Total Conflict: Resistance
“在一个悲惨的时代,历史将伟人提升到顶峰,但悲剧本身就是平庸之作。
本世纪初,岛国坎布里迪亚是一个人口稠密、生机勃勃、富有的州。似乎很快就会迎来坎布里迪亚的黄金时代。仅仅二十年后,这个坎布里迪亚怎么可能四分五裂,它的精英分裂成交战的政党,城镇居民造反,它的人民在难以承受的税收负担下苦苦挣扎,省份一个接一个地陷落,帮派雇佣军,他们把国家交给流动和掠夺,人民公开嘲笑政府,货币贬值,商业瘫痪,到处都是贫困,谁也不知道明天会给他带来什么。这个国家为什么会崩溃?
平庸!它的总统、部长和官员的平庸,他们愚蠢的虚荣心,他们在国家事务中的轻浮,他们无法与合适的人在一起,他们的粗心,傲慢,无法制定伟大的计划,甚至无法遵循他们之前的计划。当愚蠢的人成为国家元首时,一切都会消失。在伟大的废墟上,团结瓦解。”
该国陷入内战,到处都是混乱,各方相互交战,掠夺者团伙正在破坏定居点。
参与活动:指挥单位,组建一支成熟的军队,生产或购买装甲车辆和武器,建造防御工事、前哨和定居点,从第一人称或战术模式管理战斗行动。控制不同的汽车、装甲运兵车、直升机、坦克和自行火炮。使用多种武器在战术地图上领导大规模战斗(最多同时 200 人)。创建您自己的州,或加入现有的派系。使用外交:结盟,宣战。占领省份。让坎布里迪亚再次伟大!
-
第一人称模式
以具有大量团队功能的第一人称模式管理您的小队。不同级别的命令:您可以向一个战士、小队、整个单位下达命令。
-
战术模式
从鸟瞰的角度向战场上的小队下达命令。单位有很多选择,射击和移动模式,武器使用模式等。
-
战略模式
详细的岛屿地图,分为省份,作为单独的游戏模式。外交和国内政策、经济、工业、外交。政治事件,国家未来的命运取决于其决定。各种法令和研究。几个国家和宗教。左翼和右翼、民主和共和、君主制的政治派别。
-
现实主义
一个复杂的步兵和车辆命中区系统。子弹/射弹的弹道学、穿透力、初速。逼真的图形、声音、物理、动画和效果。
-
小武器
各种步枪、手枪、机枪、火箭筒等约五十种。在小型武器的特别编辑中为您的部队修改武器。枪托、握把、弹匣、瞄准具、消音器、枪口制退器和后坐力补偿器。
-
车辆
民用汽车,装甲车,APC,坦克,自行火炮等等,能够从第一/第三人控制任何设备。
-
士兵定制
大量的各种制服、迷彩服、防弹衣和头盔、防毒面具。在特殊的分队模板编辑器中为您的部队创建“常规”/“特殊”等制服。
-
物流和供应
用弹药和武器、食物、医疗用品、燃料装载你的卡车,以便在战斗中使用这些物资。使用几种类型的卡车将步兵和货物运送到前线。
-
空军
处理空袭,计划登陆行动,进行侦察。
Steam User 12
游戏的潜力很大,但指挥战斗环节还是十分难受。给制作组个建议,这方面直接照着战争之人抄,让小队可以在战斗中随时解散整编,增强单位标识的辨识度,然后好好改一改那个连地图全貌都看不见的上帝视角。
Steam User 13
这个游戏很有创意,但中文的机器翻译极大地影响了游戏体验。建议改进游戏的中文翻译,仔细翻译每个英文单词,以吸引更多的中国玩家。还建议增加更多的战略内容,以及战斗机和直升机的操作,以及更多的爆炸性个人武器。
This game is very creative, but the machine translation of Chinese greatly affects the game experience. It is recommended to improve the Chinese translation of the game and carefully translate each English word, so as to attract more Chinese players. It is also recommended to add more strategic content, as well as the operation of fighter jets and helicopters, and more explosive individual weapons.
Steam User 10
游戏不错就是建议改一下rpg太逆天了2发就带走我辛辛苦苦搞出来的艾布拉姆斯x好歹也是第4代坦克一点防御系统都没有吗?也建议改一下地图会卡住车辆的bug
Steam User 8
我对这款游戏的未来抱有很大的期望
相比以前旧版本已经优化的很不错了,玩法也很棒
游戏主要吸引我的就是这是一个类骑砍的现代战争游戏,游戏里包含经营自己的国家,发展自己的军队,扩展自己的领土直到占领全世界
而且你还可以当指挥官亲自上前线指挥你的部队,进行各种的战术打法,像常见的交叉式火力打击,占领高地对敌人进行打击,包围式打击,又或者潜伏作战
甚至可以搭配游戏里的火炮和火箭发射车进行火力覆盖,空降部队支援或者渗透,又或者呼叫飞机或者直升机进行战术打击
不过游戏目前依然存在一些常见bug和优化问题
首先就是游戏没有初始教程,初次游玩可能不知道怎么玩,建议在游玩之前搜索一些有关的游戏教程或者解说视频
接下来是一些优化的问题
比如在你和一个国家打的正激烈突然被偷袭,或者你发展正起步突然就被宣战,然后不知所措,甚至你的稳定度容易掉还会有内患土匪去在你的领地烧杀抢掠,又或者明明是别人侵略你领土在你进行反侵略作战打到对面的领土的时候那帮吃瓜看戏的国家还过来谴责你
(然后我各种红温保留了经常存档读档的操作)
还有一些常见的bug,在你部署车辆单位的时候他们总不按规定路线走各种相互撞或者有一些会卡在石头和树木直接动弹不得,有的时候寻路机制会出问题导致你的车突然冲到敌人面前然后被打爆,还有友军有可能会无意打到自己人的车辆导致车模块受损
所以除非你是非常喜欢这个游戏,不然我不推荐现在购买
Steam User 18
游戏的玩法还行,很符合像我们这些都现代战争的胃口,这个游戏潜力很大,但是目前来说平衡性就是坨狗屎,敌方ai个个都是特种兵枪枪中,我们ai对面都走脸上了都不打,希望以后的更新能把平衡做一下吧,还有就是全面战争的模式,发展永远比不上其他ai,希望这一点能平衡一下吧,我很期待以后的更新,希望海战能快一点到来,我会推荐给喜欢玩战略或者rts游戏的人,但我不会推荐给新手,因为上手难度太高了
Steam User 2
I really like this game and hope the author continues to update it,
I have a few personal suggestions that I hope the author can refer to. The game includes adding repair systems, ammunition supply systems, supply vehicles, and seizure systems. It is possible to replace battlefield firearms and add some controllable planes. I hope the author can adopt them and the game will continue to improve.
Steam User 3
很有意思的游戏,上手难度有点高,希望在多出一点新的国策和地图,优化一下AI.