Treasures of the Aegean
米诺斯文明怎么了?加入跑酷大师玛丽·泰勒和寻宝人詹姆斯·安德鲁的考古动作惊悚之旅,面对一个不幸地陷入了无尽时间循环的王国,揭开它那些被遗忘的秘密。探索这个美丽的手绘版非线性开放世界,找回珍贵的文物,记录失落的岛屿,在每次循环中收集新的线索,履行古老的预言。解开那些激怒了古老神灵的谜团和秘密,阻止历史不再重演。
米诺斯大灾变的秘密。公元前1639年,一场猛烈的爆炸摧毁了米诺斯文明,并沉没了他们帝国的发源地:火山岛Thera。历史似乎在重演,因为这个岛屿已经重新浮出水面,一场新的灾难必将发生。为什么米诺斯人在他们的时代就如此先进?米诺斯国王预见到他们的覆灭了吗?新一轮火山爆发能被阻止吗?只有一种方法能找到答案!
被困在时间里的沉沦之岛。Thera岛在深海中隐藏了数千年,这里布满了要收集的历史珍宝和要破译的谜团。发现失落的米诺斯城堡,通过奥斯曼帝国沉没的舰队找到线索,打开通往地下宫殿的大门,同时也能揭开那里的居民和他们悲惨命运之谜。抓紧时间利用一次小故障来保护永久地图上的信息,并在世界爆炸和循环重启之前解出关键的谜团!
时间、精度和解谜。系上安全带,开始一次充满动作的冒险,在充满挑战的崎岖地形中疾驰前行:冲上陡坡、攀爬高墙、翻越障碍物、荡过藤蔓、跳过深坑,探索一个手绘的开放世界。岛上的每一个角落都隐藏着文物、线索或拼图,这些都需要你去解决才能拯救世界免遭灾难。
你不是孤身一人在岛上… 玛丽·泰勒是故事的主人公,是一位杰出的寻宝者,她与同事、历史学家詹姆斯·安德鲁一起寻找古代文物。但这一次,他们会发现,他们并不是唯一知道米诺斯秘闻的人,因为老对手现身并带回来过去的鬼魂,这让事情更加复杂了。
• 时间循环冒险
• 富有感染力的配乐
• 数以百计的宝藏有待发掘
• 欧洲漫画艺术风格
• 解谜
• 跑酷游戏
• 历史惊悚故事
Steam User 9
爱琴海的宝藏:突破时间循环的奇幻冒险,探寻失落的古文明
感谢其乐鉴赏家活动提供的游戏和本次评测机会!
初见是在10月的Steam游戏新品节,当时体验过demo后我就开始期待,终于借着鉴赏家活动接触到正式版。
起初最担心的是demo的手感十分难受,角色跑步惯性极大,不易操控,可能是个硬伤。在体验过正式发售的版本后,手感比起demo有了大幅提升。
游戏流程大约10小时,全成就约12小时内可以完成。
不需要借助攻略,新手引导友好,容易上手,成就解锁也相当友好,
最核心的体验在于玩家从无到有的探索过程。
剧情表现:多条时间线叙事与传说故事新编
故事的舞台坐落于爱琴海的圣托里尼。
剧情有三条时间线:一是米诺斯王国的衰落,二是主角来到Thera岛之前的故事,三是现在的时间线。
这三条时间线交错穿插叙事,悬念设置引人入胜。在游戏前期,想知道故事如何发展驱动着我推进。
关于米诺斯文明相关内容,无论此前是否了解,都不影响游玩体验。因为该作的故事基于传说进行了再创作,可以说是故事新编,增加了更多奇幻色彩。例如,米诺斯文明的衰落有几种说法,游戏中采用了火山爆发说,但其中的前因后果是新编的部分。又如,现实中线形文字A至今尚未被破解,而游戏中的历史学家詹姆斯说已经被私人组织破解了,而他本人就是一个行走的线形文字A翻译机。传说中米诺斯王与波塞冬的恩怨,在该作里,也有崭新的解释和不为人知的内情。
在游戏中,你可能会遇到阿里阿德涅、奥斯曼,甚至可以在游戏里与米诺斯王的幽灵对话。
玩法特色:时间循环×非典型的Metroidvania
含有时间循环要素的游戏,可能很容易出现耗费大量时间和操作成本试错的情况,导致枯燥乏味之感。该作在试错成本和趣味性上实现了不错的平衡。游戏过程中,玩家需要一定时间去熟悉、探索、理解,非线性的探索可以从任何一个区域的局部开始。每次循环的时间如何安排,节奏完全由玩家来掌控。
试错成本不高,惩罚机制相当友好,主角不会死亡,从高处坠落或是被敌方击中,都只会消耗一些时间。
玩法上看起来有些类似Outer Wilds,不过Outer Wilds单次循环时长固定在22分钟。爱琴海的宝藏却有所不同。该作最初的每个循环时长只有15分钟左右,随着循环次数不断增加,单次循环内的时间也逐渐增加。每次循环起始,玩家都会被丢到岛上一个随机的位置。单次循环获取的信息会自动记录在笔记和预言里,玩家在地图上的标记也会保留下来。
