Tyranny – Bastards Wound
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Experience a new chapter of Tyranny, the critically-acclaimed role-playing game (RPG), in Bastard’s Wound, a new expansion that builds upon the game’s compelling story. Tyranny, an original RPG from Obsidian Entertainment, invites the player to make their mark on a world conquered by evil, and the Bastard’s Wound expansion opens up a new area of the Tiers where refugees from the war-torn world have established a haven in secret. Delve deeper into the mysteries of Terratus as you bring Kyros' justice (or your own version of it) to a new corner of the Tiers. In addition to the new region, Bastard's Wound gives you a chance to learn more about your party in a trio of companion quests featuring Lantry, Verse, and Barik.
Steam User 23
Оригинальная Tyranny - уникальная в своём роде вещь. Главный герой прорубает огнём, мечом и словом: плохие/хорошие окружающие на самом деле не особо важны. Некоторые из них - статисты, которые только мешают нестись к цели. Другие - ресурс, который можно использовать, а можно и скинуть с моста. Игра при этом короткая: многие привыкли видеть в RPG романы, но Tyranny - повесть. И в том числе поэтому она необычна.
Bastard's Wounds не то что бы перечёркивает исходные достоинства оригинала. Это словно вырезанный из Pillars of Eternity контент. В основной Tyranny всё сжато. Главное - факт существования целого региона под большим вопросом. А в DLC внезапно нам подкидывают темы типа "кто отравил огурцы на грядке", плоты в стиле "Как поссорились Иван Иванович с Иваном Никифоровичем" и ветвистые подземелья (ну может и не такие ветвистые в масштабах других игр, но для Tyranny, с её короткими и ёмкими локациями и скоростью экспресса - достаточно большие и замедляющие общее восприятие).
Ценность DLC - существенно увеличено время прохождения, и раскрыто чуть больше деталей о мире. Но с львиной долей недосказанности. Так что рекомендация одна - пробовать DLC во время второго прохождения, для первого оно не особо уместно.
P.S.: Багов не поймал - наверное уже давно всё устранили, либо другие не разобрались со странными механиками в подземельях.
Steam User 121
Прежде чем рассказать о самом DLC я бы хотел дать игрокам совет игнорировать всех кто кричит "опять из игры что-то вырезали и продают отдельно". Потому что весь контент который должен был увидеть свет вместе с выходом игры, но по каким-то причинам не был закончен, был добавлен обратно в игру _бесплатным_ патчем вышедшим одновременно с DLC.
Вы понимаете на сколько разработчики должны любить своих фанатов, что бы в наши дни продолжать бесплатно полировать игру спустя год после выхода? Но из-за невнимательности многие игроки продолжают страдать в комментариях о том что в DLC продают куски вырезанного из игры контента. Чем портят репутацию едва ли не последней крупной честной и независимой студии.
Теперь о самом DLC. Ещё во время выхода оригинальной игры многими было замечено, что создав запутанный и разветвленный мир с предысторией выбираемой игроком, Обсидиан взвалили на себя задачу для решения которой у них не было ресурсов. Что бы игра всё таки увидела свет из неё пришлось убирать второстепенный контент. Из этого пошли две главные проблемы игры - линейный третий акт и почти полное отсутствие побочных квестов.
Третий акт как раз лечился бесплатным патчем. Нам добавили одну новую концовку, на этот раз у игрока появилась возможность отыгрывать лоялиста и не бросать вызов владыке Кайросу. Появились возможности для выбора там где раньше их не было.
А вот побочные квесты решили разнообразить с помощью DLC. На мой взгляд, это совершенно справедливо, ведь разработчикам пришлось создавать _новый_ контент, заново сажая за работу сценаристов.
В этих квестах были учтены все претензии игроков к старым. Не нравилось что нужно часто воевать - пожалуйста, можно пройти весь сюжет практически без драк. Не было неоднозначного морального выбора - теперь он почти в каждом квесте.
Это славное украшение блестящей игры. Рекомендую
Steam User 16
Довольно спорный геймдизайн, да и в это ДЛС входят также задания и пути прохождения для основной игры, которые стоило бы добавить бесплатными патчами. Например снятие брони с Барика или подчинение Кайрос. Наличие этих плюшек делает данное ДЛС мастхевом, но и от самой Раны Бастрда можно получить удовольствие, если заранее знать что делать.
Совет : берите и выполните первые задания обоих лидеров раны, но от вторых откажитесь. Вместо этого разыщите книгочея, которого встретили в начале дополнения, и возьмите задание у него. Тогда вы и получите полную историю и "истинную" концовку.
Steam User 17
Прошел. Заняло около 5 часов. В целом приятное дополнение, добавляет отдельную зону со своей относительно независимой историей которая в некоторых моментах не согласуется с основной. А еще нам постоянно намекают что сейчас ответят на часть вопросов по истории мира, но в итоге после прохождения вопросов становится еще больше.
Несмотря на все это прошел на одном дыхании и в целом рекомендую всем. Если еще не проходили оригинальную игру или собираетесь перепроходить, то особенно рекомендую к покупке. По качеству не хуже оригинальной игры, хотя ничего выдающегося нет.
Да, я прошел за пять часов, но не проходил квесты сопартийцев, так что на самом деле она даже длиннее.
Steam User 32
Отличное ДЛЦ. получил три новых квествовых ветки в текущем перепрохождении (Баррик, Фуга, книгочеи), по часу каждая (длиннее на прокачку перед выполнением, если бы не новая игра+). Новые варианты диалогов и переписок. Новая информация о спутниках и лоре. Свои деньги однозначно окупает.
Steam User 2
Дополнение действительно добавило в игру много интересного контента, без которого оригинал выглядит неполным. Обязательно к приобретению.
Негативные оценки больше из-за денег, чем из-за качества контента. Новый город выглядит красиво, сюжетные линии спутников сделаны на высоком уровне и очень разнообразят игру, особенно квест Барика.
Steam User 5
Единственное сюжетное ДЛС - 6,5/10
Поиграть можно, раз уж в основную игру играем, но как-то там уже всё вторично.
Цена завышена раза в два.