Touhou Kanjuden ~ Legacy of Lunatic Kingdom.
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ゲームの進め方
敵弾に当らないように避けて、敵を撃破するゲームです。
各ステージの最後にはボスが居ますので、それをやっつけると
ステージクリアです。
そう、当たらなければ良いのです。
ストーリー(霊夢&早苗)
幻想郷では都市伝説が具現化する中
「アポロは月にいっていなかった」
そんな噂が囁かれていた。
時を同じくして、金属製の蜘蛛が山に現われる。
その蜘蛛はゆっくりと、徘徊しているようだ。
霊夢 「で、変な機械って?」
早苗 「あれは朝靄の立ちこめる山でした」
他のどの幻獣にも似つかない無駄のないフォルムを持っていた。
蜘蛛が通ったところだけ霧が晴れ、木は朽ちている。
霊夢 「蜘蛛みたいな機械って事?」
早苗 「チラッと見かけただけでしたが、妖怪の見間違いとかではないです」
霊夢 「河童の道具かなぁ」
機械が通った後には、生物の気配がない。
上空を天狗が飛んでいくが、何故か蜘蛛を気にも留めない。
蜘蛛は麓を目視すると、のっそりと崖を下りていった。
早苗 「どうしても気になることがあるのよ。あの形、偶然とは思えない」
そわそわする早苗。
霊夢 「なんなのよ、じれったいなぁ」
早苗 「あれはキュリオシティそっくりだったわ」
ストーリー(魔理沙&鈴仙)
――永遠亭。
輝夜 「来るときが来たわね」
永琳 「どうされますか?」
輝夜 「そんなの決まってるじゃない。私はもう覚悟したのよ」
当然の答えに満足する。
永琳 「彼奴が動くと言う事は、人間達では到底太刀打ち出来ないでしょう。
しかし、我々が手を出してしまっては相手の思うつぼです。
ましてや地上の妖怪では干渉すら出来ないでしょう」
輝夜 「ではどうすれば」
永琳 「この為に良い薬を作りました。これを鈴仙を使って巫女達に届けましょう」
――魔法の森にある魔理沙の家。
突如として現われた七つのオカルトボール。
その中の一つ、月の都のボールとは一体何だったのか、
魔理沙はそれを調べていた。
魔理沙 「どうやら、都市伝説騒ぎはこいつが
全ての元凶だったみたいがだが・・・・・・」
途方に暮れていたとき、そこに現われたのは月の兎、鈴仙だった。
――金属製の蜘蛛は浄化の歩みを止めない。
木は見る見る間に枯れていく。蜘蛛の後にはぺんぺん草も残っていない。
幻想郷が完全に浄化されるとき、そこは完全の世界となるだろう。
美しき無生物の惑星に――。
操作方法
・上下左右 自機の操作
・SHOTキー(Zキー) ショット
・SPECIALキー(Xキー) スペルカード(回数制限有り)
・SLOWキー(Shiftキー) 低速移動
・PAUSEキー(Escキー) ポーズ
*特殊な操作
・メッセージのスキップ SHOTボタン押しっぱなし
・高速リトライ ポース画面でRキー
・スナップショット Pキー
・ウィンドウ、フルスクリーン切替 Alt+Enter
ゲームモード
今回はゲームモードが二種類あり、それぞれ異なる遊び方になります。
●完全無欠モード
月の使者は一度たりともミスが許されない。
何故なら生死は穢れの最たる物だからである。
永琳が作った未来を見る薬、「紺珠の薬」を利用し、
ノーミスクリアが出来るまで、チャプターを繰り返します。
今回のメインのモードです。
*オートセーブになっていて、途中でゲームを終了しても
いつでもチャプターの続きから遊ぶことが可能です。
●レガシーモード
薬は副作用がありそうなので、それを使用せず遊びます。
いつも通りの残機制です。
目指せ、自力のノーミスクリア!?
キャラクター性能
・博麗 霊夢
敵を追尾するホーミングが特徴です。
当たり判定がやや小さいです。
・霧雨 魔理沙
低速、高速共に高火力が特徴です。
移動速度が速く、さらにアイテムが回収し易くなっています。
・東風谷 早苗
低速、高速共に広範囲に攻撃できます。
集中ショットがホーミングなので、避けに専念できます。
・鈴仙・優曇華院・イナバ
集中ショットが貫通弾となっています。
スペルカードは敵弾に三回まで当たっても大丈夫という
高性能なスペルカードです。(当たり判定は大きくなりますが)
*ステージをクリアするとバリアは消えます。
画面表示物
・残り人数 ミスできる回数です(レガシーモードのみ)
・スペルカード 使用できるスペルカードの回数です。
(かけら)かけらが十分集まると回数が1増えます。
・霊力 ショットのパワーです。
・最大特典 得点アイテムの最大得点です。
・グレイズ 敵弾にかすった回数です。
上段はチャプター内でのグレイズ数。
下段はトータルのグレイズ数。
アイテム
P 霊力アップアイテム
沢山出ます
点 得点アイテム
画面上部で取るほど点数が高い
*画面上部に自機を持っていくと自動的に回収出来ます。
点(緑)得点アイテムの最大点を引き上げます。
敵弾を消すと出現する丸いアイテムです。
自動回収されます。
かすりアイテム
同じ敵弾に一定時間以上かすり続けると
敵弾から出ます。
グレイス数を一定数上昇させます。
チャプターについて
ステージが幾つかのチャプターによって区切られています。
(重要)完全無欠モードの場合、ミスをしてもチャプターの
初めから何度でもやり直す事ができます。
敵や自機、敵弾の状態など全てチャプターの開始状態に戻ります。
*但し、やり直す度にパワーが0.01減ります
(ある程度リトライがかさむとそれ以上減りません)。
オートセーブになっていますのでゲームを終了させても、
チャプター開始状態から開始できます。
・チャプターボーナスについて
チャプター内でのグレイズ数 ✕ 敵撃破率 ✕ 50点が
ボーナスとして加算されます。
*更にボーナスが100万を越えると、
ボーナスとして
完全無欠モードではスペルカードのかけら
レガシーモードではプレイヤーのかけらをプレゼント!
