Toukiden: Kiwami
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
"Toukiden: Kiwami" is a hunting action game where players take on the role of a Slayer possessing unique abilities, and battle the Oni to save mankind from destruction.
To defeat these huge Oni, players band together to sever, pierce, and crush parts of the Oni using the Targeted Destruction System!
Multiplayer for up to 4 players is supported.
Sever! Pierce! Crush! -Targeted Destruction System-
Some of the Oni players will encounter are many times the size of a human. Defeating these require more than simply attacking. Players must sever a part from the Oni’s body, pierce it, and then crush it in order to destroy it. The appropriate use of blade or bow, and cooperation between friendly Slayers is the only way to successfully defeat an Oni!
Spirits of Heroes of Japan’s Past (Mitama)
When Oni are beaten, they release captured spirits called Mitama. These Mitama can take residence in weapons and aid the Slayer unlock certain special powers for use against the Oni. There are a wide variety of powers and players can enjoy creating their own original equipment. Also, each of these 300 Mitama from across time come with a special illustration and voice, making them fun to collect.
An Original World painted in Japanese history
The story is set in a world set apart in time and space by the power of the Oni. The player starts as a rookie Slayer in a Slayer village called Utakata and fights the Oni in areas that display characteristics of time periods ranging from ancient days to the early Shogunate.
Friends and Allies
There to show this new rookie around are the veterans Slayers of the Utakata village. These warriors, including Ouka, a swordswoman with no equal in the organization, will guide and train the player as together they battle the Oni and save the human race.
* The images are from an in-development build and may differ from the final version.
Steam User 119
Steam版で今回朗報なのは、このゲームにPS3版が存在しない事ではないでしょうか。
さすがのこのメーカーも今回ばかりはVITAやPSP版準拠というわけにもいかずPS4準拠
ビジュアル面でCS版未満という事はありません。
XBOXコントローラーを使っているのにPSのボタン表示だったりも今回はありません。
(もしかしたら今回は逆パターンで固定なのかもしれませんが)
それでもボタン配置カスタマイズ不可、30fpsというオチは待っています。
あいかわらずですがそれでも普段よりは良い移植に感じます。
それはともかく、ゲーム自体はとても丁寧に作られた良作です。
モンハンやゴッドイーターに代表されるいわゆる狩りゲーですが
9種ある武器はそれぞれ個性があり、上記2作とはまた違った挙動で楽しむ事ができ
鬼千切というシステムを中心とした戦闘もとても爽快感があります。
全体のスピードは上記2作の中間といった感じで
モンハンは重すぎる、ゴッドイーターは慌し過ぎると感じる人にはちょうど良いぐらい。
また討伐対象も無駄にエリア移動を繰り返す事もなく、基本的には討伐が1エリアで完結します
メインストーリー部もボリュームがあり、NPC達も魅力的です。
武器、防具作成以外にも収集育成要素があり、やりこみの面でも十分。
こんな感じでゲーム自体に目立った欠点がないものの
あまりに卒なく纏まりすぎていて長所も見つけにくいゲームではあります。
特に狩り以外の部分も求める方には寂しいゲームかもしれません。
気になるマルチですが、海外との接続時も特にプレイ中のラグ等は感じられませんでした。
ザコ位置非同期ですので、よっぽどの事がない限りは大丈夫ではないかと思います。
