Tom Clancy’s The Division™
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Try The Division now for free!
Gain access to 6 hours of gameplay, play co-op or on your own to save New York from a devastating pandemic.
AGENT ORIGINS
Watch Agent Origins: Escape Now!
GOLD EDITION
You’re part of the Division, an autonomous unit of tactical agents trained to operate independently. Your mission: protect what remains and restore hope.
TCTD Gold Edition includes:
– The game
– The Season Pass
– An exclusive “National Guard” gear set
With the Season Pass, you’ll receive a full year of major expansions and exclusive benefits. More details to be revealed soon !
About the GameDuring Black Friday, a devastating pandemic sweeps through New York City, and one by one, basic services fail. In only a few days, without food or water, society collapses into chaos. The Division, an autonomous unit of tactical agents, is activated. Leading seemingly ordinary lives among us, these Agents are trained to operate independently in order to save society.
When Society Falls, We Rise.
Features
In this action shooter RPG, you will get a unique gameplay experience, mixing tactical combat and online features. Stride across New York’s streets alone or with up to 3 friends and define the fate of your Agent.
As you explore the map, encounter dynamic events, loot & craft new weapons & gear, and customize your Agent to take back the city from vicious enemy factions.
As you finish the campaign you will unlock new difficulty levels and transition to a whole new experience: the endgame. But be careful: the more you progress, the more challenging but also rewarding it will become.
From this point, you will discover diverse activities that will keep you on the edge for months. Build your team of up to 4 Agents and discover a brand new way of playing through different modes: Incursions, Underground, Survival, the Dark Zone and many others.
Agents, it’s up to you to take back New York City.
Steam User 32
100+ horas después en la nieve de Nueva York
Hay juegos que uno juega.
Y hay juegos que uno espera durante años hasta tener el PC que los pueda mover. Para mí, The Division fue lo segundo.
Después de más de 101 horas, puedo decir que no fue solo hype atrasado: fue una experiencia que me atrapó de verdad.
❄️ Una atmósfera que sí hace el trabajo
Desde el primer momento, la ambientación es lo que te agarra del cuello. La Nueva York nevada, el caos post-pandemia, el silencio incómodo de las calles… todo está construido con intención.
El clima dinámico no es solo decoración: cambia cómo se siente recorrer la ciudad. La atmósfera es, sin duda, uno de los puntos más fuertes del juego.
En inmersión le doy un 8/10 sin dudarlo.
Ahora, ¿la ciudad se siente viva? A medias.
Se ve viva. Se escucha viva. Pero no siempre se siente viva.
Los NPCs se repiten, los animales prácticamente se reducen a perros y, con el tiempo, notas que el mundo no evoluciona tanto como te gustaría. Es una ambientación excelente… pero con límites.
🔫 Gunplay y progresión: amor con condiciones
El sistema de coberturas funciona muy bien. Es fluido y confiable, algo clave en un shooter táctico.
El gunplay al inicio es muy satisfactorio. Luego aparece el clásico problema del género: enemigos que se convierten en esponjas de balas. No son más inteligentes, solo más resistentes.
Eso puede frustrar.
Pero aquí viene lo interesante: cuando empiezas a experimentar con builds y estrategias, el combate vuelve a ser entretenido. El juego no es solo disparar; es optimizar, posicionarte y pensar un poco.
¿Es perfecto? No.
¿Es divertido? Sí.
📖 Historia y lore: más que loot
Algo que me sorprendió es que la historia sí importa.
No estaba jugando solo por el loot. Me pasé el modo historia rápido porque quería saber qué estaba pasando. El lore está muy bien construido, y eso eleva bastante la experiencia.
The Division no es solo números y builds: tiene una narrativa que sostiene el mundo.
🧪 La Dark Zone: tensión real
Aquí es donde el juego cambia completamente.
La Dark Zone es brillante en concepto: cooperación, traición, loot valioso y paranoia constante.
El juego hoy (2025–2026) ya no está en su punto más alto de población, y encontrar jugadores —especialmente en español— no siempre es fácil. Pero cuando logras armar equipo o cruzarte con otros jugadores, la experiencia es increíble.
Intenté robar loot una vez.
Me mataron.
Me humillaron.
Me divertí demasiado.
Eso resume bien la Dark Zone: frustrante si no eres buen shooter, pero increíblemente emocionante.
⚖️ Lo mejor y lo peor
✅ Lo que amo
La atmósfera y el clima dinámico.
La historia y el lore.
La tensión única de la Dark Zone.
❌ Lo que critico sin miedo
Enemigos que escalan en vida en lugar de comportamiento.
Mundo que se siente repetitivo con el tiempo.
Comunidad actual reducida comparada con su época dorada.
