Titan Souls
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Between our world and the world beyond lie the Titan Souls, the spiritual source and sum of all living things. Now scattered amongst the ruins and guarded by the idle titans charged with their care, a solitary hero armed with but a single arrow is once again assembling shards of the Titan Soul in a quest for truth and power.
Steam User 1
自分も敵も1回攻撃を食らったら死ぬボスラッシュ死にゲー
1本しかない矢と弓だけで敵の苛烈な攻撃を避け、弱点を1回でも攻撃出来れば勝ちとなる
性質上苦戦していたボスに気付いたらあっさりと勝ってしまうこともあるが、基本的に難易度は高め
ちょっとだけリトライの位置が遠かったりするのが残念
Steam User 0
結構難易度が高くて、一度投げたけど、改めてプレイしたらクリアまで行けてしまった。なぜクリアできたかというとちょっとズルい戦い方でもいいんだと気づけたから。そういうゲームデザインなんだと思う。
ハードモードとかもあるけどやらない気がする。
プレイヤーとボスのやるかやられるかの一騎討なのだが、ボスは素早く、攻撃も苛烈で、一撃でやられてしまう為、ワンダと巨像みたいにじっくりと攻略方法を考える余裕はない。弱点自体はもろバレなので、挑戦を繰り返し、どうすればそこに攻撃を当てられるかを悩むゲーム。当てた時の快感がすごい。
泥臭くても、ズルくても、たまたまでも、当てさえすれば勝つんです!諦めたら負けなんです!
少し気になったのはリトライ性で、ボスにやられるとセーブポイントから再開なのだが、ちょっと遠い。だが、ラスボスを考えると攻略を考える時間にもなってたかなと思ったのでこれはプラマイゼロで。
唯一イライラしたのは回避行動のロールの仕様。登り階段にロールで突っ込むと弾かれるのだが、ボス戦に階段は確か無いので、只々移動を阻害される要素だった。
ボス戦自体は歯ごたえがあり、かなり楽しめたのでおすすめするが、探索の要素が薄くボリュームは少ないのでセールを待つのがいいと思う。
Steam User 0
無理、クリアできない
一体しか倒せない
もうやだ!
操作はとてもシンプルです。
wasdキーでの移動ではなく←↑↓→での移動と
回避とダッシュがx、攻撃はc
回避とダッシュが同じなのが余計に難しい
矢一本で敵と渡り合うカッコよさとシンプルさがとても面白いです
Death's Doorはトロフィー含め比較的楽にクリアできたのでこっちも余裕だと思ってました。
余裕じゃなかった。
とても難しいのでアクションに自信がある人にオススメしたいです。