“预言”像是一个思维导图,在探索过程中获取的信息会呈现其中,若是有相关联的信息,也会自动组成一个信息组块。
每次时间循环重置的,是整个岛上的机关,因此只有那些需要放入几个收集物才能开启的机关,才需要在单次循环内完成。
至于游戏过程中获取的线索,习得的经验与技巧,都是逐渐累积的。
一整张大地图,互相连接着明显不同的区域,非线性探索。该游戏无疑有着类银河战士恶魔城的关键要素,但它又有不少并不那么Metroidvania的设计。
该作虽有携带枪械的敌方设置,却并没有战斗要素,被敌人发现只能躲开子弹绕路走。
可获得的技能有三种,都是在循环中起到辅助作用的技能(增加倒计时长,标记出生点等),无法提升主角本身的能力。
角色操作没有二段跳,一些不容易到达的位置要靠玩家对跑酷技巧的熟练运用。
寻宝旅程中的乐趣
游戏的探索过程与剧情发展是紧密结合的,对游戏所知的信息越少,游玩体验也越新鲜。相反,如果已经知道剧情,那么游玩体验就会大打折扣。
在整个游戏过程中,玩家并不是一直都在岛上探索,在插叙中的故事还有额外的小地图跑酷。这样的设计增加了一些趣味性,不至于很快疲乏。开始的几个循环,在岛上探索的时间并不多,只能隐约获得一些碎片线索,还没能搞清楚发生了什么。悬念不断地铺陈又一个个揭开,每一次插叙都留下了的新的悬念,让人很在意故事的发展。
玩家对整个岛屿和米诺斯王国的认知,是由局部感知到整体联系的“完形”过程。
岛上遍布着各式各样的机关,有一些是独立的小场景解谜,更多的是有内在联系的机关解谜。它们相对独立,但又相互联系。
在探索局部时,玩家并不知道眼前的机关能和什么联系在一起,但也并不影响当前机关的解谜。
游戏中,跑酷是最主要的操作,跑酷手感可以说是丝滑流畅,能不能一气呵成就要看技巧了。
前半段我使用手柄游玩,后半段使用键盘,体验都很不错。手柄有很多震动,所以推荐手柄游玩。
跑酷技巧是可以熟能生巧的,循环次数越多,跑酷的爽快感就愈发明显。
而游戏中时间限制的设定,也和跑酷技巧形成了有机结合。
有一部分解谜需要观察周边的环境,考虑相关的内在联系。
而另一部分解谜能够一眼看出解法,但需要玩家在限定时间内跑完,否则机关关闭,要重新尝试。某种程度上相当于跑酷竞速。
美术与音乐
整个游戏如同一本动态漫画书,不论是形式、剧情发展,还是视听体验上,都在有意营造探险的氛围感。
漫画的表现形式贯穿始终,讲述剧情或是有重大发现时,都会有漫画分镜页。
游戏的音乐悠扬动听,不同区域会有不同的BGM,烘托出在古文明废墟寻宝探险的氛围感。
场景切换时,当前区域音乐响起,上一区域音乐淡出,不会有突兀或不和谐音的感觉。在地下宫殿的音乐机器附近,音乐机器成功启动时的曲子更是与BGM相辅相成。
音效方面的表现,总结起来就是清脆爽快。不论是跑过石块、木板,还是巨大的骨头,都有相应的踩踏音效。切断藤蔓干脆利落的咔嚓声,敲响的钟声,石盘机关转动的摩擦声,解谜成功掉落宝藏的声音,听起来都相当舒适。与漫画风的拟声词一起呈现,给到了“干净、利落、爽快”的正反馈。
个人评分
+时间循环玩法
+有挑战性但难度适中
+跑酷爽快,音效清脆
+美术风格独特,漫画与游戏结合
-手感需要适应,有时判定较谜
-敌方AI的设置迷惑
-收集物获取方式单一
-结局略微套路,个别悬念没有交代清晰
综合评分:7.5/10
购买建议:有较好的折扣时可以入手体验
总结
一款考古类动作冒险解谜游戏,核心是探索与解谜。本作有其独特的Franco-Belgian漫画美术风格,整个游戏像一本动态漫画书,由玩家来完成故事中的主要章节。玩法上,时间循环与Metroidvania要素结合,在一次次循环中获取线索,拼凑起岛屿的地图全貌和真相,顺便收集上百件宝藏。当整张地图都了然于心时 ,谜团会迎刃而解,在这次旅程中习得的经验与技巧也将在最后一次循环中尽数体现。
该作不含战斗要素,多条时间线叙事引人入胜,流畅的跑酷极具速度感,但初期接触需要适应手感。有一些挑战性但难度友好,有较好的正反馈,还有地图标记系统防止迷路。推荐给喜欢休闲、解谜、跑酷的玩家,应该是一场愉快的寻宝冒险!
