Tomb Raider: Anniversary
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
Shadow of the Tomb Raider
https://store.steampowered.com/app/750920/Shadow_of_the_Tomb_Raider/
About the GameTomb Raider: Anniversary retraces Lara Croft’s original genre-defining adventure globe-trotting 3rd person action-adventure in pursuit of the legendary Scion artifact. Using an enhanced ‘Tomb Raider: Legend’ game engine, the graphics, technology and physics bring Lara’s adventure and pursuit of a mystical artifact known only as the Scion right up to today’s technology standards and offers gamers a completely new gameplay experience. Re-imagined, Anniversary delivers a dynamic fluidly and fast Lara Croft, massive environments of stunning visuals, intense combat and game pacing, and an enhanced and clarified original story.
- Epic Exploration – The lost city of Atlantis and ancient Egyptian pyramids are ripe for discovery: explore every hidden dark crevice and impossible heights; enter into strange, undiscovered lands and solve their deepest, darkest mysteries; open doors to new realms, uncover great rewards and unearth secrets to Lara’s past.
- Acrobatic Gunplay – Deftly leap around charging enemies while you unleash a hail of bullets from your trademark dual pistols.
- Lethal Predators – The wilderness awaits with a wide range of bestial predatorsfrom bats to wolves to bearsready to defend their territory from human encroachment. New and improved AI means that all enemies will exhibit a more diverse behaviour set, providing improved combat challenges for the player.
- Supernatural elements are used sparingly to provide a mystical allure around the world, while maintaining the world’s grounded core. The awesome T-Rex and intriguing Atlantean centaurs suck you in to the wonderfully intriguing and mysterious world of Tomb Raider.
- Death-Defying Environmental Playground – Leap over massive gaps, cling onto rock ledges, and swim through underground tunnels.
- Solve the Diabolical Machinery of the Past – seek to outwit the brilliant ancient designers of many epic puzzles and vaults in order to uncover their secrets. Be warned that they do not take kindly to ‘meddling’, and as such, the price of failure is extreme.
Steam User 2
Je me suis rendu compte récemment, en relançant l’excellente trilogie Tomb Raider de Crystal Dynamics, que je n’avais jamais fait de review de l’épisode Anniversary.
Très franchement, écrire quoi que ce soit aujourd’hui sur le jeu en lui-même serait anachronique. Tout a été dit.
Du coup, pourquoi je suis en train de te prendre ton attention à toi lecteur ? Pourquoi je grapille quelques secondes de ta vie ?
Pour rien. Juste que je veux crier mon amour pour ce remake. Il fait partie pour moi des rares modèles du genre, des perles dont devrait s’inspirer toute l’industrie. Là tout de suite, je ne serais capable de citer que Resident Evil en termes de remake qui dépasse l’original.
On ne va pas se mentir : les Tomb Raider OG sont injouables aujourd’hui. Ils sont même difficiles à regarder, y compris après leur récent traitement « HD ».
Ici, on redécouvre les lieux mythiques que sont le Pérou, la Grèce, l’Egypte, la mythique Folie Saint François (l’un de mes niveaux préférés de tous les temps, une merveille absolue de level design), même si j’ai toujours autant de mal avec les mines Natla.
Les boss, rares mais inoubliables, sont sublimés dans cette version.
Le seul ajout de gameplay, le grappin, transcende la jouabilité du titre et rend beaucoup de passages encore plus cultes qu’avant (en particulier dans les pyramides).
En retouchant au jeu, je regrette de voir qu’il est resté dans son (beau) jus.
Ce texte a donc aussi pour but de demander à Amazon (qui possède maintenant les droits si j’ai bien compris), que dis-je, d’implorer Amazon d’incorporer les fonctionnalités Steam au titre : cloud, succès et vérification Steam Deck afin de moderniser et pérenniser ce joyau vidéoludique.
En tout cas, Crystal Dynamics ce sont vraiment des brutes, tous les Tomb Raider auxquels ils ont touché sont des masterclass et rien que pour ça, respect éternel !
Steam User 1
ALORS....
On commence par les bugs, beaucoup trop présent. Juste un copier coller (console vers PC ) de 3 MO d'espace qui vous amèneras à devenir adepte de la méditation.. BREF Lara qui saute là où elle veux, camera qui fait n'importe, Trex beuger, beug de texture et piéges qui ne s'activent pas. MAIS ça n’empêche en aucun de finir le jeux pour être resté bloqué de nombreuse heures sur certain passage j'ai à chaque fois trouvé un moyen de passer le niveau, d'autant que ça redonne énormément de challenge. BIG UP à ceux qui ont passé le moment de la mine à chaque monter de niveaux au desssus de la lave ( merci les points de passages).
En gros un tomb raider excellent mais coder avec le Cadium et qui vous prendra la tête!
Steam User 1
jeu au multiples univers des paysages à couper le souffle, dépaysant, on ne s'ennuie jamais, je le recommande.
Steam User 1
Je suis à deux doigts de vous déconseiller le jeu, mais… la nostalgie prend le dessus.
Cela dit, SI STEAM permettait de mettre un avis neutre, c’est clairement celui-ci que j’aurais choisi.
