Two Point Hospital
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Design and build your own hospital! Build up a hospital from nothing to a masterpiece as you design the most beautiful – or functional – healthcare operation in the whole of Two Point County. Optimise your hospital design to increase patient (and cash) flow, arranging corridors, rooms and waiting areas to your exact specifications. Expand your hospital to multiple buildings as you look to get as many patients through the door as possible. Place decorative and functional items around your hospital to improve its prestige, lower patient boredom, increase happiness and keep those end of year awards flowing in. Cure unusual illnesses Don’t expect Two Point County to be populated with your usual types of patients. In this world, you’ll experience all kinds of unusual illnesses; from Light-headedness to Cubism – each requiring their very own special type of treatment machine.
Steam User 152
非常好玩,病人像M,医生像S,这就是一个大型SM娱乐场。快来双点医院一起搭建属于你的SM游乐园吧!
Steam User 102
开始很上头,但也找不回小时候玩主题医院的感觉了
Steam User 81
以下为全成就后个人观点
把DLC删了就是优秀的医院模拟经营作品
剧情方面:没什么剧情,目标就是提升医院价值。属于关卡制经营模拟,虽然有关卡外世界把每个关卡联系在一起。
内容方面:建造各种医院科室来治疗病患,这是本游戏的核心游玩内容。在此基础上还有培养工作人员,对抗自然环境,达成关卡目标,贷款发展医院,美化室内房间,扩大医院面积,研究疾病治疗设施等游玩内容。
音乐方面:有自己的音乐表单,可以游戏内查看。可以自己添加音乐进去,但我不会,觉得有点麻烦。初期听着玩倒是感觉蛮新鲜,可我因为玩的时间有点久,有些音乐听的非常腻,后面都是自己开音乐软件听的。
战斗方面:无(派医生捉鬼就是战斗了吧!)。
成就方面:略有难度,而且非常花时间,因为大部分是关卡三星成就,慢慢跟着做完三星目标就能达成,但有些关卡达成三星的过程较为漫长。有DLC成就,需要购买DLC。有多人成就,但不是联机制,是几个玩家在各自的游戏内一起做任务,把每个联机任务做完一遍即可。
联机方面:玩家合作进行社区任务就是本游戏最大的联机功能。
单人方面:本质就为单机游戏,略。
难度方面:不在乎星级的话等于没有难度。通关很简单,随便玩玩图一乐就好。
画质方面:不错的卡通风格。一些不同的病患有自己特殊的样貌。治疗不同疾病时也有各自的治疗动画。
时长方面:主线通关大约在40h左右。主线加DLC通关大约在80h左右。全游戏(包含DLC)三星全通就要上到200h了。
购买方面:休闲玩家买本体即可,全成就玩家买完本体还要买Speedy Recovery ; A Stitch in Time ; Culture Shock ; Off the Grid ; Close Encounters ; Pebberley isalnd ; Bigfoot等DLC,因为全关乎成就获取(为避免游戏后续更新新的DLC,截取时间为2024年1月前)。其他DLC都跟游戏的游玩关卡无关,另外,"Retro Items Pack"这个DLC的"体重秤"室内家具物件对游戏的游玩略有帮助。有钱可以顺便买一下,没钱也无所谓,毕竟只算加快游玩进度的小物件罢了。而且这19块钱几乎只是为了买这个体重秤,看自己取舍。
缺点方面:首先要讲的,这游戏本体非常不错,但DLC真的不值得这个价格。原价50左右的价格只能买3关,3关里每关只多加一个疾病和治疗疾病的设施,基本没有创新,属于没活硬整。其次DLC几乎都有温度超高或温度超低的设定,你一定要配备升温的暖器或者降温的冰雕,几乎每关都是如此!简直逆天!接着,DLC几乎每关都有突发状况,不是陨石就是火山,不是地震就是雷暴,不是激光就是下青蛙雨,纯粹为难而难!很恶心人,有些关卡我都要在走廊设置一排灭火器,就为了灭火,很恶心!最后就是DLC的游游玩性略低。基本打完本体你就能体会到游戏几乎所有的乐趣。而DLC,最好玩的对我而言就是最新出的"Speedy Recovery"这款DLC,因为他多了一个救护车系统,相较于整体的游玩模式,这确实能算作一个极大的创新。剩下的DLC基本只是多几个新的疾病和新的治疗疾病的设施,几乎跟本体没区别,并没有拓展太多的可玩性。
