Titan Quest
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From Age of Empires co-creator Brian Sullivan and Braveheart writer Randall Wallace comes an innovative action role playing game set in ancient Greece, Egypt and Asia. The Titans have escaped their eternal prison, wreaking havoc upon the earth. The gods seek a hero who can turn the tide in an epic struggle that will determine the fate of both men and gods. Are you ready for the quest? Explore the Ancient World – Unlock arcane mysteries as you journey to legendary locations Conquer Monsters of Legend – Battle mythical beasts in a story-driven campaign that will determine the fate of all existence Highly Customizable Characters – Build and customize your characters with 28 classes and over 1000 pieces of unique and legendary items to create the ultimate champion Online Multiplayer Gameplay – Challenge others to experience the story in fast-action, 2-6 player online cooperative gameplay
Steam User 9
Die "Titan Quest Anniversary Edition" von Iron Lore Entertainment und THQ Nordic verspricht eine nostalgische Reise zurück zu den Wurzeln des Action-Rollenspiel-Genres. Ursprünglich 2006 veröffentlicht und später mit der Anniversary Edition überarbeitet, soll das Spiel den Charme des antiken Griechenlands, Ägyptens und Asiens mit zeitgemäßer Technik und Verbesserungen aufleben lassen. In dieser ausführlichen Review erkunden wir, ob "Titan Quest" auch heute noch in der Welt der Action-RPGs relevant ist.
Klassisches Gameplay (8/10):
"Titan Quest" hält am klassischen Gameplay des Action-Rollenspiel-Genres fest. Der Spieler erkundet verschiedene Regionen, besiegt Monsterhorden, sammelt Beute und entwickelt seinen Charakter durch ein flexibles Skillsystem. Die nostalgische Herangehensweise könnte für Veteranen ansprechend sein, während neue Spieler den Charme des altmodischen Designs möglicherweise nicht so schätzen.
Antike Welt (9/10):
Die Stärke von "Titan Quest" liegt zweifellos in der Darstellung der antiken Welt. Die detailreichen Umgebungen von Griechenland über Ägypten bis nach China sind beeindruckend. Die mythologischen Kreaturen, architektonischen Details und die unterschiedlichen Kulturen verleihen dem Spiel eine einzigartige Atmosphäre.
Flexibles Klassensystem (8/10):
Das Klassensystem von "Titan Quest" ist eines der flexibelsten in seiner Zeit. Spieler können aus einer Vielzahl von Meistereigenschaften wählen und so ihren eigenen, einzigartigen Charakter erschaffen. Die Kombinationsmöglichkeiten bieten eine breite Palette von Spielstilen, was für Wiederspielbarkeit sorgt.
Multiplayer-Modus (7/10):
Die Möglichkeit, "Titan Quest" im Koop-Modus zu spielen, fügt dem Spiel einen sozialen Aspekt hinzu. Allerdings ist die Implementierung nicht so reibungslos wie bei modernen Spielen, und das Fehlen von dedizierten Servern könnte die Mehrspielererfahrung beeinträchtigen.
Grafik und Technik (6/10):
Obwohl die Anniversary Edition einige grafische Verbesserungen mit sich bringt, bleibt die Technik von "Titan Quest" hinter aktuellen Standards zurück. Die Texturen wirken veraltet, und die Animationen können steif wirken. Spieler, die keine Nostalgie für ältere Spiele empfinden, könnten an der Präsentation Anstoß nehmen.
Sound und Musik (8/10):
Die akustische Gestaltung von "Titan Quest" ist solide. Die musikalische Untermalung fängt die Atmosphäre der verschiedenen Regionen gut ein, während die Soundeffekte den Kämpfen Gewicht verleihen. Die Sprachausgabe ist jedoch nicht durchgängig überzeugend.
Modding-Community (10/10):
Ein großer Pluspunkt von "Titan Quest" ist die lebendige Modding-Community. Die Möglichkeit, das Spiel durch Mods zu erweitern, verleiht ihm eine erstaunliche Langzeitmotivation. Die Community trägt dazu bei, das Spiel ständig zu aktualisieren und zu verbessern.
