Tyranny
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Play an RPG with meaningful, world-altering choices, unique and memorable companions, and a new perspective on morality. Tyranny casts you as the arbiter of law in a world devastated by war and conquered by a despot. Will you work inside the system or try to dismantle it… and will it be for the glory of Kyros, for the good of the world, or for your own ambition? From Obsidian Entertainment, the team behind Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas, and South Park: The Stick of Truth, Tyranny is a classic-styled RPG with a new and original story, shaped and molded by your actions. The very layout of the world will be altered by your decisions as you choose sides, make allies and enemies, and fight for your own vision of law and order in an immersive and reactive story. Branching, unique stories in an original setting: In a realm where the tyrant has already won, the player must decide how to reshape the world.
Steam User 1
Si vous avez aimé lire les annales de la Compagnie noire et que vous aimez le style Baldur's Gate et Planescape Torment, foncez, c'est un mélange des trois!
Steam User 0
Great game for all fantasy & isometric rpgs lovers
Steam User 1
Entre la pépite et la masterclass.
J'ai adoré Tyranny.
J'y ai retrouvé le feeling des CRPG isométriques de mon adolescence. (les deux premiers Baldur's Gate, les deux Icewind Dale et Planescape Torment, de Black Isle, sortis entre 1998 et 2002).
Tyranny est le mélange improbable entre Icewind Dale et Planescape Torment, je m'explique :
La durée de l'aventure tourne entre 30h et 60h de jeu.
Contrairement aux premiers Baldur's Gate qui avaient un équilibre mettant sur le même pied les 3 facettes de ce type de jeux (Exploration, Combats, Histoire), Tyranny propose un équilibrage différent, à l'instar de ce que proposaient les Icewind Dale et Planescape Torment en leur temps.
Ici, on verra l'exploration se réduire encore plus que dans les deux jeux précités, dans le but de faire la part belle à l'histoire (ainsi qu'à vos choix dans celle ci) et aux combats.
On retrouve le rythme d'un Icewind Dale avec ses (très) petites zones à fouiller et ses suites de combats "qui comptent". Peu de combats "random" pour faire le nombre ou rajouter artificiellement de la durée de vie au jeu, non non. On a bien quelques sbires entourant les boss ou en amont, mais rien de scandaleux, le dosage me semble même idéal.
L'histoire est originale, prenante et bien écrite. Bon rien que ça ... ce n'est pas rien !
Elle est "courte" mais vous allez avoir un quantité de choix conséquents à faire. Des choix pas toujours faciles car aucun n'est parfait, mais du coup, tous sont viables. Il va y en avoir un paquet et chacune de vos décisions aura un énorme et réel impact sur le jeu, vos relations avec les factions et les individus, ainsi que ce que vous allez vivre dans le jeu. Ces décisions se retrouveront aussi dans "votre cinématique de fin", votre épilogue, où seront mises en évidence les conséquences de tous vos choix.
L'histoire est verbeuse mais pas trop trop non plus, on passe du temps à évaluer l'impact de nos choix futurs et c'est top. Niveau immersion on est très bien.
Le gameplay est connu et archi fonctionnel. On est sur du "Temps réel avec pause active" ... ça a fait ses preuves, perso, je suis fan. Petite mention pour le système de création de sorts ! Il est excellent.
De base je ne suis pas adepte des jeux avec 4 persos, je préfère 6 ... à l'ancienne ... XD
Mais je constate qu'ici exceptionnellement j'adère pleinement.
La profondeur des relations et la quantité de dialogues avec eux sont impressionnantes ce qui à le mérite de les rendre crédibles et attachants en plus de vous faire gagner des aptitudes sous forme de synergies en combat (ces combos sont très sympa à l'écran). Le combat, parlons en, c'est tellement dynamique, rapide et remplis de possibilités qu'on ne ressent pas le besoin d'avoir plus de personnages. En gros ça marche très fort même avec quatre.
La rejouabilité est excellente. Il vous faudra un certain nombre de parties pour débloquer tous les succès.
Un pool de personnages rencontrés vient se former en un endroit, ce qui permet de changer facilement et régulièrement son équipe de 4 aux grés de vos choix dans l'histoire et de vos stratégies et synergies de combat.
Peu de choses à redire, on pourra pester sur l'inventaire qui est franchement pas fou et qui rend les passages chez les marchants un peu pénibles. Mais à part ça franchement ...
Pour ma part ce fut 60h de pur kiff parsemés de choix entre la peste et le choléra, tentant de jouer au mieux ma partition naturelle de "chaotique bon", ménageant la chèvre et le chou autant que possible tout en prenant des décisions graves et décomplexées au nom du bien commun lorsque l'on ne peut pas faire autrement.
En conclusion c'est un grand OUI !!
Il rejoint à mes yeux le panthéon des meilleurs CRPG isométriques !
Steam User 0
*Tyranny* is the only RPG franchise to grasp that evil often wins — not through force, but through administration. You embody a bureaucratic appendage of an already victorious totalitarian regime. No salvation quest, just the management of obedience and cynical navigation through hierarchies rotten to the core.
Its moral choices aren’t binary: they’re all rotten, all costly, and always monitored. Even your power is constrained by magical oaths, verbal chains, pacts sealed with blood and syntax.
Everything is compromise, consequence, progressive corruption. No heroes, only rhetorically skilled opportunists. In short, a lucid political simulator. A gem for those who know real tyranny doesn’t wear black armor — it signs decrees.
Steam User 1
Excellent RPG avec une emphase sur la narration et les choix dans une histoire vraiment accrocheuse.
Steam User 0
Top 2 des meilleurs RPG du monde, juste après Skyrim :D !
Steam User 0
Very unique iso RPG. 9/10