Tinkertown
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EARLY ACCESS ROADMAP
About the Game
Come to Tinkertown – A refreshing new Multiplayer Sandbox Experience! Grab your shovel, pickaxe, and sword and enter the realms of Tinkertown. A magical place awaits, filled with loot, danger, and creativity. Build your own village – from small shacks to impressive castles and townships.
Collect resources as you explore this procedurally generated world either by yourself or with friends! Be vigilant at all times! Beasts and other creatures roam the surface, defending their territory against anyone who dares to enter it. And only courageous explorers will delve down into the depths of the sinister dungeons, scattered around the world, and challenge the rulers of these lairs. Epic loot awaits those who manage to conquer the underworld!
- Explore beautiful landscapes such as mystical forests, great deserts, icy tundras, and more.
- Craft new equipment and shape your character the way you want with different weapons and armor. You determine the way you want to play!
- Gather and mine resources and discover new recipes to craft hundreds of different items. From equipment, to elements for building and decoration. You can find everything to turn your adventurer base into a perfect, cozy, home.
- Build your own little realm – by yourself, or online with your friends.
- Go Fishing, grow your crops and cook food to buff yourself.
- Descend into ancient dungeons and battle the bosses inside these domains of dread for their treasures.
Steam User 65
<このレビューはVersion 0.1.5での内容です>
<このレビューはファーストインプレッションです>
◆概要◆
立体的なドット絵が特徴的なサンドボックス。
真上からの見下ろし型とも違う、ありそうでなかったグラフィックであり、ドット絵なのに立体的なのは非常に魅力的だったほど。
反面アーリーアクセスということもあり、調整不足や不具合、コンテンツ不足が多いため現状では評価・判断できるほどのクオリティではないため注意。
◆サンドボックス面について◆
大雑把にいうと見下ろし型にしたTerrariaに近いように思えた。
まずは殴って木を壊して、銅を作って鉄を作って…と一般的なサンドボックスの内容だが、特にチュートリアルらしいものがないため、プレイヤー自身のサンドボックス経験が重要になってくるだろう。
ただし現状では装備の品質はおそらく金が最大、バイオームも4つ(森林、砂漠、雪山、ダンジョン)とかなり少なめになっている。
バランスに関してはまだ調整中のようで、最序盤から入手できる骨装備がかなり強い。
おそらくダンジョン内でスケルトンが出現=骨を落とすためと思われるが、木・銅・鉄・サボテンあたりの装備がほぼ骨装備に負けるほど。
一方で敵の攻撃はかなり痛く、現状ではヒットアンドアウェイが必須なほど。
そのため戦闘面での爽快感はまだ期待しないほうが良いかもしれない。
他のサンドボックスとは良くも悪くも違っている点として、「インベントリの上2段がショートカットキーに対応している」点が上げられる。
なぜかこの点がゲーム内で説明されておらず、知らないとショートカットキーを探すことになるため注意。
インベントリがかなり狭く、銅装備を作ったら銅を取らないようにしてインベントリを空ける、などこまめな節約術を活用しないとすぐにインベントリを超過してしまうため注意。
死亡するとインベントリの上3段目から下(つまりショートカットキー以外)の中からランダムで7個ほどアイテムをその場に落としてリスポーンする様子。
作業台の開け方やチェストへのアイテム移動がわかりにくいが、作業台は右クリック、チェストへのアイテム移動は左ダブルクリックとなっている。
とりあえず困ったら左クリックか右クリックをすると良いだろう。
またなぜか本作のプレイヤーは水に触れるだけでダメージを受ける。
水上は橋をかけることで渡れるようになった。
◆不具合面について◆
リリース直後はクラフトしたはずのアイテムが存在しない、空白のアイテムを取得するなどわりと致命的な不具合があったようだが、現バージョンではそれほど致命的な不具合には存在しなかった。
いくつか気になる不具合はあるものの、回避方法もある感じだった。
具体的には
・なぜかアイテム取れない時がある
おそらくインベントリがほぼ満杯(空きが2マスぐらい?)の時に発生。
手に持っているアイテムを地面に置くと手に入れられたりするため、インベントリのアイテムを床に置いたりして入れ替えると拾うことが出来た
・タイトルに戻った後にゲームを再開できない
