallas ( y quedan por incluir más de la mitad de las grandes batallas de la Guerra Civil), sistema de moral muy logrado....
Pese a todavía estar en desarrollo el juego luce increíble. Sin duda candidato claro a mejor juego de estrategia del año.
Steam User 23
Ultimate General: Civil WAR. Es un juego de guerra táctico en tiempo real pausable ambientado en la guerra de secesión americana. Me parece un juego que simula muy bien las tácticas que se usaban en la guerra civil americana. Nosotros somos el general del ejército con un sistema de ordenes diferente a lo que hemos visto hasta ahora en otros juegos de este estilo. El juego tiene en cuenta la moral de las unidades las armas históricas, el terreno, los suministros, etc. También destacar la IA del juego que es muy competente, siempre va a buscar el mínimo error que cometamos para aproecharlo. El juego nos ofrece jugar la campaña tanto con el bando confederado o el de la unión y también nos da la posibilidad de jugar las batallas históricas. A parte de todo esto el acabado gráfico y el sonido de ambiente para mi son espectaculares y está muy bien optimizado como a mi me gustan los juegos.
Steam User 10
Un juego de estrategia tipico, facil de jugar y muy entretenido. Tomaremos el mando de las tropas sudistas o de la union, e iremos incrementando nuestros ejercitos, entrenando las tropas, escogiendo y entrenando a los mandos, de una forma facil, sin complicaciones con unos graficos y diseños muy amigables iremos haciendo progresar nuestas tropas a lo largo de las batallas, podremos escoger incluso con que armarlas entre un amplio armamento de la epoca, detalle muy de agradecer y que en este juego se ha tenido en cuenta.
El manejo de nuestras tropas es muy simple, al
Estilo total war,controlaremos basicamente sus movimientos, deberemos tener en cuenta el terreno en el que las desplegamos, podremos escondernos, combatir a distancia, crear unidades de escaramuzadores, cargar, se nos cansaran y deberemos suministrarles municion., etc.
En el transcurso de las batallas podremos rendir a las tropas enemigas, podemos capturar sus suministros, cañones y todo tipo de armas.
Las batallas se desarrollaran por fases, pudiendo jugar en una misma batalla en varios escenarios y con distintos ejercitos pudiendose unirse al final, segun el transcurso de la misma, el tamaño de los ejercitos puede ser bastangre grande pudiendo llegar a controlas mas de 50000 hombres en unas sola batalla,
Uno de los detalles del juego es que entre batalla y batalla se nos dara una lista del matrial capturado, hay diversidad de rifles, cañones y un largo etc de armamento , cada uno con sus cualidades, este lo podremos vender o utilizarlo para armar a nuestras unidades.
En modo campaña iremos avanzando a traves de las famosas batallas de esta guerra y segun su resultado obtendremos mayor o menor beneficio y sus correspondientes ventajas, y asi iremos progresanso hasta quedarnos sin suministros o bien hasta que agotemos al enemigo.
Un juego muy logrado, adictivo y con unas graficos y batallas muy bien diseñados y atractivos visualmente, eso si, no podremos hacer zoom y ver las tropas desde casi podriamos decir la misma altura, siempre tendremos una perspectiva desde cierta altura minima.
Por lo demas un juego muy aconsejable por un precio contenido, ademas podeis probarlo en una version reducida por un modico precio, el Ultimate General. Gettysburg, que es, ni mas ni menos que una version anterior pero que solo podremos jugar la susodicha batalla, merece mucho la pena tambien.
Steam User 6
UG Civil War es un buen juego. Sin embargo no es un juego para todo el mundo y me explico:
PROS:
- Buen juego de táctica, al que por poco dinero en oferta (9 euros) le puedes sacar muchas horas de juego.
- Tiene un componente importante de gestión (aunque el 90% del tiempo lo pasemos en las batallas es fundamental), personalización o incluso rol. Al principio no le das importancia, a medida que avanzas puedes escoger el nombre de tus regimientos, quién los manda (con sus atributos, ojito donde los pones que te matan a los Oficiales), qué arma lleva el regimiento (alcance, prestaciones... eres libre, aquí la economía es clave), si llevas más o menos munición al combate (a ver qué te encuentras), la organización de tu ejército, etc.