💰 ¿Vale la pena en 2026?
Sí.
Especialmente si lo encuentras en descuento.
Se puede disfrutar totalmente en solitario. No es obligatorio jugar con amigos. Pero si tienes la suerte de jugar en escuadra, la experiencia mejora muchísimo.
No es un juego perfecto.
No es el shooter más profundo del mercado actual.
Pero tiene identidad. Y eso hoy en día no es poca cosa.
Veredicto final
The Division no me atrapó solo por el loot ni por las mecánicas. Me atrapó porque fue el juego que esperé durante años para poder jugar.
Y cuando por fin lo tuve… cumplió.
No es solo un shooter táctico.
Es una experiencia atmosférica con momentos de tensión real y una ambientación que todavía hoy se siente especial.
Steam User 8
---{ Graphics }---
☐ You forget what reality is
☑ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☐ Very good
☑ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{ Audio }---
☐ Eargasm
☑ Very good
☐ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{ Audience }---
☐ Kids
☑ Teens
☑ Adults
☐ Grandma
---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☐ Potato
☐ Decent
☑ Fast
☐ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{ Game Size }---
☐ Floppy Disk
☐ Old Fashioned
☐ Workable
☑ Big
☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive
☐ You will want an entire hard drive to hold it
☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data
---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☐ Easy
☑ Easy to learn / Hard to master
☐ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{ Grind }---
☐ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☐ Isn't necessary to progress
☑ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second life for grinding
---{ Story }---
☐ No Story
☐ Some lore
☑ Average
☐ Good
☐ Lovely
☐ It'll replace your life
---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☐ Average
☐ Long
☑ To infinity and beyond
---{ Price }---
☐ It's free!
☐ Worth the price
☑ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{ Bugs }---
☑ Never heard of
☐ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☑ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☐ 10
Steam User 6
Lo recomiendo en oferta ya que principalmente es disfrutable como una experiencia para un solo jugador
si hay gente jugando, pero no son muchos tengamos en cuenta que este juego ya es un geronte.
recomiendo el dlc underground: porque podes jugar solo y con gente, mapas procedurales y diferentes objetivos muy entretenido.
como segundo el supervivencia: es el mejor extraction shooter que probe, lo pongo en segundo lugar xq se necesita gente para jugar y a veces tarda en encontrar. ES INCREIBLE LO BUENO QUE ES!
Quisiera despertarme en 2016 y poder disfrutarlo... lamentablemente ahora me despierto y tengo que ir a laburar.
Steam User 5
Tom Clancy’s The Division es un juego de disparos y botín en tercera persona de 1 a 4 jugadores en cooperativo. La historia es un tanto insípida y predecible pero cuenta con una ambientación sublime, llena de detalles. Mecánicamente no ofrece nada especialmente nuevo pero la sensación de los tiroteos y el movimiento son buenos. Como ocurre como muchos de estos juegos, hasta que no llegas al nivel máximo no muestra todo su potencial. Lo que sí supone una novedad es la Zona Oscura, un modo de extracción que da bastante juego tanto para el cooperativo como el competitivo. Creo que es un buen exponente dentro del género y tiene uno de los mundos de Ubisoft mejor diseñados.
La gripe del dólar
Alguien ha puesto una cepa modificada del virus de la viruela en billetes de 20 dólares en pleno Black Friday lo que asegura su transmisión por todo el país y el caos que ello conlleva. The Division es una unidad especial de agentes encubiertos, infiltrados en cada nivel del país y activados sólo cuando la situación es desesperada. Somos un agente de la segunda oleada, activada para intentar poner orden en el área de Nueva York.
Creo que la historia se cuenta mejor por lo que muestra de la ciudad y en los coleccionables que lo que se dice durante la trama principal. Sigue una línea socio-militar poco inspirada con agentes corruptos, un general patriótico, homicida y sin personalidad y otros personajes cuyos nombres olvidas tras la primera media hora. Al menos viene con voces y textos en español.
Mencionar que es uno de esos juegos que requiere que estés siempre conectado, lo que quiere decir que incluso si juegas solo, no hay forma de pausar el juego. Y además necesitas tener activo el programa de Ubisoft Connect para poder ejecutarlo. Al menos salvo algún pequeño bug ocasional, la experiencia tanto solo como en cooperativo ha sido buena.
Al principio podremos crear a nuestro agente, aunque elegir entre hombre y mujer carece de importancia. No hay muchas opciones disponibles y el personaje no habla en ningún momento. En el tema de ropa si iremos consiguiendo muchos atuendos para personalizarlo a nuestro gusto.
