True Fear: Forsaken Souls Part 2
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True Fear: Forsaken Souls Part 2 is the sequel to one of the best rated horror escape games, acclaimed for its story and the atmosphere of horror mystery. Holly Stonehouse followed the clues from her old family house to finally arrive at the Dark Falls Asylum and again see that someone was there before her, waiting for her. However this time she is no longer a spectator and what follows her is no longer just a shadow – the danger is real as the Asylum comes alive at night. Collecting clues, going through notes and photographs, unlocking devious puzzles and constructing complex chains of adventure actions, help Holly escape the night and find the answers. Was her mother crazy or was there really another sister? Did her mother commit suicide? How could Dahlia “come back” after the fire and who or what is the terrifying thing that Holly saw at Heather's house and that kept following her ever since?
Steam User 0
Was soll man sagen, es ist das typische Wimmelbildspiel mit ein bisschen grusel. Die Gegenstände und Nutzweisen machen nicht immer Sinn aber wenn man Wimmelspiele kennt und mag ist das keine Neuheit. Mir hat es sehr gut gefallen und es hat auch eine angenehme Spielzeit.
Ich sag mal so wenn einen solche Spiele wie Enigmatis und Eventide gefallen sollte dieses Spiel auch Spaß machen.
Steam User 0
cool and spooky. It is a nice game all parts together. I played each part for hours. really worth it. I got it for a reduced price and so far did not regret it. sofar no glithces or stops of the game. One can also play it in different languages.
Steam User 0
Hat spaß gemacht, tolle rätsel und gute story dahinter.
Freue mich part 3 zu spielen
Steam User 0
Es hat alles was mir gefällt, man muss nachdenken und es hat gruselige Stellen. Die Graphik ist klasse und die Spieldauer ist schön lang und voller Überraschungen.
Steam User 4
Ihr Irren!
Da vor kurzem der dritte und letzte Teil der True Fear-Reihe erschienen war, machte ich mich erst einmal daran, den 2018 veröffentlichten zweiten Teil zu spielen. Da mir schon der erste Teil des französischen Entwicklerstudios Goblinz sehr gefallen hatte, war ich gespannt, wie viele der ungelösten Fragen aufgelöst werden sollten, beziehungsweise, wie sich die Geschichte weiterspinnen würde.
Ab in die Irrenanstalt – Geschichte
Eine kurze Rückschau erklärt den Stand der Dinge. Nach den mysteriösen Ereignissen im Elternhaus sind wir wieder als Holly unterwegs, als wir just vor der verruchten Irrenanstalt „Dark Falls“ einen Unfall haben. Teil 2 spielt demnach komplett in dem Asylum, das wir nach Antworten auf unsere Familiengeschichte durchstöbern und dabei als Nebenschicksale diejenigen der Insassen, des Personals und eines Reporters auf der Suche nach paranormalen Orten kennenlernen. Heißt damit auch, dass die Geschichte beileibe nicht einfacher wird – wer den ersten Teil nicht gespielt hat, wird kaum die Zusammenhänge verstehen!
Insgesamt ist der Plot weiterhin spannend und mysteriös, durch die Einzelschicksale hat man aber teils das Gefühl, dass die großen Fragen aus dem ersten Teil fehlen und trotz ein paar Längen in der Mitte mehr Geradlinigkeit herrscht. Erst am offen gestalteten Ende ist man wieder auf Linie mit dem Vorgänger und wird auf den dritten Teil angefixt.
Irren ist menschlich – Spielprinzip
Spieltechnisch ist man dem „Casual-Adventure-Stil“ treu geblieben, durch die Reduktion der Wimmelbilder auf ein Minimum liegt der Fokus sogar noch stärker darauf. Wir sehen uns in den atmosphärisch gestalteten Arealen der Anstalt um, sammeln Gegenstände in das Inventar, um sie an anderer Stelle zu benutzen. Dazu kommen vielfach klassische (Mosaike, Schieber), aber auch einfallsreiche Minirätsel wie Lichtsignale an einem Miniaturmodell etc.
Der einstellbare Schwierigkeitsgrad (separat für Puzzles und Abenteuer!) ist selbst auf der höchsten Stufe nicht anspruchsvoll. Die größte Herausforderung besteht darin, sich zu merken, wo etwas hingehören könnte; denn die Areale sind mit der Zeit relativ weitläufig und das Inventar kann recht voll werden.
Verirrt? – Sonstiges
Über 3 Akte wurde ich 15 Stunden (und damit dreimal so lang wie der Vorgänger) sehr gut unterhalten, für die aufgerufenen knapp 10 Euro top. Die Grafik ist stimmungsvoll umgesetzt, die cineastischen Zwischensequenzen haben mich stark an die PS 2-Ära erinnert, heute veraltet, aber immer noch einigen Charme ausstrahlend. Dafür sind die englische Vertonung und die deutschen Untertitel wieder hervorragend gelungen und unterstützen das gruselige Feeling eindrucksvoll. Hinzu kommen an Zusatzmaterial einige Infos zur Concept Art, man kann sich Zwischensequenzen und Audioaufnahmen erneut anhören und u.a. die Puzzles separat spielen – ein toller Service. Vermisst habe ich die Möglichkeit nach Ende des Spiels zurückzukehren und fehlende Sammelgegenstände (Figurinen und Dokumente) zu komplettieren.
Irrwitzige Irrtümer – Fazit
Auch der zweite Teil hat mich überzeugt. Die Stärken aus dem ersten wurden erweitert, die Geschichte ist weiterhin verworren mysteriös und die Rätsel weiterhin sehr zugänglich. Dazu eine qualitätsvolle und technisch ausgereifte Präsentation, eine gruselige Atmosphäre und fertig ist ein mehr als würdiger Nachfolger. Die klassischen Themen von Okkultismus, irrsinnigen Adligen und ihren Ambitionen, einer Heilanstalt mit ihrem Personal und die eigenen Familienprobleme bilden einen tollen Plot.
Eine konsequente Weiterentwicklung der Casual-Adventure-Reihe um mysteriöse Zwischenfälle in einer Anstalt auf mehreren Erzählebenen. Einfache, aber sehr abwechslungsreiche Rätsel, gepaart mit etwas Gruselflair.
Aber was war denn mit Teil 1 (meine Review hierzu)?
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Steam User 0
Genau wie sein Vorgänger wieder ein sehr gutes Wimmelbildspiel mit Horrorelementen :)
Auch sind die Steam-Errungenschaften wieder super zu holen.
Genau wie beim ersten Teil hatte ich keine Bugs oder ähnliches.
Steam User 0
Guter Erster Teil der einen fesselt durch seine gute Story.