UBOAT
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Игра UBOAT представляет собой симулятор подводной лодки периода Второй мировой войны, но она непохожа на другие подобные игры. В основе ее механики лежат микроменеджмент и выживание в открытом мире, а главной темой является жизнь немецких подводников. Субмарина – их дом, способный в любую секунду превратиться в братскую могилу. В UBOAT вы управляете в первую очередь командой, а уже потом лодкой. Следите за физическим и психическим здоровьем своих моряков. Если они будут голодными, усталыми и деморализованными, вы обречены на поражение. В основе механики выживания в этой игре лежит сложная и проработанная система урона. Непредсказуемые ситуации, которые она может вызвать, станут испытанием вашей находчивости и хладнокровия.
Steam User 43
Очень прикольная и атмосферная игра! Только сразу рекомендую добавить моды:
1) Радио (Чтобы была разнообразная музыка, а не +-6 треков при включении радио), и еще, при этом вроде как команда начинает по другому разговаривать (А не одно и то же, как он устал в море:)):
More radio music или World war radio (Последний не пробовал),
2) Картинки при загрузке. По ванили не интересные картинки, а вот когда реалистичные фотки тех времен, тогда прикольно:
Historical loading screens
3) Приближенная к реальности физика затопления подбитых кораблей:
Sinking Physics Overhaul
4) Улучшенная помпа:
Improved water Pump
5) Iron coffins
Мод, который изменяет и улучшает механику управления подводными повреждениями и выживания.
6) DeepLeaks — мод для игры Uboat, который добавляет чувствительную динамику корпусу. Суть мода — утечки, которые возникают при погружении на опасные глубины.
Процесс начинается с разрыва болтов, затем выходят из строя трубы, люки и, в конечном итоге, в корпусе появляются дыры.
Некоторые особенности мода:
Конфигурация. Можно указать собственные значения для любой функции мода в предоставленных таблицах. По умолчанию мод настроен для аркадного режима, но можно выбрать реалистичный или настроить его самостоятельно.
Звуки. Утечки, ремонт, взрыв балласта, разрыв болтов и клапанов генерируют новые звуки. Некоторые из них можно настроить.
Ремонт. При уходе моряков прогресс не теряется, и это отображается в подсказке. Чем больше прогресс ремонта, тем меньше утечка.
Демонтаж оборудования. Есть возможность демонтировать оборудование и люки для создания запасных частей.
----------------------
Помню, как я зашел в конвой, торпедирую пару кораблей и ко мне идет эсминец, начинаю экстренное погружение и вижу, как в этот момент на поверхность выходит подбитая союзная подлодка... Участь у нее была незавидная. Но я спасся)))) Возможно, что мне это и помогло, эсминец наверное на нее отвлекся. Но прям экшен получился, хороший бой)
Steam User 49
UBOAT — охуенно проработанная игра, в которую хочется нырнуть с головой, но жизнь подкидывает повестку
Это не просто симулятор подлодки — это, блядь, машина времени в железной банке под водой, где каждую кнопку нужно знать, каждый клапан понимать и каждый приказ отдавать вовремя, иначе пиздец всему экипажу.
Игра сделана достойно. С душой, с деталями, с уважением к истории и реализму.
— Экипаж живой, с характерами
— Атмосфера — топ
— Управление — глубокое
— Подлодка — твой дом, твоя машина, твоя гробница, если не справишься
Но есть нюанс…
Когда ты уже не школьник, а взрослый дядька с работой, обязанностями и жизнью, то вникать по 2 часа в механики, таблицы, курсы, топливо, дисциплину и прочее — тяжело.
Игра требует времени. Она не про “зашёл на часик”. Она про вечер, тишину, сигарету и терпение.
А у тебя — дела, семья, жопа в огне. И всё, ты не капитан, а просто чувак, который забыл, как выпустить торпеду, потому что не заходил неделю.
Но это не минус игры — это плюс.
Она не под всех. Она для тех, кто хочет по-настоящему нырнуть, а не просто пострелять.
Когда время есть — кайфуешь. Когда нет — смотришь на иконку на рабочем столе с грустью и уважением.
Оценка: 9/10
Комментарий: Симулятор капитана, в который играешь не потому что легко, а потому что охуенно. Даже если времени на него нет.
Steam User 23
10 отказов торпед из 10.
