Transistor
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From the creators of Bastion, Transistor is a sci-fi themed action RPG that invites you to wield an extraordinary weapon of unknown origin as you fight through a stunning futuristic city. Transistor seamlessly integrates thoughtful strategic planning into a fast-paced action experience, melding responsive gameplay and rich atmospheric storytelling. During the course of the adventure, you will piece together the Transistor's mysteries as you pursue its former owners.
Steam User 2
Transistor est une œuvre d’art interactive, une expérience à la fois intime et futuriste, signée Supergiant Games. Après Bastion, le studio revient avec un titre tout aussi singulier, mais plus raffiné, plus mélancolique, et profondément élégant.
On y incarne Red, une chanteuse privée de sa voix, guidée par une épée parlante – le Transistor – dans une cité numérique en déliquescence. Ce n’est pas un jeu qui vous raconte tout : il vous laisse ressentir, deviner, assembler les morceaux d’une histoire tragique sur fond de poésie, d’amour et de contrôle technologique.
Visuellement, Transistor est une merveille. Couleurs néon, architecture art déco, design futuriste : chaque zone est une carte postale mélancolique d’un monde sur le déclin. Et que dire de la bande-son signée Darren Korb, sublimée par la voix envoûtante d’Ashley Barrett ? Elle porte l’âme du jeu, entre murmures électroniques et balades suspendues.
Côté gameplay, Transistor brille par son originalité. Il mêle action en temps réel et planification tactique au tour par tour via le système « Turn() », qui permet d’enchaîner des actions de manière stratégique. Les nombreuses combinaisons de pouvoirs (les « Functions ») offrent une profondeur surprenante, qui encourage l’expérimentation.
Mais au-delà du gameplay et de l’esthétique, c’est l’émotion qui reste. Le lien entre Red et l’arme qui parle, les silences, les regards, la musique… Transistor parle à l’âme autant qu’au cerveau.
👉 Note finale : 9.5/10
Transistor est une œuvre rare : un jeu qui ose être subtil, beau, intelligent. Une expérience courte mais marquante, à savourer comme un morceau de musique qu’on rejoue, encore et encore. Préférence à son ainé, Bastion !
Steam User 2
Un jeu magnifique tant sur le plan narratif, graphique ou au niveau du gameplay. La bande originale est également un plaisir à écouter. Un régal, qu'il faut absolument essayer !
Steam User 0
Jeu très original, visuellement très beau. Mécaniques intéressantes wui permettent un style de jeu diversifié. Bonne histoire avec une pointe d'humour.
Steam User 0
Un très bon jeu indépendant qui avait su me marquer à l'époque de sa sortie.
Voici pourquoi je vous conseille ce jeu :
=> Une identité visuelle forte, très propre au studio. Pour les joueurs "modernes" : imaginez Hades à la sauce cyberpunk. L'univers retrofuturiste de la ville de Cloudbank est très bien retranscrit.
=> Les musiques sont très bonnes et certaines rendent le jeu iconique (notamment avec la participation d'Ashley Barret). Elles ne m'ont PERSONNELLEMENT (j'insiste) que peu touché, mais je pense qu'elles raviront quasiment tout le monde. Encore un superbe travail sur l'identité de la part de SuperGiant.
=> Une histoire légèrement cryptique mais assez intéressante pour qu'on aie envie d'aller au bout. L'idée de la chanteuse qui a perdu sa voix donne au scénario une touche de mélancolie et de poésie qui a su me toucher.
=> Le point le plus "discutable" du jeu : le GAMEPLAY. C'est simple, je n'ai jamais rien retrouvé de similaire et il est dur pour moi de l'expliquer avec des mots. Mais la pause stratégique, la combinaison de compétences et les autres subtilités "mi action mi tactique" du gameplay rendent le tout très réussi. Mais je suppose que ce côté atypique ne plaira pas à tout le monde, dans une ère où beaucoup de joueurs veulent du tout cuit dans leur bec, sans besoin particulier de s'investir dans un jeu.
Conclusion :
Une belle découverte, que je vous conseille sincèrement de faire jusqu'au bout !
Steam User 0
Après 10h, j'ai finis une première fois l'histoire. Donc...
Je commencerai par dire que le gameplay est un peu frustrant : une action en temps réel avec une phase de planification possible. Sur le papier, c'est bien, sauf qu'on a l'impression d'avoir le cul entre deux chaises, surtout quand on s'aperçoit que certaines compétences sont prévues pour la planification (donc peu exploitables en temps réel). On peut installer 4 compétences max, plus les passifs et les upgrades (à débloquer en montant de niveau). Du lore est associé aux compétences et demandent des utilisations différentes.
L'aspect graphique est très bien. Si vous avez joué à Hadès, c'est assez similaire.
La musique est bonne, même si je n'y ai pas vraiment prêté attention pendant le jeu généralement.
L'histoire est bonne, mais il faut s'accrocher pour la suivre au début. Le jeu est un couloir, ce qui se prête assez bien à la narration (il y a une zone qui propose des défis, mais pas vraiment de quêtes secondaires).
Un jeu que je peux recommander, mais pas vraiment pour son gameplay, bien qu'assez innovant.
Steam User 0
This game is so good a bought it on Steam just to 100% it while having this game for years on an other platform.
Steam User 0
JE CHIALE PUTAIN
Transistor est un jeu qui m’a marqué dès les premières minutes. Entre son univers unique, sa direction artistique sublime et sa bande-son envoûtante, chaque instant est un régal pour les sens. On se laisse porter par l’histoire, la découverte des lieux et la voix de Red, tout en savourant le rythme et la tension des combats.
Gameplay
Le gameplay est un vrai régal d’action RPG. Mélanger les actions principales avec les passifs secondaires d’autres pouvoirs offre des combinaisons incroyablement fun et puissantes. On se surprend à tester des builds farfelus, trouver de nouvelles synergies, et prendre un plaisir fou à optimiser ses stratégies. Certains combats sont exigeants mais jamais injustes, et le système qui désactive des pouvoirs en cas de mort est une punition parfaitement dosée qui pousse à la réflexion.
Histoire
L’histoire est immersive et touchante. Découvrir la relation entre Red et le Transistor progressivement, accompagnée de sa voix qui chante, crée une tension et une émotion rares. Tout se dévoile au fil du jeu, et chaque révélation est une petite récompense pour l’attention portée à l’univers et aux détails.
Durée de vie
Transistor peut se finir en une dizaine d’heures, mais le plaisir réside dans l’expérimentation. J’y suis retourné trois fois pour tester différents pouvoirs et combinaisons, et chaque run apporte un nouveau regard sur les mécaniques du jeu.
Conclusion
Transistor est un jeu qui mélange avec brio style, musique, histoire et gameplay intelligent. Il récompense l’expérimentation, l’observation et la créativité, tout en offrant une expérience visuelle et sonore inoubliable.
Un titre marquant des jeux indés, qui reste un plaisir à explorer et à maîtriser, run après run.