Trine Enchanted Edition
Trine ist ein fantastisches Action-Spiel, in dem Sie Objekte erschaffen können, um mit diesen schwierige Puzzles zu lösen und Feinde zu bedrohen. In einer Welt voller genialer Schlösser und merkwürdiger Maschinen verwenden die drei Helden einen mysteriösen Apparat namens Trine mit der Aufgabe, das Königreich vor dem Bösen zu retten…
Das Spiel basiert auf komplett interaktiven Physics und die verschiedenen Fähigkeiten jeder Figur tragen dazu bei, eine Armee an Untoten zu besiegen und gefährliche Vorrichtungen auszuschalten. Wählen Sie jederzeit selbst aus mit welcher Figur Sie die nächsten Puzzles und Herausforderungen angehen möchten. Der Zauberer kann Objekte herbeizaubern, um Puzzles leichter lösen zu können und neue Wege über Hindernisse zu schaffen. Die Diebin verwendet Ihre Gewandheit und einmalige Genauigkeit dazu, die Monster zu überraschen und der Ritter verursacht Chaos und Zerstörung, wo auch immer er hingeht.
- Ein Mix aus Prince of Persia und Flashback erwartet Sie in diesem legendären Spiel – plus echte Neuheiten und eine super Grafik!
- Steuern Sie 3 komplett verschiedene Figuren wann immer Sie wollen:
- Der Zauberer kann simulierte Objekte herbeizaubern und diese in einer komplett interaktiven Spielewelt frei schweben lassen
- Als Ritter verursachen Sie Chaos wo auch immer Sie hingehen. Zerstören Sie Objekte und zerschmettern Sie Skelette mit Waffen wie dem mächtigen Storm Hammer!
- Die Diebin kann mit Ihrem Pfeil und Bogen Feinde aus großer Distanz treffen und mit Ihrem Enterhaken von einer Ebene zur nächsten schwingen
- Lösen Sie Puzzles und andere Herausforderungen auf verschiedene Arten, indem Sie die Fähigkeiten der Figuren kombinieren und selbst einzigartige kreative Lösungen erfinden
- Die Spielfiguren verdienen im Lauf des Spiels Erfahrungspunkte, die ihre Fähigkeiten verbessern
- Völlig interaktive Spielewelt mit lebensechter Physik inklusive “Ragdoll”-Animationen und vielem mehr!
- Co-op Modus für bis zu 3 Spieler auf dem gleichen System
- Basierend auf der eigenen “Frozenbyte GDE” Spieleengine
- Super Grafik durch hochmoderne Vertex und Pixel Shaders mit technischen Effekten wie Bloom, Reflektionen und realistischen Schatten
- Stellen Sie sich den Herausforderungen in 15 Levels mit einzigartiger Atmosphäre und Grafik wie z.B. die Sternenakademie, die gläserne Höhle, der Drachenfriedhof, die verlassenen Verliese, die albernen Wälder und die Ruinen der Halbtoten.
- Sammeln Sie viele verschiedene Objekte und verbessern Sie die Fähigkeiten Ihrer Figuren
- Finden Sie die gut versteckten Geheimkisten in jedem Level
- 3 Schwierigkeitsstufen zur Auswahl
- Genialer Soundtrack mit 19 Liedern, der vom gefeierten Ari Pulkkinen komponiert wurde
- Schaffen Sie es, alle Steam-Errungenschaften freizuschalten?
Trine wurde mit Steam Cloud Support für Spielstandsspeicherungen upgedatet. Jetzt können Sie überall spielen und dort weitermachen, wo Sie woanders aufgehört haben.
Zusätzlich beinhaltet das Spiel nun Übersetzungen für Französisch, Deutsch, Italienisch und Spanisch. Hier erfahren Sie weitere Infos zu diesem Update.
Steam User 20
Atemberaubende Grafik vereint mit 2D Physik Rätsel, "Trine" schlägt ein wie eine Bombe und Genre Fans werden dieses Meisterwerk lieben.
Wer auf einzigartige Aktion Puzzel Games steht, wird mit diesem hier bestimmt glücklich.
In diesem Spiel beginnt alles damit, das der Magier Amadeus, die Diebin Zoya und der Ritter Pontius, welche die Helden darstellen, sich zufällig begegnen und ein wertvolles und magisches Relikt finden.
"Trine" ist ein Artefakt welches das untergehende Königreich retten könnte, aber um das Volk mit Hilfe dieses Artefaktes schützen zu können fehlen den Helden 2 Fragmente.
