Trackmania Turbo
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Trackmania offers you the ultimate arcade racing universe where everything is about reaching the perfect racing time. Test your skills in over 200 tracks, experience immediate fun by challenging your friends at home (offline splitscreen) or online. • 4 ENVIRONMENTS = 4 GAMEPLAYS - Rollercoaster Lagoon: Defy gravity on magnetic tracks in a tropical paradise, - International Stadium: Use your driving skills to master this worldwide competition. - Canyon Grand Drift: Drift through narrow tracks in this red canyon landscape. - Down & Dirty Valley: Use air control and jump through this countryside setting.
Steam User 283
Bon, j'ai longuement hésité ce que je devais mettre sur ce jeu. Alors il faut savoir que même si j'ai pas encore dépassé les 20 heures de jeu, j'ai joué plusieurs centaines d'heures aux anciens trackmania (tous ensemble), c'est-à-dire du tout premier jusqu'à trackmania² (ce dernier, je l'avais pas aimé).
Trackmania Turbo, quand j'ai vue le tout premier vrai trailer, je plaçais mes espérances d'une vraie rennaissance de cette licence mythique du jeu de course d'arcade. Je l'avais précommandé en mettant de côté mon avis négatif sur TM². Qu'on soit bien clair sur une chose : toute la partie "course", les différents types de conduites est parfaite, et reste irréprochable en faisant honneur à la série des Trackmania. C'est un réel plaisir que de rouler, peu importe l'environnement.
Ensuite, l'optimisation du jeu est parfaite. Il est d'une fluidité sans nom et jouer à Trackmania Turbo est plus que plaisant. L'hud typé très arcade (avec "Insert Coin" par exemple), les menus & co sont bien réussis, je n'ai rien à redire là-dessus non plus. Néanmoins, le jeu comporte de réels défauts, et c'est ce que je vais tenté de vous expliquer ici. Attention, malgré les défauts que je vais souligner, je conseille ce jeu sans hésitations.
Pour ceux qui sont des grands joueurs de Trackmania, vous savez forcément que le coeur de ce jeu est sa communauté, mais également la création. La création ne se fait pas que par l'éditeur de circuit, mais se faisait également par la customisation de vos véhicules, ainsi que du modding. Et c'est la que Trackmania Turbo se foire lamentablement :
-> Vous pouvez dire adieu à la customisation complète du véhicule. Faites place à des presets.
-> Vous pouvez dire adieu au modding (nouveaux véhicules). Pourquoi ? parce que les développeurs ne voulait pas faire du favoritisme par rapport aux joueurs consoles.
-> Maintenant, il est impossible de renommer un circuit. Est-ce une plaisanterie de la part des développeurs ? où juste de la stupidité ? un circuit sans nom, c'est comme un dessin sans titre, ou encore une musique sans titre, son âme n'est plus. Qui plus est, il est également impossible de faire une intro au circuit. Pourquoi messieurs les développeurs ? pourquoi délibérément supprimer des fonctionnalités qui ont toujours existés et qui faisaient de Trackmania un jeu unique laissant libre la créativité à vos joueurs ?
Et encore, si ce n'était que ça... mais non seulement la partie "création de son avatar" afin de se différencier des autres a été réduite à son maximum, mais en plus, l'aspect communauté se voit dégrader également :
-> L'impossibilité de faire ses serveurs et d'être obligé de se coltiner des serveurs dédiés. Encore une fois, je soupçonne la sortie console (pas de favoritisme quoi).
-> Séparer la communauté en deux. Vous vous foutez de qui Nadéo ? où plutôt devrais-je dire Ubisoft .. ? trackmania a vu son succès arrivé grâce à une communauté soudée. Ce succès a été plus fort grâce à Trackmania Nation. Et ici, encore une fois, vous ne savez pas mettre un leaderboard commun, et vous séparer une communauté soudée depuis une dizaine d'année, comme ça ?
