Tower Hunter: Erza’s Trial
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With features of roguelite,players of Tower Hunter: Erza’s Trial fight their way up in the world of a giant tower with random modules. Different terrains are found in the towers, and there is exploration to do and challenges to overcome. Due to a contract between our heroine Erza and a demon, Erza is beamed back to the original start every time she dies. As time loops, Erza, becomes a strong fighter who can make her way to her target. In the world of Tower Hunter, countless warriors have already gone before you to challenge the unsolved secrets of the tower, but they failed. A mischievous god is lord of the tower. Cards appear after bosses are defeated. The empire grants different levels of licences to the warriors exploring the tower, according to the rarity of the cards they have collected. These licences bring with them status and power. Nobles have gone to the tower to compete for status and glory, but none have been as fortunate as our heroine Erza.
Steam User 656
游戏刚发售的时候退款了,后来朋友又送回礼物给我,于是就开始认真玩了下。
优点:
1. 不得不说这个游戏在这1年中进步不小,特别是打击感、手感方面和最初的版本简直判若两个游戏,如果最开始的手感勉强打个5分的话,现在打8分是没有问题的。
2.这个游戏虽然在流程框架上参考了死亡细胞,但是经过这么多版本的修改,已经做出了属于自己的特色,它的芯片系统到后期你会发现你只需要装功能性芯片就可以了,多周目之后你的能力将会很爆炸、极限刷BOSS也是可以做的事情,不少有意思的设计是独特的。
3.主武器只能装1把,但是却实现了更丰富的连招,在大多数类银河城或者Roguelike游戏中是没有轻重组合连击的,更不会给你弄搓招武器技,这个游戏很多时候能给人老派的感觉,特别双刀武器KKK的最后那一下“重击入肉2段下砸,混合轻微的顿挫感,然后敌人被爆开”--这感觉真的爽翻了,我会不停的用这招,有种上瘾的感觉。正式版更新了日本刀,这武器手感也相当霸道,但是有点过于爽快,反而少了些挑战感。
4.优化:这个游戏早期版本的优化是比较糟糕的,游戏过程中会经常有卡顿,但是正式版几乎已经感觉不到了,整体都非常流畅,我的机器配置是没有变的,所以开发者是真的很认真的做了优化。
5.变装系统:这一点是显著的超过了死亡细胞和血污,死亡细胞只能改改衣服颜色,血污也是只能变衣服颜色和发型,但是这个游戏的衣服是完全替换的,可以有多达7套衣服可以换装,还有7个发型都是可以改变颜色的。
6.有意思的结局剧情:那段打脸剧情挺有意思的,表情图喷了。另外更是暗示(明示)了未来作品的走向。
7.有意思的女主:并不单纯漂亮、我是感觉这个角色挺有个性的,其中一个表情图很喷、如果今后还有其他作品,希望作者能继续加入这个角色。
缺点:
其实这个游戏的大多数缺点应该都是来自于贫穷把,毕竟只有2个人(最近制作名单里好像变成3个人了),很难指望他们能面面俱到。
1.关卡偏少、关卡场景重复感略强:一共就5个关卡、和失落城堡一个量级,但是失落城堡只卖33还能联机。可能是因为画面的复杂度已经占据了太多工作量了把,如果做简单些是否能多点关卡?
2.随机要素不够:能感觉到关卡中随机模块变化是不够多的、然后武器的丰富度也不如一线的Rogue游戏。
3.没有联机要素:失落城堡支持4人联机了,不少Rogue类作品都支持联机了,这个游戏好像没这方面的计划。
一些其他想说的:
最近STEAM风气不太好,给差评的人明显多于前几年,不只是这个游戏。最近密不可分(Indivisible)这个游戏仅仅是因为一些键位设置的问题,就被疯狂差评一度被刷到70%以下变成“褒贬不一”了,有时候一些人遇到点小BUG也跑去刷一个差评。
