UBOAT
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Игра UBOAT представляет собой симулятор подводной лодки периода Второй мировой войны, но она непохожа на другие подобные игры. В основе ее механики лежат микроменеджмент и выживание в открытом мире, а главной темой является жизнь немецких подводников. Субмарина – их дом, способный в любую секунду превратиться в братскую могилу. В UBOAT вы управляете в первую очередь командой, а уже потом лодкой. Следите за физическим и психическим здоровьем своих моряков. Если они будут голодными, усталыми и деморализованными, вы обречены на поражение. В основе механики выживания в этой игре лежит сложная и проработанная система урона. Непредсказуемые ситуации, которые она может вызвать, станут испытанием вашей находчивости и хладнокровия.
Steam User 117
Для полного погружения, перед игрой, рекомендую глянуть фильм ПОДВОДНАЯ ЛОДКА / DAS BOOT (1985), режиссёрскую версию в 5 часов. Это намного усилит ощущения от игры.
Что по игре, отличная для своего жанра. Надеюсь что в будущем добавят больше контента(миссий, вражеских кораблей и т.д.)
Steam User 65
Довольно неплохая игра учитывая, что я взял ее на распродаже за 400р, но сейчас понимаю что даже полную цену игра точно стоит. Мне показалось, что игра сделана теми кто знает и любит тему битвы за Атлантику. На игру я наткнулся случайно размышляя купить сайлент хантер и был приятно удивлен, а на моменте когда я включил радио и услышал "t's a Long Way to Tipperary" у меня чуть кишка не выпала сначала от удивления, а потом от осознания что разработчики понимают для кого игра.
Механики игры даже на высокой сложности относительно казуальные(по меркам симуляторов) но даже так игра бросает вызов в каждом походе. Вообще игра дает игроку много свободы вы буквально можете плыть куда хотите(выбирать район патрулирования), большинство заданий требуют топить грузовые суда на определенный тоннаж, что даже логично и исторично, но за за серьезные боевые корабли которые вы торпедировали(повредить линкор или крейсер тоже достижение) или утопили вы будете получать "боевые" очки во много раз больше чем за транспорты.
В игре реализована система наград как для капитана так и для экипажа,железные и рыцарские кресты, нагрудные значки подводника, значки за ранение и у всего этого есть степени как и реальной жизни. Отдельно стоит сказать о менеджменте экипажа и подготовке к походу. Подготовка к походу хоть и относительно короткая начинается с разбора прошлого задания, где накосячили или наоборот отличились: утопили судно под нейтральным флагом без досмотра получите по шапке, а вот если подловили линкор или авианосец могут и медальку дать(деньги прилагаются)
Экономика даже на высоком уровне сложности в игре скорее для галочки, основной ресурс в игре помоему время, торпеды, и топливо которые вы берете в поход поэтому имеет смысл потратить лишние пару дней на полную загрузку чтобы пробыть в походе как можно дольше и потопить как можно больше кораблей.
Система исследований и улучшений самая простая, претензий нет, для каждого задания в штабе есть неплохое описание которое даже человеку который в теме не понимает примерно пояснит что и зачем надо делать.
Минусы у игры тоже есть и наверное самый главный это странная багующая физика кораблей. 90% времени все работает хорошо но иногда начинает творится лютая поебень. транспроты вместе с эминцами выбрасываются на берег на полном ходу не рассчитав скорость изза тревоги, линкор который весит как 10 чугунных мостов от взрыва торпеды может подкинуть на 15-20 метров над водой и перевернуть, корветы иногда взлетают на высоту в несколько сотен метров а потом падают вниз. За 80 часов я видел все это пару раз но это скорее смешно чем реально мешает, хотя и ломает погружение, еще иногда багуют миссии но я так и не понял от чего это зависит.
В целом по моему игра на твердые 7 или 8 баллов для тех кто в теме, мне же очень зашло могу сказать что на 9 из 10 балл снял за отсутствие внутриигровой справки по кораблям, баги, и отвратительный микроменеджмент кладовки куда все время надо запихнуть невпихуемое при этом там могут дюпатся предметы и ты не понимаешь откуда лишяя еда или лекарства, что за домовенок шурудит на камбузе и куда делась колбаса.
Если будут выходить длц после релиза буду брать, в целом советую! Увлекательно и интересно но немножко коряво как и многие другие хорошие игры про вторую мировую.
Steam User 106
Оно заберёт ваш интерес в первый заход...
Оно заберёт ваш сон в десятый заход...
Оно заберёт ваши мысли в двадцатый заход...
Zwanzig Meter!
Dreißig Meter!
Wasserbomben! Wasserbomben!
Steam User 105
Плывет по морю тяжелый крейсер. На мостике стоит капитан и смотрит в бинокль на водную гладь. Вдруг он замечает под водой торпеду, идущую прямо в борт. Капитан зовет боцмана: - Боцман, пойди в трюм и отвлеки команду, чтобы никто панику не поднял. Боцман спускается вниз и говорит матросам: - Спорим, что я х#ем по стене #бну и корабль развалится. Команда соглашается. Боцман достает свой х#й, бьет им по стене. БАБАХ!!! Крейсер вдребезги. Среди обломков и человеческих тел за спасательный круг держится уцелевший боцман. К нему подплывает капитан: -НУ, БЛ#ДЬ, И УРОД ТЫ, БОЦМАН!!!ТОРПЕДА МИМО ПРОШЛА!!!!!
Steam User 42
Это наверное единственная игра, где сильно нужны знания алгебры, геометрии и тригонометрии. Здорово играть на сложности 90%+ и когда попадаешь в цель, странное чувство радости появляется, что твои расчёты оказались верны. 10 школьных математичек из 10.
Steam User 230
-Сын, ты что опять играл в этот симулятор подводной лодки?
-Нет...
-Тем временем мой кот:
Achtung! zerstörer gefunden!
50 Meter tief!
Tiefenbomben!
Schneller! Schneller!
Steam User 111
в начале XX века в военых лабараториях третьего рейха была создана суперсекретная подводная лодка,обладавшия сверхоружием,намного опередившим свое время,для того чтобы испытать подлодку,и при этом раньше времени не утопить Антлантику,она была заброшена в тихий океан для порабощения непокорных эсминцев США.Через некоторе время в целях безопасности,всех кто знал об этом проекте были уничтожены,а о подлодке забыли.Тем не менее,его Бесстрашный экипаж в составе: командира-майора Барона фон Швальцкопфа XII, наводчика Ганса Шмульхе и простых зольдатен Дранкеля и Жранкеля не забыли о своей великой миссии,и готовы были до конца топить конвои и эсминцы союзников.В анналах истории этот секретный проект остался под названием "Железный капут"