Tomb Raider: Anniversary
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Shadow of the Tomb Raider
https://store.steampowered.com/app/750920/Shadow_of_the_Tomb_Raider/
Об игреTomb Raider: Anniversary retraces Lara Croft’s original genre-defining adventure globe-trotting 3rd person action-adventure in pursuit of the legendary Scion artifact. Using an enhanced ‘Tomb Raider: Legend’ game engine, the graphics, technology and physics bring Lara’s adventure and pursuit of a mystical artifact known only as the Scion right up to today’s technology standards and offers gamers a completely new gameplay experience. Re-imagined, Anniversary delivers a dynamic fluidly and fast Lara Croft, massive environments of stunning visuals, intense combat and game pacing, and an enhanced and clarified original story.
- Epic Exploration – The lost city of Atlantis and ancient Egyptian pyramids are ripe for discovery: explore every hidden dark crevice and impossible heights; enter into strange, undiscovered lands and solve their deepest, darkest mysteries; open doors to new realms, uncover great rewards and unearth secrets to Lara’s past.
- Acrobatic Gunplay – Deftly leap around charging enemies while you unleash a hail of bullets from your trademark dual pistols.
- Lethal Predators – The wilderness awaits with a wide range of bestial predatorsfrom bats to wolves to bearsready to defend their territory from human encroachment. New and improved AI means that all enemies will exhibit a more diverse behaviour set, providing improved combat challenges for the player.
- Supernatural elements are used sparingly to provide a mystical allure around the world, while maintaining the world’s grounded core. The awesome T-Rex and intriguing Atlantean centaurs suck you in to the wonderfully intriguing and mysterious world of Tomb Raider.
- Death-Defying Environmental Playground – Leap over massive gaps, cling onto rock ledges, and swim through underground tunnels.
- Solve the Diabolical Machinery of the Past – seek to outwit the brilliant ancient designers of many epic puzzles and vaults in order to uncover their secrets. Be warned that they do not take kindly to ‘meddling’, and as such, the price of failure is extreme.
Steam User 2
Отличная игра. Один из лучших ремейков своего времени.
Достоинства:
+ Красивая графика и множество мелких деталей например: когда Лара окунается в воду ее одежда и тело намокает, при этом высыхает не сразу а постепенно начиная с головы заканчивая обувью.
+ Разнообразие уровней, как в визуальном плане так и с точки зрения левел-дизайна.
+ Неплохой сюжет. Не гениальный конечно, но просто "норм". В нем присутствует даже какое никакое но все же развитие Лары. В начале она добрый, милый и немного наивный персонаж, но ближе к финалу ради спасения мира ей приходится замарать руки в крови, что немного ее пошатнуло. И за этим даже немнго интересно наблюдать, в какой-то момент даже появляется мысль "а я точно играю за положительного персонажа".
Недостатки:
- Неудобное автоприцеливание, особенно во второй половине игры, ибо на уровнях появляются объекты/кнопки по которым нужно стрелять ну или враги с несколькими уязвимыми точками. В такие моменты прицел не управляем и живет своей жизнью фиксируясь на чем угодно но не на враге...
- Из-за большого разнообразия уровней страдает их читаемость. Далеко не всегда понятно с какими объектами или уступами можно взаимодействовать, что создает 10-20 минутные затупы.
Итог: 7,5/10.
Steam User 3
Игра хорошая, но за столько лет они так и не смогли исправить ошибки в своей игре. такие как 1 застревать в текстурах 2 распознавание объектов 3 несбалансированный входящий урон от врагов 4 автоматический прицел срабатывает на объект нежели на врагов 5 при смене оружия оно не перезаряжается автоматически в инвентаре 6 ваш тираннозавр не может никак протрезветь купить ему уже билет в санаторий.
Steam User 2
Какая же игра забагованная в нынешнее время, игра то хорошая но баги полностью портят впечатления об игре, если есть возможность поиграйте лучше на консолях.
Steam User 0
интересно, но управление не самое удобное и хотелось бы русский язык, а так отлично, на часов 10-15 пойдет
Steam User 1
Я после прохождения Ларочки Legend был в таком восторге, думал, что Annіversary залетит как нефиг делать.. ан нет: результат убил.
Мне казалось, я играл в нее, когда она выходила, но как я потом понял - проходил только самое самое самое вступление, которое приделано к оригиналу, когда подбираешься к воротам, пройдя через которые и начинается оригинальная игра, но тогда я видимо даже через них не прошел и бросил..) Наверное, даже не зря)
Потом уже сильно позже, буквально на днях, купив тот вонючий сборник переиздание старых игр я узнал, что оказывается в 2007 году та самая Tomb Raider с нелепым подзаголовком “Annіversary”, и я еще тогда думал “какой нахрен юбилей))))”, что это на самом деле ремейк самой первой Лары. И пазл сложился.
