UIFO DEFENSE HD
UIFO Defense has a special gameplay of tower defense. Your base is exposed to dangerous alien destroyer, they send an army to grab your energy crystal cores which are critical to science and technology of your civilization. Utilize the terrain and different turrets to eliminate enemies and protect your base.
Key Features:Protect the energy cores: You have 15 energy cores in every base. It’s top priority to defend the cores not to be grabbed by alien invaders.Eliminate alien invaders: Try best to build most proper defense turrets to make maximum damage on different types of alien creatures and mechs.Energy resource: Consume energy resource to build your defense line, and recover energy resource by gathering energy from dead alien invaders.Flexible difficulty: Recommend you play in hard mode difficulty to enjoy the fun of exciting strategical battle. However, you can easily switch to normal mode difficulty in any level in case you have obstruction in hard mode.
Steam User 83
Опять зелёные человечки... Всё лезут и лезут, тырят и тырят.
Перед нами очередной представитель жанра "Tower Defense". Как-то много их расплодилось в последнее время, не находите? При прохождении "UIFO DEFENSE HD" мне сразу же бросилось в глаза сходство данного проекта с Defense Grid: The Awakening. И чем дальше в лес, тем злее партизаны... в смысле, чем дальше, тем всё более навязчивым становилось это ощущение. Я понимаю, что в данном жанре всё уже давным-давно придумано, поэтому довольно-таки сложно повторно "изобрести велосипед", но тем не менее. А дежавю тем временем становилось всё сильнее...
Понравился обзор? Помог выбрать, во что поиграть на досуге? Тогда подписывайтесь на >>Группу<< и куратора >>YroMIR ReviewS<<. Еще больше качественных обзоров! Только у нас специально для вас!
С сюжетом в игре напряженка. С геймплеем получше, но тоже не фонтан
"UIFO" вообще свойственен какой-то минимализм: ничего лишнего, только башни, враги и база.
Итак, мы чёрт знает где, обороняем непонятно что непонятно от кого. В нашем распоряжении имеется... назовём это энергетическим ядром, которое нужно защищать от толп захватчиков. Враги деловито подбегают к ядру, тырят оттуда какую-то светящуюся хрень и также деловито пытаются смыться. Убивать их можно как на пути к заветной цели, так и обратно, главное - не дать вынести эту хрень за пределы базы.
Кстати, русской локализации в игре нет, но, если честно, она и не нужна, ибо цифры и названия пушек можно понять и без перевода. А больше в "UIFO" читать нечего :D.
Всего я насчитал четырнадцать карт, для каждой имеются два уровня сложности: нормальный и продвинутый. Играл на нормальном, но и там иногда приходилось скрипеть мозгами.
Для защиты ядра в нашем распоряжении имеются башни, аж целых девять штук! Тут и пушка Гаусса, и пулемёт Гатлинга, и ракетная установка, и огнемёт, работающий по нескольким целям сразу, и замедляющее врагов устройство... В общем, всё согласно канонам жанра.
Каждую башню можно улучшить два раза (до третьего уровня соответственно), на это идёт энергия, которую мы получаем за убийства врагов.
Древа улучшений в игре нет, апгрейды орудий производятся прямо в процессе битвы. Это немного расстроило, так как данный элемент в играх подобного жанра - вещь весьма занимательная. Куда именно вложить очки и что улучшить в первую очередь... Увы, минимализм рулит.
Что понравилось, так это разнообразие противников. Тут их просто до фига. Есть враги тощие, есть упитанные, есть жирные. Есть бегающие, ползающие и летающие. Есть очень быстро бегающие, и очень быстро летающие. В общем, с этим элементом всё в порядке. Да и внешний вид супостатов тоже разнится, начиная от каких-то зелёных клопов, заканчивая здоровыми роботами и непонятными колёсами.
Кстати, увеличить скорость игры нельзя, ибо такая кнопочка отсутствует. Совсем. Поэтому приходится ерзать в кресле и ждать, пока волна соизволит доползти до наших башен. Уровень здоровья противников тоже нельзя посмотреть, и это печально. Количество и "качество" волн врагов отображается не привычными нам цифрами, а какими-то странными символами в правом верхнем углу монитора. Я, если честно, никак не мог понять, когда же закончится атака и можно будет уже расслабиться. Но, в принципе, это не критично.
Ещё понравилось то, что башни можно расставлять не только в строго отведённых для этого местах, как это бывает в большинстве игр данного жанра. Орудия можно ставить на свободные места таким образом, чтобы менять траекторию движения врагов по базе. Можно, например, пустить их по короткому пути, а можно заставить идти в обход. Этот элемент, скорее всего, был "позаимствован" из уже упомянутой мной "Defense Grid: The Awakening".
Графика в игре довольно приятная, картинка объёмная, её можно приближать и удалять. Деталей не так уж и много, но зато каждая башня имеет уникальный вид, соответствующий научно-фантастическому сеттингу. Улучшение орудия меняет его цвет. Врагов, как я уже говорил, великое множество, и каждый подвид имеет свою собственную внешность, как правило, весьма отталкивающую.
Композиции и звуки неплохо вписались в атмосферу. Музыка по большей части электронная, ассоциирующаяся с космосом и будущим, она звучит приятным фоном и не раздражает. Звуки же в основном идут от башен: выстрелы, взрывы ракет, треск огнемётов и башен Тесла.
Итог
В принципе, в "UIFO" поиграть можно. Довольно-таки бодрый процесс, большое разнообразие врагов, возможность строить башни не только в специально отведённых для этого местах, неплохая картинка и приятная музыка - всё это можно смело отнести к плюсам. В минусы же занесём отсутствие даже самого куцего древа улучшений, полоски хп у противников, невнятное обозначение волн, невозможность управлять скоростью игры. К тому же нет достижений и карточек, а четырнадцать уровней, пусть и с разной сложностью - это, на мой взгляд, всё-таки маловато.
Общая оценка - неплохо
Порекомендовать игру могу только настоящим фанатам жанра, начинать же знакомство с башенной защитой с "UIFO DEFENSE HD" не стоит. Приступайте к обороне базы, но помните: враги пойдут на всё! Берегите энергетическое ядро, как зеницу ока!