Tormentum: Dark Sorrow
X
Mot de passe oublié ? Lien de récupération
Nouveau sur le site ? Créer un compte
Vous avez déjà un compte ? Connexion
Retour à Connexion
0
5.00
Modifier
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
TORMENTUM is a dark Point & Click adventure game. The dreamlike, nightmarish atmosphere of the game was inspired by works of painters H.R. Giger and Zdzislaw Beksinski. The game's final look and feel was also strongly influenced by the universes of games such as Demon's Souls or Dark Seed. This unique mixture gave life to a bleak and depressing world. “All in all, this is one of the best P&C adventure games I've ever played. Every aspect is impressive on its own and when all of its elements are combined, a truly worthy gaming experience is born. For fans of the genre or horror games in general, this game won't disappoint.” 9/10 – Game Walkers
Steam User 28
Entre le jeu d'aventure, et le jeu casual à énigmes (vous êtes prévenus), Tormentum - Dark Sorrow est avant tout un jeu étonnant par son univers et ses graphismes. Très beau, extrêmement original, déroutant, il propose des moments de réflexion (assez classiques) toujours parfaitement logiques, dans un monde oscillant à merveille entre Clive Barker et HR Giger. Malgré son côté casual, ce jeu réserve quelques bonnes heures de jeu, sans toutefois jamais laisser tourner en rond bien longtemps.
Accessible, donc, Tormentum laisse un très bon souvenir, même pour les aventuriers aguerris, qui plus est qu'une VF est proposée en sous-titres. Un jeu idéal à reprendre plusieurs fois, pour récupérer les trophées Steam et savourer les différentes versions du final. En revanche, n'attendez pas à charger la partie avant les derniers choix pour tester ces fins : le jeu sauvegarde automatiquement. Il faudra donc bel et bien reprendre intégralement le périple pour les apprécier. Mais comme chacun sait, ''À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire'' (P. Corneille).
Steam User 14
Tormentum - Dark Sorrow est un point & click qui s'articule de la manière suivante : on ramasse des objets permettant d’activer des puzzles relativement simples lesquels une fois résolus fournissent de nouveaux objets ou libèrent l’accès à une nouvelle zone (entre 4 et 10 écrans).
Points forts
Univers dark fantasy brillant rappelant la patte de Hans Ruedi Giger !
Une musique qui renforce l'ambiance et des sons peu nombreux mais qui sonnent juste.
Des choix éthiques à faire (tuer ou non, libérer ou non…) incitent à rejouer car ils influencent la fin du jeu et sont tous liés à des succès.
Points faibles
Scénario léger et dialogues passables (ce sont plutôt des monologues). Par ailleurs, le discours philosophique est basique et sonne creux.
Durée de vie ridiculement courte avec un premier walkthrough en 2h30 !
Quelques éléments rappelant le manque de moyens des développeurs. Par exemple l'utilisation d'un fondu au noir pour dissimuler certaines actions qui auraient nécessité un gros travail d'animation. On notera aussi l'absence d'animations pour le personnage principal que l'on ne peut déplacer et qui se retrouve statique dans chacun des écrans (je n'ai pour ma part pas trouvé gênant ce choix de design).
Ma note : 7/10 (6/10 pour les férus de challenge)
Très accessible, Tormentum - Dark Sorrow peut-être un bon choix pour les aventuriers peu exigeants en terme de challenge. La balade est belle et chaque écran est un régal pour les yeux ce qui peut facilement faire oublier ses carences narratives. Bref un jeu sauvé par son ambiance et son univers. A se procurer, toutefois, à petit prix.
Steam User 11
Jeu terminé, un point n clic avec une difficulté trés soft donc c'est l'ambiance, la patte artistique et l'aventure qui priment. C'est ce que j'aime dans ce type de jeu. Ceux qui aiment les enigmes corsées peuvent passer leur chemin, ceux qui aiment les histoire immersives, envoutantes et étranges fonçez tête baissée probablement un des tout meilleurs du genre quoique un peu court.
Steam User 10
Très bon point'n'click au graphismes saisissants inspirés par deux monuments de la science fiction dans l'art, j'ai nommé H.R Giger (Alien, Dune) et Zdzislaw Beksinski. Chaque tableau est magnifique et mérite le coup d'oeil et vous transporte dans un univers assez singulier aux frontières entre Dark Souls; le genre steampunk avec une note de retro-futurisme. Le scénario vous tient en haleine avec une petite rejoibillité reposant sur un système de choix moraux. La petite critique: les énigmes sont un peu simples et jamais le joueur n'est vraiment coincé. Une très bonne découverte malgré tout!!!
Steam User 7
A faire pour le visuel de ses tableaux !
La gestion de la moral des choix effectués donnent un plus à l'histoire, qui n'est entachée que par le manque de difficulté de ses énigmes et sa courte durée de vie. Compter 5h en prenant son temps pour contempler les tableaux et moins de 10h pour faire toutes les fins.
Steam User 5
Les moins: Court, facile, et certains puzzles trop "moderne" par rapport au style graphique.
Les plus: Dessins somptueux, super musiques d'ambiance, atmosphère glauque et tellement classe, ainsi qu'une histoire simple mais efficace vue le contexte(-:
Et je m'apprète à la refaire une seconde fois pour la rejouablilité à cause des choix à faire...plusieurs choses changent. Pour moi 15/20 car trop simple et trop court...mais à part ça c'est du tout bon!
Steam User 7
Je suis un peu tiraillé sur celui-ci.
Il est loin d'être mauvais, il est magnifique (si on aime la 2D dessinée et l'ambiance toute particulière), Il a de la rejouabilité pour au moins une autre session.
Cependant, en tant qu'habitué des jeux Aventure / réflexion, je le trouve bcp trop facile (les seuls blocages viennent de certains panneaux et changements de zone difficilements visibles, jamais des énigmes), trop verbeux (pas mal de passages sont décrit avec des paragraphes de texte sans images, ce que je trouve dommage) et bcp trop court (en 6 heure j'ai eu le temps de le terminer une fois normalement et deux fois en speed...).
Je le conseille donc à celles et ceux qui sont attirés par le style graphique et l'ambiance, qui ont pas ou peu de jeux aventure / réfléxion dans leur cursus et qui n'ont rien contre lire un peu.