Tomb Raider: Underworld
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Shadow of the Tomb Raider
https://store.steampowered.com/app/750920/Shadow_of_the_Tomb_Raider/
About the GameTomb Raider: Underworld represents a new advancement in exploration-based gameplay. As fearless adventurer Lara Croft explore exotic locations around the world, each designed with an incredible attention to detail resulting in breathtaking high-definition visual fidelity that creates a truly believable world and delivers a new level of challenge and choice.
- Master your surroundings: Reach new heights with the broadest range of acrobatic abilities and utilize objects within the environment to uncover new paths to explore.
- Explore epic and unknown worlds: Discover ancient mysteries of the underworld hidden within the coast of Thailand, frozen islands of the Arctic Sea, the jungles of Mexico, and more.
- Treacherous and unpredictable challenges: Each level is an elaborate multi-stage puzzle masked within an interactive environmental playground offering more flexibility over how the area is solved.
- New range of combat options: Choose to pacify or kill, target multiple enemies at once with the new dual-target system, and shoot with one hand while suspended with the other.
- New state-of-the-art gear: Utilize the latest technology in Lara’s upgraded inventory to navigate the world including:
– Active Sonar map: A revolutionary new tool that emits an active sonar ping to create a 3D image of Lara’s surroundings, perfect for uncovering hidden items and locations.
– Multi-purpose grapple: A claw-like device with a high-tension cable designed for climbing, rappelling, performing wall runs and manipulating objects within the environment.
– All-terrain hybrid motorbike: A unique vehicle design built to drive on everything from mud to snow and ice.
Steam User 6
Lara en état de grâce : Underworld se situe 10 ans après les premiers (assez datés), et avant que la licence se déshabille de sa difficulté, de sa rudesse, et des crises de nerfs typiques lors d'un saut encore raté.
On a droit à une technique et un niveau artistique encore bluffants bien des années après sa sortie, avec une résolution adaptée sans problèmes à un écran 2500x1400p, de très beaux détails, Lara est bien sûr $exy, et l'histoire se montre plutôt avenante.
On voyage, et il faut beaucoup chercher, observer, essayer : à cette époque, pas de gros signes blancs pour indiquer le chemin, pas de blocs d'escalade bien visibles, aucun "instinct de survie" et point de compétence pour faciliter la tache, ni de mini carte avec GPS. La map d'ailleurs est une horreur, en 3D vintage, donc on devra d'avantage compter sur soi-même.
Pas besoin de Google, puisque (de notre propre décision, dans un menu), on peut demander des indices sur la marche à suivre. Si on n'en prend pas l'initiative, Lara ne dira rien, contrairement à la trilogie post 2016, où elle souffle la réponse toute seule au bout de 2 mns de recherche.
Côté action, les armes sont agréables, et on a le double gun des débuts, qu'on manie en 3e personne, à l'ancienne. On meurt plus souvent que dans le reboot de 2016, mais les checkpoint et la sauvegarde libre allègent la tension.
Les puzzles, et secrets bien cachés, demandent du temps, il y a même des choses à débloquer au fil de la progression, ce qui ajoute de la saveur.
Pour moi, une grande réussite, qui n'a pas d'égal, ni avant, ni ensuite.
Steam User 0
⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5)
Tomb Raider: Underworld est sans aucun doute l'un des titres les plus mémorables de la saga. Avec une aventure palpitante, des graphismes impressionnants pour son époque et un gameplay qui ne cesse de captiver, il est facile de comprendre pourquoi ce jeu reste un classique.
✅ Une aventure épique : L’histoire de Lara Croft nous emmène dans des endroits exotiques et dangereux, explorant des temples anciens, des cavernes sous-marines et des lieux mythologiques. Chaque nouvel environnement est une véritable invitation à l’aventure, remplie de secrets à découvrir.
✅ Graphismes superbes : Pour un jeu de 2008, Underworld propose des graphismes étonnamment détaillés. Les environnements sont d’une grande richesse, et les animations de Lara sont fluides, rendant chaque mouvement et chaque interaction avec le monde du jeu très réalistes.
