Tormentis
Build a challenging dungeon, protect your treasure from attackers and try to plunder the treasure chambers of your fellow players – in the dungeon ARPG Tormentis.
In this multiplayer game, there are countless dungeons to discover and conquer. Play ready-made dungeons or try your hand at the individually designed dungeons of your fellow players. This unique dungeon crawler always offers you new and unique dungeons with almost infinite loot.
Build your own dungeon from rooms, traps, and enemies and put your tactical skills to the test. Will the attackers be able to reach your treasure before time runs out?
Tormentis offers you a class-free hero system with dozens of skills, hundreds of weapons and items of equipment, special legendaries and valuable item sets.
Find the perfect equipment, adapt it with your skills, improve and enchant your equipment, trade it in the auction house with your fellow players and make your hero the strongest warrior of Tormentis.
Steam User 3
有内容,但不够丰富!有趣,但不够吸引!
《Tormentis》是由4 Hands Games自研自发的一款多边形人像素风地牢探索角色扮演游戏,游戏主要的乐趣就是在各地下城里快乐的刷刷刷,让自己的角色获取更多更好的装备来变得更强。
游戏的画面还是相当不错的,简单明了的地牢迷宫,其中还有着各种机关、怪物和宝藏,在其中探索还算颇有乐趣,不过角色建模采用了像素多边形,就是《为了吾王》的那种类型,这种风格的受众就有点因人而异了,不过只要游玩机制好,这区区角色建模,也并不是不能接受。
游戏有三个职业供我们游玩,主要根据所持武器来区分,武器变更的时候角色的职业技能也会随之改变,目前来说,游戏战斗的操纵手感有点僵硬,攻击反馈近乎没有,而且弓箭手和法师也没法风筝,基本都是站桩硬扛硬输出,虽说防御是按装备决定的,但这样的话其实是不如选择大剑战士的,起码3技能割裂对敌人造成的持续掉血伤害还是挺高的。
游戏目前提供的装备种类不是很多,虽然有等级和颜色作为区分,数值也会有所不同,但来来去去都是这个建模和名字,刷久了多少还是有点单调的。
模式上如果是选择线下的就只能在一堆红色的X之后单单玩战役模式,制作组主打的应该是线上模式,可以去别的玩家搭建的地下城游玩探险,当然,别人也能来光顾我们搭建的地下城,这个模式目前来说的话,制作组还是对自己定位太高,有点好高骛远了!首先游戏内容其实并不是十分的丰富,吸引力也有限,其次是游戏目前销量也实在是不咋的,怎么可能会有那么多人能线上互动呢!还是先把线下弄好,把游戏内容丰富一些,会不会更好呢!
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Steam User 0
新手礼包:9P3GOS8B
这也是我的邀请码,我做了个奇葩地下城,可以来攻克一下。