ただ海外版と日本版の間では互いに名前がちゃんと表示されてないようで完全に一期一会状態。
部屋数もお察しですが、気軽に出入りできてチャット定型の野良マルチはなかなか快適。
基本的にクエスト前後の作業が少ないゲームなので、サクサク狩りに出発できるのも良い点です。
ソロもNPCが優秀ですので十分に楽しむ事ができます。
Steamに並ぶ同価格帯のゲームを考えると定価のお薦めはできませんが
この手のジャンルに興味を持たれたらぜひ購入の候補にいれてみてください。
狩りゲーが初めての方にもお薦めできる良作だと思います。
また購入予定の方は公式でベンチマークをダウンロードされる事をお勧めします。
Steam User 39
せっかく内容はめちゃくちゃ面白いのに移植の不手際で評価がガタ落ちしている作品。
FPSがまともに出ないとか、コントローラーがうまく動かないなどいろいろあるようです。
また、販売当初はエラー落ち頻発で相当ひどい状態だったとか。
筆者の環境では特に問題ないので、純粋に中身についてだけレビューします。
ファンタジーな和風世界でモンハンしている、というのが一番しっくりきます。
以下、これを見ている人は大半がモンハン経験者かと思うので、
唯一しっかりプレイしたMHP2Gと比較してみます。
全体としては・・・「狩猟」というより「装備品のクラフト要素があるアクションゲーム」と考えたほうが良いです。
ゲーム中にいちいちピッケルで壁をたたいたり、虫を捕まえたり、回復アイテムを調合したりなどなど、
そういうめんどくさいことは一切無しです。
・部位破壊
個人的にモンハンで一番難儀していたのが「部位破壊」なんですが、このゲームではかなり簡単に部位破壊が狙えるうえ、
後述するNPCがかなり積極的に狙ってくれるので、まったくストレスがありません。
ただ、部位破壊しても敵の行動パターンがほぼ変わらないのは微妙なところ。
・戦闘スタイル
モンハンでは敵の動きを覚えて、隙を見つけて最大限の攻撃を叩き込んですぐ逃げる、
そういう動きが基本でしたが、このゲームはかなりその辺アバウトです。
確かにそういう動きを狙ったほうが、早く安全に倒せるんですが
ごり押しでもストーリークリアには困りませんでした。ただ、おそらくNPCを連れずにソロ狩猟だとそうもいかないかと。
モンハン的な楽しみ方を模索したいなら完全ソロプレイという選択肢があるわけです。
また、無茶なあたり判定や、いちいち攻撃判定が発生したり、ということも今のところありません。
大型の敵の足元にいてもいちいち転んだりしませんし、どうみても空気に吹き飛ばされるような
理不尽なあたり判定もなさそうです。
・優秀なNPC
もう、彼らに任せればいいんじゃないかな、と思えてしまうほど優秀です。
攻撃はかなり丁寧に避け、味方に効果を及ぼすスキルを積極的に使ったり。
部位破壊にも大半のNPCが積極的に参加します。
この手のNPCのAIでは不満が出がちなんですが、ほとんど不満が出たことがありませんでした。
むしろ、強すぎてどうなのかと思ってしまう位です。
このゲームの特徴のひとつとして捉えるべきだと思います。
・ストーリーは・・・普通?
可もなく不可もなく…。ただキャラクターが魅力的なので、細腕の女性がデカい武器を振り回すのに抵抗がない方なら
すんなり入れるかと思います。
ただ、この世界の人々はやたら単独行動を好むようで、たまーにイラっとすることもあるかも。
・音楽やアートワーク、「鬼」のデザインは素晴らしい
場を盛り上げる音楽や、(いい意味で)嫌悪感を催すようなデザインの鬼もいたりで、
個人的に大満足です。まさに狩猟というより、化け物との闘いといった感じ。
・キャラクターカスタマイズの幅が広い
大きく端折って紹介すると
武器種(アクションそのもの)
戦闘スタイル(いわゆるアクティブスキル)
最大3つまで装着できる「ミタマ」(いわゆるパッシブスキル)
それぞれが自由に組み合わせられます。使っている感じ、明らかな外れみたいなのは感じないので
しっかりバランスもとれているかと思います。パッシブスキルもHPが若干上がるような地味なものから、
アクティブスキルの効果が変わるようなものまでさまざま。
・オンラインCOOPは微妙かも・・・
発売当初のごたごたもあり、現在のプレイ人数は正直少ないようです(コミュニティハブで表示されない)
おそらくPS版とかとは別サーバーでしょうし、ここは期待薄です。
モンハンよろしく、マルチ用ミッションもすべてソロプレイできますし、NPCも連れていけるので
どうしてもわいわいやりたい、ということでなければ問題はなさそです。
総評として、モンハンでいろいろと煩わしい作業が嫌だったり、成長要素のあるアクションゲームをやりたい方にはお勧めです。
不具合に関しては、とりあえずやってみておかしいようなら返金申請等してみればどうでしょう。
動作環境を満たしていて、動作がおかしいのならそれはソフト側の不備ですから
気おくれする必要はありませんし。
Steam User 25
ゲームとしては面白いものの移植に関して問題あり
シングルでも十分楽しめる
狩りゲー好きな人はきっと気に入る
ただ定価で買うには高い
良い所
味方NPCが積極的に戦ってくれる
いっつも後ろに居て、敵と肉薄してやっと殴り始めるような事はなく
マップ内に敵が居ればプレイヤーを置いてドンドン殴りに行きます。つよい
消耗品の持ち歩きが無い
一々補充したりせず戦闘に向かえる
モンハンで言う所の飯のような一戦分のステータスアップをするシステムはある
(賽銭箱、禊)
採集も虫網やピッケルつかってどうのこうのではなく
GEなんかの光るヤツを調べて手に入れるタイプ
戦闘のバランスが良好
スキル等でそこそこのゴリ押しができる為、変に長引く戦闘が無い
私みたいなヘタクソでも十分遊べる
悪い所
マウスが操作に使えない
メインメニューの選択とか名前の入力とかが不便
(欲を言うと銃や弓なんかの遠距離武器をマウスを使って狙わせて欲しかった)
30fps固定
移植元が携帯機だった事も影響してるのか60fpsは出ない
個人的にはFPSやTPSのような激しい動きはないのでさほど気になりはしなかった
ウィンドウモードでの処理落ちが凄い
フルスクリーンで遊べば問題ないのですが
普段ウィンドウモードで遊んでいる人は気をつけて
ドライバの設定で改善されたりする場合が・・・?