Die 3 Helden können diese Fragmente allerdings nur durch Physik Knobelei im Team lösen.
3 Fähigkeiten und 3 Ausbaustufen bieten diese Charakter an.
Erst durch die Erweiterung der Fähigkeiten kann man folgende Aufgaben lösen.
Durch das finden von Ampullen lassen sich so die dafür benötigten Erfahrungspunkte sammeln.
Um die aus Physik basierenden Rätsel zu lösen, müssen die Fähigkeiten der 3 Helden kombiniert werden.
Die Helden können durch Knopfdruck gewechselt werden, je nach Bedarf.
Ein Mehrspieler Modus macht es möglich, das Spiel auch mit 3 Spielern zu spielen, so übernimmt jeder eine der Heldenfiguren.
"Trine" ist ein wahres Meisterwerk was die 2D Grafik angeht und besticht auch durch seinen interessanten Spielfluss und ist ein wahrer Geheimtipp.
Die Kombination der verschiedenen Charaktere um Rätsel zu lösen und das Levelende zu erreichen ist ein gut funktionierendes Spielprinzip welches viel Spaß macht.
Die Grafik ist bezaubernd und die Physik im Spiel ist hervorragend.
Viel zu Bemängeln gab es nicht, die Steuerung kann mit Maus und Tastatur manchmal etwas ungenau sein, aber nach kurzer Eingewöhnungsphase klappt es dennoch gut.
Klare Kaufempfehlung für Fans von Physikpuzzlern und Adventures mit Rollenspielelementen.
Steam User 13
Trine (Enchanted Edition)
Einleitung
Angelehnt an den Klassiker "The Lost Vikings" von 1992, ist Trine von FrozenByte, ein Action-Puzzle-Spiel mit Rollenspielaspekten und physikalischen Rätseleinlagen, welcher auf eine detailverliebte Optik setzt.
Enchanted Edition
Dies ist eine überarbeitete Version mit der Grafik-Engine aus Trine 2, enhält einen Onlinemodus und ein Speichersystem. Mein Tipp für euch: Wer die Steam-Version von Trine bereits besitzt, erhält die Enchanted Edition in Form eines kostenlosen Updates. Über eine Option lässt sich auch die ursprüngliche Spielversion noch ansteuern.
Handlung
Die Story ist linear und simpel, wird aber charmant im Märchenbuchstil mit einem allwissenden Erzähler vor jedem Level weitererzählt. Humor wird durch die Interaktion der Charaktere und Dialoge erreicht. Alles dreht sich um das "Trine", ein Artefakt, welches die drei Helden miteinander verbindet und diese auf Abenteuerreise sendet.
Charaktere
Pontius: schwere Knochen und von Beruf Ritter, kämpft mit Schwert/Schild oder Hammer.
Zoya: attraktive Diebin, benutzt Pfeil und Bogen, kann sich mit ihren Seil durch das level hangeln.
Amadeus: junger Zauberer, kann Objekte bewegen/schweben lassen und Planken und Boxen zaubern.
Unsere drei Helden (wechselbar per Knopfdruck) haben somit jeweils Stärken und Schwächen, die Kunst ist es, diese optimal zu kombinieren, um in den Leveln weiter zu kommen und die Erfahrung einzusammeln.
Spielwelt
Im Spielverlauf kann man Erfahrung finden oder durch besiegte Gegner erhalten. Mit dieser kann jeder Held neue Skills erlernen oder vorhandene verbessern. Um an alle Erfahrungskisten zu kommen, muss man die Helden gekonnt einsetzen, Hindernisse passieren und durch verschiedene Lösungansätze die Rätsel lösen. Dabei baut man sich meist Hilfestellungen mit dem Zauberer, übt sich in Geschicklichkeit mit der Diebin und nutzt den Schutz und die Stärke des Ritters. Sollte ein Charakter sterben, gibt es in den Leveln regelmäßig Checkpunkte, wo diese wiederbelebt werden.
Fazit
Die zauberhafte und musikalisch gut umgesetzte Welt von Trine erwartet euch! Für eine noch bessere Spielerfahrung könnt ihr Trine 2 spielen.
Steam User 13
Fazit und bebilderte Review hier:
“Trine? War das nicht dieser tolle Fantasy-Platformer aus dem Jahre 2009? Damit seid ihr aber etwas spät dran!” – nun ja, nicht so ganz. Trine erschien zwar tatsächlich im Juli 2009, erhielt auch durchweg positive Kritiken und hat mit Trine 2 bereits einen sehr guten Nachfolger erhalten. Doch das hielt die Indie-Entwickler bei Frozenbyte nicht davon ab, vor Kurzem ein umfangreiches und kostenloses Update für das Original bereitzustellen. Etwa fünf Jahre nach der Urveröffentlichung testen wir daher heute für euch die Trine Enchanted Edition.
