Time Recoil
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Time Recoil is a top-down shooter where you kill to slow time, experience amazing slow motion gunfights, and trigger spectacular special moves. Your mission is to save the world from Mr. Time, a time manipulating mad scientist turned evil dictator. Shoot, dodge, and dash through his evil empire guns blazing and unleash your super powers!
Steam User 148
Весьма неплохая игра с реализацией замедления времени. Каждое убийство замедляет время, и у игры есть свой ритм, находясь в рамках которого ты эффективно зачищаешь локации. Сложность вырастает постепенно и под конец придется изрядно попотеть чтобы продумать как эффективно выстроить киллчейн, перезапуская уровень раз за разом. Мне вообще нравятся пострелушки которые придумывает 10tons еще со времён Crimsonland, они нащупали свою нишу.
Steam User 20
Довольно странная игра от необычных разработчиков. Идеи вроде бы классные у них, но реализация хромает. Описание у игры несомненно классное. При убийстве врага замедляется время и мы можем продлить это замедление посредством убийства дальнейших противников. Собрано всё в шутере с видом сверху и концепцией "один выстрел - один труп" (но не всегда).
Сначала играется необычно и очень свежо. Цепочка убийств позволяет использовать мощные способности, а самая длинная цепочка замораживает время. И вроде бы всё круто, но потом понимаешь, что локации одинаковые, противники хоть и отличаются, но кроме их голов обычно ничего не видно. Дизайн локаций скудный, количество оружия скудное. Переходы между уровнями всегда одинаковые, порой кажется, что один и тот же уровень ты проходишь по 10 раз. Иногда для открытия двери надо найти ключ. Иногда нужно разрушить объекты. Мне запомнился уровень, где надо обезвреживать мины и наоборот самому ставить мины. На бумаге идея офигенная, но что-то напортачили эти разработчики. Анимации дубовые также прилагаются в комплекте. Проходится игра примерно за 2 часа, но даже за это время она успела надоесть.
Что по поводу сюжета, то тут просто тонна диалогов. Игра не переведена, поэтому мне просто было лень читать все эти диалоги. На вид что-то очень интересное. Однако мы вечно из одного года перемещаемся во времени в другой год. И почти всегда фигурируют всего два года. Уверен, что сюжет крутой, но сидеть с переводчиком не хочется.
Выглядит игра, как я уже сказал, скудно. Одно и то же каждый уровень с мелкими изменениями в некоторых. Графика тоже неприятна лично мне.
Музыка зацикленная и тоже отстойная. Проще свою поставить на фоне.
Вы можете подумать, что моё отношение к игре предвзято. Возможно и так. До этой игры я пробовал рогалик про скелета, и там те же проблемы, что и в этой игре. Необъяснимо неприятная графика, дубовые анимации и быстро надоедающий геймплей. Впервые сталкиваюсь с таким, что вроде идея крутая, а сделано через одно место.
Так почему же я ставлю положительную оценку? Мне нравится ход мыслей разработчиков. Мне хочется верить, что они вырастут и реализуют самые смелые идеи в лучшем виде.
Плюсы:
- крутая идея с замедлением времени
- интересный сюжет (наверное)
Минусы:
- однообразные локации
- геймплей быстро надоедает
- неприятная графика
- реализовано всё слишком слабо
Steam User 10
Сложно определится, рекомендовать или нет.
С одной стороны крайне интересная и очень хорошо реализованная механика. Каждое убийство замедляет время (что позволяет не только крошить вражин, но и используется в других механиках: успеть пробежать в закрывающуюся дверь, по мине, мимо лазерной ловушке, обезвредить бомбы). К тому же серия убийств заряжает спецприем. Что заставляет убивать быстро и мыслить стратегически. Игра довольно хардкорна. Уровни маленькие, но некоторые вы будете пытаться пройти не один десяток раз.
С другой стороны игра довольно отнообразна. Получал истинное удовольствие от игры по 15-20 минут в день. Если больше, начинал уставать. И самый главный минус: прохождение заняло 3.2 часа.
Так что рекомендую по скидке и тем кому интересен новый опыт в дуал стик шутерах.
Steam User 14
Аркадная головоломка с «двухстиковым управлением» в стиле «убей их всех» от авторов Crimsonland, Neon Chrome и Tesla vs Lovecraft.
Механика
При убийстве врага время временно (sic!) замедляется. Спецприёмы даются за цепочки убийств. На самом деле для прохождение уровня не требуется убивать всех, но часто приходится в целях поддержания протагонистки в ускоренной форме. Убийство здесь обычно не цель, а лишь средство. Уровни по аркадному короткие и проходить их следует единым рывком. Раз замешкался и всё — цепочка нарушена. Враги тоже отстреливаются. Чтобы уйти в мир иной достаточно одной пули.
Для творений 10tons Ltd управлений стандартное: левая рука на wsda для беготни, правая на мышке для прицеливания. Целиться нужно аркадно быстро, что и остановило моё продвижение после первой главы ибо я был не в состоянии стабильно обеспечить нужную точность и стало мне скучно…
История
Внезапно опять же для игр мастеров кровавого жанра 10tons Ltd история длиннее двух строчек и её подача представляет из себя что-то вроде комикса на движке игры между миссиями. Для предотвращение «шота плохого» в виде уничтожения Парижа, нужно попутешествовать через дыры во времени и убить главного плохого, а попутно завалить сотни оказавшихся рядом и просто «мимопроходивших», так как этого требует механика игры. До конца я ту историю не прочитал, так как заскучал уже относительно в начале, но у меня есть большие сомнения в её художественной ценности.
GNU/Linux
Ubuntu 16.04 на ноутбуке со встроенной графической картой Intel® HD Graphics 4400. Есть стандартная бага с потерей мышки и клавиатуры при выходе из полноэкранного режима по Alt+TAB или при появлении всплывающего окна. При убиении игры из консоли и последующем запуске всё возобновляется в начале последней локации. Других проблем замечено не было.
В игре 10tons Ltd использует свой закрытый «студийный» движок на котором в своё время заблестала Crimsonland. Трёхмерию добавили уже при разработке Neon Chrome.
Обзор входит в список Игры, Linux, Steam, обзоры.
Steam User 0
Классный экшон с классным сюжетом (который я переводил Гуглом печатая ручками). Музыка хорошая.
Steam User 0
Очередной твинстиковый шутер от 10tons. Они в это умеют. Бодренький, всего часа на 4, вполне имеющий уникальные механики. На то что тут изображает из себя сюжет забил полностью минут через 10, хотя там вроде какой-то обоснуй происходящему и прописан с огромной кучей прыжков во времени. Выглядит паршиво. Но я от этой игры ждал в первую очередь геймплея и он вполне вполне приятный. Подталкивающий к предельно агрессивному прохождению. После убийства врага на пару секунд даётся замедление времени чтобы эффективнее убить следующего. А за убийство нескольких подряд открывают дополнительные абилки вроде атакующего дэша через стены и врагов. И с этого нужно максимально быстро пронестись по не очень большим локациям не словив ни одной пули. И окружение достаточно активно используется в плане разрушаемости части стен, взрывающихся бочек, мин... и тому подобного. Оружие тут не особо интересное, а вот врагов достаточно разнообразных сделали. На харде оно в меру сложное и заставляет продумывать действия, а не бездумно нестись вперед. Взять со скидкой и потратить несколько часов не жалко. 6/10
Steam User 1
По жанру очень похожое на Hotline Miami.
Но со сложностью всё плохо , слишком легко даже на "професионале".
Однозначно рекомендую так как это один из моих любимых жанров