Tras la zona inicial en Brooklyn que hace las veces de tutorial, nos desplazaremos al distrito de Manhattan por donde podremos movernos con total libertad. Al ser mundo abierto, tendremos pisos francos que actúan como puntos de viaje rápido y donde conseguir información de misiones secundarias y encuentros opcionales. Las típicas distracciones en los títulos de Ubisoft con lo que ello conlleva, una cierta repetición, especialmente a la larga. Por suerte, el escenario se sale un poco de lo que se esperaría de un entorno urbano típico. La elección de una ambientación nevada, con la gran cantidad de detalles y un buen diseño con cierta verticalidad ayuda a la hora de mantener la acción fresca e intensa.
Mecánicamente es un juego de disparos en tercera persona con mucho hincapié en el uso de coberturas, ya que estar expuesto hará que mueras con mucha rapidez; al menos en los primeros compases. Tendremos acceso a seis armas: pistola, escopeta, rifle de asalto, francotirador, ametralladora ligera y subfusil. De las que llevaremos una pistola y dos de las otras (principal y secundaria). El audio de las armas, los impactos de las balas y la sensación general en los tiroteos junto con el movimiento entre coberturas es muy bueno, pero hay que tener en cuenta que las estadísticas mandan. Esto quiere decir que un tiro a la cabeza no tiene por qué acabar con el enemigo, sólo hace daño extra. Es incluso más evidente cuando empiezan a aparecer enemigos con armadura que, sumado a la poca variedad y una IA que en ocasiones no sabe qué hacer con su vida o te acierta en el momento que te expones durante medio segundo, puede desalentar a algunos.
La progresión del personaje es la habitual en estos juegos, completar misiones y acabar con enemigos nos da experiencia hasta un máximo de nivel 30. Tenemos tres estadísticas: armas (potencia de fuego), aguante (vida) y electrónica (potencia de habilidades), cuyo valor depende de las seis piezas de equipo que llevemos puestas. Este equipo además puede ser de distinta calidad: gastado (gris), normal (verde), especializado (azul), superior (morado) y supremo (amarillo). A mayor calidad, mayor número de bonificaciones o incluso talentos, pero esta calidad también parece estar ligada al nivel de nuestro personaje por lo que no veremos equipo supremo hasta estar cerca del nivel máximo.
Una de las primeras misiones será detener un asalto sobre la Base de Operaciones que actuará como centro neurálgico para la progresión de nuestro personaje y desarrollo de la historia. Tendremos tres alas distintas: médica, seguridad y tecnológica, que podremos mejorar mediante el uso de recursos. Esto nos dará acceso a más habilidades, talentos (bonificaciones condicionales) y ventajas (bonificaciones pasivas) que decidirán la especialización de nuestro personaje. Existe un número considerable entra las que elegir.
Y después tenemos la Zona Oscura, que es prácticamente un modo de juego aparte con su propia progresión. Una zona de Manhattan a oscuras donde impera la contaminación, la violencia y la ley del más fuerte. En el juego esto quiere decir que los enemigos que veamos ahí serán de los más complicados del juego, siempre con armadura y salud extra. Todo el equipo conseguido dentro tiene que ser extraído y descontaminado antes de poder utilizarlo. Dado que también es la única zona del juego con JcJ (jugador contra jugador) es posible encontrar agentes renegados (otros jugadores) que quieran arrebatárnoslo en lugar de ayudarnos. Para muchos es el mayor aliciente del juego debido a la impredecibilidad que conlleva. Personalmente, lo veo como algo opcional para entrar de cuando en cuando.
En general el juego está hecho para poder centrarse en las misiones principales en caso que quererlo, al menos hasta cerca del final. Ahí el nivel de dificultad aumenta y es posible que tengamos que completar otras misiones para conseguir mejor equipo, diseños y así perdurar. Decir además que aunque se pueda jugar solo, está claramente hecho para jugarlo en cooperativo. Como ocurre en muchos de los juegos de este tipo, una vez completada la campaña, que debería llevar unas 20 horas, y alcanzar el nivel máximo es cuando el juego se abre de verdad.
Al llegar a nivel 30 todos los enemigos del mapa y las misiones se ponen a dicho nivel, lo que se conoce como Categoría de Mundo, además, al seguir mejorando nuestro equipo podremos subir el nivel de los enemigos hasta 34 (Categoría de Mundo 5) con la mejora de equipo que ello supone. Desbloqueamos la dificultad Desafiante para las misiones o la dificultad Legendaria para algunas en Categoría de Mundo 5. Seguimos consiguiendo experiencia, pero cada nivel extra nos da una caja con equipo. Se activan las misiones diarias y semanales además de eventos mensuales y añadirse nuevos modos de juego como Resistencia (sobrevivir oleadas de enemigos) o Escaramuzas (competitivo por equipos). Tendremos acceso a un nuevo tipo de armas exóticas (con nombre propio), y lotes de equipos (sets) de cuatro piezas o su versión superior, lotes clasificados, de seis. Y es ahora cuando merece la pena Recalibrar y Optimizar el equipo en la base. Esto podremos hacerlo bastante temprano en el juego, pero es caro y si vamos a cambiar equipo a los veinte minutos no nos conviene. Hay mucho por hacer y el bucle engancha bastante, pero claro, hay que llegar hasta ahí.
