UBOAT
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UBOAT is a simulator of a submarine from WWII era, yet different than all you have seen so far. It is a survival sandbox with crew management mechanics while its primary theme is life of German sailors. The boat is their home, but it can become their grave at any time. In UBOAT you control the crew in order to control the boat. You look after their physical and mental health, because if the sailors are hungry, tired and their spirit is low, there’s no chance of winning even a skirmish. The extensive damage system is a foundation of the game's survival elements. Unprecedented situations are bound to happen as the effect of received damage, testing player's creativity and ability to stay calm. You can try to save the whole crew or leave someone behind, to save the others. While your ship travels through the open seas, you will often find yourself being on your own. Use your management skills to spend resources taken on the trip optimally and in special cases try to recover them on the sea, by asking your allies for the help… or by looting wreckages of enemy ships.
Steam User 119
你说得对,但《UBOAT》是由深水工作室自主研发的一款全新开放世界钓鱼模拟经营游戏。游戏发生在一个被称为「大西洋战役」的幻想世界,在这里,被卡尔邓尼茨选中的U型潜艇将被赋予「KDB水中听音器」的力量,引导G7a热动力鱼雷和G7e电动鱼雷。你将扮演一位名为「艇长」的神秘角色,在自由的大洋中邂逅航速各异,武器独特的「反潜护航舰」们,和他们一起突破「最大安全深度」修好艇身漏水——同时,逐步发掘「无限制潜艇战」的真相。
后面的忘了,反正重力大于浮力,雷德尔和邓尼茨专门给我发加密电报,整个英国皇家海军都围着我转,鉴定为麻辣游戏
Steam User 18
小时候玩过《猎杀潜航1》,后来玩舰C和WOWS之后,发现有这么一款潜艇模拟游戏,EA期遂入,玩了30多个小时搁置。24年8月正式发售了之后,爽玩了70个小时,以下是按照正式版本的评测。
UBOAT本身最大的卖点就是真实模拟,但是我懒得玩那么深入,基本用中度模式从1939年9月用IIA型一直玩到1945年5月,全战役完成。游戏内可以让船员自己估算鱼雷数据,也可以自己通过观察获取获取及计算数据。最开始(41年以前)IIA & 和IID型鱼雷存量极少(5发),大部分手动计算;等40年之后完成几个战役获得VII型之后,14发满载鱼雷就让AI自己去算了。游戏以1942年为分界,42年以前可以爽玩(美好时代),甚至潜艇贴脸扔雷都可以;42年之后基本就是受罪了,法国布雷斯特港基本天天被英国皇家空军炸,顶着15~30架轰炸机出门送沉都是家常便饭。
战役方面,累计击沉吨位的只计算商船,除了命中率高能找点自信以外,没有太多的成就感。挪威战役就更搞笑了,你让一艘只有5枚鱼雷的IID去护航运兵船问题不大,但是对面是1艘部族型驱逐舰+2艘花级护卫舰确定不是搞笑呢?南部航线战役是调查在非洲沿岸调查中立国的货轮,一开始还一个个指正航线询问港口再检查货物,后来干脆直接命令弃船再看救生艇国籍,用S/L确定是不是英美的货轮;这任务除了美国夯货C3其他的很难分辨……
军官分配方面,后期英美航母舰载机巡航大西洋之后,北大西洋和凯尔特海基本全是飞机,安排个水手长做炮手就很有意思,他自己跑去甲板炮了,以至于你不得不手动安排去88炮防空;尔后想用甲板炮轰沉残血的驱逐舰,他又摸88炮了…这AI导致炮手和防空简直就是噩梦;技师军官负责水听,但是甲板入水的深度他仍在那装模作样的去耗费体力就太可笑了。
UBOAT最大的卖点就是真实性,所以我在还原二战U艇只打商船不打军舰,近6年获得了200万吨的商船击沉数据,可是完全没有成就感,毕竟结局报告最明显的位置是2艘纳尔逊级战列舰和4艘护航航母。以及,最搞笑的一次是,我在格陵兰海和挪威海附近,击沉了一艘离岸商贸船,这是一艘从伦敦开往爱丁堡的只有349吨的离岸商贸船——是的,我没说错,我在北极船队区域击沉了一艘英国国内离岸商贸船——我甚至怀疑这是詹姆斯·邦德的船……
上面吐槽了这么多,UBOAT最大的问题就是3点:
1、1943年之后缺少乐趣。1943年《最后一战》之后,游戏本身就没有战役需求了,所有的任务都是随机任务,不是巡逻就是炸港口,而巡逻只能打商船。1W多的钻石勋章和每艘商船7点的战功完全不匹配。基本1943年9月之后就是垃圾时间了。
2、缺少狩猎军舰的乐趣。出门巡逻看到一队护航舰队,里面是20艘左右的商船,索然无味;看到一队巡逻队,里面2艘巡洋舰压阵,立马就精神了。但是战列舰是随机的,可遇不可求,在注重商船吨位的游戏里,怎么可能会有猎杀战列舰的选项呢?
3、过于还原的真实性。出海阶段,海员水手会有一些小互动,我天天给他们配4种伙食,6年里总共就阵亡了5名水手,这阵亡率已经是闻所未闻了,他们竟然还骂我?最可笑的,1943年之前的消息不是这位生孩子了就是那位当爸爸了,1944年之后是某个水手的兄弟当军官了——1944年哦,当军官了哦,去东欧战场和毛子T-34谈笑风生哦~
接下来,要不要玩玩《Destroyer: The U-Boat Hunter》呢?XD
Steam User 211
这游戏太可怕了,所有的成就都是0.1%的玩家获得,我怀疑这游戏玩家是不是大多数连港口都不知道怎么出去。
Steam User 25
游戏很好玩,可惜bug有点多。U艇做的挺好看的,可惜bug有点多。玩法上既有萌新一键发鱼雷,也有自己手算鱼雷航线的偏硬核玩法,可惜bug有点多。自由度也不错,可以自己去海上瞎逛,可惜bug有点多。有一定养成玩法,玩起来挺有代入感的,可惜bug有点多。
Steam User 34
越更新越好玩了,虽然有BUG但是仍然很棒,水下小人很快乐,期待能玩上美国潜艇加入太平洋战场
Steam User 9
仍然是目前市面上最好的u艇游戏
特点来讲,uboat做到了狼群战术,补给潜艇远洋补给,以及多样化的任务、事件系统,沉浸感更强,更有代入感
画质很美丽,晴天海面上的u艇真的很出片,赏心悦目
游戏性上,从很娱乐的简单操作,到超硬核的手操潜艇都可以自由选择,不过我是娱乐玩家(
只要你学历比丁真高,游戏整体并不会很难,不必担心买了不会玩的情况
游戏真的很杀时间,不过吸引我不断完成任务的重要原因就是勋章系统,从u艇服役勋章、煎蛋章到各种等级的铁十字章都会随着分数给艇长(玩家)和其他艇员颁发,非常有代入感
虽然该游戏以长达6年的抢先测试“臭名昭著”,不过自正式发售后制作组在以很高的速度更新游戏,制作补丁,四五天就有一次小更新,让我对游戏未来发展还是有点信心
现在潜艇种类只有2种II级和3种VII级(XIV奶牛只有ai用),IX级和XXI级都没有,只能等后期更新了,希望能有吧
推荐购买
Steam User 35
游戏不错。可惜的是无论你完成多少任务,击沉再多的航母战舰以及商船,结局不会有任何改变,到了1945年就投降