Je pense que vous l'avez tous compris, la sortie console en soit est une grave erreur, et ce pour les raisons citées au-dessus. Afin de ne pas faire du favoritisme, les dévelloppeurs ont dû supprimer des fonctionnalités à la demande de l'éditeur. Ces fonctionnalités étaient non seulement une partie du coeur du jeu, mais également nécessaire selon moi afin que le jeu ne se perde pas en chemin et grandisse encore. Est-ce la, le futur du jeu vidéo ? être obligé d'être limité ?
Trackmania est reconnu pour une grande diversité au niveau de la création des circuits, sur ce point la c'est réussis, l'éditeur fournis et les blocs fournis avec les environnements sont nombreux, très nombreux. Et encore, heureusement que Nadéo a permis aux joueurs PC de pouvoir remettre l'ancien éditeur. Car oui, j'oubliais de le dire, Nadéo a eu la super idée (ironie) de mettre l'éditeur de circuit version console, et ce par défaut sur la version PC, afin que le HUD (les menus) correspondent à l'esprit Trackmania Turbo. Cependant, l'éditeur console est totalement pourris ! Faire une map qui devait prendre 30 minutes, en prendra 3 fois plus de temps avec cet éditeur console très mal foutu. Bon, je me doute qu'avec la manette ils avaient pas le choix de le faire comme ça, mais est-ce qu'ils auraient oubliés que la plupart utilisent encore leur clavier ?
Bref, je vais pas blablater encore 100h, vous avez compris où je voulais en venir. Je n'ai rien contre les consoles, vraiment. Mais selon moi ça reste une grave erreur que d'avoir produit ce jeu sur console, ayant dû supprimer énormément de choses qui faisaient de Trackmania et bien ... trackmania ! Et surtout, mais bon sang j'en reviens pas... partager en deux la communauté, et voir que les ventes PC sont pathétiques par rapport aux précédents TM. Bref, voici les points positifs et négatifs :
Les + :
-4 environnements bien réalisés, qui ont un très grands nombres de blocs, même si on auraient aimé de nouveaux environnements.
-4 différents types de conduite. Lagoon est dur à maîtrisé, mais ce n'est pas un soucis : j'aime le challenge !
-Une fluidité (60 IPS constantes) excellente. Une optimisation réussie.
-Le jeu est beau, très beau, et il conserve une direction artistique réussie et digne d'un grand Trackmania.
-Les menus typé "arcades" font plaisir à voir.
-L'accent sur les différents pays, j'adore. (3,2,1 dans différentes langues, pour ne citer qu'un exemple)
-L'éditeur de map, qui reste très complet malgré les choses enlevées.
-Le challenge du mode solo, plus fort que jamais.
-Lagoon.
Les - :
-Une communauté séparée en deux (deux leaderboards), vraiment triste. J'espère que les développeurs se bougeront le cul pour changer ça.
-Des musiques totalement nazes, du jamais vue sur un TM. Même si elles agissent en fonction du véhicule (rapidité), je les ai mutés après 4h de jeu tant mes oreilles saignaient.
-L'éditeur de map version console par défaut. Pourquoi ? on est sur pc messieurs.
-Ne plus pouvoir renommer son circuit, ne plus pouvoir faire une introduction à ce dernier. Notre circuit se balladera parmi tant d'autres...
-Ne plus pouvoir customiser entièrement sa voiture.
-Plus de modding.
-Plus de serveurs à nous. Pourquoi ? sérieusement... pourquoi ?
-Beaucoup moins de serveurs, beaucoup moins d'activités. *Grand vent*
-Quoi, il y a pleins de modes de jeux ? l'accent n'a pas été mis dessus, dommage. Et certains auraient mieux de ne jamais voir le jour (Coucou l'écran unique qui suit les joueurs).
- Limitation de blocs pour l'éditeur. Adieu les map géantes et bien présentées.
Bon, je suis très mitigé sur ce Trackmania. D'une part il fait amplement le boulot qu'on lui demande : un jeu très fun, très addictif & surtout très arcade. D'une autre part, la partie communauté & création a regrésser lamentablement. Si je devais donner une note final, ce serais :
12/20. Mais je le dis et re-dis : ce jeu vaux le coup, surtout si vous n'avez jamais joué à Trackmania, quelques défauts n'en seront pas pour vous, et vous pouvez augmenter la note à 16/20. Moi, j'ai fais la note en fonction de mon expérience à travers tous les trackmania ayant existés. Et vous, quel est votre avis ?