Je vais commencer par le positif :
La direction artistique est top. On reconnaît très bien les niveaux du premier opus, tout en ayant apporté une grosse touche de modernité et de détails. De plus, beaucoup de zones ont été plus ou moins remaniées afin d’être moins pénibles à parcourir. Je pense notamment à la mine de Natla, qui demandait auparavant énormément d’allers-retours un peu relous.
Le gameplay a été enrichi avec de nouvelles mécaniques apparemment importées de TR: Legend (sorti juste avant) : grappin et escalade de poteaux. Cela dit, c’est à la fois positif… et négatif, j’y reviendrai.
Côté histoire, on a des cinématiques plus étoffées et moins mystérieuses, ce qui permet de mieux comprendre les raisons de notre quête. Après, ça reste le scénario original, donc pas de surprise si vous le connaissiez déjà, et ça demeure un scénario à la Tomb Raider : rien de transcendant, le tout servant surtout de prétexte à l’aventure.
Pour le négatif… TR: Anniversary est parfois une vraie purge !
(Au moment où j’écris cet avis, je n’ai pas encore terminé le jeu. Je suis quasiment à la fin :
(niveau 14 > L’affrontement final. Je viens de tuer le mutant géant))
La maniabilité de Lara est mal foutue et d’une imprécision déconcertante. Je ne compte plus le nombre de fois où elle a sauté dans une direction que je n’ai absolument pas demandée ! Mention spéciale aux poteaux et à ce P*TAIN de grappin de M*RDE.
Pour les poteaux, très régulièrement et sans raison apparente, au lieu de sauter vers l’arrière comme elle devrait le faire, Lara part n’importe où… sauf dans la bonne direction. Résultat : un atterrissage imprévu plusieurs mètres plus bas = mort. On recharge et on recommence.
Et les grappins… Aaaaaah, le P*TAIN de grappin ! Lui, c’est mon petit chouchou. Je crois qu’un saut sur deux, quand on l’utilise pour courir sur un mur, Lara saute… où elle veut. Et bien souvent au mauvais endroit.
Le pompon, c’est quand on doit l’utiliser lors de phases d’acrobatie chronométrées au poil de c*l ! Quelle joie de refaire en boucle un enchaînement où :
- la caméra est ton ennemie,
- le grappin est ton ennemi,
- la maniabilité générale de Lara est ton ennemie.
Et les combats… mon dieu, les combats. Brouillons, illisibles, frustrants. Les ennemis peuvent t’enchaîner sans te laisser la moindre chance de réagir. Une attaque déclenche une animation de chute interminable pendant laquelle tu perds tout contrôle. L’ennemi te retape pendant l’animation → nouvelle animation → re-perte de contrôle → barre de vie qui fond.
Un pur bonheur interactif.
(Le meilleur moment restant l’Atlantide, quand on se fait enchaîner par ces saloperies volantes sur une plateforme de 2 m², avec de la lave 20 mètres plus bas. Un bonheur !)
Bref, tout ça pour dire que cette version Anniversary est loin d’être parfaite et apporte même parfois plus de frustration que le titre original ne savait en générer.
J’ai largement préféré refaire le remaster du premier jeu, malgré son gameplay daté et ses gros cubes apparents.
Au moins, lui, quand Lara saute, elle saute là où je lui dis...
Mais j'ai aussi acheté ce jeu 98 centimes en promo et j'en suis à presque 14 heures de jeu. Et personne ne m'a forcé à aller si loin ! Donc c'est qu'il n'est pas si mauvais que ça j'imagine ? Ou alors c'est juste la nostalgie qui adoucit ma frustration... ^^
Steam User 0
Le jeu est bien, permet de redécouvrir le premier opus, bien qu'assez différent. Néanmoins, j'ai dû arrêter car ce dernier bug énormément.
Steam User 0
13 heures de jeu – 0/0 succès
Je recommande ce jeu sans hésitation.
Tomb Raider: Anniversary est un excellent remake du tout premier Tomb Raider. On y retrouve l’essence de la licence : exploration, plateformes exigeantes, énigmes bien construites et ambiance immersive.
Les niveaux sont intelligemment conçus, avec un level design qui pousse à l’observation et à la réflexion plutôt qu’au simple enchaînement de combats. Les phases de plateforme demandent précision et timing, ce qui rend la progression gratifiante. L’ambiance sonore et les environnements participent fortement à l’immersion.
Certes, certaines mécaniques peuvent paraître un peu rigides comparées aux standards actuels, mais cela fait aussi partie du charme du jeu et de son respect de l’œuvre originale.
En 13 heures, l’aventure est bien rythmée, variée et fidèle à l’esprit Tomb Raider.
Si vous aimez l’exploration, les énigmes et les jeux d’aventure à l’ancienne, vous pouvez y aller les yeux fermés.
Steam User 0
C'est Tomb Raider Anniversary quoi. On essaye le premier de la licence on est obligé de faire les autres. Même si ce sont des remakes, même si ce sont de simples remasters. Le plaisir de goûter et de même regoûter à cette licence est toujours au rendez-vous. Pour celui -là je dirai: C'est vieux, il a 20 ans ( alede j'me suis vieillie ), la nostalgie est au rendez-vous, les musiques sont des masterclass enfin bref. Que des éloges pour cette beauté ainsi que le reste de la licence évidemment !!!