Transport INC
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物流大师是一款融合管理运营、竞争、经济、尤其是物流的游戏。运用你的管理运营能力让你的运输公司达到行业顶峰。
连接世界各地的首都。观察市场动态并适应经济形势。收购竞争对手的公司或使其破产。在面对不断变化的交通状况时冷静应对。巴黎出现罢工游行?重新调整车辆方向!欧冠决赛正在巴塞罗那举行?为这座城市的通行线路提供更多车辆!
你可以选择不同类型的大巴车或者飞机。购买能带来最大收益的交通工具,并在竞争中处于领先地位。通过升级你的车辆,确保你的乘客达到他们所需的舒适度和速度。提供票价更高的头等座,或者为保持你的价格优势而推出低廉且具有竞争力的经济座票价,你随时可以更改价格。
如果你的运输事业没有按计划进行,那么你应该迅速做出必要的改变。通过给其他公司制造麻烦来达到公平或肮脏的目的。在物流大师中,你将自主地决定事业发展方向以及如何赚取利润。
故事模式:
这个故事是关于一位心地善良的父亲和一位雄心勃勃的儿子的艰难创业旅程。他们在新公司成立之际,努力调整彼此冲突的个性以适应公司的发展。他们是否能够克服分歧,共同建立一个繁荣的企业,还是会在事业发展中一个转折点失败?
自由模式:
从众多国家和地区中选择一个作为出发点,设置获胜条件、车辆类型等。独自享受旅程或与几个对手进行竞争。你可以玩一个完全由你定制的游戏。
主要内容:
- 管理你的运输团队,并从3个交通种类中的超过27种款型中选择合适的交通工具
- 在真实世界地图上开展运营
- 注意意外事件并利用此机会
- 独自运营或与竞争对手比赛
- 用4种不同的难度挑战自己
- 升级和更新你的每一辆车,使其在竞争中处于领先地位
- 租用办公室并聘请经理为你维护和分配车辆
- 调整工资,避免员工罢工
- 逐步积攒资金,或通过贷款来迅速提高流动资金
- 购买新车型和地区的运营许可证,以扩大你的业务
Steam User 134
打击竞争者那一章难度太大了,我无论怎么发展就是发展不过剩下的竞争对手,然后我特意看了看他们的发展,特么的前期大家都起手10w,5秒钟之后竞争对手秒变出5辆36000的车加一个车站,我就想问问我是怎么才能赢得过他们,这个难度设定太变态了,白白耗了我一下午时间,我还是个经济学硕士明白运输成本控制的基本理论,我特么就算是个博士也打不过竞争对手空手套钱的本事呀!!!!!
Steam User 33
中国地图+汉化已经很良心了,虽然中国城市名有一些错误
和其他评测一样,希望加一个沙盒+无限金币模式
Steam User 91
游戏很有意思。这种模拟经营类游戏特别休闲,没什么压力,没事的时候可以打发打发时间。从中文汉化就看得出制作组相当诚意满满。
但是游戏处于发售初期,还是存在一些问题,在此指出,希望制作组及时修正:
1.中国地图中台湾岛上的两个城市没有名称。
2.中国地图部分地名汉化存在问题。前面的那位老哥指出来了一些。不多说。
一些小小的建议,期待制作组能考虑进去:
1.开发出多人游戏模式,支持在线竞赛。添加局域网游戏与互联网游戏,既是与亲朋好友共同休闲的不二之选,又是与国际玩家交流的绝佳平台。
2.增加多张地图,比如非洲、南美洲、东南亚、日本等等。如果可以的话可以弄张世界地图,打造国际运输公司。
3.一些地图的城市与交通路线信息需要优化,比如中国。
目前就这些,后续体验过后继续更新。
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不错,官方在发布5、6小时就就解决了中文文本显示问题,在第二天就更新了中国地图,可见制作组很上心。祝愿游戏问题越来越少,销量越来越多!
Transport INC is such a amazing simulation game that it's very casual and there' s no any pressure to play. It can kill your time whenever you feel bored or have nothing to do. From the Chinese localization, we can see that the production team is quite full of sincerity.
However, as the game in the early stage of sale, there're some problems. Here, I hope that the production team can correct it as soon as possible.
1. Two cities on Taiwan island in the map of China doesn't have name yet.
2. There are some problems in the Chinese localization of some place names in the map of China. The Chinese bro's review in front of mine has pointed some.
I also have some suggestions, which I anticipate the production team could take into account.
1. Please develop multiplayer game mode to support online competition. Adding LAN games and Internet Games provide not only the best choice for relaxing with families and friends, but also an excellent platform to communicate with international players.
2. Add more maps, such as Africa, South America, Southeast Asia, Japan and so on. If possible, you can add a global map, where we can develop an International Transport INC.
3.The information of cities and transportation routes in some maps need to be updated, such like China.
That's all for now, my follow-up experience will be updated after a longer experience time.
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Nice, the production team has fixed problem in the Chinese version 5 hours or so after
the release, and updated the map of china the next day, which shows they are quite attentive to the game. May Transport INC have less problems and bugs as well as create more sales.
Steam User 33
请作者更改地图中中国藏南地区地图错误。
Please correct the map error of South Tibet region in China.
