Tyranny
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Play an RPG with meaningful, world-altering choices, unique and memorable companions, and a new perspective on morality. Tyranny casts you as the arbiter of law in a world devastated by war and conquered by a despot. Will you work inside the system or try to dismantle it… and will it be for the glory of Kyros, for the good of the world, or for your own ambition? From Obsidian Entertainment, the team behind Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas, and South Park: The Stick of Truth, Tyranny is a classic-styled RPG with a new and original story, shaped and molded by your actions. The very layout of the world will be altered by your decisions as you choose sides, make allies and enemies, and fight for your own vision of law and order in an immersive and reactive story. Branching, unique stories in an original setting: In a realm where the tyrant has already won, the player must decide how to reshape the world.
Steam User 2
RPG clásico muy divertido. Al principio me disgustó que tuviera mecánicas de juego bastante sencillas, pero creo que las conjuga todas muy bien.
Que las decisiones que tomas tengan un peso tan grande en la historia me parece, con diferencia, lo más interesante del juego.
Steam User 0
Tyranny es un RPG isometrico que sigue la estela del primer Pillars of Eternity, llevando con ello la calidad de Obsidian.
Su punto debil es la jugabilidad. Si bien no dista mucho de la planteada en PoE, algunos cambios en la interfaz hacen complicada la gestión de hechizos y consumibles, haciendo farragoso el combate. Luego, la curva de aprendizaje es un poco "rara" porque tuve mas problemas en los primeros compases del juego que en los grandes combates finales.
Su punto fuerte es, sin duda, su originalidad. El juego te plantea una ambientación propia, inspirada en la edad del hierro mediterranea, con esas vibes de antigua grecia. Te narra correctamente la situación de un mundo en el que el Mal ha ganado y te ponen de parte de ese mal.
Tomar decisiones es interesante, ya que dentro de que eres malo no tienes porque ser Malo McMalo, si no que puedes moverte en un amplio espectro. De hecho, lo dificil es casi ser bueno.
Música, diseño de mapas y arte es un punto a favor. El arte, al igual que la ambientación, es muy original, y la música es increible.
En resumen: Si te molan los RPGs isometricos, dale un tiento, porque lo merece. PERO no esperes el nivel de los PoE.
Steam User 0
Baldur's Gate 3 existe, y eso es un hecho. Pero los juegos clásicos aún siguen teniendo cabida en el género del cRPG. Tyranny es uno de ellos, y bastante bueno además. Se trata de un juego valiente, con una ambientación atípica, alejada de la fantasía épica, donde predomina un tono más oscuro. En serio, merece mucho la pena jugarlo.
Steam User 0
Acostúmbrate al combate y tendrás una de las mejores experiencias narrativas del género.
Steam User 0
En un directo de Twitch tuve la suerte de ganar este juego. Lo comencé sin saber nada sobre el, la manera perfecta de descubrirlo.
Historia y mundo
Tyranny es como leer un libro, los personajes, en particular, se benefician del estilo del juego. El mundo esta descrito de manera exquisita y se siente real, de la calidad de las primeras temporadas de Juego de Tronos. Lo que más me ha gustado del juego es la situación en la que te pone y el peso de tus responsabilidades y limitaciones. La mayoría de los juegos que nos permiten elegir entre "el bien y el mal" tienen una linea muy aparente he idealizada, pero no en Tyranny. Aquí estas al mando de las fuerzas invasoras y empiezas el juego ya habiendo tomado decisiones sobre el conflicto en la introducción y habiendo impactado la región.
Todo es muy gris, la situación y eventos tienen la fuerza de la realidad y no te vende una victoria garantizada si intentas ser "el bueno", si acaso el juego te deja tener una distinción tan clara e idílica.
Jugabilidad y combate
Combate
El combate es táctico pero aun cuando parezca increíblemente profundo a prior, lo cierto es que es bastante simple. La mecánica obligatoria es tener sanadores y tanques, dos compañeros concentrados en curar y dos en aguantar y lidiar daño. Cualquier hechizo y habilidad que añadas encima de esta configuración básica raramente es necesaria. Desbloquearas hechizos y habilidades que son fuertes pero hasta podrás permitirte olvidarte de ellos en la mayoría de combates. Todo se reduce a mantener a tus personajes con vidas mientras lidias algo de daño.
Jugabilidad
El juego esta hecho a la antigua, pero los niveles son bonitos e invitan a la exploración, hablar con los distintos personajes es como leer un libro. Tanto en las ocasiones en las que tienes que leer como en las que puedes escuchar las respuestas. Aprendes mucho hablando con la gente, enviando cartas por paloma e investigando el mundo.
Los objetos son, en mi opinión, el mayor fallo del juego. La gran mayoría de items son irrelevantes y sienten como que estas ahí por estar. Ninguno es lo suficientemente relevante como para que pierdas el tiempo leyendo sus pequeñas mejoras y probando como afectan el combate u otro aspecto. Al final, todo lo que necesitas son pociones para revivir a camaradas caídos y pociones de salud.
Aspectos como crear tus propias pociones e investigaciones no son necesarios por el mismo motivo, y no te invita mucho a hacerlo. Son adiciones que puedes ignorar completamente. Es una buena adición pero de nuevo el sentimiento es de que esta ahí por tenerlo, más que por necesidad o el impacto que pueda tener sobre el juego.
Conclusión
Juegazo. No te arrepentirás si lo compras, le sacaras muchas horas y el juego tiene mil y una maneras de rejugarlo si te gusta la idea de jugarlo diferente y redefinir la historia de Las Cotas, el forja destinos y el mismísimo Kyros.
¡Por el Norte!
Steam User 0
Tyranny ha sido para mi gusto una cosa un tanto irregular. Por una parte presenta un mundo interesante donde se baten fuerzas con un grandísimo poder que tienes que ir descifrando, del otro lado las ideas más interesantes se quedan a medio camino. Entiendo que es un juego con varias "rutas" y que es parte de la gracia de su propuesta, pero a mí me ha sabido a poco en su recta final. He echado de menos medirte realmente contra Kyros, darte una oportunidad real de ser o no ese "Tirano" que reza el juego y presentarte dicotomías que verdaderamente te importen. Quitando eso y que el combate está pasadísimo ya... es una propuesta interesante.
No obstante mi mayor queja es respecto a los compañeros, que acaban siendo monigotes sin mucho peso narrativo, gracias en parte a haber metido sus misiones en un dlc de 15€.
Steam User 1
Ni siquiera me gusta este tipo de gameplay pero es que el mundo que se ha marcado obsidian es tan interesante y unico que no me he podido resistir, los reyes del rol sin duda