Torment: Tides of Numenera
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You are born falling from orbit, a new mind in a body once occupied by the Changing God, a being who has cheated death for millennia. If you survive, your journey through the Ninth World will only get stranger… and deadlier. With a host of strange companions – whose motives and goals may help or harm you – you must escape an ancient, unstoppable creature called the Sorrow and answer the question that defines your existence: What does one life matter? Torment: Tides of Numenera is the thematic successor to Planescape: Torment, one of the most critically acclaimed and beloved role-playing games of all time. Torment: Tides of Numenera is a single-player, isometric, narrative-driven role-playing game set in Monte Cook’s Numenera universe, and brought to you by the creative team behind Planescape: Torment and the award-winning Wasteland 2.
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Es ist ok, aber schwierig und zu viel zu lesen. Die Texte sind auch nicht so spannend wie bei vergleichbaren Spielen.
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Eigentlich ein wirklich gutes Spiel, aber ich habe irgendwann aufgehört alles zu lesen. Wer nicht wirklich Ausdauer und viel Geduld hat, der wird hier sehr schnell das Handtuch werfen.
Ich wollte für mich persönlich das Spiel unbedingt beenden, habe aber zum Schluss hin sehr viel nur schnell durchgeklickt.
Wer gerne sehr lange Romane liest könnte hier eine Perle haben, für mich war es anstrengend.
Dennoch gebe ich eine positive Wertung, weil einen Daumen quer gibt es nicht.
Steam User 0
Mir gefällt das Spiel, weil zumindest, so weit wie ich bin, die Questen immer mindestens zwei verschiedene Lösungswege haben.
Die Geschichte ist ein wenig alternativ zu den klassischen Rollenspielwelten. Was man mein Ziel im Spiel ist, habe ich noch nicht nachvollzogen. Das Ganze entwickelt sich so nach und nach. Aber es macht Spaß sich darauf einzulassen.
Dazu kann man die meisten Kämpfe umgehen, was man aber auch sollte, wenn man kein Glaive (Kämpfer) ist., da die Gegner bisher nahezu zielstrebig immer auf den Hauptchar gegangen sind, wenn ich dann doch gekämpft habe.
Ein kleiner Nachteil des Spiels besteht darin, daß man viel "falsch" machen kann und dadurch Lösungswege dauerhaft kaputt gehen. Vielfach habe ich das erst später verstanden.
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Mein System: Mac Studio M4 Max, macOS 15. Das Spiel lief ohne Probleme und absolut flüssig.
Zum Spiel:
Textadventure mit Grafikelementen. Es ist nicht ungewöhnlich, dass es in RPG's viel zu lesen gibt, aber dieses Spiel übertrifft in dieser Hinsicht alles, was ich bisher in einem RPG an Lektüre hatte, deutlich. Wer nicht gerne liest sollte die Finger von diesem Spiel lassen.
Da wir gerade beim Thema lesen sind: Die deutsche Übersetzung ist recht schlampig durchgeführt worden. Die Texte sind voller Rechtschreib- und Grammatikfehler. Einige Textpassagen sind derart schlecht übersetzt, dass der Inhalt kaum Sinn ergibt oder den Eindruck erweckt, nicht zum aktuellen Dialog zu gehören. Teilweise tauchen in den Texten Formatierungsanweisungen auf. Gelegentlich sind nicht übersetzte englischsprachige Textpassagen vorhanden.
Die Geschichte spielt in einer abgedrehten, sehr fantasievollen, SciFi-Welt mit Fantasy-Elementen. Die Gestaltung der Welt und die darin enthaltenen Charaktere sind interessant und machen Spass. Die Handlung reisst einen nicht vom Hocker, aber ist motivierend genug, bis zum Ende durchspielen zu wollen.
Die Grafik fand ich gelungen ebenso die Geräuschkulisse und Hintergrundmusik.
Im Gegensatz zu anderen RPG's ist die Charaktererstellung in diesem Spiel sehr einfach und kurz gehalten. Viel zu konfigurieren gibt es nicht.
Die Kämpfe sind ebenfalls recht simpel. Allzuviel taktische Raffinesse ist nicht vorhanden.
Insgesamt finde ich, Torment: Tides of Numenera, ist ein solides aber kein herausragendes Spiel. Es hat mich rund 60h bei Laune gehalten. Wer RPG's mag und mal in einer anderen, etwas abgedrehten Welt, spielen möchte, dem empfehle ich dieses Spiel.
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Ist okay
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