UBOAT
作者尚未以您的语言提供描述。
UBOAT is a simulator of a submarine from WWII era, yet different than all you have seen so far. It is a survival sandbox with crew management mechanics while its primary theme is life of German sailors. The boat is their home, but it can become their grave at any time. In UBOAT you control the crew in order to control the boat. You look after their physical and mental health, because if the sailors are hungry, tired and their spirit is low, there’s no chance of winning even a skirmish. The extensive damage system is a foundation of the game's survival elements. Unprecedented situations are bound to happen as the effect of received damage, testing player's creativity and ability to stay calm. You can try to save the whole crew or leave someone behind, to save the others. While your ship travels through the open seas, you will often find yourself being on your own. Use your management skills to spend resources taken on the trip optimally and in special cases try to recover them on the sea, by asking your allies for the help… or by looting wreckages of enemy ships.
Steam User 26
很不赖,
现在二战潜艇模拟就Uboat它一个独苗,持续更新了六年现在也是像模像样的了。
DLC和新内容的公告也在上半年公布,不加成就那更好了。
它为我这种脑袋空空的玩家准备了相当轻度的难度设定,只需要规划一下航线,学习一些关键的机制,谁都能来享受发射鱼雷狩猎大船的快乐。
另一个喜欢它的点在于,随着战争的进程,你终究是要败的,正义必胜了。
游戏的最后给你准备了一个属于轴心的结局。
任务多样性还是差一点,另外公海上能遇到的船只种类也不足,希望后续继续加吧。
另外,有点想驾驶21型,用游戏来实现一下它的战果。
评测写到一半往下一看,打折了。
我天呢,我的大手笼罩蒸汽了。
Steam User 15
非常好的一款军事模拟游戏,制作组兼顾了硬核和娱乐,同时尽力让玩家体验到U艇上官兵的真实生活。强烈建议所有玩家在看B站教学视频后去体验硬核模式,学会使用鱼雷计算器(TDC)和水听器后,就能真正体会到这个游戏的魅力。我曾在朴次茅斯港外混入英国船队中,先分别击沉两艘货轮,一艘油轮,又守株待兔击沉两艘黑天鹅级驱逐舰、一艘EF级驱逐舰和一艘花级护卫舰。期间我不断掐表测速、绘制航迹,把动静降到最低以躲避猎杀,紧张得犹如《从海底出击》里的艇长。眼见着货轮和油轮起火,英国军舰疯一样地发电报和转圈试图揪出我,却被我一个个从水听器和潜望镜获知方位后猎杀。游戏中,我从早上8点战至中午,直至只剩两发鱼雷。最后一艘英国驱逐舰护卫着仅剩的三艘货轮加速远离战场驶入港口,代表着我的艇组在优异配合下赢得了胜利。迎着正午的阳光,我的U艇终于浮出水面,艇员也播放起了威廉港电台的音乐,享受胜利后的新鲜空气和闲暇。我曾在德国汉堡有幸参观过完整保存下来的潜艇,没想到自己也能作为U艇指挥官体会到他们当年的喜怒哀乐,感谢制作组带来这款作品。
Steam User 17
一款傻逼游戏,游玩这款游戏时,你最大的敌人不是英国反潜机,也不是深水炸弹,而是那随时会把你全船官兵送回存档的崩溃,千万记得随时存档。
不过这游戏是真几把好玩,开潜艇是真爽,画面非常精致,任务可玩性高。总之,这是一款优秀的二战潜艇模拟游戏。
制作组快更新修bug,24年还很勤快,最近咋没啥动静了
--------------------------------------------- -------------------------------------------
有一个解决闪退的方法,UI一定调成默认,一旦UI尺寸太大地图切换到第三人称后就会崩溃,改之后已经快十个小时没有闪退报错了
Steam User 9
水手的坟墓没有鲜花陪衬,但是珊瑚却比鲜花更美
Steam User 8
能不能来个潜艇编号自定义功能,换船之后直接给我发配1000+号段没情怀了
Steam User 20
IX型再不出来,帝国都要投降了
Steam User 8
2025.12.6
游戏制作精良,细节到位,艇内大部分部件玩家都可以操控(甚至还有可动断路器开关)。
自由度比较高,用声望买自由进出港技能后可以不受限制地探索。
游戏的核心环节就是拦截护航队,解算鱼雷航向,还有智斗驱逐舰和护卫舰。 游戏中的护卫舰最大航速不超过30km/h,用通气管5档前进就可以甩开。驱逐舰转弯时间远大于U艇,在敌舰马上撵到U艇时转一圈(此时驱逐舰只能转半圈)就可以甩开。此方法仅适用于开启目视接触时(地图上能看见自己和红色敌舰)
比较灵活的难度设定,适用于新手到硬核爱好者之间的各个层级。以解算鱼雷航向为例:难度低时可以让军官解算鱼雷航向,难度大时只能依赖攻击潜望镜测量数据 体会一下在北大西洋上顶着4级大浪高倍潜望镜画面上下简谐运动时用船长法测速的绝望 。
对个人来说成瘾性较大,非常享受解算鱼雷航向,击沉敌舰的快感。
优化不错(i5-1135g7 RAM:16G Intel iris Xe Graphics),港内帧率不高,海上可以顺畅游玩,画面精良,尤其是阴天大西洋上的日落,尤为好看,赏心悦目。
之前的一些评论所指出的问题现在或多或少解决了一些(例如没有TDC,这都是很古早的版本了),不过仍有些许不足我认为可以改进:
1.在使用第一人称模式时有时无法与物品互动,例如刚退出攻击潜望镜时不能立刻再次点击互动,只能按alt调出UI。
2.水听器操作员有时听不到螺旋桨声,而亲自上阵则是能听到的。
3.游戏有小概率崩溃,导致前功尽弃。
4.潜望镜旋转速度太慢,海况不好时太抖,以至于根本无法瞄准。
5.原版甲板炮弹药数量太少,若想以娱乐目的游玩则会因较长的运送炮弹时间而影响游戏乐趣。(创意工坊有扩充容量的模组)
6.鱼雷陀螺仪同步速度有时极其缓慢(慢到不正常),导致错失攻击窗口。
补充:饱受诟病的艇员模型碰撞问题可以用创意工坊解决。
总体来说游戏很好(打分9/10)如果对U艇感兴趣,而且游戏正在打折的话就快入吧,个人认为值得购买(目前的外观DLC说实话真的没有必要,但26年一月似乎会出IX型,可以期待一下)
2025.12.6
重申:有时候舰员辅助的TDC操作实在太慢了!在潜望镜录入完信息后几分钟才能操作完,攻击窗口全被错过了。