其实你们知道不,对大厂的3A大作来说,评论区的评分高低或许影响没有那么大,即便他们是褒贬不一、甚至多半差评,该卖百万份还是卖百万份。
但是对于这些独立游戏,评论区对他们的销量具有极其巨大的影响、因为他们几乎只能依赖STEAM的自然曝光和评分,他们没有多少外部的推广渠道、密不可分作为一个制作了3 4年作品、美术精良、设计出彩、原本销量应该会挺好,但是因为评分不足,在银河城标签里一度销量跌到第2页去了,估计最终这个游戏回本将会变得很困难了。
所以如果你购买了一款独立游戏,如果你觉得这个制作团队有活下去的理由或者你真的挺喜欢这个作品的,那就给个好评把,发现的BUG也可以写在评论里,几乎任何一个认真对待自己作品的独立游戏开发者都会看每条评论。
如果你实在是不喜欢这个游戏,是可以赶紧退款的。但是如果这个开发组和你仇,或者你就觉得他们不适合做游戏,那到是可以赶紧去刷个差评。
总之,你们的评论对独立游戏影响不小,请慎用。
对了,最后给魔塔猎人一个评分把:8.0分、喜欢动漫又喜欢Rogue这类的可以+1。
Steam User 98
能不能加双人模式,一个人玩有点点无聊。
Steam User 77
有一件很蛋疼的事情发生了,在我上一次玩这个游戏的时候,出了一个bug(在第三层,第一个保存点附近空中J攻击打中红蜂的时候),我的电脑发出了“嗡嗡”的响声,而且我的电脑不受控制,不管是无敌的alt+4,还是狂点windows键,都不起任何作用,在三分钟后我强制关机了,你以为问题结束了?不,还没有!在我重启电脑后,重开steam,打开这个游戏,就一直卡在初始的logo界面(IceSea Team),即使我删除重新下载,更新windows系统,都没有任何作用。希望制作组能看到我的留言,并将它重视起来。当然,在我能进这个游戏前,我不能给你们好评。最后,希望有个好心人能给我留言,我只是想玩个游戏啊!!! ——(2019.9.27)
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开发者在我发出这条评论后几小时内就回复了我,并且帮我查找到了bug,我终于能进游戏了,真是不容易,期待后续版本的更新。 ——(2019.9.28)
Steam User 88
希望能加一个拉近镜头的功能,不然看不清女主嗷
Steam User 53
首先谢谢 Una 送给我的这份游戏。
其实很突然,有一天una突然就加了我的好友,然后问我对rogue类爬塔游戏有没有兴趣,我有点奇怪,回复一般般啦。
然后,他说他要送给我个游戏,我内心:喵喵喵又有馅儿饼往我头上砸过来啦?(为什么要说又
但是嘴上还是客气的说嘿嘿不用拉,然后在聊天框输入“那我就不客气了”等着顺坡下驴。
OK,一切都在计划之中。
可是他送完我游戏之后至今为止很多天没有上线,不知道是不是游戏官方工作人员。
恰逢很多游戏更新,一直没有玩这个游戏,昨天看到就下载了下来。
讲真其实第一眼还以为是小黄油拉(嘿嘿
刚进游戏发现跟我印象中的类银河战士恶魔城游戏不同,一改马赛克2D画风的样子,游戏的画面分辨率和光影居然优秀尚可,
而且女主立绘也...(妙啊
真正开始熟悉攻击招式和连招时候感觉打击感居然可以的很,且稍有难度,需要一些时间熟悉才能获得乐趣。
目前总体来看游戏毫不逊色,作为国产独立游戏很是优质,给一个好评。
PS:限时免费DLC到时间之后,厂商发现免费DLC改为收费DLC很麻烦,干脆就永久免费这个操作笑到我了,hhh真乃完美良心的解决办法。
Steam User 71
整体其实是不错的游戏,缺点 优点很多评测里已经说的差不多了,我说点不同的把------
首先开发者有些过于喜欢听玩家的话了,但是仍然难以满足所有的人胃口,游戏发布早期有一个顶的很高的评测说Roguelike毁了这个类恶魔城游戏,很多人把那个评测顶到最高,后来开发者就在公告里宣布增加一个普通模式,中间可以存档了,结果你们看,没什么用啊,很多人根本不看的说明的,反正都是一路狂点第一项,所以还不如一开始就不要弄这个模式,认认真真把不能存档的Rogue模式做到极致。
对了,建议下次还是做类银河城游戏把,不要再搞什么Roguelike了,开发者本人其实应该是更倾向类恶魔城的,因为类Rogue游戏本来就不适合做的过于具现化,搞个漂亮妹子对于rogue游戏来说是减分的,弄个绿大便头主角、可以随机变化的2头身卡通路人主角、葫芦卜头造型、螺丝头 乱肢体等等乱七八糟的造型才是Rogue游戏的精髓啊,作者显然是没有抓准目标用户群。谁来帮我把这个评论顶上去,谢谢,只需要点赞或者点欢乐就可以了,希望作者能看到,希望你们今后的作品加油!
Steam User 25
有漂亮女主和免费换装DLC,已经很不错了。
比较反感的地方是优化,我玩尼尔机械纪元开低等画质还挺流畅的,这个游戏开低等居然还有点卡......
其次就是一大段路程是没有存档点的,这个简直是丧心病狂!!!!!!你可以把怪物AI设计高一点难住玩家,但是靠减少存档点来难住我们,真的没太大意思......
另外喜欢银河恶魔城的朋友可以试试bloodstain,the vagrant和dead or school,都是帅气女主角的2D横版冒险类游戏。