Steam User 10
可以看成简化版的《Railway Empire》,基本的游戏内容还算不错,新手教程也比较详尽,但现阶段的版本问题实在太多:1、优化比传统P社游戏后期还离谱,只要线路和车辆一多起来,就会卡成PPT,只能通过关掉敌我车辆图标显示来缓解,但这样又无法直接看到具体的装车人/货数以进行调整;2、在收购了对手公司以后,假设你之前设定好了各部门经理自动分配车辆,那么还需要手动点一次分配才能把对手原先的车辆纳入自动维修,而不是随着收购自动纳入,漏掉这部分往往会导致车辆报废,比较麻烦;3、各车辆的强化(如增加舒适度,增加车厢,改进制动等)只能一个个手动去点,没有批量操作的选项,而各站点的升级也是如此(虽然具体信息的设置比这个好一点)。除却以上问题外,评论区反馈比较多的中转设计也比较令人尴尬,另外个人希望城市价值能随着运输系统和路线的丰富而发生一定变化。希望制作组能在今后的更新中优化上述问题,谢谢。
Steam User 10
=======大小=======
☑ 百兆小游戏
☐ 1-5 G
☐ 5-10 G
☐ 10-20 G
☐ 20-50 G
☐ 50-100 G
☐ 100-200 G
☐ GMOD
=======图像=======
☐ 像素党秒天秒地!
☐ 无法和现实区分
☐ 赏心悦目
☐ 很美丽
☐ 一般
☐ 不怎么样
☐ 别盯着看太久
☑ 画图.exe
=======游戏体验=======
☐ 完美!!!
☑ 不错!
☐ 普普通通
☐ 不怎么样
☐ 盯着墙看都比玩它强
☐ 锻炼你的精神抗打击能力
=======声音效果=======
☐ 耳朵怀孕
☐ 感动人心
☐ 还不错
☐ 一般
☐ 不咋样
☐ 耳朵流产
☑ 音乐?什么音乐?
=======受众群体=======
☐ 儿童
☑ 青少年
☑ 成人
☐ 仅限成人
=======配置要求=======
☐ 能玩扫雷的电脑都能玩
☑ 入门配置
☑ 一般配置
☐ 进阶级配置
☐ 发烧级配置
☐ 神威•太湖之光
=======难度=======
☐ 点点点突突突炸炸炸
☐ 轻松愉快
☐ 得动动脑子
☑ 上手快精通难
☐ 烧脑
=======游戏寿命=======
☐ 玩完就退款
☐ 5-10小时
☐ 10-30小时
☐ 30-50小时
☐ 50-100小时
☐ GMOD
☑ 我觉得我能比它先去世
=======游戏粘性=======
☐ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏)
☐ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下
☐ 通关2-5次(很不错的游戏)
☑ 通关5-10次(这游戏我他***!)
☐ 通关10-20次(你出不出2?嗯?我就问你出不出2?)
☐ 通关20-50次(死忠粉专属选项)
☐ 通关∞次(????)
=======操作=======
☐ 你家的宠物也能玩
☐ 简单
☑ 中等
☐ 困难
☐ 反人类
=======肝=======
☐ 护肝
☑ 如果你想玩出点花样
☐ 肝与不肝并不影响剧情
☐ 每关必肝
☐ 肝痛
☐ 必须24小时全天候地肝
=======肾=======
☑ 护肾
☐ 需要短暂休息了
☐ 需要休息一段时间了
☐ 每关必冲
☐ 肾痛
☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽
=======故事情节=======
☐ 故事?什么故事?
☑ 文字或语音剧情
☐ 平庸
☐ 还行
☐ 精彩
☐ 可以作为你的第二人生
=======平均一局游戏时间=======
☐ 办公室必备
☐ 短小精悍
☐ 中等
☑ 较长
☐ 卧槽!天亮了!
=======联机=======
☑ 孤独患者(除非你现实有朋友)
☐ 你唯一的沙雕网友
☐ 2-5人
☐ 5-10人
☐ 10-30人
☐ 30-64人
☐ 行星边际2
=======语种=======
☐ 你信不信我会八国语言?
☐ 基础英文
☐ 可以打汉化MOD或补丁
☑ 自带汉化!
=======价格=======
☐ 免费游玩!
☐ 业界良心!
☑ 值这个价
☐ 如果你有点闲钱的话可以一试
☐ 不推荐原价入
☐ 信仰无价
=======游戏整体评分=======
☐ ?- ?分(暂时无法评定分数)
☐ 0-10分(垃圾游戏、差评)
☐ 10-30分(完完全全的不及格)
☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题)
☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏)
☐ 65-80分(算是个不错的游戏了)
☑ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)
☐ 95-100分(这游戏牛逼!)
☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品)
☐ ∞分(死忠舔狗专属评分)
=======Bug=======
☐ 几乎没有
☑ 少量
☐ bug令人烦恼
☐ 育碧
☐ 模拟山羊
Steam User 8
举个例子:AB两城市都有到C的需求且A到B顺路,交通类的游戏,正常来说直接设置一个AC的路线并选上B是不是就行了,不好意思,这游戏不行,你想完成AB到C的需求只能用A->C+B->C两条线路完成,这破机制从我20年刚出来买的时候就这样,现在21年底还是这样,哦,不,他加了一个手动换乘的功能,然而那个机制令我十分迷惑,你需要在B城市建设一个中转站点,然后在里面添加A->C城市的线路告诉游戏你需要链接这两个城市,并规划A->B,B->C两条路线。最后当你手动完成了本应该游戏处理的东西后,你会发现,中转换乘线路的人数哪怕我满意度拉满了,头上仍然有一个不满意且换乘人数比直连少了很多。所以我操作变繁琐了,线路车辆也没节约下来,要这个有什么用?要不是这游戏要出DLC来圈钱,我可能都懒得搭理它,哦,友情提醒这游戏最后一次更新是在21年二月----------------------后续:通过长按shift可以多联城市,并可以自动换乘,通过修改原有线路添加车站也可以达到同样的效果,我也不知道啥时候添加了,反正现在有了,之前测以为那个功能还是和之前一样就没看了,那没事了,闲暇时间可以试试,这游戏现在打折后好像不贵