TumbleSeed
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TumbleSeed is a deceptively deep roguelike about balancing a seed up a dangerous and ever-changing mountain. Avoid holes and defeat corrupted creatures in this dual-stick action adventure. Along your perilous trek you'll be forced to strategize, grow powerful with upgrades, and master the art of rolling to avoid the mountain's many dangers. TumbleSeed features 5 procedurally generated worlds and over 30 unique seed powers. Top your personal best or compete with the world in the daily challenge. The mountain holds many surprises, secrets, and adventures waiting to be explored — see you on the slopes!
Steam User 23
steam上有两款独立游戏的画面是让我感到无比舒服的:
1.是Fez怡人的像素风
2.是TumbleSeed清爽的扁平化画风
我强烈推荐干平面设计的朋友入手该游戏,出彩的UI界面,清爽的画风,独特的操作方式,保证会让你会心一笑。
当然别让它可爱的外表欺骗了。这可是款带有roguelike成分的游戏,随机生成的世界,满地的陷阱,难以避免的死亡,加上这奇特的操作方式,对玩家而言都是满满的恶意。上手有难度,需要时间去摸索和适应,但我必须推荐,交互界面和画面一级棒! 扁平化万岁!
详细评测可点此查看小种子,大眼萌
Steam User 7
小种子大梦想
对于本作来说实在是一言难尽,从游戏的背景设定到游戏方法都要和以往的游戏有着特别大的不同,但是也都可以说是创意所在。尤其是扁平化的美术设计,不惜细节的画面涂色,也使得本作在游玩欣快上大大增幅。总体来说形成了特别好平淡是偏向小众的局面,如果有兴趣尝试的话,其实是相当有特色的独立作品。
+清丽的艺术设计
+有趣的故事背景
+独特的游玩方式
~操作有些难度
-地图过于艰难
(3.5/5)好苗子游戏,不仅是游戏,工作室也是未来可期。
画面
游戏采用了偏平化的设计,糖果一样的清丽颜色,这样的设计在独立游戏中很常见,在节约填色工作量的同时能够传达绝大多数独立游戏的思想——Joy。本作不仅采用幽默风趣的剧本,还使用了相应的色调,更重要的是,在细节处也毫不吝啬笔墨。比如森林关卡,各种树荫不是用的光影系统,而是精心的扣色,在各种滴血里面,也充满了奇幻的粒子特效,不过都无一例外的扁平化了,让玩家有一种在看超高帧率动画的舒适感。
操作
本作的剧情其实比较难理解,又不太难理解。是因为大概讲的是主角是果实部落的一颗小果子,但是这里的果子和《恶果之地》有点类似,都有自主意识有生命,可以运动。
主角所在的部落遭遇了奇怪虫子的袭击,在地上到处刨坑,主角由此立下志向,一定要攀登向上,买下自己的种子。
路上会遇到许多游戏元素,除了会让玩家失去生命的坑,一次掉一颗心,三颗失败,还有虫子和飞虫,会让玩家掉血并且冲刺一小段。树坑,可以消耗水晶触发技能,不同的果实状态有不同的技能。最实用的是第一个和第三个果实,一个更新记录点,一个生产水晶,否则水晶是会被消耗没有的,水晶还可以作为硬通货购买商店。路上还有一些地穴,可以获得特殊状态果实。但是要注意,陷阱比如爆炸陷阱和尖刺陷阱,是直接消耗三颗星的。
由此引出了我见过最奇怪的游戏操作。游戏操作过程使用一个杆子,把果实往上顶。我使用的手柄,还在是对左右推杆的支持手感还不错,但是操作实在是有一些尴尬,这里总结了一些基本操作列出来,方便刚接触游戏的人参考。其实很多人稍微一明白就能知道怎么回事,但是我习惯把他们列出来,以免来不及的时候可以看一眼激灵一下。
1.向上——双杆一起向上推
2.向下——双杆一起向下推
3.向右,水平不变——左杆上推,球开始加速滚动后双杆一起向上推。向左同理
4.向右,水平上升,定点到右边——左杆上推,球开始滚动后右杆向上推。向左同理
5.向右刹车,水平缓冲向下——左推杆向下推。向左同理
6.向右刹车,水平缓冲向上——左推杆向下推,右推杆向上推。向左同理
7.向上,预备右方危险——双杆一起向上推,遇到危险,直接左杆向下推。向左同理
8.尝试恢复水平——左推杆向上,右推杆向下,转左推杆向下,右推杆向上。反复几次。
大概就是这几种技巧,如果有玩家可以补充最好。
结语
小众的高操作游戏,但是具有别样的视觉体验,让玩家看的舒心,但是要玩的努力了。
Steam User 1
玩了十几个小时了来献上推荐。
画面:平面化,色彩舒爽。
玩法:这种控制平衡的玩法个人觉得很有意思,用手柄会比键盘舒爽很多。
难度:死亡令我舒爽。哈哈哈哈哈哈。最开始两个图确实战战兢兢非常难过,但是后期有一个红色的道具(种子下端那个,我也不知道叫什么),效果是掉进洞里不会死亡!!!!!太快乐了,配合及时存档,不仅大大降低难度,增加可玩度,还甚至可以适时自杀躲避攻击。
整体来讲,是个玩法非常好懂,但是体验非常丰富的游戏。种子和道具的种类很多,大概除了红色道具自杀流之外还有别的玩法。怪的种类也挺丰富,可以和不同种子的技能相对应,或者产生各种其他的搭配。应对攻击可以自杀可以反弹也可以用矛化解。音乐也很欢乐,非常上瘾。
我还能再死两百次,哦不,两万次。
Steam User 1
我给这款游戏打分 6/10,但是不推荐购买
如果有中评,我一定中评, 画面算比较优秀,但是操作极为不友好,音乐也不怎么搭调.游戏难度很高
原本想给差评的,但是想想别人做出来也不容易,所以最终还是给个好评吧
Steam User 0
玩法新奇,画面设计优异
Steam User 0
披着清新甜美画风的硬核动作游戏,玩家在失败过程中还要受到嘲讽。游戏幸有一丝怜悯好让挫折感得到些许减弱。
Steam User 1
现已与只狼、黑魂、茶杯头等加入自虐礼包。