LanguedOeuf, alias Yann.
Steam User 70
Bon mais pas non plus ouf...
J'ai commencé la série des TM en 2009 donc a l'époque de Trackmania Nation Forever et c'est une série que je porte dans mon coeur vu toutes les heures que j'ai passé sur cette licence.
TM Turbo est bien mais pas non plus le meilleurs je m'explique:
Les points négatifs:
Voici ce qui, pour moi, fait de ce TM Turbo un jeu pas ouf:
- Y'a pas de personnalisation ce qui est la base de TM avec ce célèbre éditeur de peinture ou tu te faisais ch*er a faire un peinture et au final t'étais hyper content de toi. Et il me semble (possible que je fasse en gaffe) qu'on pourra pas mettre de voiture perso du genre jouer avec une 206 sur Valley. Et je parlerais pas de la customisation pauvre qu'ils nous propose...bon ok la customisation c'est: Drapeau pour l'aileron, peinture, stickers te représentant (perso j'ai pris le camembert vu que je suis normand :3 ) et un numéro ET C'EST TOUT...
- Le fait qu'on puisse pas changer de touche pour la manette...ça c'est handicapant pour les joueurs PC mais bon vu que, d'après les devs, c'est un "portage" de la version Console je suis pas étonné...
- La tableau des scores chiant et mal fait: l'ancien tableau des socres était très bien et je vois pas pourquoi ils l'ont changer vu qu'il aurait aussi convenu aux console.
- CAMERA 1 T'EST OU ??!!...nan vraiment depuis que je joue à TM j'utilise que la "caméra 1" bien connnue des versions PC du jeu...pourquoi ubi vous l'avez enlevé...
- L'éditeur de map est zarb, dans le sens ou t'a 4 possibilité ( Un éditeur pour débutant a l'éditeur pour "pro").
- Aurevoir les serveurs...bonjours les "salons"...c'est la ou tu voit que c'est fait pour console...ah et tu va en bouffer de la Nadeo track croit moi
Les points positifs:
- L'ambiance du jeu: FUN. Tu le sent tout le temps quand tu joue que le jeu il est la pour te faire passer un bon temps dessus.
- Les voitures <3 Elle sont très bien faite dans le sens ou le design est très beau qui te met bien dans l'ambiance arcade du jeu et les bruit sont aussi très bon.
- Le solo, même si je trouve que 200 circuits c'est bon ils sont très fun à jouer et bien sur tu tryhard pour avoir l'or sinon c'est pas marrant :)
- Le multi, malgrès l'absence de "locals" et de "Dédi" le multi est quand même très sympa a jouer.
- Le générateur aléatoire de map, il te fait des maps de fois t'est la en mode "oktamer"
Malgrès qu'il y est plus de points négatifs que de positifs le jeu reste quand même sympa a jouer et bien sur c'est quand même mieux de jouer avec des amis et si t'a pas d'amis la commu est la ;)
J'espère qu'il vont faire un patch pour corriger tout les problèmes (Caméra 1, le choix des touches, le problème d'accélération auto des voitures, ...) parce qu'ils risquent de ce mettre toute la commu dans le dos et, malheureusement j'espère pas, tuer cette licence si bon qu'est Trackmania.
Au final, je ne recommande pas trop ce jeu a part si vous êtes en très gros adpète de TM. Je pence pas qu'il y est de compétition dessus vu le jeu et si c'est que vous chercher, allez / restez sur TM2. Ce jeu est la que pour vous détendre et passer un bon moment et pas pour tryhard. Attendez les soldes pour l'acheter (Ou des sites de vente de clé même si je préfère steam pour acheter mes jeux). Il vaut mieux attendre et rester sur TM2 pour voir si TMT va faire en flop ou si il va s'améliorer.