Alte Stärken, alte Schwächen
Am grundlegenden Spielprinzip hat sich nichts geändert: In Trine könnt ihr zwischen drei klassischen Charakteren wählen, die jeweils ihre eigenen Stärken und Schwächen haben. Der Zauberer etwa kann Planken und Kisten erschaffen, um euch den Weg zu ebnen. Die elegante Diebin hingegen schwingt sich mit Leichtigkeit über Abgründe und erledigt Gegner mit dem Bogen aus der Ferne während der schwer gepanzerte Ritter im Nahkampf glänzt. Ihr könnt jederzeit zwischen allen Charakteren hin- und herwechseln aber auch lokal oder online mit Freunden im Coop-Modus spielen. Letzteres ist im Übrigen bereits die erste große Neuerung, die die Enchanted Edition beinhaltet.
Die Story ist schnell erklärt: Das Königreich wird von einer bösen Macht heimgesucht und ihr sollt es mithilfe des oben vorgestellten Dreiertrupps retten. Fortgesponnen wird die Geschichte sowohl während dem Durchspielen der 15 Level als auch nach dem Abschluss einer Stufe. Im Laufe des etwa fünf- bis sechsstündigen Spiels werdet ihr eine Menge Erfahrungspunkte sammeln, die ihr in die neun verschiedenen Fähigkeiten der Helden investieren könnt. Die Upgrades sind dabei so simpel wie effektiv und bereichern das Gameplay auf sinnvolle Art und Weise. Auch neue Waffen wie einen Feuerbogen oder einen Vorschlaghammer könnt ihr in den mal mehr, mal weniger versteckten Truhen finden.
Die Spielmechaniken funktionieren dabei gut, aber nicht komplett einwandfrei. Insbesondere die Sprungmechanik fühlt sich stellenweise ein wenig schwammig und unpräzise an, ebenso ist das genaue Zielen mit dem Bogen der Diebin nicht ganz so eingängig wie es sein könnte. Auch die Skelett-Gegner, die sich unserem Team in den Weg stellen, könnten etwas abwechslungsreicher ausfallen: Lediglich eine Handvoll verschiedener Gerippe stellen sich uns in den Weg und agiert nur allzu oft etwas fragwürdig. Frustmomente kommen deswegen aber glücklicherweise keine auf, das Spiel präsentiert sich von Beginn bis Ende als recht entspannter und stimmiger Platformer.
Optisch hat sich in der Enchanted Edition übrigens einiges getan. War Trine schon vorher hübsch anzusehen, hilft die Portierung in die Trine 2-Engine dabei, noch einmal eine ganze Schippe oben drauf zu legen. Kräftige Farben, hübsche Bloom-Effekte und tolle Belichtung ergeben zusammen mit dem angebotenen Super-Sample-Anti-Aliasing ein herausragendes Bild – ein wahrer Augenschmaus für Fans bunter Fantasy-Games! Der Soundtrack erweist sich als sehr passend, aber nicht außergewöhnlich. Im Launcher findet ihr neben genügend Optionen für Grafik, Sound und Steuerung übrigens auch eine Möglichkeit, das klassiche Trine ohne die Verbesserungen der Enchanted Edition zu spielen. Auch alle gängigen Steamworks-Features kommen bei Trine zum Einsatz. So könnt ihr Errungenschaften freischalten, Sammelkarten erhalten und zudem wird euer Spielstand automatisch in der Cloud gesichert.
Steam User 13
Trine hat mich wirklich positiv überrascht.
Dies liegt einerseits an der tollen Atmosphäre, welche Dank grafisch schöner, spielerisch abwechslungsreicher Gebiete in Verbindung mit einem sehr gelungenen Soundtrack zwangsläufig entsteht. Auch die Hintergrundgeschichte der drei Helden vermag zu überzeugen. Andererseits bietet das Spiel aber auch auf der rein spielerischen Ebene sehr viel Abwechslung und immer neue Herausforderungen.
Die drei, im Spiel jederzeit wechselbaren, Charaktere unterscheiden sich hinsichtlich ihrer Fähigkeiten stark voneinander. Doch nur, wenn man ihre jeweiligen Stärken im richtigen Zeitpunkt nutzt, kommt man voran. Allerdings lässt Trine dem Spieler hinsichtlich der Vorgehensweise sehr viel Freiraum, weshalb es fast immer mehrere Möglichkeiten gibt, ans Ziel zu gelangen. Den einzig richtigen Lösungsweg gibt es also nicht.
