Tomb Raider: Anniversary
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Shadow of the Tomb Raider
https://store.steampowered.com/app/750920/Shadow_of_the_Tomb_Raider/
Об игреTomb Raider: Anniversary retraces Lara Croft’s original genre-defining adventure globe-trotting 3rd person action-adventure in pursuit of the legendary Scion artifact. Using an enhanced ‘Tomb Raider: Legend’ game engine, the graphics, technology and physics bring Lara’s adventure and pursuit of a mystical artifact known only as the Scion right up to today’s technology standards and offers gamers a completely new gameplay experience. Re-imagined, Anniversary delivers a dynamic fluidly and fast Lara Croft, massive environments of stunning visuals, intense combat and game pacing, and an enhanced and clarified original story.
- Epic Exploration – The lost city of Atlantis and ancient Egyptian pyramids are ripe for discovery: explore every hidden dark crevice and impossible heights; enter into strange, undiscovered lands and solve their deepest, darkest mysteries; open doors to new realms, uncover great rewards and unearth secrets to Lara’s past.
- Acrobatic Gunplay – Deftly leap around charging enemies while you unleash a hail of bullets from your trademark dual pistols.
- Lethal Predators – The wilderness awaits with a wide range of bestial predatorsfrom bats to wolves to bearsready to defend their territory from human encroachment. New and improved AI means that all enemies will exhibit a more diverse behaviour set, providing improved combat challenges for the player.
- Supernatural elements are used sparingly to provide a mystical allure around the world, while maintaining the world’s grounded core. The awesome T-Rex and intriguing Atlantean centaurs suck you in to the wonderfully intriguing and mysterious world of Tomb Raider.
- Death-Defying Environmental Playground – Leap over massive gaps, cling onto rock ledges, and swim through underground tunnels.
- Solve the Diabolical Machinery of the Past – seek to outwit the brilliant ancient designers of many epic puzzles and vaults in order to uncover their secrets. Be warned that they do not take kindly to ‘meddling’, and as such, the price of failure is extreme.
Steam User 11
Для тех, кто хотел поиграть в первую часть серии, но не смог из-за бесячего управления и механик
Вторая часть в трилогии "мягкого перезапуска", в целом повторяет сюжет и структуру самого первого TR, но есть и новшества и некоторые изменения по структуре уровней.
Достоинства
- Удобоваримое управление
- Отличный сюжет по наследству от "вдохновителя"
- Приятная глазу графика
-Различные плюшки за любознательность
Недостатки
- Выглядит слегка олдово, как для 2025 года и не всем зайдёт
- Нет локализации даже субтитров
- Наличие багов
Сюжет
О сюжете в целом я писал в обзоре на первую часть, с тех пор ничего особенно не поменялось. Нас всё также нанимает мерзопакостная бизнесвумен, строит нам козни, мы проходим те же развалины, но более расширенные, где-то слегка изменён левел-дизайн, всё это натянуто на графический движок золотого 2008 года. Как и в первой части сюжет небольшой и от этого он хорош, игра не надоедает, проходится на одном дыхании (благо управление позволяет), ничего особенно после прохождения не остается, это скорее на откуп тем, кто решил поностальгировать и проходил оригинальную TR на релизе.
7 из 10 за бережное отношение к оригиналу
Графика
Всё в лучших традициях "Золотой Эры Геймдева". Графоний, как для 8 года выглядит прелестно, глаза моментами испытывают наслаждение, ничего вырвиглазного, все строго и со вкусом, текстура самой Лары проработана, физика модели на твёрдую 4, в общем по графике нет каких-то отдельных замечаний или недочётов.
7 из 10 за неплохую графику.
Движок и физика
Знаком Вам по части "Legend", тут в целом всё то же самое, более удобное управление (но не идеал конечно), приятного вида паркур, который не будет Вас бесить, "деревянная" стрельба и такие же, собственно враги, но, думается мне, это можно отнести, как дань уважения оригиналу, потому что в целом это играется неплохо. И если Вы уже прошли Legend, 2 часть трилогии Вас точно не разочарует.
6 из 10 приемлемый движок, механики и физику
Геймплей
Всем нам также знаком. Ищем реликвии, отстреливаем разных мышей, тигров, волков, медведей, негодяев и т.д. А самые любознательные получают плюшки в виде моделек, обложек, артов за нахождение секретов в коридорных уровнях. В общем всё, как мы любим)
6 из 10 за следование собственным путём и плюшки за любознательность
Звук и Вайб
Звук конечно же подтянули со времён 90-х, но не то чтобы произошло какое-то переосмысление. Мейнсаунд сделан отлично, потому что на него особо не обращаешь внимания, он не раздражает и не вызывает восторг, а именно такой, каким должен быть. Что касается вайба. Я не знаю, ну вот чисто субъективно, у меня сработало подсознание и оно ждало наверное той самой ламповости 1 TR, а получается, что у нас здесь вроде бы она, но совсем под другим соусом и это немного портит впечатление и не даёт проникнуться, опять же строго субъективно. Если бы Anniversary не повторяла сеттинг 1 части вопросов бы не было вообще.
7 из 10 на нормальный саунд продакшн, но вайб подкачал
Итоговый вердикт
Итоговая оценка по совокупности баллов 6,6 из 10. Игру к покупке рекомендую. Игру к покупке ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЮ тем, кто хотел познакомится с лором Лары, но по причине морального устаревания первой трилогии не осилил даже первую часть, Вам понравится.