个人只推荐这款游戏的本体,这游戏本体真的蛮不错的,前面几乎每一关都能给我一种新颖感,玩着玩着就有眼前一亮的那种体会。而DLC的体验真的差蛮多的,个人非常不推荐去玩DLC,DLC就是为难而难,没活硬整,玩起来三星了也让我很不舒服只是为了证明自己能够三星而去玩。
Steam User 77
能不能请病人出院再去世
Steam User 88
肝到80个小时了,剧情终于45星通关。DCL也买好了,准备明天开始肝。由于之前我已经通关过D版所以这次属于是补票了,速度提高了一些。现在给萌新说几点重要事项,都是我实践摸索出来的,希望对你们有帮助。
1、开局的人事工作比较重要,如果发现没有什么合适的员工,请果断重开,刷到好员工再开始建设。运气好说不定能刷到二级的员工。(我说的二级员工是指有叠加累积技能的员工,比如全科、精神病、病房、治疗等。)这能为你初期节省一大笔资金。
2、医院布局尽量紧凑,特别是前期没有钱买地的情况下,所有科室都用最小范围建设,只要留条路走就行了。一有钱马上买地,注意要留钱发工资。
3、招聘员工的时候一定要看个人简介,上面会写员工的一些特点,比如:行动力提高20%,幸福度提高10%,喜欢睡觉,喜欢拉屎等。这些细节在某些关卡起很大作用。比如有一关需要员工满意度达到95%以上,那么那种幸福度减10%的员工最好不要招聘,举一反三,以此类推。
4、全科医生排队的问题也困扰了我很久,后来发现是初期员工水平低下的原因。由于一开始是初级医生,治疗速度比较慢,而病人每去完一个科室都会回到全科,所以造成了病人排队。在初期的时候,如果出现排队,马上鼠标点排队的科室,然后查看排队队列,把其中诊断率达到80%以上的病人通通送去治疗,这样能在初期最大程度减少全科排队的情况,当然了,这需要你一个一个的去点,有点累。这个时候抓紧赚钱,优先升级全科医生,最好先把一个升到满级,然后再用这个医生培训其余的全科医生。至于到底要建多少个全科,这就要看实际情况,我最后一关,建了15个全科,基本都是满级医生,完全不用排队。
5、员工培训的顺序永远优先全科,为了尽量减少排队。再就是精神病非常重要,仅次于全科。因为初期有诊断功能的科室,除了精神病就是护士了,而护士的科室没有诊断技能也能进。至于后期的X光、核子、DNA不必着急,后期建这些的时候你就有钱了。
6、医院整体的布局我是按类别分配。如果地图比较大,那么我一般是一个地图全部全科,一个地图是护士诊断,一个地图是护士治疗,一个地图是医生诊断,一个地图是医生治疗,最后一个地图放研究,培训,营销,咖啡厅等等附属设施。还有,每个地图如果有条件一定要建休息室和厕所,这样是因为让员工能就近休息和拉屎,能最快速度回到科室。
7、初期开局,有的科室还没建就会有病人来了,这时候不要犹豫马上点他让他滚蛋,不能让他占用宝贵的全科时间。如果这种病人多了,诊断完了之后系统就会提醒你建相关科室,而你又没有钱,只能赶走他,还不如一进医院就赶走。
8、在第三关,也就是能开始研究的那一关,多玩一下,尽量把后面的科室全部研究解锁,这样你后面就不用再花钱花时间研究了。至于全部研究完了,这个科室就没什么卵用了,我最后三关基本没建研究室。当然了,有时候特别穷就需要研究一下经费,2万也是钱啊。至于研究基金点数,这个倒是没有必要过于追求,反正我通过之前,那么物品都已经解锁了。你通关和完成成就能得到很多点数。
9、员工培训项目。全科、精神病、手术、治疗、病房、诊断,一切能升满的全部升满。注射升1个注射和4个治疗,药房升一个药房管理和4个治疗。医生诊断需要技能,X光和核子也是一样,第一个升核子技能,其他全部升诊断。有点特殊的是基因治疗室,因为这个科室既能诊断又能治疗。那么有条件的情况下可以建2个科室,一个诊断,一个治疗,点科室就有选项设置。升级情况就是一个基因加4个诊断和一个基因加4个治疗。如果没有钱就全部升诊断,因为诊断级别越高,诊断时间越短。按照这个方法升级,那种需要治愈率的关卡能轻松通过,我基本都是治愈率100%过关的,不过前提是员工升级够快。至于服务员和清洁工初期没有太大必要去培训,后期有钱了再说。
10、医生的诊断技能没有卵用,因为只有X光这一个科室,所以我都是用核子的医生兼顾X光。再就是每个科室都要搞几个替补,不然都去休息了病人马上就开始排队。全科医生一定要比全科多一半,比如我有4个全科,那么一定要有2个替补随时顶上。还有就是如果病房和骨科比较大的话,最好放两个护士在里面,这样治疗和诊断速度会快些,就不用排队。有时候病人多放3个护士也是可以的,一切视情况而定吧。
游戏总的还行,如果价格能在50-70之间是比较合理的,推荐购买。
以上。
Steam User 88
经常和喜欢的女生分享这个游戏,无聊的时候我会开腾讯会议,让她看着我玩,偶然一次看见抖音有人直播这个游戏,我才知道一直看别人玩这个游戏是多么枯燥乏味
Steam User 50
打造属于自己的夜勤病栋