Steam User 3
关注老实人鉴赏家
老实人评测,不错过游戏的闪光点,不放过游戏的吐槽点,带给玩家最直观的测评感受。
《爱琴海的宝藏》是一款横版2D平台游戏,玩家可以扮演跑酷大师玛丽·泰勒与寻宝人詹姆斯·安德鲁一起在古老、神秘的失落文明遗迹中去寻宝和探险,解开时间循环的秘密。作为一款平台游戏,动作相对来说并不夸张,地图的设计也更适合自由探索,是一款非常不错的以考古为题材的游戏。
探寻爱琴海的古代文明
米诺斯文明,是爱琴海地区的古代文明,对于这类相关的文化与传说,我真的很少有过接触,相关题材的作品也很少看到,《爱琴海的宝藏》是我玩过的第一款相关题材的游戏,有种耳目一新的感觉。欧美漫画风格的表现形式配以带有地域风情的极具感染力配音,更加显示出这款游戏的独特气质。
在游戏中,我们可以看到象形文字、壁画、各类古代造像和器具,这些都存在于巨大的遗迹之中,等待着发掘与研究,连接了上千年的时空,让人感觉到考古学中的浪漫。
主角作为一名跑酷大师,在游戏中的动作并不夸张。想跳的更高就需要助跑、遇到斜坡就会自然滑下去、姿势和动作也都相对合理,能看出对于力的运用,手感十分舒畅。再加上场景很大且丰富,自由探索的感受相对良好。不过根据剧情设定,主角所在的世界即将迎来末日,时间已开始进入倒数。
时间结束,世界将进入毁灭,然后再循环到毁灭之前,主角只有找回珍贵的文物、通过收集线索解开那些激怒了古老神灵的谜团和秘密,才能阻止历史不再重演。
气质独特的平台游戏
如果不是右上角的时间,我很愿意在这个游戏中慢慢的去探索。因为场景的设计很壮观,虽然是漫画风的表现手法,但是巨大的鲸骨桥梁、古代的话梅遗迹、被火山灰永久定格的人物姿态和设计精巧的机关都具有不错的视觉冲击。
想要破解游戏中的机关需要格外留意遗迹中的壁画,也许就有一些暗示,记不住也没关系,可以在地图中留下标记回头再来寻找,当然我直接f12截图了。
当然除了遗迹类场景,为了避免单调还有其他类型的场景,我很喜欢在豪宅里找钥匙那个关卡,虽然没有遗迹里壮观的景色和精巧的机关,但是在守卫的看守下找到钥匙并安全离开,有一种十分酷炫的电影既视感。很多情况下都会遇到这种荷枪实弹的守卫,看到玩家会直接开枪射击,不过子弹速度不快,是可以躲开的,不过还是最好不要被发现。
动作流畅的跑酷、有趣的解谜、神秘的历史伴随着富有感染力的音乐一下子塞了进来,让这款游戏成为了一款风味独特的作品,无论是想在游戏中拯救世界、破解谜题、品味这段不熟悉的历史还是单纯的喜欢这类平台动作游戏,都不得不说这款游戏的质量相当不错。
Steam User 0
美术和音乐非常吸引人,时间循环的玩法刺激了玩家的探索欲,全成就难度也不高,值得推荐
Steam User 0
入库的时候没有中文,游戏更新了中文,好评,不过不知道翻译质量怎么样。
202211下,t a o宝,支付宝红包,杉果,本平台,本平台充值折扣掉卡,indie gala,fanatical,humble,daily indie game,loot boy,它处自定义包入的本体约3元。爱人如己,目前就这,看以后追评。有中文的游戏请耐心自研体验乐趣,攻略指南尽量不用。不建议使用外挂,插件,作弊之类的,游戏都要这样搞,那现实里那更是如此了。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
Steam User 1
很少见的题材,考古寻宝与平台跳跃结合的很好,bgm和美术风格也很搭。人物动作惯性比较大,刚开始操作可能会有点不适应,循环次数多了就还好,有跑酷的感觉。就是蹬墙和贴墙的动作有点恶心,有些地图解密挺需要操作的,有时候会被恶心到,标签加个精准平台吧。还有新手玩家一定要多用游戏自带的标记功能,本来10小时左右的流程,我前期有些地方拿过忘记标记了,一循环死活找不到在哪了,浪费了很多时间这一点体验蛮差的。
还有我就想问下我不知道是我遇到文本bug了还是啥,众神之眼那里我石板上写的新月,但新月就启动不了,最后我自己穷举法转出那么大一个月亮给启动了。希望制作组可以优化下这个东西。解密线索出这么大的问题,还是挺不好的。
Steam User 1
比较少见的题材,很喜欢随机降落到一个点进行探索的模式以及循环间的叙事方式,期待后面的情节