Transpose
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Transpose is a dreamlike VR puzzle game set in a universe where time and gravity are used as tools to manipulate the world. By creating and working with looped recordings of their actions, players must solve increasingly complex physics puzzles in a mysterious setting where notions of space and time no longer apply.
Steam User 3
Au premier abord sympathique puzzle-game à la 1ère personne dans l'esprit des Portal/Talos Principle etc..., basé sur la mécanique de plusieurs avatars qu'on crée pour se faire de la coop en solo dans des boucles temporelles jusqu'à 8, le tout en VR...
Graphiquement assez sobre & low-poly, il reste correct dans l'ensemble (à part les arrière-plans qui sont juste des images bien flou) le tout tournant sous Unity.
Il peut par contre devenir vite assez compliqué ou avec des timings assez serrés à respecter (genre plates-formes qui se déplace avec plusieurs barrières à traverser qui se referme quand on doit les couper avec nos futurs avatars au bon moment tout en jonglant avec des cubes d'activation entre les avatars...)
(petite astuce pour celle du monde 3, il faudra penser à rythmer/stopper son déplacement au préalable...)
On va jouer un peu sur la chance & le pif à balancer ses cubes dans le vide pour les récupérer sur un autre plan avec un autre avatar...
Chaque cubes étant unique & pouvant être détruit en les jetant en cours de route pour qu'il réapparaissent à leur point d'origine...(autre mécanique de puzzle..)
On pourra passer un mur/obstacles avec un ancien avatar si on l'a passé au préalable quand il n'était pas encore là...avec la mécanique le passé reste le passé, le futur peut être diffèrent...(mais pas tout le temps...)
Le premier monde reste assez simple mais à partir du 2ème & surtout du 3ème avec des avatars au plafond, sur les murs, a activer des leviers, bouger des plate-formes avec le bon timing, les sens de gravité indépendants...
Forcément un peu désorientant & chaotique quand on remarque au dernier qu'on était légèrement en retard , qu'on a envoyé le cube à un endroit inaccessible ou qu'on a oublié de faire une action avec un ancien avatar...
On peut effacer individuellement chaque avatar & celui en cours mais comme leurs positions & mouvements sont enregistrés, ça affectera les actions des autres....& il vaudra mieux tout recommencer du début la plupart du temps...ou si on a effacé le mauvais...
On peut de même faire une avance rapide mais pas de retour qui aurait pu être bien pratique aussi...
Le lancer de cube est basé sur de la vrai physique donc engendre aussi une part d’aléatoire & d'adresse.
Par moment, certaines salles semblent ne être pas résolues comme prévue initialement (par exemple en lançant les cubes de loin dans les actionneurs ...ou pas...
Certaines sont assez dirigistes & courtes, d'autres nettement plus confuses... voir obscures...avec justement le fait de jouer avec le passé, le futur & le lancer de cubes tout en se plaçant au bon endroit par la suite...
Un jeu de réflexion en VR quand il faut regarder à 360°, en haut & en bas, tout en coordonnant tous ses avatars correctement & prévoir plusieurs actions en avance avec le même...les pauses seront nécessaires vu sa longueur & sa répétitivité.
Il reste intéressant & original à faire si on a pas peur du genre casse-tête avec une difficulté progressive.
(sous HTC Vive)
P.S. : Il semble encore être disponible gratuitement :