Steam User 6
Tomb Raider: Anniversary — это ремейк классического приключения Лары Крофт из 1996 года, выпущенный в 2007 году. Игра вызвала ностальгию при прохождении и ощущения возвращения в детство.
Хотя управление иногда кажется немного кривоватым — особенно при прыжках и цеплянии за уступы, — к нему можно привыкнуть, со временем это не является проблемой. Также иногда камера живёт своей жизнью, что портит общее впечатление от геймплея.
Особенно стоит отметить сложные, но увлекательные головоломки, которые действительно заставляют задуматься. Они придают игре глубину и делают прохождение более увлекательным.
Steam User 4
Достаточно неплохой ремастер старой части.
помню, как проходил на PSP ее же.
Это, конечно, не новые анчартеды, но видно, откуда растут ноги. сам ремастер, конечно, на мой взгляд, хоть и не во всем удачный, но все же подтянутый графен и какие-никакие катсцены дают возможность комфортно ее пройти. 14 часов прохождения для игры 2007 года - вполне себе. По сравнению со старой частью стала немного сложнее - добавились некоторые новые ловушки и усложнен платформинг. ОДНАКО ремастер на любителя - много багов и глитчей, тормозящих игру. например, небезызвестный прыжок в храме Камун, где Лара с кайфом бьется башкой об уступ без желания его хватать, рандомные прыжки в бездну (а не туда, куда ты хотел) и тд. Для исправления большей части багов почему-то помогает снижение разрешения.
В остальном мне все понравилось, хоть и хотелось бы больше диалогов во время платформинга, который к часу шестому уже начинает надоедать. А с учетом минимальной сложности пазлов и лишь их задроченности в некоторых уровнях - откровенно бесят. В любом сллучае, игра неплохая, но на любителя.
Steam User 4
Вот это они головоломок наставили тут.
Я не знаю, как вообще это прошла.
Без walkthrough не обошлось.
Топ-10 тайн человечества:
Как подобные игры проходили люди 17 лет назад —
остаётся загадкой...
Ну чё сказать,
было весело ☆o(><;)○
Steam User 3
Какая же игра забагованная в нынешнее время, игра то хорошая но баги полностью портят впечатления об игре, если есть возможность поиграйте лучше на консолях.
Steam User 2
Наконец-то я сделал это! Должен признаться давно у меня так не подгорало. Нет, игру нельзя назвать сложной, главная проблема тут - это управление, такое ощущение, будто разработчики сами не проходили то, что создали. С другой стороны это вернуло меня в прошлое, именно так мы и играли, стирая в кровь руки. Тяжело, но интересно же!:)
Плюсы:
Интересные уровни, особенно в Египте, я прямо почувствовал всё величие древних руин. Именно за это я люблю Томб Райдер, за возможность побывать в подобных местах, полазить там и изучить их. Ведь мы играем за расхитительницу гробниц, так и должно быть. Я считаю разработчики очень зря ушли от этой темы.
Приятная графика, даже сейчас смотрится хорошо.
Сюжет, даже не знаю, кто-то играет в Томб Райдер ради сюжета? Он тут максимально простой, больше для галочки и это хорошо. Хотя последний уровень мне вообще напомнил Сайлент Хилл. Что это было?)
Ну а теперь минусы:
Я не понимаю зачем убирать вещи, которые отлично работали? Куда делся спринт у Лары? Отскок назад? Или я кривой не разобрался, как это делать или я не понимаю зачем это убирать. Бинокль? Мне реально не хватало его, чтобы рассмотреть уровень, убогая камера не позволяет нормально этого сделать. Ау, разработчики! Неужели Лара не может повертеть головой, когда весит на чём-то, чтобы рассмотреть всё вокруг себя?
Управление. О да, я буду гореть здесь. То, что должно работать легко и просто превращается в семь кругов ада. Нет, честно, вы тратите час времени на простую задачу только потому, что переигрываете снова и снова какой-то прыжок, а Лара упорно не желает делать то, что вы от неё хотите. Рассчитывать всё нужно до миллиметра! Но это ладно, самая большая проблема для меня оказался крюк. Это пытка. Для того, кто так криво реализовал это уже приготовлен котёл в аду, где он будет вариться вместе с теми, кто придумал подписку и всплывающие окна. Проблема даже не в самом крюке, а в пробеге по стене вместе с этим крюком с последующей попыткой зацепиться за выступ, вместо этого вы в очередной раз улетаете в далёкие дали.
Некоторые уровни максимально душные. Усложнение ради усложнения. Давайте одновременно напихаем двадцать драконов кидающих в вас фаерболы, кучу ловушек, лаву и замиксуем это таймером в лице исчезающих выступов, чтобы ваше кресло сгорело под вами. Чекпоинтов вы будите ждать как манны небесной, это я вам гарантирую.
Баги. Их было немного, но неприятно.
Вердикт: 8 из 10. Превосходную игру портит кривое управление, но я всё равно люблю её, и наверняка пройду ещё ни раз!
Steam User 1
Поиграв в эту игру 2 часа, могу сказать, что мой мозг подвергся изнасилованиям со стороны головоломок, порой я не понимала куда идти, за какие выступы можно зацепиться. Мне было тяжело. Люди раньше были умнее, раз в такое играли. В игре присутствуют баги и в целом, управлять Ларой, как мне показалось, достаточно сложно. Я могу порекомендовать эту игру если вам такое будет приятно и нормально, но я уже врятли запущу ее снова