Total Conflict: Resistance
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“In a tragic time, History elevates great people to the crest, but the tragedies themselves are the work of mediocrities.
At the beginning of the century, the island state of Cambridia was a densely populated, vibrant, wealthy state. It seemed that soon a golden age would come for Cambridia. How could it happen that only twenty years later this very Cambridia would be fragmented, that its elite was divided into warring parties, that the townspeople rebelled, that its people languished under an unbearable burden of taxes, that provinces fell one after another, that gangs of mercenaries they gave away the country to the flow and plunder, that the people openly laughed at the government, that money depreciated, commerce was paralyzed and poverty reigned everywhere, no one knew what tomorrow would bring him. Why did this state collapse?
Mediocrity! The mediocrity of its president, ministers and officials, their stupid vanity, their frivolity in state affairs, their inability to surround themselves with the right people, their carelessness, arrogance, inability to hatch great plans or even follow those that were borne before them. Everything perishes when stupid people are at the head of the state. On the ruins of greatness, unity disintegrates.”
The country is engulfed in civil war, chaos reigns everywhere, parties are at war with each other, gangs of marauders are devastating settlements.
Take part in events: command of units, create a full-fledged army, produce or purchase armored vehicles and weapons, build fortifications, outposts and settlements, manage combat operations from the 1st person or in tactical mode. Control different cars, armored personnel carriers, helicopters, tanks and self-propelled guns. Lead large-scale battles (up to 200 people at the same time) on tactical maps using a large selection of weapons. Create your own state, or join existing factions. Use diplomacy: make alliances, declare wars. Capture provinces. Make Cambridia great again!
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First person mode
Manage your squads in first-person mode with a large number of team functions. Orders at different levels: you can give an order to one fighter, squad, entire unit.
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Tactical mode
Give orders to your squads on the battlefield from a bird’s eye view. Units have many options, shooting and movement mode, weapon use mode, etc.
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Strategic Mode
Detailed map of the island, divided into provinces, as a separate game mode. Foreign and domestic policy, economy, industry, diplomacy. Political events, on the decision of which the future fate of the state depends. Various decrees and studies. Several nations and religions. Political factions of the left and right, democracy and republic, monarchy.
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Realism
A complex system of hit zones for infantry and vehicles. Ballistics, penetration, muzzle velocity for a bullet/projectile. Realistic graphics, sounds, physics, animations and effects.
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Small arms
About fifty types of various rifles, pistols, machine guns, rocket launchers. Modification of weapons for your troops in a special editor of small arms. Stocks, grips, magazines, sights, silencers, muzzle brakes and recoil compensators.
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Vehicles
Civil cars, armored cars, APC, tanks, self-propelled artillery and much more, with the ability to control any equipment from the first / third person.
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Soldiers customization
A huge number of various uniforms, camouflage, body armor and helmets, gas masks. Creation of “regular” / “special”, etc. uniforms for your troops in a special detachment template editor.
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Logistics and supplies
Load your trucks with ammo and weapons, food, medical supplies, fuel to use the supplies in battle. Deliver infantry and cargo to the front using several types of trucks.
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Air Force
Deal air strikes, plan landing operations, conduct reconnaissance.
Steam User 2
他の人が書いているように、M&B2を現代戦にしたようなゲームです。
荒はあるものの面白いゲームです。
あまりにも日本語の情報がないので簡単にまとめておきます。
現時点ではtactical campaignとglobal campaignの二種類ありますが、まずはtacticalの方から遊んだほうがいいです。tacticalは戦闘を繰り返して指定回数勝利すればクリアのモードで、globalはリソース管理や外交などをしながら世界征服するモードになってます。globalをお勧めしない理由は後述。
ゲーム開始前にオプションを開き、敵のハイライト(Gameplay内のHighlight the enemyと書かれてる項目)をAlwaysに変更した方がいいです。こうすることで敵が常に赤くハイライトされるようになります。無いと物凄く視認性が悪いです。また、Number of unitsは戦場にスポーンする兵士の数の上限です。敵味方含めての数字なので、100に設定すると味方の数は50人となります。余った兵士は部隊が脱落するごとに増援としてスポーンします。
戦闘が始まったらTab(全部隊選択)→Xキー(立ち上がる)で移動速度を上げ、接敵したらTab→Zキー(伏せる)で伏せさせることで生存性が多少上昇します。また、移動先を指定する際に右クリックを長押しすることで向きを変更できます。
部隊を選択して家を右クリックすることでその家の中に立てこもらせることができます。ただ、小さい家に何部隊も配置しようとするとキャパオーバーになりその場に停止してしまうので注意。(もしかすると別の理由かも)
以下global campaignをお勧めしない理由。一番の理由はリソース管理部分がめちゃくちゃなところ。
各生産品にはreceivedとspentという項目がありそれぞれ生産量と消費量を表しているのだと思うのですが、過不足を表すためにあるであろうTotalの欄には二つの「合計値」が表示されています。合計値を見せられても何もわからないんですが...。普通、差じゃない?加えて、消費量も日あたりなのか月あたりなのかわからないので、どのくらいのペースで工場を建てればいいのか計画が立てにくい。
缶詰工場一つあたりのreceivedが300とかなのにspentが3000とかになっているのはバグですか?工場一つに80日かかるので需要を満たすには800日間くらい缶詰工場を建てろということ?最早何のゲーム?食料品、娯楽品が不足すると反乱軍がスポーンしたり安定度が低くなったりするらしいけどよくわかりません。
グローバルマップが黒い霧に覆われており、自国と国境付近の町しか見えません。現代戦のゲームなのに敵国の位置とか地形がわからないってどういうことなの...。産出資源を見て仮想敵を決めたりしたいのに。
部隊編成をする際にあてがうIFVなどを指定する必要があるのですが、指定した車種以外使おうとしないため鹵獲した車両は売り払う以外の使い道がない。もう少し融通を聞かせてくれ...。
等々、あまりにも不親切な点が多すぎて笑えるレベルです。どうしても遊びたい人はresource managementをeasyにすることで細々とした輸送をしなくてよくなります。(easy以外だと国全体で食料等が共有されないため、逐一都市間の輸送の面倒を見てやらないといけなくなります。)
「total conflict resistance 日本語」で検索すれば公式のマニュアル(日本語)が読めるので、読んでみてもいいかもしれないです。わかり切ったことしか書いてないですけどね。