Ultimate General: Civil War
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Ultimate General: Civil War is a tactical war-game. Experience the bloodiest period of U.S. history – the American Civil War of 1861-1865. Full campaign: Fight in the American Civil War campaign and participate in 50+ battles from small engagements to massive battles that can last several days over hundreds of square miles of terrain. Campaign fully depends on player actions and battle results. Historical battles can also be played separately.
Steam User 3
Ultimate General: Civil War ist das wohl beste Strategiespiel zur Zeit des Amerikanischen Bürgerkrieges auf dem Markt und das, obwohl es schon etwas älter ist. Einziges Manko: es gibt kein Tutorial.
Hier einige Tipps:
- Bringt eure Brigaden schnell auf ca. 1500 Mann Stärke - so steht ihr stabiler.
- immer das Gelände nutzen, wie Felder, Wälder, Gebäude; hier bekommt ihr einen Deckungs- und Tarnungsbonus und verliert nicht so viele Einheiten. Offenes Gelände und vor allem Flüsse meiden.
- nach einer Schlacht könnt ihr eure Brigaden wieder auffüllen: ihr schiebt einfach den Riegel auf die Sollstärke, z.B. 1800: Wichtig: Darunter könnt ihr klicken, ob die Einheit mit Veteranen oder Grünschnäbeln aufgefüllt werden soll: Veteranen kosten sehr viel Geld, bei Grünschnäbeln verliert die Einheit dafür jedoch an Erfahrung und an Kampfwerten, ich bevorzuge Grünschnäbel und stelle dafür mehr Truppen auf das Feld
- zu Beginn stellt lieber mehr Einheiten auf, damit ihr Handlungsfähiger seid - Bewaffnung folgt dann
- ihr könnt rechts auf die Waffen klicken und dort euren Bataillonen Gewehre geben - Waffen., die ihr noch auf Lager habt, kosten nichts. Waffen im Laden könnt ihr natürlich kaufen. Wenn es nicht genug Waffen auf Lager und im Laden gibt, kann euer Bataillon nicht mit der Waffe ausgerüstet werden. Wenn man eine Einheit auflöst dann landen die Waffen wieder in eurem Lager
- im Laufe des Spiels solltet ihr alte Farmer-Gewehre mit neueren Modellen ersetzen, diese machen dann mehr Schaden
- Artillerie immer ruhig näher hinter den Einheiten herbewegen, viele der Kanonen machen auf nähere Distanz weit mehr schaden, als wenn ihr sie zu weit hinten stehen lasst.
- eure Divisionen könnt ihr oben rechts (da steht eine Zahl mit $) mit Versorgung ausstatten - je mehr Versorgung, desto mehr Munition wird im Wagen mitgenommen
- ich nehme pro Division immer gerne 3x Infanterie, 1x Artillerie und 1 x beliebig mit (Aufklärer oder Kavallerie)
- nach einer Schlacht seht ihr bei einigen Einheiten leuchtende Abzeichen in der Divisionsübersicht - wenn ihr auf die Einheit klickt, könnt ihr der Einheit rechts oben einen Bonus geben, da sie eine Veteranenstufe erreicht hat
- nach der Schlacht bekommt ihr Karrierepunkte - im Reiter Karriere könnt ihr diese Punkte dann verteilen und dafür Boni erhalten, z.B. Politik: Mehr Geld und Waffen, Armeeorganisation: mehr Brigaden und Divisionen aufstellen, Medizin: nach der Schlacht kommen mehr Einheiten zurück, Aufklärung: ihr seht vor einer Schlacht, wie viele EInheiten der Feind mitbringt etc.
- wenn ein Offizier einer Brigade stirbt - packt einen neuen Rein, sonst verliert die Brigade Werte und Boni
- ganz Oben rechts ist ein Parlamentsgebäude : hier könnt ihr mit eurem Ruf Dinge beim Staat kaufen, zB Gewehre, mehr Geld anfordern, mehr Männer oder einen General
- wenn ihr in das nächste Gefecht geht - macht vorher die kleinen Schlachten (die ohne Eichenlaub) - so erhaltet ihr vor der Hauptschlacht mehrere Boni - z.B. ist der Feind schwächer. Dazu bekommt ihr mehr Geld und baut so eine größere Armee auf, die ihr brauchen werdet
- wenn ihr in der Schlacht mal überfordert seid - unten rechts auf Pause, alle Einheiten organisieren und weiter gehts
- wenn ihr eine neue Division erstellt hat auch diese oben rechts einen eigenen Versorgungswagen, den ihr auffüllen müsst
Viel Spaß! Wenn Fragen sind, pls comment :)
Steam User 4
Eigentlich bin ich ein Fan der Total war Reihe. In den letzten Jahren findet dort aber nur unrealistisches Monstergehacke statt. Zeit für etwas neues.