Schlussendlich kann ich dieses Spiel nur Jedem ans Herz legen. Holt es euch, ihr werdet es nicht bereuen.
Steam User 10
Spielwertung: 9/10
Spieldauer: 7 bis 8 Stunden (Schwierigkeitsgrad: Normal)
Zusammenfassung:
+ Sammelkarten
+ traumhafte Grafik
+ guter unaufdringlicher Soundtrack
+ manuelles u. automatisches Speichern
+ vier verschiedene Schwierigkeitsgrade
+ gut gewählte passende Synchronsprecher
+/- behebbares Problem bei Laptops mit zwei Grafikkarten → Trine greift auf die Onboard-Grafikkarte zurück
- Gegner KI nicht optimal
- flache Geschichte
- Geschichte geht durch ungünstige Erzählweise unter
Kommentar:
Wie schrieb ich in einem anderen Spiel? „Zur richtigen Zeit, die richtigen Knöpfe drücken? Nicht mit mir!“ Eigentlich gehört Trine somit zu den Spieletiteln, die ich sonst meiden würde. Jedoch wollte ich mich nach Never Alone weiter ausprobieren. Und was soll ich sagen? Es hat verdammt viel Spaß gemacht.
Das Erste, was mir in den Sinn kommt, wenn ich an Trine denke ist die Grafik.
Die Grafik von Trine ist märchenhaft, fantasievoll und detailverliebt. Untermauert von kräftigen Farben, toller Belichtung und guten Effekten. Der Soundtrack dazu ist schlicht und unaufdringlich gehalten.
Gleich einem Märchen schildert ein Erzähler die Geschichte von Trine. Die jeweiligen Sequenzen starten am Levelanfang, während des Ladebildschirms. Die Idee, die Ladebildschirme so aufzulockern, ist sehr gut. Die Umsetzung ist nicht gelungen.
Die Sequenzen sind länger als die Ladebildschirme. Startet der Spieler das Level, bricht der Erzähler ab. Um die Geschichte vollständig zu erfahren, muss bewusst im Ladebildschirm innegehalten werden. Ähnliches passiert in den Leveln, schreitet der Spieler zu schnell voran, kann eine aktuelle Sequenz plötzlich abbrechen.
Leider ist die Geschichte dazu recht flach und vorhersehbar. Über unsere Charaktere erfährt man wenig. Das Geplänkel zwischen ihnen ist nett, manchmal lustig. Aber es kann nicht über die Mängel in der Erzählweise und der Geschichte hinweg helfen.
In Trine gilt es 16 Level zu meistern. Drei verschiedene Charaktere stehen dem Spieler dabei zur Seite. Zwischen diesen kann per Tastendruck gewechselt werden. Jeder Charakter bringt unterschiedliche Fähigkeiten mit:
Zoya – Fernkämpferin. Ausgerüstet mit Enterhaken, Pfeil u. Bogen.
Pontius – Ausgerüstet mit Hammer, Schwert u. Schild. Nahkämpfer und Verteidiger.
Amadeus – Magier. Beschwört Planken, Boxen und schwebende Objekte. Kann mit verschiedenen Objekten interagieren.
Um die Level zu bewältigen, ist es nötig die Fähigkeiten geschickt einzusetzen und zu kombinieren. Im Spielverlauf können die vorhandenen Skills ausgebaut oder neue erlernt werden.
Der Schwierigkeitsgrad von Trine liegt zwischen leicht und mittel. Ich bin nicht die geschickteste Spielerin und bin relativ gut durchgekommen (für meine Verhältnisse!).
Die Rätsel sind leicht aber gut gemacht und können auf verschiedenen Wegen gelöst werden. Die Jump'n'Run-Elemente erfordern Timing und Genauigkeit. Durch Fähigkeiten, wie den Enterhaken, kann man eventuelle Fehltritte sehr gut ausgleichen.
Zwischen diesem Setting spawnen immer wieder verschiedene Gegner. Meistens Skelette in verschiedener Bewaffnung und Rüstung. Die Kämpfe sind einfach, selbst die Bosskämpfe, machen aber in dem Sinne Spaß, dass man seine Fähigkeiten und die Fähigkeiten der Charaktere ausprobieren kann.
Und falls doch mal nichts klappen will: Sehr gut gesetzte und häufige Checkpoints verhindern, dass Frustration aufkommt.