コントローラのキーコンフィグが無い
Xinput対応のコントローラを使えるもののキー配置が弄れない
キーボードのキーコンフィグはあるのでXinputじゃないコントローラを使って
Joy To Key等で設定して操作した方が楽、特にダッシュ操作
移植の不手際というか操作系の点に目を瞑ればとても良いゲーム
Steam User 19
モンハンをソロで楽しんだ人なら買い 完全なるコーエーテクモによるリメイク
アイテム集めはあんまりキツくなく、消費アイテムの持ち歩きが一切ないあたりはストレスフリー
ただし戦闘システムはやはりモンハンのほうに分がある
武器の操作性や演出にも爽快感が薄く、部位破壊は半ば義務な上、要求個所も多い
AIが下手な肉入りよりも優秀な点はソロプレイにはありがたい、というかいないとキツい
戦闘やMAP周回が単調になりがちだが、ミタマシステムのおかげか、とりあえずもうちょっとやろうと思わせてくれる
追記:オフの10章までやってみての感想
上級に入ってから装備の重要性が増し、楽しさが増えた感じ
防具の必要性が薄い分、相変わらず素材集めはヌルめ
ミタマもいよいよ最終強化でき、組み合わせで小一時間悩むことも
ちなみにここまでくるのに30時間ちょっと
小さなミッションまでつぶさないと気が済まない人はもっとかかるかと
ちょっとしたRPG並みのストーリーまであるので、長く感じる
戦闘システムに関しては、モンハンシリーズの「狩猟」タイプではなく
飽くまでも狩猟ライクな「鬼祓い」だと考えれば妥当な気もしてきた
これは(状態異常や怯み値などの)蓄積という概念をあっさりと簡略化している点が大きい
このへんは未プレイだけどゴッドイーターに近いと感じた
生身の生物ではなく、純和風のモンスターハント鬼退治ゲーとして
ゲームの世界観とマッチしてるんじゃないでしょうか(小並感)
Steam User 16
【よかった点】
・少年漫画のようなベタなストーリー、ベタなキャラクターばかりでクリアまで安心して楽しめた。イラつくキャラも全くいないし、シナリオライターのオナニーじみたトンデモ欝展開なども無し。
・操作性は良好。じっくりやりたい人にも、短期決戦でごり押ししたい下手糞にも配慮されたバランス。下手糞なのでスキルや武器で多少のごり押しができる救済措置は助かった。そのおかげで無駄に長引く、冗長な戦闘が全く無かった(イラつく敵はいた)。
・シングルプレイヤーにも優しい、よくできたNPC。NPCにイラつかされることは一度もなかった。オンラインミッションも優秀なNPCと攻略できるのでコミュ障にも安心。
・ボリュームも申し分なし。(150時間遊べた)
【悪かった点】
・上記でも触れているが、ごく一部のイラつく敵はとことんイラつく。一応、対抗策も無いわけではない。が、それでもイラつくものはイラつく。戦う頻度は低めなのが救い。
【まとめ】
・セールで3240円で買ったので値段以上に非常に楽しめた。ただ、フルプライスだとちょっと物足りないかも。王道のベタベタストーリーで、実績コンプのようなやりこみをしないなら、
苦行のようなアイテム集めもなし。のんびり楽しめるゲームなのでセール時にはぜひお勧めしたい。
Steam User 16
コーエーの作ったモンハンライクなゲームってことで、
操作は三国無双シリーズに近いです。
・良い点
煩わしい消費アイテム収集&アイテム欄管理を完全に取っ払っている点。
シングルモードでもオンラインモードでも共闘してくるNPCを複数人任意で連れていけます。
また、このNPCの戦力が初見の敵相手だとプレイヤーより優秀かもしれません。
NPCそれぞれに4種類の指示も出せるので、前衛をやってもらうことも、後方支援をやってもらうことも思いのまま。
巨大な敵の部位破壊という要素があり、敵の足がちぎれたりします。視覚的にも部位破壊がわかりやすい。
モーションが全体的にストレスを感じにくくスピーディです、戦闘モーションも、素材などの収集モーションもです。
・悪い点
モンハンシリーズと比べると防具に個性が乏しい。
防具の組み合わせによるスキル発動にパズル的要素はないと思います。
敵に狩られる緊張感がやや弱い。あくまでこちらが狩る側です。
特にNPCが優秀すぎて、複数人連れて行くとほっておいても敵をボコボコにしてくれます。
オンラインに人が少ない。セール中、土曜の夜で1~4部屋くらいしかオン部屋がありませんでした。
総合的には良ゲーだと思います。
オンラインは最大4人まで対応、小型の雑魚敵以外は同期もしっかり取れています。
モンハンライクな見た目のガンガン行こうぜ系アクションゲームです。
追記
150時間ほどで上級ストーリー全クリア&マルチは進行度10までクリア。
遊ぼうと思えばここからまだ極級の難易度が残ってます。
ストーリー展開が非常に面白く、控えめに言って良ゲー
個人的には神ゲーでした。続編も買います。
Steam User 9
ウインドウモードじゃまともにゲーム出来ないのが最大の欠点。