Touhou Kouryudou ~ Unconnected Marketeers.
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東方Project第18弾
上海アリス幻樂団による弾幕シューティング!
花火のように色鮮やかな弾幕の数々を避けて、敵を撃破。
テクニックと記憶力を駆使して、短期集中決戦に挑め!
本作では様々な効果を持つアビリティカードを装備してプレイできる。
アビリティカードとは何なのか?
一体誰が作ったものなのか?
何故皆が売買しているのか?
果たして———
全てが見当付かないまま、巫女は調査に出る。
プレイヤー(自機)紹介
○楽園の素敵な巫女
博麗 霊夢(はくれい れいむ)
Hakurei Reimu
種族:人間
能力:主に空を飛ぶ程度の能力
毎度お馴染みの巫女さん。博麗神社の巫女さん。
ちまたに不思議なカードが流通していた。
そのカードには人間、妖怪達の秘密が込められている様に感じ、調査に行くしかないと思った。
取り敢えずはカードの売人を手当たり次第探してカードを根こそぎ簒奪する目論見だった。
○普通の魔法使い
霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ)
Kirisame Marisa
種族:人間
能力:魔法を使う程度の能力
幻想郷に住む、普通な魔法使い。蒐集癖を持つ。
カードには多種多様の魔力が込められていた。
知っている人間、妖怪の魔力ばかりである。
こんなに面白いカードは他の人よりも早く集めなければいけないと思った。
きっと皆そうするに違いない。そうなったら、値段が上がる一方だからだ。
○瀟洒なメイド
十六夜 咲夜(いざよい さくや)
Izayoi Sakuya
種族:人間
能力:時間を止める程度の能力
紅魔館でメイド長をしている。すましているので分かりにくいが、実は少し天然。
ちまたに不思議なカードが流通していた。
そのカードにパチュリー様が非常に興味を持たれ、全てを回収するように命じられた。
確かに興味深いカードだった。中にはお嬢様の魔力が込められたカードもあるという。
しかし、お嬢様はピンピンしている。これは一体何を意味しているのか……。
○奇跡の現人神
東風谷 早苗(こちや さなえ)
Kochiya Sanae
種族:人間
能力:奇跡を起こす程度の能力
カードの売人は妖怪の山を中心に活動していた。
推測するにカードの生産元も近くにあるのではないか。
山にある守矢神社はそれを看過できなかった。
放って置けば、また博麗神社に持って行かれてしまうのではないか、と。
Steam User 2
曲がいいです。
キャラもいいです。
アビリティカードシステムも最高です。
Steam User 2
これまでのシリーズとは一線を画したローグライクな東方。
周回を重ねて基盤を固めてからがスタートライン。多種多様なカードで様々な遊び方ができるのでリプレイ性はかなり高めです。
Steam User 2
本編の弾幕難易度自体は高めですが、カードを使いパータンを構築することで楽々クリアできます。今作はカードについての知識がものを言うゲームだと思います(あと金と霊力)。Extraの難易度はかなり高めですが避けていて楽しいものが多いです(道中を除く)。
壊れカード達
・不死鳥の尾(いちばんさいきょー)
・法力経典
・ヴァンパイアファング
・やんごとなき威光
Steam User 0
ローグライクのカードシステムが新鮮でよい
Nノーコンは易しめ
Steam User 0
このゲームが私の初めての東方STGでしたが、アビリティカードのおかげで挫折せずにEasyをクリアすることができました。STGに慣れる過程も、カード集めを通して、楽しみながらできたと思います。
カードを試して強い組み合わせを見つけるのもあり、あえてカードを使わず難易度を上げて遊ぶのもありという、色んな楽しみ方ができると思います。
Steam User 0
東方オールスターが原作で実現!?
は大袈裟かもしれないが、50種類以上のキャラの能力を使いこなしてステージをクリアしていく爽快感は上記の売り文句に近いものがある。
敵キャラの弾幕もユニークかつ避けるのが楽しくなるように作られていて専用システム「アビリティカード」無しでも十分楽しい。
全6面に加えてExtraステージやスペルプラクティスの質にも抜かりはなくこれ一本で無限の楽しみ方が出来るだろう。
最高傑作と言ってもよい面白さだが些細なバグがあるのが玉に瑕で、気になる人は「thprac」で検索して修正しておこう。
Steam User 0
インサイダー取引の異変