Steam User 6
lo jugue en PS4 +5000 horas, lo jugue en xbox +2000 horas y lo juego en PC, 10 años jugando a este juego sin fin, para mi es mas que un juego.
Steam User 5
Tom Clancy's The Division es el juego que miró una pandemia, un colapso social y el caos urbano… y dijo: “¿sabes qué le falta a esto? Chalecos tácticos con estadísticas.”
Bienvenido a Nueva York post-apocalíptica, versión Black Friday permanente. Calles llenas de basura, nieve, luces navideñas y saqueadores con sudaderas que aparentemente pueden absorber más balas que un tanque soviético. Porque sí, aquí un tipo con gorro de lana puede aguantar tres cargadores enteros si su nivel es más alto que el tuyo. La lógica pidió licencia médica.
La premisa es potente: una ciudad devastada por un virus, el gobierno activando agentes durmientes (tú) para restaurar el orden. Suena serio, dramático, intenso. Y lo es… hasta que te das cuenta de que estás vaciando 200 balas en un señor que corre hacia ti con un bate de béisbol como si fuera inmortal por decreto divino.
El gunplay es sólido. Las coberturas funcionan bien, los enfrentamientos tácticos tienen tensión y moverte entre coches destrozados mientras intercambias disparos se siente cinematográfico. Cuando todo fluye, The Division es increíblemente satisfactorio. Avanzas lento, limpias una zona, aseguras recursos. Te sientes competente. Profesional. Estratégico.
Hasta que aparece un enemigo “élite” amarillo.
De repente el combate deja de ser táctico y se convierte en un debate prolongado entre tu cargador y su barra de vida. Disparas. Recargas. Disparas. Recargas. Te preguntas si el verdadero virus era la inflación de puntos de salud.
Pero el verdadero experimento social es la Dark Zone. Esa zona PvPvE donde puedes conseguir el mejor loot… y perderlo todo porque otro jugador decidió que tu mochila era su proyecto personal. Es traición con nieve. Confías en alguien durante cinco minutos y, en el sexto, te dispara por la espalda mientras murmura “lo siento, bro”. No lo siente.
La ambientación es espectacular. Nueva York cubierta de nieve, decoraciones navideñas contrastando con cadáveres y sirenas lejanas. Es inquietante y extrañamente hermosa. Ubisoft creó una ciudad que se siente viva incluso cuando está rota. Y eso es mérito real.
La progresión es el clásico ciclo de looter-shooter: mejores armas, mejores números, más daño, más armadura. Optimizar builds se vuelve un hobby peligroso. Empiezas diciendo “voy a probar un rato” y terminas comparando porcentajes de daño crítico como si fueras analista financiero de balas.
¿La historia? Tiene momentos interesantes, grabaciones, ecos del pasado, pequeños fragmentos humanos que te recuerdan que el desastre fue reciente. No es revolucionaria, pero cumple. Aunque seamos sinceros: la mayoría está aquí por el loot y la paranoia.
En resumen, The Division es un shooter táctico con alma de RPG y obsesión por los números. Tiene ambientación brutal, combate entretenido y enemigos que claramente desayunan titanio. Es intenso, injusto y adictivo cuando decides aceptar que las balas son sugerencias.
⭐ Nota final:
🎯 9/10 en tiroteos satisfactorios
🧥 8/10 en moda táctica post-apocalíptica
🟡 6/10 en enemigos que ignoran la física básica
Steam User 3
Opinión honesta sobre este juego: Cuenta con buenos gráficos y resulta entretenido, aunque algunas misiones pueden sentirse repetitivas. Si experimentan problemas con Ubisoft Connect y el juego se cierra inesperadamente, sigan estos pasos:
Desinstalen completamente Ubisoft Connect.
Descarguen la aplicación directamente desde la página oficial.
Reinstálenla.
Desactiven los Overlays.
Asegúrense de cumplir con los requisitos mínimos del juego.
Honest opinion about this game: It has good graphics and is entertaining, although some missions may feel repetitive. If you encounter issues with Ubisoft Connect and the game crashes, follow these steps:
Completely uninstall Ubisoft Connect.
Download the application directly from the official website.
Reinstall it.
Disable the Overlays.
Make sure to meet the game’s minimum requirements.