Touhou: Scarlet Curiosity
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Select Either of Two Playable Characters for Twice the Adventure Choose to play as the titular vampire, Remilia Scarlet, or her devoted maid, Sakuya Izayoi. Each offers a different gameplay style with unique mechanics: Remilia’s attacks hit hard, while Sakuya’s are more technical. Use Five Buttons to Carve Out Countless Swaths of Destruction The game’s controls are simple, fun, and endlessly customizable: you’ll learn a variety of skills as you level up, which you can assign to the game’s action buttons however you’d like. Build Hit Combos for Greater Success in Battle The more you’re able to hit enemies in rapid succession, the higher your attack power will be, and the more experience you’ll receive per kill. The effect will wear off over time, however, or when you’re struck by a foe – whichever comes first!
Steam User 2
咲夜編→レミリア編の順番でクリアしました。
〇良い部分
・1周目真エンド見るまでが6-8時間程度。
慣れた2週目なら3時間程度で終わるのでだれる前に2キャラとも遊べる。
・特に難しい操作も無く直感で遊べる。難しい場面も少ないためアクション初心者にもお勧めできます。
・BGMは値段を考えるとレベルは高めかと思われます。
以下は悪い部分
・反面手応えはないためアクション性を求めている人には合わないと思います。
・カメラアングルが自動調整で手前方向の切り替えが絶望的です。手前以外は問題無し。
・敵の種類が少ない。ですがこれは値段相応かなと。
・道中が微妙に長い割に中間セーブが無いためステージのやり直しは最初からとなる。
この辺りレミリアは移動速度が速いため気になりにくいが咲夜はちょっとだれやすくなる。
/定価の値段分は遊べるし楽しめるゲームなので、セールやってれば買いかな。
Steam User 0
レミリアでトロコンしました
イース6にハクスラ要素入れたようなアクションRPGです
カメラ操作は任意で出来ず、
自キャラの動きに合わせて自動で動く仕様なので
場面によってはカメラの動きが気持ち悪かったり見辛いことが多い
下方向に移動するときに先が見えなくて敵や弾があって事故りやすい
ボス戦もボスが画面外に行くとどこにいるのかわからなくなって
スクロールさせたら攻撃が飛んできて事故ったりしやすいのが難点
咲夜は知りませんけど、
レミリアだと悪魔城ドラキュラで有名なドゥエが出来るので
超高速で移動出来て凄く快適です、
飛び魚のように高速でバッタンバッタン飛び跳ねる姿はまさに変態…!
適当に操作してもザコはゴリ押しで倒せるので爽快感があります
ボス戦は少し攻撃タイミングを見計らわないと駄目だけど、
無理そうならレベル上げれば問題なし
ハクスラ要素があり同じ名前の装備が沢山手に入り
数字を吟味して装備していく感じだけど
緩いゲームなのでガチでパラメーター吟味する必要は無い
(クリティカル率50%越えのトロフィーを狙うときは別)
全体のボリュームは少ない、レミリアならサクサクと約6時間ぐらいでクリア可能
音楽は全曲が素晴らしい、探索に力が入ります
クリア後は隠しダンジョンが追加されます
しかし隠しダンジョンはずっと見た目が同じダンジョンを延々と進むだけ
無心でダラダラとハクスラやるにはいいけど
階層が中途半端に少ないので物足りないと思いました
所々粗はありますけど、ゲーム自体は破綻してる部分が無いので
東方でアクションRPGやりたい人
(特に紅魔勢が好きな方)にはオススメです、小悪魔は出て来ません
Steam User 0
2014年に産まれた究極の雰囲気ゲー
綺麗に表現された幻想郷を3Dで見られて、可愛いスチルもついてくる。それだけでこのゲームをやる価値はある。