UG bietet ein Schlachterlebnis, dass sich nur schwer beschreiben lässt. Es spielt sich einfach ... besser. Vielleicht liegt es daran, dass die Einheiten auf jeder Ebene eine eigene Intelligenz haben. Wenn ich eine Truppe vorrücken lasse und mich dann einer anderen Stelle der Karte widme, kann ich sicher sein, dass sie keinen Unsinn treibt. Entdeckt sie unterwegs eine Gefahr, dann handelt sie eigenständig entsprechend. Fast immer zu meiner vollsten Zufriedenheit.
Die Gefechte verlaufen daher realistischer. Ich fühle mich wirklich wie ein Kommandeur, der Truppen befehligt und nicht wie ein Nerd, der Pappscheiben rumschiebt.
Hinzu kommt eine außerordentliche Balance von Fähigkeiten und Ausrüstung, Alles passt zusammen, nichts fühlt sich überflüssig an. Der Entwickler war, glaube ich, lange Jahre ein berühmter Mod für TW Spiele. Das sie den nicht zum Chefentwickler bei CA gemacht haben, kann ich nicht fassen.
Vielleicht auch gut so. Dass neueste Werk der UG Reihe, Amerikan Revolution, fasst dann alles gelernte zusammen und hat eine äusserst neugierig machende Sammlung von spannenden Features. Ich bin so fasziniert, dass ich den anstehenden Early Access sponsern werde.
Steam User 2
Sehr schönes Strategiespiel über den Amerikanischen Bürgerkrieg. Mir macht es sehr viel Spaß die Schlachten des Bürgerkriegs nachzuspielen. Dadurch dass man seine Armeen durch die Schlachten der Kampagne führt entwickelt die Kampagne für mich eine eigene Dynamik. Verliere ich in der einen Schlacht zu viele Soldaten, dann kann es gut sein, dass ich in den weiteren Schlachten einfach zu wenig Soldaten habe, um einen großen Sieg zu gewinnen und muss mich eventuell mit geringeren Zielen zufrieden geben.
Klar das Spiel ist jetzt schon ca. 6 Jahre alt und die Grafik für mich ok. Es ist auch kein Strategiespiel, das eine unglaubliche taktische Tiefe von mir abverlangt. Das will ich auch nicht. Für mich ist das Spiel sehr kurzweilig.
Steam User 2
Tolles spiel mit vielen Problemen
Das spiel ist super das setting passt die Atmosphäre und das spiel Gefühl ist super die Kampagne lang und an einigen stellen Anspruchsvoll. Nichts desto trotz ist die KI ne Frechheit Einheiten laufen nicht los bleiben lieber noch 2 Minuten stehen und schießen noch mal komplett außerhalb der reich weite der waffen die Infanterie kann von Artillerie geflankt werden wie dumm ist das denn die Kommandanten verlassen permanent ihre Positionen nur weil vor ihnen auf die Infanterie geschossen wird und laufen dann durch die ganze karte relativ unübersichtliches flank und rounding system wo nicht ganz klar ist was jetzt der Auslöser ist große Probleme mit den Vorräten das man permanent nur ein versorgungs kutsche hat pro corp und mit ich glaube maximal 6-8k Munition. das wird aber auch null kommuniziert das die kutschen ne maximal Beladung haben es steht nur das man muni kaufen kann und so viel hast du dann zur Verfügung. dan refresht sich doch tatsächlich die ki bei mehr tägigen schlachten was soll den der scheiß nur Komplett zerstörte Brigaden bleiben auch zerstört. Zudem kommt auch noch das die ki immer horrendere summen an mänpower aufs Feld werfen bin jetzt grade bei der 6ten groß Mission wo ich mit grade mal 40k mann power gegen über 90k kämpfen soll und ich glaube nicht das es besser wird. zu dem ist die Wegfindung der ki grade bei Kavallerie ziemlich dumm grade in wäldern die ganze zeit rennen die hinter den Einheiten hinterher aber kurz vor erreichen denken die sich ne keine lust mehr und rennen aus dem wald raus um erstmal 2 Salven ab zu bekommen und dann anzugreifen. zudem wird nicht klar in den Kampagnen Missionen angekündigt das die Verstärkung da ist bei Kampagnen Missionen oder ob es mehrere tage gibt. im großen und ganzen ist das ki Management ein großes Problem das leider auch etwas am spiel spaß zerren tut nichts desto ist es ein tolles spiel mit einigen Möglichkeiten.