Two Point Hospital
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Design and build your own hospital! Build up a hospital from nothing to a masterpiece as you design the most beautiful – or functional – healthcare operation in the whole of Two Point County. Optimise your hospital design to increase patient (and cash) flow, arranging corridors, rooms and waiting areas to your exact specifications. Expand your hospital to multiple buildings as you look to get as many patients through the door as possible. Place decorative and functional items around your hospital to improve its prestige, lower patient boredom, increase happiness and keep those end of year awards flowing in. Cure unusual illnesses Don’t expect Two Point County to be populated with your usual types of patients. In this world, you’ll experience all kinds of unusual illnesses; from Light-headedness to Cubism – each requiring their very own special type of treatment machine.
Steam User 22
E宝限免领了之后狂玩30小时,太好玩了,小时候玩过的主题医院的升级版,马上来steam入了全套+全DLC,emm对不起了E宝,还是喜欢在steam玩
Steam User 15
就目前玩了20个小时,模拟经营类带给玩家的成就驱动力这款游戏是没有给我的,玩到后期医院等级上来之后病人们的疯狂涌入以及不合理的诊断率问题导致在后期除非手动把把科室排队的病人调节以及驱赶要死的病人,或者说是增加全科诊室以及响应的诊断科室,否则后期会一直持续病人死掉的丧钟声,再加上预约制,排队的问题更棘手,还有弱智的AI寻路还有人物体积碰撞的卡位,游戏在后期是很痛苦的,我作为一个《主题医院》的老玩家也是受不了的,现在每天能玩一关就不错了,玩多了就会觉得疲惫,希望制作组能好好解决这些问题吧。
Steam User 11
只是为当初玩的盗版买单~~游戏画面比以前精美了却再也玩不动了。
Steam User 9
作为玩家,这游戏就像是一杯白水,当你短暂拥有时,你会喜欢它的滋润,每个科室都有天马行空的想法,游戏的电台也很特别,就像是在开车,场景也有不同,所以我会推荐游玩,但是steam是个包含各种游戏的商店,当顾客开始接触酒精,饮料的时候,这个白水便会随时被放弃。
我想完成游戏设计的考验,关于这游戏依然有三点需要反馈,如下:
1.成就太过于离谱,玩家的生命同样需要珍贵,如果冗长变成一种必要,那么乐趣就会随之而去,先不说一个场景要打1-2小时,有些成就至少要游玩5小时以上,而且具有极大的不确定性,进入医院的人看病的人就像是来医院吹空调用暖气一样源源不断。重复且枯燥。而且并不是每个人都有一个随时在线且玩到一起的朋友,作为一名游戏购买者,甚至为了成就要拉朋友来玩。如果没有拉朋友一起研究,那就无法白金,真的离谱。{成就系统已经可以说明问题了}
2.场地固定,科室有最小面积,于是为了提升效率,常常要牺牲现实性和美观。有些场景设计不错,但科室野营地为社么医院不可以变成户外帐篷呢?,很影响游戏的带入。有些场景会地震会打雷,机器的损坏不可避免,而且地震和雷击的频率太高了,不仅不可以建医院,甚至都不该有人。为什么勤杂工不能拥有建筑培训呢,不断地修缮破医院也是一种模拟啊。{看看玩家的评论吧}
3.如果为了模拟建设医院,那么场景限制总会让你难受一下,如果为了三星,甚至可以草菅人命,如果为了顺应游戏机制,那么就是周期性 -重复性-无聊 ,过于冗长的关卡很难有第二次游玩的欲望。这种不舒服的体验甚至影响我对双点校园的购买决定,当我看到有人说和医院一样时,哪怕打折我也本能的抗拒。游戏既然有2倍速,为什么就不能有5倍速呢?{作为模拟它是失败的,作为医院它是成功的,戒掉了我的游戏瘾,当过了新鲜期之后,后面就如同圈起来且已经被用过的厕纸,又臭又长。}
优点:
各个科室的医疗设备真的都各不一样,脑洞大开,非常喜欢这种有这种想法的工作室,界面简洁,上手很快。就是每关都要点一下自动加快诊断疗程很烦。
总之,6.5/10的作品,如果博物馆反馈不错,我会考虑入手,如果依旧是短暂的满足,真的会本能抗拒,dlc也不会买。
Steam User 12
好游戏,游戏里治刁民,现实里治我的电子阳痿和物品摆放强迫症。
DLC没买,本体的图已经集齐全黄星和蓝星了,后期游戏内容重复度太高了,容易乏。。
不说了,去玩双点博物馆了。
Steam User 7
这个游戏太可怕了,打开就没法关掉,下午5点玩到凌晨2点,乐此不疲。
Steam User 8
好玩是好玩,但是不买DLC他又没那么好玩。而且玩到后面感觉也就那样,重复性太强。
是很新奇优秀的一部作品,配音实在是太有病太好笑了救命...
如果是喜欢模拟经营的话,一定不能错过这个有病的游戏。