Traditional Chinese Medicine Simulator
我的临时备用qq号码:2328984877,可以联系我。
游戏会持续更新很长一段时间(可能超过1年)
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12月31日升级更新说明:增加了语音朗读功能,很多情景都会自动进行语言朗读,让使用更加方便。
11月30日升级更新说明:
题库增加了数千道有解析的题目,相信对要参加考试的学生来说是个好消息。
之前的题库有部分试题没有解析,这次也保留下来,所以会遇到没有解析的题目,但是比例不多。
我对题库的看法很正面,不会做题的学生很难成为一个好医生,当然要成为一个好医生,除了会做题外,还需要很多综合能力的锻炼,所以做题是成为一个好医生的必要但不充分条件。
在线PK原先是伤寒论,但是曲高和寡,所以改成了中医理论基础知识PK,希望大家多参与。群里约好对手,同时进入PK模块,会自动匹配。一局25道题,答对得10分,答错扣10分。
9月18日升级更新说明:
本次升级,根据反馈,增加了自由选择关卡功能并解锁了患者数量功能。
增加中医体质数据存储功能,可以看到上次的测试数据。
制作了新的操作流程原型,操作步骤更加清晰。
声音和全屏设置参数自动保存。
看病时的背景音乐替换成了中国古典音乐。
五运六气章节增加了很多解释,可以帮助玩家边学习边过关。
修改了很多反馈的BUG。
下一次升级估计在11月份。
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虽然游戏目前比较硬核,但是对于外行来说也可以利用游戏自带信息过关,不需要额外知识。小白也可以顺利玩这个游戏,如果掌握了下面这个策略。
游戏中带有很多注释,掌握好规则,游戏的核心是辨证;首先四诊得到症状和体征,这一步比较简单,然后点击右侧各个证(病),注释面板会出现该证(病)的解释,需要看注释面板的内容,这样能大概比较出哪个证(病)和现在的症状更吻合,不能完全确定也没关系,点击右侧的证候分析,就可以打开病机分析面板,病机和症状可以进行比对,只要症状符合病机分析面板上的条件,那么就可以判断患者病情属于该证(病)。
游戏不要求玩家记住很多知识,但是要求玩家动脑筋,理解注释面板中的内容,通过注释面板的说明来猜测相应的答案,病情配合各种面板进行核对。游戏会增加一个学习模块,把游戏中的内容做成可以随时查询的模块,所以不需要刻意记忆。
本页和b站和知乎上有操作解说,一图胜千字。
另外该游戏的社会意义也非常不错:
1,健康必要性:游戏玩家因为长时间玩游戏,体质会变差,容易生病或者有其他症状;而中医比较擅长处理这类亚健康及由此而产生的各种身体不适。本游戏虽然比较专业,但是也有中医体质相关的内容,而且相关内容会持续增加。
2,健康提示:相对于FPS,roguelike游戏,模拟器看起来会比较乏味,界面简陋。但即使游戏性很强的游戏,也有大多数玩家买了吃灰;即使中医模拟器买了也吃灰,但是当身体经常不舒服,感觉需要学习些中医养生知识的时候,如果库里有中医模拟器,就会提示你打开游戏或者加入群进行交流。
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玩家qq讨论群,中医0基础STEAM玩家讨论群 684594520,同时也可以加入有中医经验群 302219333(第2群),697138589(已满),欢迎参加讨论。
抢先体验版是目前试玩版的完整版,包括五章游戏(中成药,辨证入门,内科,五运六气和伤寒论)。工具及题库包括 中医体质测试及内容,执业医师题库及伤寒论题库,伤寒论在线竞赛,伤寒论背诵。
抢先体验版会有提示不全的情况,因为很多症状还没有收录到字典中,但是不影响游戏体验。正式版会弥补这一状况。
正式版还会增加很多内容(可能会更换一些新内容)
入门模块,病机,辅行诀,舌诊,中药,不同题库的在线竞赛,金匮,题库的数量也会大幅增加。
玩家自己添加内容,生成题库和帮助记忆对比的小游戏。
中医积木式字典加辨证。