(Tout commentaire négatifs sur ce commentaire n'est pas le bienvenue, rageux passe ton chemin <3 )
Steam User 15
FR
Trackmania Turbo
01/04/2016
« Simulateur de chrono » Les évaluations steam n'affiche plus les captures d'écran sur la page du magasin, pour lire l’évaluation avec la bonne mise en page, cliquez ici.
Trackmania Turbo, un bon Trackmania ?Ayant joué à Trackmania United étant plus jeune et continué ensuite sur TrackMania² Canyon et Stadium, j'avais depuis pas mal de temps, l'envie de rejouer à Trackmania, c’est donc avec envie que j’ai mis mes mains sur ce nouvel opus.
Pour rappel, les jeux Trackmania, nous propose une ribambelle de circuits où nous devons faire le meilleur chrono possible, dès que nous faisons un record, nous avons notre classement mondial, national, régional et même départementale ce qui nous donne une indication sur notre niveau. Mais ce qui a fait la licence c’est son éditeur de circuit qui permet un nombre infini de circuits.
Que propose ce Trackmania Turbo ?Alors que le dernier Trackmania², était divisé en 3 environnements, ce nouvel opus en propose 4, qui ont chacun une conduite différente, ce qui prendra du temps à être maîtriser à la perfection. 200 circuits répartis sur les différents environnements (Canyon, Valley, Lagoon et Stadium) qui sont triés par difficulté. Toujours les quatre types de médailles Bronze, Argent, Or et la médaille nadeo qui maintenant se nomme Trackmaster. Adieu les serveurs privés, hébergés chez soi ou loués chez un hébergeur, ici ce sont des serveurs Ubisoft, mais cela permet de pouvoir faire un salon privé très facilement.
Les graphismes sont très bons, les circuits, eux, sont très bien pensés et sont tous différents les uns des autres, possibilité de changer de peinture, autocollant et numéro de voiture, qui nous sont offert après avoir atteint des objectifs durant la campagne. La bande son du jeu est de bonne qualité, sa vitesse accélère ou ralenti suivant la vitesse de votre véhicule.
Avec ses un peu plus de 50.000 joueurs une semaine après sa sortie sur PC, et presque 800.000 joueurs sur Playstation 4, la version PC est donc désavantagée surtout sur un jeu ou tout repose sur les records et le classement, donc pour moi sur pc, le potentiel est moindre. Mais la version PC est de très bonne facture, 60 images par seconde constant et aucun crash en plus de 20 heures de jeu.
Recommande ou pas ?TM Turbo est bon, meilleur que les anciens ? Je ne sais pas. Ce qui est sûr par contre, c’est que c’est un excellent Trackmania, qui repose toujours sur les mêmes bases pour notre plus grand plaisir. L’envie de faire mieux que soi ou que ses amis est toujours aussi grande. Le potentiel des circuits créés par la communauté commence déjà à ce faire ressentir et cela augure un bon avenir. Oui, je recommande mais sous-condition de jouer à plusieurs.
NOTE
TEMPS
DATE DE L'EVAL
MAJ DE L'EVAL
★★★★☆ - 4/5
37h00
01 avr 2016
15 déc 2017
Steam User 11
Malgré mes appréhensions par rapport à se nouveu volet de Trackmania, le jeu est plutôt bon, l'environnement Lagoon y fait beaucoup ! Même si ce jeu a quelques défauts pour les puristes de Trackmania, je vous conseille vivement de l'acheter.
Steam User 9
Dernier né de la celebre licence qu'on ne presente plus, et premier à essayer de s'installer sur console Sony & Crosoft....et ça se sent !
Niveau gameplay, visuel & technique, impeccable, c'est beau, c'est fluide, on tiens les 60fps sans prob, indispensable au genre. 4 environnements dont 3 connus (Canyon/Valley/Stadium), le nouveau etant Lagoon. Canyon & Stadium fonctionnent toujours tres bien, Valley je n'etais deja pas bcp fan sur les precedents, je le suis encore moins sur celui ci, la voiture est une caisse à savon assez horrible à prendre en main, meme si avec de la pratique on arrive à quelque chose de propre, ça reste pas du tout intuitif comparé à ce dont la serie avait put nous habituer sur les divers environnements.