Steam User 3
大前提
※人間がプレイするゲームではありません
こちらのゲームはhistory(スペルカードの取得回数/試行回数)が99+になることが確定しています。
ゲーム内容
東方Project第15弾かつ20周年記念のゲームです。
そのためか、弾幕の難易度がとてつもないことになっており、東方地霊殿・東方星蓮船と並ぶ超高難易度のゲームとなっています。
そしてなんと鈴仙が花映塚ぶりに(STG)自機となりました!しかも強い!
また、今までの通常モード(紺珠伝ではレガシーモード)の他に、完全無欠モードが追加されました。
完全無欠モードとは
被弾したら少し前のフェーズに戻され、何度でも挑戦できます!(0.01Pを消費して)
プレイ感想
まず被弾します。
その次に被弾します。
そのまた次に被弾します。
つまりシニゲーです。
NORMALですら一度で通れないほどの超高難易度となっています。
また、スペルプラクティスが実装されていないため、プラクティスで通すかThpracを別でダウンロードしなければなりません...
しかし
救済要素としてグレイズをしまくると、フェーズ終了後に残機やボムのカケラがドロップします!
まあ弾速速いからえぐみだけどね...
Steam User 2
Lunatic初クリア作品
完全無欠モードがプラクティス代わりで面倒くさがりに優しい
Lunaticノーコン入門におすすめ
Steam User 0
風神録Normalに苦労したEasyシューターです。
紺珠伝に手を出して本当に大丈夫か不安でしたが、なんとかEasyクリアできました。
難しいスペルカードばかりですが、何度もやり直すうちに「こう動けばちゃんと避けられるように作られているんだなあ」と感じる場面も多く、その攻略が面白いところでした。地獄「ストライプドアビス」の避け方は完全に覚えた。
むしろスペルカードより通常弾幕の方が気合い避けを強いられて大変なんだよなあ………。よく寝て集中力を養いましょう。
楽曲に関しては至高としか言いようがありません。気分をブチアゲてくれます。好きな曲? 決められません。全部良いです。
Steam User 0
東方正シリーズでも最難関レベルの弾幕だが、完全無欠モードというチェックポイント制でミスしたところを何度でもやり直せて更にセーブデータを作成し中断・後日続きから再挑戦が出来るモードがあるのでかなり遊びやすい。
弾幕にも中毒性があり、ライトユーザーだが全キャラ完全無欠モードLunaticクリアしてしまうくらいハマった。
逆にこのモード1つだけで東方シリーズが初の人にもおすすめ出来ると思えるくらい良いシステム。
Exは道中の強烈なフラッシュで気分が悪くなってしまいプレイが継続できないため断念した。
Steam User 0
STGをやりたい人にはとても面白いゲームなのだが、独自性が強い事から東方を触ってみたい人には個人的にあんま向いてないと思う作品。
難易度に関しては弾幕の難易度自体は東方シリーズでもトップクラスなのだが、完全無欠モードでは直前からのやり直しが利く事とボムのごり押し性能が高い為本編の実難易度はそんなに高くない(下手にボムを使い過ぎるとその仕様上詰む事もあるが)。完全無欠Lunaticに関しては簡単な方とすら言える。
一方でExtraは地獄と化している。やり直しの利かない(=残機が存在する)レガシーモードであるにも関わらず本編並の弾幕が飛んでくるためとんでもない難易度になっている。他作品の簡単なLunaticに相当するぐらい。
特にレガシーでは機体の差も凄まじく、3回まで被弾可能なバリアを貼れる鈴仙、今作のエクステンドはグレイズを多く取るのが必須になっている事からボムの無敵時間が長く弾消しもあまりしない早苗が抜きんでており、逆に魔理沙は縛りプレイレベルになっている。霊夢は当たり判定が小さいのは良いがグレイズ判定も小さいのでエクステンドがし辛くどこか噛み合いが悪い。
そんな訳なのでシステムを理解出来ればちゃんと面白いし突破出来たときの達成感は半端ないのだけど、キャラ愛で自機を選びたかったりでとりあえず東方をやってみたい人には茨の道な作品とも言える。
Steam User 0
難易度はえげつないけどすごく楽しい!レガシーモードの鈴仙でNNCぐらいがちょうどよかった。
ひと月ぐらいかかったけど、ノーマルクリアなら完全無欠よりレガシーモードのほうが気持ち的には簡単かもしれない。
Steam User 0
イッツルナティックターイム
難しいといわれてるけど完全無欠でやると割と簡単