游戏第一章,玩家是在时间管理局的药店工作,玩家的客户都是中国古代名人。
游戏把看病比作破案,四诊就是勘察现场,寻找线索,线索就是症状。嫌疑犯就是各种已知证型,证型的作案手法,对应有不同的线索组合,即不同的症状组合。
游戏就是通过四诊,得到患者的所有症状,然后选择对应的证型,再根据兼症,选择合适的中成药。
Steam User 171
什么时候增加一下 人体经络图 3D的那种 我也省得买 模型了 哈哈
Steam User 25
我在做出评测的时候已经使用了60个小时,中间经历了两年多一些,因此在我眼中看来整个游戏改动很大,一开始只是具备最基础的几个模块,界面只能用非常简陋来评价,我刚接触的时候,不是很看好这款软件,因为实在是有点丑,而且最为关键的是当时基本的科目都不全,不过当时大一期末正好要考中基,所以还是下单了。后来作者一点点补齐了大部分的内容,未来可期吧
对于复习来说这款软件效果很好,我每年都会游玩三十个小时左右,至于是在哪些时间段玩的想必也不用多说了。题目的解析和难度都很合理,不过我觉得如果能再做的细致一点,比如把题按照模块单元来分布会更好一点,因为书上的知识是有详细的脉络曲线的,而现在的题库知识涉及全本书的内容,对于期末来临时抱佛脚的人来说还算友好,对于那些初次涉及的人就不够友好了,他们很难从如此复杂的知识点中学习到什么。若是可以的话,希望能做出分单元考核和混合考核两种模式来供答题者选择。
四大经典的游戏设置也不错,伤寒论的部分我很喜欢,如果可以做一个伤寒论的辩证模块我想也会很受欢迎。对于自学的人士来说,伤寒论是一个更加友好的选择,市面上相关的资料很多,这款游戏也可以向相关方向拓展。
大概就讲这一些吧,没想到大一时买下的游戏陪我一路来到了大三,也是希望这款游戏能够越做越好,让更多的人都了解到中医
Steam User 24
这篇评测是以一位中医内科学专硕的身份,写给可能在观望是否入手,或者刚刚入手之后觉得一头雾水的玩家的。中医大佬们轻喷。
中医模拟器不能算作游戏,而是一种学习工具,而且是类似于医考帮、蓝基因那种的刷题工具。对于一个正在饱受中医住院医师规范化培训折磨的学生,这个游戏真的帮了不少忙。本游戏的病例学习及认药都很好地贴合了执业中医师规培结业考试的内容,如果想体验一下“寓教于乐”,在玩的时候把往后会受益终身的知识学到肚子里的感觉,这个游戏是推荐各位正在观望的中医学生们入手的;然而对于想借此了解中医的朋友们可能就会有点失望了:我个人认为这个游戏的趣味性、界面美观性以及知识的吸引人程度都有待提高。
另外,肯定会有人批评该游戏的设计太过教条,所谓中医学不能有确切的答案云云,我个人对这种批评是不赞同的。中医学知识的摄入存在门槛,但单纯了解是不存在所谓门槛的,知识应当欢迎任何人,我非常赞同有这样一款游戏给对于中医学感兴趣的人提供一个机会。
Steam User 12
非常意外,竟然有这样的大中医游戏,对正在学习的爱好者太有用了,想都不用想必须入,感谢作者8辈祖宗啊,一万分好评,希望作者能坚持到底,大力支持。
Steam User 121
我是无意中刷到这个游戏的。 作为一个中医小白,抱着对中医的兴趣买了这个游戏(我一般不花钱买游戏,就是白嫖)
玩了一会有几个建议想给到制作者
1.我是从自检开始的,感觉自己给自己看病没有意思。本人长期肠胃不好,长期看病;测试的结果和医生给到的反馈相同,那种乐趣给我带来的冲击还是很大的,这点很好
2.自检之后对我以这种小白来说基本就没有游戏性了。
我站在相对认真的角度上:
题库题库看不懂,全是生僻字和未知名词,感觉就想初中学英语的感觉。
给病人看病全靠乱点,毕竟我啥也不懂。
硬着头皮不是不能玩。但是抱着学习的心态我还真想在游戏里学点东西。
如果能在学习资料里面加入一些注释,让我能对文案有初步的了解(体谅一下学渣) 学到一定程度后再让我开始看病和分析,相对对我这种单纯的爱好者友好很多
Steam User 54
非常好模拟器,使我的医考成绩旋转
Steam User 8
希望增加其他模块,多方位(例如药物进入那些经络,各种颜色药物进入那些脏腑等)未来可将模拟,用于实际应用