Fazit (7.8/10):
Die "Titan Quest Anniversary Edition" ist eine gelungene Hommage an die goldenen Zeiten des Action-Rollenspiel-Genres. Mit seiner antiken Welt, dem flexiblen Klassensystem und der aktiven Modding-Community bietet das Spiel eine nostalgische Erfahrung für Fans klassischer RPGs. Allerdings könnten die veraltete Technik und das altmodische Design einige Spieler abschrecken, die moderne Grafiken und Gameplay-Mechaniken gewohnt sind. Für diejenigen, die auf der Suche nach einem Stück Gaming-Nostalgie sind, bleibt "Titan Quest" jedoch ein lohnenswertes Abenteuer.
Steam User 6
Tiefe Liebe seit Jahren und immer wieder mal Phasen, in denen ich dieses Spiel als Gehirnmassage benutze.
Steam User 3
Alt, aber immer noch gut. Ich mag sehr das antike Setting für dieses nette Hack and Slay. Im Multiplayer gerade mit Mara besonders gut!
Und gut, dass es immer noch neuen Content gibt, bald vllt auch einen zweiten Teil.
Steam User 2
schöner klassiker
Steam User 2
Ein alter guter Klassiker. Damals steckten die Entwickler noch Liebe in ihre Spiele und das merkt man verdammt nochmal auch. Bin gerade dabei mit einem Freund im Koop wieder neu anzufangen. Ich freue mich schon auf die neuen DLCs.
Steam User 2
Titan Quest ist eines der besten Action-RPGs neben Spielen wie Sacred, Grim Dawn und Co.
Das Klassensystem ist sehr umfangreich und gelungen. Dadurch das man 2 Klassen kombinieren kann, bietet Titan Quest eine Große Abwechslung und viele verschiedene Möglichkeiten sich in der Spielwelt zu behaupten.
Apropos Spielwelt: Die ist auch großartig und angereichert von allen nur erdenklichen Monstern. Jedes Klischee ist dabei. Sehr gelungen.
Die Story ist natürlich eher Nebensache und ebenso die Nebenquests. Das ist wohl obligatorisch bei diesem Genre.
Was mich an Titan Quest stört, ist das sehr langsame leveln. Man levelt wesentlich lansgamer als in Spielen wie Diablo, Saced, Drim Dawn und Co. Je länger man spielt desto länger dauert das nächste Level-Up. Das ist dann manchmal schon echt bitter und entmutigend.
Steam User 4
Habe das Spiel erst jetzt das erste Mal wirklich gespielt.
Ich kannte vorher nur den Namen, aber das war es.
Diablo habe ich nie gespielt, weil mir das Setting absolut nicht gefällt.
Ich habe Grim Dawn gespielt, aber da ist das Setting sehr ähnlich, weswegen es mich nie wirklich in seinen Bann gezogen hat.
Titan Quest ist mit dem mythologischen Setting schon eher meins und ich empfinde das Spiel als sehr angenehm.
Es gibt eigentlich keine Stelle bisher (Habe bisher inklusive Hades alles abgeschlossen) an der ich grinden musste. Man kann das Spiel also fortlaufend spielen, ohne irgendwo erstmal zwei Stunden zu grinden.
Die Story ist eher nebensächlich, aber doch interessant gehalten, auch wenn nicht immer direkt klar wird was genau getan werden soll oder wo das getan werden soll.
Aber es ist ein ziemlich geradliniges Spiel ohne wirkliche Möglichkeit falsch abzubiegen oder sich zu verlaufen.
Das Spiel besitzt auch eine sehr große Fülle an Klassen, die man auch kombinieren kann, was für eine sehr hohe Wiederspielbarkeit sorgen wird, obwohl ich noch nicht mal einmalig durch bin (Habe noch zwei Add-Ons vor mir). Loot lässt sich auch zwischen Charakteren verteilen. Also wenn mein Magier ein super Schwert findet, kann ich das Schwert meinem anderen Charakter zur Verfügung stellen etc. Ein sehr interessantes Konzept, was Frust später im Spiel wahrscheinlich gut begrenzt, wenn man mehrere Charaktere mit guter Ausrüstung schaffen möchte.
Alles in allem würde ich das Spiel definitiv empfehlen.
Man kann 4 Stunden am Stück spielen ohne es zu merken, aber man kann auch einfach zwischendrin kurz 20 Minuten spielen, wenn man nicht viel Zeit hat und man kann in der Zeit trotzdem Fortschritte machen.
Sehr gutes Konzept.