Transistor
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From the creators of Bastion, Transistor is a sci-fi themed action RPG that invites you to wield an extraordinary weapon of unknown origin as you fight through a stunning futuristic city. Transistor seamlessly integrates thoughtful strategic planning into a fast-paced action experience, melding responsive gameplay and rich atmospheric storytelling. During the course of the adventure, you will piece together the Transistor's mysteries as you pursue its former owners.
Steam User 5
Me asusta escribir una reseña de Transistor precisamente porque siento que se le queda corta. Nunca he sido especialmente fan de este tipo de juegos, probablemente porque nunca se me han dado demasiado bien, pero este es uno amigable para principiantes, sin duda. Además de lo adaptable que es la dificultad (también para gente que quiera algo más como un reto), el encanto de Transistor reside más bien en su historia, su música y su arte. Como jugador, te sueltan en un mundo e historia en el que desconoces el contexto mientras te van regalando pequeñas piezas de un puzle que, finalmente, revelan la historia una vez ya estás encariñado con los personajes. Las escenas y el monólogo de la transistor son preciosos a la vez que emotivos, combinados con una banda sonora espectacular. Lo compré de oferta, pero si tuviese que volver a comprarlo, pagaría el precio entero sin pensarlo.
Steam User 1
No sé qué me pasa con los juegos de SuperGiant Games, que tienen todos un apartado visual excepcional pero que su carácter jugable siempre se me hace un poco tedioso. Transistor es el caso, un juego corto y conciso que no pretende robarte muchas horas con una historia corta (alrededor de 8 horas por lo general) y un ciclo jugable claro y directo.
La mecáncia principal del juego es la del Turn() donde, como uno puede apreciar desde el primer instante, el juego adopta terminología y conceptos fundamentales en el campo de la informática y la electrónica para dar forma a absolutamente todos los aspectos del título. Pero a lo que iba, la mecánica del Turn() permite parar el tiempo y programar (literalmente) las siguientes acciones que la protagonista va a hacer, que pueden ser básicamente moverse o usar alguna de las cuatro habilidades activas (que el juego llama funciones, otra vez eludiendo al lenguaje de programación) que podemos equiparnos, todo ello consumiendo un medidor que nos limita cuánto podemos hacer en cada uso de Turn(). Una vez ejecutado todo, el medidor se rellena durante un tiempo hasta poder hacer el siguiente uso. Y es precisamente en este tiempo donde creo que se puede hacer más pesado el juego, puesto que estás prácticamente indefenso. A parte de alguna función concreta, no puedes usar ninguna habilidad, y te ves obligado a correr de un lado a otro para no recibir daño. Esos momentos se sienten como parones artificiales a la acción, y me da un poco de pena que una mecánica tan original se vea empeorada por este detalle.
Esto es lo único malo que puedo decir, el resto del juego, es impecable.
El apartado en el que más brilla es sin duda el visual, toda la trama ocurre en la ciudad ficticia de CloudBank, que ofrece un estilo artístico que mezcla el art decó y el modernismo con (una vez más) la identidad visual que uno puede encontrar en circuitos electrónicos y ordenadores. Y con ello crea una atmósfera única, donde los ornamentos dorados y detalles florales que uno podría encontrar en un rascacielos de las primeras décadas del siglo veinte se mezclan con líneas rectas y angulosas propias de circuitos integrados que acaban conectando con detalles del escenario que pueden llegar a hacer referencia a capacitores o bloques de almacenamiento de datos,y todo esto sin desentonar en ningún momento.
Si a eso le añades una banda sonora espectacular con cierto toque de jazz y una actuación por parte de los actores de voz impecable (que se agradece mucho ya que aunque sólo hay tres o cuatro personajes con voz hay uno de ellos que no para de hablar durante toda la aventura) tienes un juego que entra por todos los sentidos y que no da tiempo a que canse por su corta duración, como dije antes.
Steam User 1
Obra de arte visual y sonora, tiene una historia que te enganchará durante todo el juego, suspenso, drama, aventura; incluye un sistema RPG en tiempo real y una modalidad de camara lenta donde tus siguientes movimientos serán la clave en cada batalla. Y si no estás satisfecho con la dificultad prestablecida, incluye modificaciones para que se vuelva un reto en la campaña. Muchas gracias a los creadores por su esfuerzo en darnos una gran calidad de juego. Su música inspira demasiado en el recorrido.
Steam User 1
jugué este juego en 2019 cuando lo regalaron en la epic games... no lo conocía. de vez en cuando este juego volvía a mi memoria y me daban ganas de rejugarlo. al fin lo hice y esque es mejor de lo que recordaba es una verdadera experiencia. lo amo <3
edit: me he ruseado el 100% en 12 horas sin guías ni nada. es una delicia. volveré a él muak
Steam User 0
El apartado visual y sonoro son excelentes, amo los colores de este juego y los temas.
Ahora el gameplay es la parte mas interesante, como te obliga a pensar y estragetizar con las herramientas de las funciones es muy divertido cuando hace click.Lo bueno es que dura lo indicado para no volverse cargoso y repetitivo.Se siente mas como una idea tecnica que para un juego largo
La historia y los personajes aparte del transistor y el jefe finañ son muy irrelevantes, tienen buenos diseños, pero no pueden importarte menos, los antogonistas principales casi ni dialogos tienen.La historia no queda muy clara por eso mismo.Los personajes no son su punto mas fuerte
Steam User 0
una obra maestra, tanto la historia, el soundtrack, y la jugabilidad. he dejado de ir al gym 1 dia para completar este juego hermoso wn, además sugiero que compren el pack para q sea más disfrutable
Steam User 0
Una jugabilidad muy original y con interesantes referencias a elementos comunes en la informatica.
El mundo que construye es interesante pero personalmente no se termina de entender mucho por el ritmo de su narrativa, el jugeo te presenta a veces varios caminos y cuando tomas uno rogas que no sea el principal para no perderte algun OCV que te cuenta un poco mas de lo que esta pasando, si te perdes un par medio que no te enteras de nada.