Lagoon est jouissif sur toutes les parties magnetiques aerienne, encore mieu que l'aerien de Stadium, sur le bitume ça fonctionne bien, par contre idem que Valley, les parties sur sable & bois sont juste infectes.
Avec le temps j'imagines que les createurs de Map vont surtout focus Canyon, Stadium, et Lagoon (sur ses parties magnetiques/bitumes uniquement), tant le reste est clairement pas plaisant.
En dehors de ces quelques soucis liés à certain environnement, le jeu reste jouissif et addictif, pas de soucis.
L'ost est vraiment pas interessante, en plus les boucles sont trop courtes, vu qu'il n'y a plus de serveurs dedies, je ne sais meme pas si on pourra jouer avec divers morceaux de tout genre sur les futurs circuits créés par la communauté. Certes on peut foutre sa propre playlist par dessus, enfin ça change pas que l'ost de base est franchement pas glorieuse.
Par contre là ou il y a de quoi se facher, c'est l'enorme retour en arriere sur plein de fonctionnalités des precedents titres, totalement absent sur cet opus.
Des vue de camera sur la conduite retirées, on ne peut pas masquer les autres vehicules, on ne peut pas editer ses binds, plus de serveurs dédiés, plus de PB sur les pistes online, systeme de ranking uniquement consultable sur un site off et non ig, plus d'editeur video pour machinima and co, plus de moyen de personnaliser nos voitures/Skins comme on le souhaite, et j'en passes...
On sent clairement le developpement pour consoles avec portage super faineant sur PC, alors que la serie est native PC et que c'est le public PC qui porte la licence depuis ses debuts, un grand manque de respect de la part des devs.
Pour le reste, ça reste jouissif et addictif sur les bons environnements, et avec une duree de vie tjs infini si la communauté suit, mais vraiment, ya foutage de gueule sur le retour en arriere sur bcp de points, ça sent la facilité et la faineantise à plein nez.
7/10
Steam User 6
Déroutant au début, ce track mania devieint adictif par la suite. La sensatin de vitesse est plus que jamais présente (sauf peut être sur les maps valley). Le seul bémol est le fait qu'on ne puisse pas librement choisir son environnement. POur le reste, va y avoir du sport.
Steam User 28
Un nouvel épisode pour la série Trackmania !
Trackmania Turbo reprend tout ce qui fait le charme de la série, à savoir des voitures et environnements sympa, un gameplay facile à maitriser et profond pour gagner des centièmes, des courses multijoueur et tableaux des scores.
Cette version apporte beaucoup de dynamisme, tout y est très coloré, vivant, la musique apporte un gros plus et rythme mieux les parties. J'y ai longuement joué durant sa phase de beta sur console, c'est ce qui ma poussé à l'acheter sur PC, il en vaut vraiment le coup. J'ai toujours joué à Trackmania avec le clavier, mais la maniabilité à la manette (manette Xbox) et tout bonnement excellente, vraiment.
On retrouve avec plaisir 4 environnements dont un nouveau, pour tout autant de gameplays différents :
Rollercoaster Lagoon : Ressemble à Bay de TM United avec l'ajout de pistes style grand-huit appelés "circuits magnétiques"
International Stadium : Stadium
Canyon Grand Drift : Canyon
Valley Down & Dirty : Valley
*Je reviendrai plus longuement sur le jeu et son multijoueur après quelques heures de jeu*
Au niveau des graphismes, c'est SUPERBE. Tourne à fond en 1440p avec une GTX 980Ti (pareil avec une GTX 970), hâte de tester les fonctions en VR avec le HTC Vive.
En conclusion : Foncez !
Pour
Fidèle à l'univers Trackmania
Gameplay excellent au clavier et à la manette
Énormément de circuits et de modes de jeu
Contre
Le jeu installe Uplay...
Pas de succès Steam (alors qu'il y en a sur Uplay)
Pas de cartes à échanger
Le prix, même si cela reste correct, 29€ me semblent plus justes
Les tableaux des scores mériteraient d'être mieux mis en avant