アクションRPGとしてみると、敵の動きはかなり機械っぽくて生き物感がない。バランスとしても大味、スキル使用中もダメージを受けるのでゴリ押しはできない設計。
カメラワークが悪くて操作性も独特なのだが、それもこのゲームの味。とにかく雰囲気と綺麗なモデルと弾幕と可愛いスチルを楽しんでくれればいい。
Steam User 0
カジュアルに楽しめて、キビキビしたアクションを楽しめて好きな作品。
そこそこ昔の作品だし、インディーズなのでモデリングはご愛敬。でも、思った以上にアクションの操作性が良くて、テンポよく楽しめます。個人的に、妹紅が出てくれたのが嬉しかったです。
Steam User 1
『東方スカーレット・キュリオシティ』は、「東方Project」シリーズの世界観を舞台としたアクションRPGであり、レミリア・スカーレットとその従者・十六夜咲夜を中心に描かれています。Ankake Spaが開発を担当し、弾幕シューティングとして知られる原作を、軽快なハック&スラッシュ型アクションとライトなRPG要素を融合させた作品として再構築しています。結果として、ファンサービスと堅実なゲーム性を兼ね備えた、コンパクトで洗練されたタイトルとなっています。
戦闘はシンプルながらも反応性が高く、プレイヤーは攻撃・回避・魔力ゲージを消費して発動するスキルを駆使します。機動力と攻撃性のバランスが取られており、ボス戦では複雑な弾幕パターンと素早い反応が求められるなど、シリーズ特有の緊張感を維持しています。長時間のプレイでは多少の単調さが見られるものの、敵の多様性や派手なスキル演出がテンポを保っています。
探索パートは小規模なオープンエリアと線形ダンジョンを行き来する形式で、隠し宝箱や収集要素、軽いプラットフォーム要素がアクセントとなっています。レベルアップ、装備の強化、スキルのカスタマイズなどにより、複雑すぎない範囲で安定した成長要素が用意されています。
グラフィック面では、インディータイトルとして高い完成度を誇ります。色彩豊かで多様な環境表現、シンプルながら整ったキャラクターモデルが特徴です。サウンドトラックは東方らしいエネルギッシュな作風で、探索時の穏やかな楽曲からボス戦の緊迫感ある楽曲まで印象的に構成されています。
ストーリーは軽快かつ独立性が高く、長命に退屈したレミリアが刺激を求める姿を描きます。軽いユーモアやおなじみのキャラクター同士の掛け合いがあり、シリーズファンには多くの小ネタが楽しめる一方、新規プレイヤーにも理解しやすい内容となっています。物語は簡潔でテンポよく進行します。
総評として、『東方スカーレット・キュリオシティ』は短時間で楽しめる完成度の高いスピンオフ作品です。手軽なアクション、魅力的な演出、そして東方らしさを別ジャンルに適応させた誠実な試みが光ります。深みは限定的ながらも、ファンには心地よく、新規プレイヤーにとっても親しみやすい一作です。
Steam User 0
イース(PS2時代の)+東方キャラといった感じ。実はイースの二次作品かもしれない。
全体的に難易度イージー。
ランチャーの設定で「弾幕地獄モード」というのがあるのでチェックすると弾幕は増えるが、敵のステータスは同じっぽいので難易度はそれほど変わらない。
紅魔宮がメインのようだけど、他の作品のキャラや音楽もあり。
th6~8あたりのキャラが好きなのでうれしい。
音楽は悪くはないが普通の二次作品アレンジといった感じ。霧の湖(2回目)の音楽は飛び抜けて良かった。
レミリア、咲夜どちらもストーリーは同じで1周約4.5時間くらい。
レミリアの方が全体的に優遇されてるが、難易度はほぼ同じ。
実績にレベル99達成があるけどやることがないしやり込み要素はイマイチ。
少しだけフランを操作できるシーンがあったので期待したけどフラン編はないらしい。
会話がやや長いのと、ボス以外の道中マップが長くて退屈。
道中雑魚や宝箱は半分くらいは無視しても問題ないが、ボスを倒せなくて帰還すると道中をやり直しになるので注意
ボス戦はほとんどゴリ押しできる。ゴリ押し以外に戦う方法がない。
通常攻撃でもボスが普通に怯み、攻撃し続ければ次のボススペルまで持っていけることもある。(反撃してくることもある)
スキルは2種しか装備できないので戦闘はかなり単調。
被弾すると一瞬でHPを削られてしまうことも多いのでよく死ぬが、リトライできるので難易度は低め。
装備品の性能がランダムなので運が悪いと大変かも。
難易度低いとは思うけど、これ以上難易度が高くてレベル上げが必要になってもだるいのでちょうどいいくらいだと思う。
ショップ店員だけ男というのが意味不明すぎる。
重要キャラというわけでもない。
巨大ロボも中途半端。趣味ならもっと凝って・・・。
地霊殿のマップが謎。
真っすぐ行くとすぐにボス戦になるが、左右に行くと普通にダンジョンのようなマップがある。初回は気付かなかった。
■バグ
スキルボタンを押していないのに、ジャンプ連打してるとたまに勝手にスキルが出てしまう。(ゲームパッド使用)
Steam User 0
レミがずっとジャンプして攻撃しているとカエルみたいに見えるwwww