Мне казалось, что это должен быть ремейк вот прямо ремейк, особенно с учетом того, что игра вышла же позже Legend и кроме механики она почерпнет туда буквально все оттуда, но на деле, все оказалось сильно не так. На деле все уровни плюс-минус полная копирка того, как оно было тогда, и поначалу это не кажется проблемой, особенно если не знаешь, что тебя ждет. Мне казалось, что в игре будет вот прямо также интересно, что там будут всякие разговоры, приколы, в общем, меня будут развлекать, а тут этого нааааастолько мало, что прямо пиздец, в день по чайной ложке сюжета и хоть каких-то разговоров. Ларочка просто вазюкается по локациям, решает загадки и все в этом роде в полной тишине и одиночестве. И в ремейке это должны были поправить. Ты скажеш, “так а какого хрена тут возмущаться? Оно ж так и было”. Да, бляха, оно буквально так и было и нифига не поменялось. Legend была очень линейным, быстрым, динамичным приключением почти без возможности ошибиться куда тебе идти, но с головоломками, которые не на долго тебя задерживают. К механике вопросов нет, она плюс-минус тащит. Но этого мало, лично для меня. Снова таки, особенно после Legend. Так как остальных недостатков целый вагон остался. Так как это именно вазюкалка, то если вдруг потеряешь нить повествования, забудешь что тебе вообще нужно было сделать - рискуешь затормозиться на очень длительное время. В самом начале, когда доходишь до босса-динозавра после того я минут 40 бегал пытаясь понять, как мне вернуться туда, куда мне нужно вернуться? Заблудиться теперь сильно проще, чем раньше. В тот момент я еще буквально не проссал, что это совсем другая игра, которая по-другому устроена. В общем, пока прошел Перу или где это вообще происходило - все еще было весьма безоблачно. В Греции я уже начал замечать духоту. А в Египте я натурально сгорел. Потому что, чем дальше я продвигался - тем больше замечал, что я, вроде, логику понимаю правильно, но у меня вообще не получается сделать то, что я задумал. И оказалось, что механика не так, чтоб уж и тащит. Я играл на Steam Deck и может это косяки геймпадного управления или еще чего-то в этом роде, но некоторые трюки вообще невозможно было провернуть. Хотя само геймпадное управление доделали и в нем уже чуточку меньше недостатков, чем было в Legend, а именно крестовина в менюхах работает, кнопка B теперь назад. То есть уже почти модерновое исполнение. Только все еще нужно пошаманить, чтоб кнопки правильные отображались в подсказках, но это уже не так сложно, если делал это в Legend. И я потому захожу на ютруп, смотрю как люди делают ОБЫЧНЫЕ вещи для просто прохождения вперед.. и они у меня не получаются. На третьей четверти игры. Возможно я криворукий рукожоп и все в этом роде, но я уже туда дошел почти без проблем и в моментах там где нужно бегать по стенам игра по сути ломается. И я специально этот момент проверил на PS2-версии и там с этим все отлично. Только я хотел сказать, что комповая версия лучшая - нет, коньсольные оказались сильней. Да и вообще к этому моменту в Египте игра натурально затрахала, так как она все тянется и тянется, тянется и тянется, с одними и теми же по сути загадками, по типу есть комнатка-хаб с дверью вперед, в ней есть несколько дверей, которые нужно открыть и решить еще там несколько загадок, чтоб собрать ключи и пройти дальше - вот это прямо задолбало. И возвращаясь к Legend, игру можно было сделать еще лучше, но чего-то не сделали.
Но не рекомендовать игру не могу, так как все вышеперечисленное, скорее мои замечания. Да и странно прямо докапываться до игры 18-летней давности, которая в прямом смысле продукт своего времени. Кто-то будет играть по-старому и с теми проблемами что у меня не столкнется. И недостатков не заметит, особенно если играть прямо с большими перерывами, чтоб отдыхать от ее недостатков. И тогда это будет отличное приключение.
Интересно, как там будет в Underworld?
Steam User 2
А где треугольники? Отличная игра. Один из лучших ремейков своего времени.
ПЛЮСЫ:
-Красивая графика и множество мелких деталей например: когда Лара окунается в воду ее одежда и тело намокает, при этом высыхает не сразу а постепенно начиная с головы заканчивая обувью.
-Разнообразие уровней, как в визуальном плане так и с точки зрения левел-дизайна.
-Неплохой сюжет. Не гениальный конечно, но просто "норм". В нем присутствует даже какое никакое но все же развитие Лары. В начале она добрый, милый и немного наивный персонаж, но ближе к финалу ради спасения мира ей приходится замарать руки в крови, что немного ее пошатнуло. И за этим даже немнго интересно наблюдать, в какой-то момент даже появляется мысль "а я точно играю за положительного персонажа".
МИНУСЫ:
-Неудобное автоприцеливание, особенно во второй половине игры, ибо на уровнях появляются объекты/кнопки по которым нужно стрелять ну или враги с несколькими уязвимыми точками. В такие моменты прицел не управляем и живет своей жизнью фиксируясь на чем угодно но не на враге.
-Из-за большого разнообразия уровней страдает их читаемость. Далеко не всегда понятно с какими объектами или уступами можно взаимодействовать, что создает 10-20 минутные затупы.
Steam User 2
вот это они головоломок наставила тут.
я не знаю как это прошла.
без walkthrough не обошлось.
топ 10 тайн человечества:
как подобные игры проходили люди 17 лет назад, остается загадкой..
ну че сказать,
было весело ☆o(><;)○