Trigo
Trigo is a fast-paced, the floor is lava, precision platformer: run, slide, jump, use special boosts and the freeze ability, reach and collect all three cores in each level, and open the final portal. You’ll do all of this in first-person perspective in a variety of levels that will test your quick thinking and reflexes. Ignore the timer, play it safe and progress more slowly, or take risks and storm to the top of the leaderboards. It’s simple, but it’s just the beginning of the battle against the simulation.Key Features
- Campaign
Play a variety of 61 levels that get progressively more difficult.
- Special Jump Boosts
Understand your needs and use your special 2x, 3x, 4x jump boosts to progress faster.
- Freeze Ability
Freeze time, obstacles and lava to give yourself an advantage or a second chance to get back on track.
- Worldwide Leaderboards
Earn your place at the top of the leaderboards by finding the best path through the levels.
- Visuals
Low-poly style and eye-friendly colors that allow players to focus on the main objectives.
- Hard Mode
A special FREE update that unlocks 10 brand new levels with higher skill requirements.
- Upcoming Modes
Expert Mode
Impossible Mode
Steam User 2
Новенький платформер на точность и скорость с красивым визуалом. Ознакомиться с геймплеем и первыми 20 уровнями можете в этом видео:
Я не фанат подобного жанра, всегда плохо играл и к хардкорным игрокам себя не отношу, поэтому немного субъективного мнения.
Игра проходится на скорость, мы бегаем, прыгаем и скользим. Главная задача собрать 3 кристалла, чтобы открылся выход. Уровни разные и со временем становятся сложнее. Каждая глава состоит из 10 уровней. Есть также разные бусты, по типу двойного прыжка, заморозки и т.д.
Игра выглядит красиво, хоть и пустовато. Музыка драйвовая, но одна и на репите. Багов не встретил.
Думаю, что это неплохой проект для фанатов жанра за отличную цену.
Steam User 0
I like it, interesting level design, acceptable music, bad physics/movement
Steam User 0
Целых четыре вида прыжка. Различаются высотой.
По мере прохождения столкнулся с проблемой - куда назначить клавиши для прыжков,
ведь каждый - это отдельная клавиша.
Из-за инерции, будешь постоянно падать.
А проходить осторожно, это не для этой игры.
Уперевшись в препятствие, можно соскользнуть с платформы -
тоже неприятно, но, может так задумано.
Иногда случайно зацепаешься за стены, а порой можно сделать это намеренно,
но не думаю, что это было задумано игрой.
Не могу сказать, что игра очень понравилась, но и то что не понравилась тоже.
Но нейтральной кнопки для обзора нет.
Steam User 0
n1