Trine lässt sich wunderbar mit Controller oder Tastatur und Maus spielen. Persönlich habe ich vermehrt mit dem Controller gespielt aber auch mit Maus und Tastatur. Beide Varianten sind nicht perfekt. Die Steuerung fühlt sich manchmal schwammig an und die Charaktere lassen sich unterschiedlich gut spielen. Der Magier lässt sich angenehmer mit Tastatur und Maus spielen. Seine Beschwörungen müssen in die Luft gezeichnet werden und das funktioniert mit Maus viel besser, auch das Bewegen der Objekte.
Die Gegner in Trine haben ein Problem: ihre KI. Manchmal funktioniert sie und manchmal nicht. Wenn sie nicht funktioniert, stürzen sie in Abgründe, laufen blindlings gegen Wände, bleiben an kleinen Vorsprüngen hängen oder bemerken den Spieler selbst dann nicht, wenn er über ihnen kauert und einen Gegner nach dem anderen auslöscht.
Eigentlich sehr Schade aber ich muss zugeben es hat für den ein oder anderen Lacher gesorgt.
Eine kleine Anmerkung zum Schluss: Ich habe Trine auf einem Laptop mit zwei Grafikkarten gespielt. Trine wurde jedoch mit der Onboard Intel Grafikkarte gestartet. Wer Trine also ebenfalls auf einem Laptop spielen möchte und FPS-Probleme hat, sollte prüfen ob die richtige Grafikkarte verwendet wird.
Fazit: Trine ist ein großartiges Spiel mit fantastischer Grafik. Die Level sind schön designt und es macht Spaß sie zu lösen und sich auszuprobieren. Der Schwierigkeitsgrad ist für einige Spieler vielleicht zu einfach, für mich Grobmotorikerin war er gerade richtig.
Das Spiel mag aus dem Jahr 2009 sein aber verstecken muss es sich deswegen noch lange nicht.
Steam User 6
Wow, einfach nur wow!
Trine - Enchated Edition hat es wirklich in sich. Nicht unbedingt das typische Jump'n'Run, nicht das typische Rätselspiel. Es ist mehr eine Mischung aus beiden, sehr ausgewogen, aber vielleicht an einigen Stellen etwas zu leicht. Rätsel, an denen man sich die Zähne ausbeißt, gibt es leider nicht. Dennoch ist Trine abwechselungsreich, hat eine zwar nicht tiefgehende, aber in sich schlüssige Story, die phänomenal erzählt wird. Die In-Game-Musik versetzt einen perfekt in die dazu gezeichnete Spiel-Welt, die Grafik ist bunt und wirklich detailverliebt.
Wenn Ihr Bock auf ein Jump'n'Run ala Vikings habt, das jedoch mit zeitgemäßer Grafik und Hintergrundstory erzählt wird, dann kommt Ihr an Trine nicht vorbei!!!
Von mir gibt es eine defininitve Kaufempfehlung!
Steam User 6
Ein absolut tolles Spiel! Selbst ich als Grobmotoriker konnte mich mit einem Coop-Partner bei sehr viel Spaß durch die Level hangeln. Normalerweise bin ich sonst zu ungeschickt in solchen Games, aber da es dank 3 Heldenklassen auch unterschiedliche Lösungsmöglichkeiten gibt, sollte es jeder irgendwie wohl hinbekommen. Es ist neben dem 2ten Teil wirklich mit Abstand das beste Spiel diese Genres. Tipp: Der Zauberer steuert sich mit Tastatur und Maus am besten (Kisten und Leitern erschaffen und steuern), mit Gamepad sollte man lieber die Bogenschützin spielen (Tarzan-Flugeinlagen). Der Krieger ist für beide Eingabegeräte gleich gut geeignet. Da man zu zweit an einem PC spielen kann, oder aber auch über das Internet, sollte man sich den gemeinsamen Spielspaß auf jeden Fall reinziehen. Ihr werdet bei keinem anderen Spiel so viel lachen wie hier! Vielleicht lag es auch nur an mir, der wirklich bei jedem neuen Bildschirm erneut ungeschickt von A nach B gelangt ist. Ich habe die tollsten instabile Gerüste aus Kisten und Leitern erschaffen, weil ich Hüpfspiele überhaupt nicht kann. Wir haben echt mehr über mein Unvermögen und die holprigen Klettereinlagen gelacht als in den alten witzigen Ulkfilmen wie z.B. Das Leben des Brian und Dumm & Dümmer. Holt es euch, spielt es gemeinsam, egal wie dumm ihr euch dabei anstellt!