Touhou: Lost Branch of Legend
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玩家社群
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关于游戏月之公主——蓬莱山辉夜举办的月都万象展期间,秘宝「蓬莱玉枝」失窃。博丽灵梦受她委托,动身调查犯人,解决异变,并追回珍奇的月之展品。
《东方光耀夜》是一款Roguelike卡牌构筑游戏,收集不同的卡牌和展品,对阵能力各异的幻想乡少女。
光耀级别的展品会为你提供永久的法力,其颜色分布会深刻改变卡组的风格。
我们设计了超过500种弹幕演出,让各位更加享受幻想乡的魅力。不必担心,避弹结界会帮你阻挡大部分弹幕。
博丽 灵梦
每次事件都会登场的巫女小姐,博丽神社的异变解决专家。
如果自己也能得到一个月之秘宝,今年的香火钱和参拜客不就不用担心了吗。
灵梦擅长操作红色与白色的法力。
攻守兼备,全面全能,作为解决异变的好手,这种小事件自然不在她的话下。
雾雨 魔理沙
居住在幻想乡的普通的魔法使,有收集癖。
月之秘宝固然很诱人,不过对于她来说,什么品质的秘宝都有收集的欲望,这次的事件自然不会缺席她的身影。
魔理沙擅长操作黑色与红色的法力。
酿造药水,积蓄力量,释放华丽的一击解决对手,没有什么对手是不能被高火力解决的。
十六夜 咲夜
红魔馆的潇洒女仆,侍奉任性的恶魔。
有事件发生就想去解决,意外的好战性格。
咲夜擅长操作白色与蓝色的法力。
投掷飞刀,停止时间,欢迎来到银色的飞刀世界。
琪露诺
在雾之湖游荡的妖精,日常工作是捉弄别人。
为了寻找新的恶作剧素材,带朋友一起参加了展会。
琪露诺擅长操作蓝色与绿色的法力。
冻结敌人,呼朋唤友,好好让对手见识一下最强妖精的实力。
还有更多
• 合计5位可操作角色,每位角色拥有2套基础配置。
• 超过160件可收集的展览品。
• 超过500张可用卡牌。
• 超过55个对手,其中23名大家所熟悉的幻想乡住民。
• 37个遭遇事件。
Steam User 11
想要无限模式,套路成型之后不过瘾,没成型前被当成玩具,成型之后就没几个怪能给我当玩具了
Steam User 8
绝对是steam上最好玩的东方二创游戏之一,
攻击动画效果非常流畅,每张卡片都有插画量大管饱,角色构筑也是各不相同,
而且每张卡片效果都能和东方梗相关真的有点牛逼,喜欢东方和类杀戮尖塔绝对不容错过这款
Steam User 6
我真的觉得恋爱怨灵少女这个怪,设计的太棒了……用免伤来传递执念,用情书了却心愿,大喊出“我喜欢你!”的时候,真的又青春又有一丝伤感。讲实话卡牌游戏的怪挺不好设计的,因为卡牌肉鸽的表现手段始终是有限的,来来回回就是在这几个数据上做手脚,用有限的数据变动,来表达无尽的纷繁世界,真的很不容易,所以设计一个又不失平衡,又符合怪物人设,又有有趣机制,又有生活气息的怪物不是一件很容易的事情。这个怪真的有一种很惊艳的感觉,感谢制作组让我开心这一下(
非常好怪物,使我的嘴巴叭叭半天(
Steam User 5
玩过杀戮尖塔、不算东方厨,只是略懂。
但是玩起来确实有意思,区别于杀戮尖塔最直观的一个区别就是——画风很舒服,攻击方式很有二次元特性,这大概也是因为二次元的钱好赚所以才卖100的吧(雾
其实就我自己入门玩来说,各自流派的玩法还是挺有意思的,虽然也能看到各自杀戮尖塔的影子,但是只能说毕竟人家是前辈,如果因噎废食舍弃这些特性是做不出这款游戏的。
最后就是完成度,其实完成度相对来说还是有点低,内容和剧情也就能玩10h左右,然后就体验不到新鲜的东西了,最主要的原因是事件太少以及剧情太短,最大的乐趣还是换着人玩,我一共也就完了7-9轮甚至更少,通关了4轮,完美通关三次,期间就能感受到事件重复的太多了。
希望制作组多弄点事件,图片的绘制这些其实都可以慢慢补,随便拿个啥先放着都行,虽然会影响整体游玩感受,但是可以在设置里面给个开关让玩家自行选择需不需要加入这些未绘制完毕的卡,否则被画卡进度说实话有点生草。至于创意工坊——最好是要有的,但是也得等框架确定和稳定实现后再说,否则朝令夕改的很容易让mod制作者丧失动力。
Steam User 4
近几天总体感受下来,游戏质量音乐都是非常棒的,但是只有一点,就一点——
这两只b月球兔子能不能优化一下!两只加起来40血,每次受到伤害不超过1,我琪露诺目前只玩了寒冰流,手里拿到过最高连击的只有机关枪,还不能锁定攻击。
作为肉鸽,打算做5个角色还在ea阶段的爬塔游戏,只有一种高连击解法,还要每回合兼顾起防,如果角色流派正正好好被克制就只能死在这里了。
即使,不死在这里,可能也得损失很多打其他精英掉的血多的多,没有合理可言,也毫无乐趣,感觉像是在做公式。
我知道你想做出有点特色机制的敌人,但是只有一个靠连击唯一解是正确的吗?
在我看来,各种流派都应该有自己的应对方式,那才算是合理,而不是每次都得被迫为了这两只月球兔子带上一些本来就不想带,不适合当前自己想走流派的连击牌。
希望正式版有点改变,不然真的感到挺可惜的
Steam User 3
全角色lunatic了,很早就买了,当时好像就三角色,且有一段时间是离线打的,没有算时间
总的来说推介,虽然没有达到杀戮尖塔的高度,但其他的加分也不少
先说优点,现代分东方bgm,不同东方角色的敌人,精美的立绘和卡面,很有梗的牌和遗物,卡组成形很有爽感,且不同角色有不同乐趣,可以无限重开关卡,有娱乐模式
然后是缺点,并没有特别区分的流派,一开始选的角色遗物(每个角色有A和B选,卡库和初始遗物不同)就确定了大部分的打法,在高难度下,不同进度时选的卡非常有限制(或者说没有特别多的选择),例如不是真伤角色不选精准遇到文就基本去了,没有群体伤打妖精三人就是折磨),加上遗物的随机性,高难度实在折磨,但其实这是能解决的,如果更新能来多点新卡或者遗物就行了,期待
另外就是普通敌人种类少,精英和boss倒是因为东方背景有很多
局外成长不多,只是解锁点新卡,全部角色共通进度的,感觉还不如来点特殊遗物或者派系选择(不是解锁,而是像哈迪斯的加成)
但怎么说也好,东方卡牌肉鸽算是独一份了,买了不亏,喜欢血赚
另外,那两只兔子什么时候放逐,不放逐我就要把你放逐了,见没见过会飞的巫女啊
Steam User 3
best 车万 game ever
真的,车万同人,十个作品九个烂,还有一个没做完
这个是真的独树一帜了
就算和爬塔一模一样也无所谓了,车万爬塔best爬塔