- Aquí no se juega una batalla y ya. Las consecuencias de esa batalla las pagas TODA LA CAMPAÑA para bien y para mal. ¿Ganas sobrado? llegarás al final. ¿La lías y pierdes en Getysburg al 40% de tus fuerzas? pues adiós amigo, habrás ganado la batalla pero la campaña se te complica. ¿Llevas munición de más al combate? Dinero que tiras por la borda, ¿llevas de menos? tus hombres no volverán.
- Es realista. El terreno influye mucho. ¿Tu regimiento en pleno rio contra otro enemigo en una arboleda? RIP Coronel Kentucky y sus hombres no volverán bajo tu mando y pagarás las consecuencias.
- El juego visualmente es bonito.
- La edad histórica en la que se basa el juego (guerra civil americana) no está quemada y se agradece.
CONTRAS:
- Tutorial. Aqui se aprende a la antigua usanza, ensayo error. En nivel "Coronel" el más bajo, una vez sabes jugar, se torna aburridillo el tramo final (no es problema del juego si no de dificultad), eso sí va bien para aprender, lo malo que para acabar la campaña, tu superioridad es tal que pierde gracia, por eso recomiendo niveles más altos (Como mínimo el de Brigada que es jugar en nivel normal).
- La campaña es muy larga. Para mi es bueno, pero mucha gente puede sentirse "abrumada" por tantas horas de juego.
- Dificultad, sobretodo en niveles "altos". Aunque te creas un "experto" de la estrategia, el juego te va a hacer sufrir, la IA juega muy bien. Cuando empieces con los confederados en el nivel facilito y te cueste sangre sudor y lágrimas lo comprenderás. Recuerda: Potomac será una nueva palabra odiosa en tu vocabulario.
En definitiva, podríamos hablar mucho rato, pero mi conclusión es POSITIVA. Es un juego al que para mí le quedan muchas horas por delante y funciona en un tostador. Si te gusta la estrategia, los retos, el realismo y el poder personalizar un ejército completo, es tu juego.
Steam User 8
Si esto está en Early Access, no quiero imaginar como estará cuando lo finalicen. Yo jugué al Gettysburg, y este es lo que el otro me dejó con ganas. La misma filosifía pero en campaña, con muchisimas posibilidades, tales como seleccionar los mandos de las unidades, diseñar los Grupos y Ejercitos, que tipo de armamento utilizará cada uno de ellos. Muy configurable. Los mapas de batalla son muy variados, y eso le da mucho dinamismo. Quizá las batallas todavía no están al mismo nivel que el Getty, le falta un poquito de mejor IA y la adecuar la dificultad al mismo nive. Me ha gustado mucho y ya solo por pedir, estaria muy bien que se realizara el mismo juego, pero en una campaña europea, Napoleonica o posterior, sería muy facil y seguro tendría mucho mercado. Buen Juego!
Steam User 5
Este RTS, que pareciera que imita a la saga Total War (quizás te haga acordar a Napoleon: TW), sacrifica el aspecto de "gestión" de facción para potenciar el aspecto táctico, y lo maneja espectacularmente.
Para empezar, el contexto de la guerra civil estadounidense ya resulta fresco para este tipo de juegos. Entre cada batalla tendrás que negociar con el gobierno (dependiendo del lado que elijas) para obtener dinero y reclutas para reforzar tus filas, mejorar tu armamento y contratar capitanes.
Las batallas son un auténtico desafío, donde flanquear, sostener, retirarse y organizar un "frente" de combate es de vital importancia. Un par de malas decisiones dejan a todo el ejército vendido, y el juego te tira constantes cambios de objetivos e imprevistos para que nunca te acostumbres.
Los controles son muy buenos, y comandar un ejército de 50k (dividido en cuerpos, divisiones y brigadas), es fácil una vez le agarrás la mano. Un aspecto negativo relacionado a lo anterior es que el juego no tiene tutorial, y te tira a la primer batalla sin mucha explicación. Una vez aprendés (después de perder a miles de hombres), es increíblemente satisfactorio.
Si querés un RTS distinto, desafiante y con mucho contenido, metele.