Игра отличная, но не хватает некоторых возможностей:
1) Очень мало радиостанций, музыка быстро надоедает
2) Отсутствие разнообразия подводных лодок. Модели IX на позднем этапе игры и U-BOOT IA/IB можно было бы выделить как отдельную обучающую мини-кампанию.
3) Вахтенный офицер просто бесполезный дармоед. Даже с перком на увеличение к дальности обзора и 2 матросами в подчинении это животное не видит корабли и дым на горизонте, хотя глазами капитана всё прекрасно видно. Из-за него часто на большой скорости и при ускорении времени на 140 или 1800 возникают ситуации когда он замечает эсминец буквально в нескольких сотнях метров от лодки и сразу после этого по нам открывают огонь.
Миссию в Скапа-Флоу можно назвать отдельным видом ужаса - это самое забагованное, что сейчас есть в игре. У меня в этой миссии каждый раз авианосец после потопления улетает на гору соседнего острова и там горит. Я не понимаю, игрой не предусмотрено, что он будет потоплен игроком? Сам линкор также забагован. После попадания 4 торпед он начал тонуть, но остановился с большим креном и дифферентом, как будто сел на мель, но под ним ещё 100 метров глубины. При этом его орудийные башки дёргаются из стороны в сторону, как маятник со скоростью х1000. Хотелось бы реализовать затонувшие исторические корабли. Например, в том же Скапа-Флоу исторически должно быть полно немецких кораблей, затопленных там после WWI, в игре же дно чистое и даже нет мусора. Можно было бы добавить затонувшие исторические корабли хотя бы в сюжетные миссии и в идеале самые известные разместить на глобальной карте. Также минусом является недостаточное взаимодействие с союзными подводными лодками под управлением ИИ. Нельзя при встрече с ними обменяться приветствиями или припасами. Я гнался за союзной U-47, но при достижении цели нет никаких окон взаимодействия. Недоступна возможность использовать Радио для связи с союзными лодками, если это не сюжетная или не скриптовая ситуация. При совместной атаке на конвой нет взаимодействия с союзными лодками. Они просто не атакуют. Было бы отлично иметь возможность отдавать им приказы или хотя бы получать от них информацию. У меня был случай, когда при атаке на конвои рядом ошивались 2 союзные лодки и они не сделали ничего. После первого потопления по ним плотно стали работать эсминцы и обе подводные лодки пошли ко дну. Всё, что я смог сделать, это послать рапорт об их затоплении, хотя можно было бы реализовать систему связи с союзниками и приказы по типу "Отступайте, здесь мы справимся сами" или "Атакуйте 1 корабль эскорта, мы атакуем 2 корабль эскорта и т.д.". Исторически были зафиксированы случаи, когда подводная лодка в подводном состоянии зацеплялась своими винтами и рулями за мачты и снасти затонувших парусных кораблей прошлых веков и не могла всплыть, что приводило к гибели экипажа
Steam User 26
Елена Александровна! Спасибо, что научили меня, дурака, решать тригонометрию!
Steam User 125
Идут боевые действия. Капитан зовёт к себе боцмана.
- Боцман, торпеда! Увернуться не успеем, иди успокой команду чтобы не было паники!
Боцман был мужик с юмором, выходит на палубу, дает команду свистать всех на верх и говорит:
- Мужики, спорим я корабль пополам членом переломаю?
- Не сможешь! Спорим!
Боцман достаёт МПХ, высчитывает, когда торпеда должна попасть, размахивается - корабль в дребезги! Боцман спасается, зацепившись за обломки, к нему подплывает капитан.
- Дурак ты, боцман, и шутки у тебя дурацкие - торпеда мимо прошла!
Steam User 41
-Ганс, ты не рассматривал наши фуражки?
-Фуражки?
-Точнее значки на фуражках. Ты их видел?
-Что? Нет.
-Они в виде черепов. Ты замечал на наших фуражках маленькие изображения черепов?
-Нет, я...
-Ганс, мы что злодеи?
10000 БРТ из 10
Steam User 22
Настоящий Симс для мужиков. Прежде чем выйти в поход на подлодке, я пол часа одевал свои офицеров, вчитывался в биографии матросов, чтобы выбрать из них настоящих асов-морских волков, покрасил свою лодку, покрасил волосы своим офицерам и надел им фуражки, и еще покрасил торпеды.
А ну да, еще тут можно торпедировать корабли и нырять на 200-250м, но это мелочи.