ポーズメニューからタイトルに戻った後、再びプレイを再開しようとしてもプレイが再開できなかった(タイトルメニューが消えてタイトル背景だけになった)。
再起動することでプレイを再開できたが、次の不具合が発生するようになった。
・ウィンドウサイズの初期化とミニマップ解放状況の初期化
上記タイトルに戻った後に~の後から発生。
ウィンドウサイズは1600*900にしていたものの、再起動時に強制的に1280*600に変更、おそらくオプション設定自体初期化された可能性が高い。
同様に右下のミニマップで踏破した状況も全て初期化されたが、いずれもアーリーアクセスであることが原因である可能性が高いだろう。
・ダンジョンにすぐに入れない
そのプレイを開始してダンジョン(巨大なドクロの入り口)に入ろうとした場合、やや時間がかかった後ダンジョン内に移動する。
2回目以降はすぐに入れたことから、おそらくダンジョンのマップをロードしているものと思われる。
こちらもアーリーアクセス特有の現象と思われる。
・アイテムを何度叩いても壊れない、敵に攻撃が当たらないことがある
おそらく座標取得が正しくないことによる不具合。
具体的には木と石が並んでいて石に対してツルハシを使った場合、なぜか(すぐ隣の)木を殴っている判定となり、結果としてツルハシで石が壊せない状況に。
この場合片方のアイテムだけ殴る位置に移動してから殴ることで破壊することが可能。
似た状況で移動している敵に攻撃しても当たらないことがあるが、こちらは頑張って当てるしかないか。
・シングルプレイを選択してもゲームが開始しない、ロード後タイトル画面に戻る、エラーコード:ストロベリーケーキと出て開始できない、etc…
たまに発生。
なぜかシングルプレイで開始できないことが多いが、マルチプレイ(でホストを選択して)を選択すると(あるいは再起動すると)問題なくプレイできた。
◆改善案について◆
いくつかこうしたほうが良いのではという改善案があったので列挙しておく。
・アイテムを取得した時にポップアップがほしい
・上下のブラーエフェクトをOFFにする設定がほしい(厳密には現時点ではグラフィック関連の設定がほぼない)
・画面の拡大縮小がほしい(大規模な街を作ったときの撮影などに)
・ミニマップの拡大縮小がほしい
・マス目の常時グリッド表示があるとより楽
・今どこのアイテムを殴っているかの強調表示がほしい
・マウスオーバーでアイテム説明が表示されるようにしてほしい(特に装備はパラメータすら表示されず、実際に装備するまでステータスが不明)
◆終わりに◆
アーリーアクセスには「だいたいのシステムが完成しているが未完成」なものと「全然システムが完成してないレベルで未完成」の2通りがあるが、本作は間違いなく後者。
完成していると思えるほどなのはグラフィックだけと言えるほどの未完成品であり、購入する方はその上で購入したほうが良いだろう。
それでも私が購入したのはやはりグラフィックが非常に魅力的だからであり、ポテンシャルはある作品と言える。
なおF10キーを押すことでUIを非表示にすることが可能。
この機能をうまく使えば映えるスクリーンショットを撮ることが出来るだろう。
Steam User 21
見下ろし旧作ゼルダ風マイクラ
君らわかってるよね?と言わんばかりに説明なく放り出されるので、おそらく普通の人が辿るであろう序盤の流れだけ。
基本なんでも壊せます。序盤から見えてるのに破壊できないものもあります。
サバイバルゲーの基本である木材と石を集めてAxe(木材用斧)とPickAxe(石、鉱石用ツルハシ)を作ってちょっとだけ効率化&それぞれのツールでしか破壊できないオブジェクトもあります。
木材からWorkBench(作業台)を作って設置し、クラフト台は右クリックでアクティベートできます。
作業台からWooden Sword(近接武器兼草刈り用)とShield、Bow(遠距離武器、メインウェポン)を作成。
Bowに関しては矢は無限です。強い。
木製防具も作れますが、Letherがまだ手に入ってないはずなのでいったんはスルー。
Forgeを作ると石製建築素材やインゴットが作れます。
Outfitterを作るとここでLeatherやCloth、骨防具が作れます。
ちなみに素手で作れるものはクラフト台では作れないので注意。
戦闘ができる状況になったらスライムを倒して各色のJellyを集めるとAlchemy Tableが作れます。
この辺りまでやればあとは自由に遊べると思います。
Steam User 13
軽く遊んでみました。
悪くはないのですが、夜に敵が襲ってくるなどのドキドキがなく、ぬるく探索や建築やクラフトしている感じです。
お腹が減って餓死しそうになったり敵襲があったりともっとサバイバル感が欲しい所ですかね。
スローライフなクラフト気分を味わうには丁度いいゲームかと思います。
Steam User 4
セールで日本語対応との事で購入(2022/11/03)したが、日本語と思われる個所が「□□」
みたいな文字化け状態で何もわからない(タイトル画面も)
なんとかEnglish表記に変更できたので、遊べるようになった。
マルチバイト文字に対応してないのでは? という疑惑
ちゃんとした日本語対応待ち
ゲーム自体は面白そうなので一応おすすめに
※2022/11/11の0.15.3パッチで修正されました!!
フォントの問題だった模様。
Steam User 0
▼かわいいドット絵の2Dサンドボックスゲームが好きな人にはおすすめ
最大人数4人の模様。
▼不便な所
●日本語チャット打てますが普通のEnterで確定すると消える。テンキーのEnterで確定しないと行けない謎、キー設定でメッセージ送信をNum Enterにすると多少マシ。
●steam側でコントローラ強制オフにしてもうごく謎。
●村人のクエが破棄出来ない為、画面が邪魔。
●落ちてる素材を拾う時がめっちゃ動作が重い。
●ゲーム内でパッドキーバインドが出来ない。
●チャットログのシステムオフのチェックボックスが押せない。
●チャット文字が小さい。
Steam User 1
v0.16.1
□の□□□□
久しぶりに見たいわゆる「豆腐文字」
0.15.xでも発生していたそうなので、メジャーアップデート後は恒例なのかと思う次第。
じきにパッチ出るでしょう。
※0.16.2で即日修正されました
ゲーム的には、TerrariaやCore Keeper好きな人には刺さりそう。
まあアーリーを生温かく受け入れられる方であればですね。
動作が軽いのかと思いましたが、自分のような低スペックPCでは若干重いようです。
Steam User 0
マルチにおいてダンジョン内でちょいちょい同期ズレのようなことが発生し、ダンジョンを最初からやらざるを得なくなったことを除けば悪くないと思います。