✅ Gameplay amélioré : La série s’est toujours distinguée par ses mécaniques de plateforme et de résolution d’énigmes, et Underworld ne déçoit pas. Le contrôle de Lara est plus précis, les énigmes sont variées et stimulantes, et les séquences d’escalade et de combat sont incroyablement dynamiques.
✅ Exploration et liberté : La possibilité d’explorer librement les niveaux et de revenir en arrière pour trouver des objets cachés ou des secrets ajoute une dimension de rejouabilité. Les phases de plateforme sont particulièrement bien conçues et offrent des défis intéressants.
✅ Musique et ambiance : La bande-son de Underworld accompagne parfaitement l'atmosphère du jeu. Les morceaux sont à la fois épiques et mystérieux, renforçant l'immersion dans l’aventure de Lara Croft.
En résumé, Tomb Raider: Underworld réussit à capturer l’essence de ce qui fait de la saga Tomb Raider un incontournable. Avec son exploration captivante, ses graphismes impressionnants et son gameplay raffiné, il reste un excellent exemple de jeu d’action-aventure. Un must pour les fans de la série et de l’aventure en général ! 🏹🌍
Steam User 0
Superbe jeu avec des contrôles classiques mais efficaces.
L'exploration est plaisante et la difficulté des puzzles est bien dosée.
L'outils sonar est très pratique.
Très bon jeu dans la lignée des Tomb Raider "classiques"
Steam User 0
Quasiment aucun bug comparé au deux précédent jeux.
Graphiquement beaux (clin d'oeil)
Steam User 0
Certes pas le meilleurs des anciens Tomb raider mais on peu plus correct. Très court un dizaine d'heure pour tout faire, trop de trésors à trouver ce qui en deviens absurde ( certains se trouve à 2 mêtres les uns des autres ) et moins de moment mémorable probablement à cause des régions qui ont tendance à se ressembler pour la plupart. Toutefois de bonnes amélioration notamment sur les déplacement et le grappin beaucoup plus polyvalent qu'avant.
Steam User 0
bonjour j avais deja ce jeu en disquette et j ai voulu l incorporer sur steam vu les prix bas
seulement l affichage ne fonctionne pas ecran noir
je suis en windows 11
pourquoi vendre un produit qui ne fonctionne pas sur windows 11 ?
Steam User 0
En fait on se demande pourquoi on aime jouer à Tomb Raider.
Personnellement je pense que c'est le lore un peu Indiana Jones et le dépaysement.
Parce qu'honnêtement je crois bien qu'ils sont tous mauvais, il faut être franc :
- Histoire insipide ou complètement idiote ;
- Problème de caméra et d'orientation permanent dans les séquences de plateforme ;
- Contrôles foireux qui font qu'on se demande si on rate parce qu'on n'a pas réussi la séquence ou si on n'a pas trouvé le passage qu'on doit prendre ;
- Des bugs inadmissibles qui peuvent aller jusqu'au game killer.
Pour éviter les game killer, je préconise quand même de lire les discussions/guide en avance pour pouvoir être prévenu à l'avance et les éviter.
J'aime assez la série, mais généralement, je ne peux pas conseiller ces jeux, c'est de l'amateurisme qui a eu une bonne idée au départ.
Par conre, plus spécifiquement, celui là (underworld) est sans doute pour moi le meilleur de toute la série 1 -> 9 en terme de gameplay, de qualité graphique et même d'histoire. Il n'échappe cependant pas à la règle du "totalement bogué", avec en particulier une physique tellement absurde que cela dépasse le seuil du pardonable (les blocs super lourds qui voltigent tout seul, ça casse quand même l'ambiance), et avec des commandes non expliquées (en particulier pour le lancer de bloc, qui est le lancé de grenade, et sans lequel on peut tourner en rond longtemps).
À noter que pour les blocs qui valdinguent, il suffit de revenir en 60Hz pour faire disparaître le bug (c'est tout juste incompréhensible que les fps puissent influer sur la physique...). C'est une constante avec ces jeux, il ne faut pas chercher à les jouer avec les options maxées, elles fonctionnent toujours mal (par ex avec Legend le contenu avancé fait planter quasi systématiquement à partir du Kazakhstan).
Au final je vote +1 pour celui-là (une fois les bugs contournés) et -1 pour la série.