Timbertales
Quick note from the developer:
You would like to play a turn based strategy game without experience any world war scenario again and again? Say no more! Timbertales should be your choice!
Timbertales is a fantasy turn based strategy game combined with an unique nature theme, which features forest animals and insects. More races will follow soon. Explore the beautiful nature of Timbertales and prepare for epic battles in the forest!
If you are thinking about buying Timbertales please keep in mind that I am a very passionate strategy gamer myself, but a solo indie game developer. This means the campaign is quite short and the game quality itself is far away from triple A games with hours of content. What I like to offer you is a solid turn based strategy game with a very different approach theme and mechanics wise. Best of all you can get it at the price, where I tend to spend more on a coffee to go.
Make sure to contact me or participate in the community hub if you have any comments, questions or feedback. I appreciate your feedback a lot and I love to implement new features based on community responses. There is a lot of development ongoing at the moment make sure to follow the progress in the latest announcements.
Fractions
There are different fractions: Vermin and sylvans. Each fraction consists of multiple heroes, which are very unique in look and feel. They provide unique abilities and fit their own role like range dps, melee dps, support, healer etc.
Campaign
There is a short story mode, which tells the story of the sylvan. This done with a short tutorial, a prolog and the sylvan campaign it self. Every campaign contains of multiple missions. Vermin campaign will follow soon!
- Enjoy the exciting story of Timbertales
- Innovative mission objectives and challenges
- Master all missions, special achievements
Challenges
Very unique game mode, draft an army of limited options and climb up a special ranking! You will have to defeat an AI opponent with an increasing skill level. With each win your challenge level will be raised and the opponent will get even stronger as your rewards will!
- Unique game mode, draft an army of limited options and climb a special ranking!
- Increase your chance of epic rewards with each victory
- Special ranking
Multiplayer
You can compete with your individual drafted army composition against other players. There is a special ranking for ranked games based on an competitive rating.
- Compete with other players in epic multiplayer battles
- Create an individual army
- Gain experience and improve your army
- Mess yourself with other players in the ranking mode
Arena
A special challenging game mode. Create an army with limited options and crush your enemies. As soon as you lost 3 times with your army the arena ends and you will receive rewards for your progress.
- A special challenging game mode to compete with real players
- Draft an army with limited options and crush your enemies
Portraits
You can also unlock portraits for your account and showcase them.
Spheres
A defeated Unit has a special drop chance of an unique type of a sphere. There are heal spheres which can heal your units, critical strike spheres which increases the critical strike chance for several rounds and acorn point sphere which increases your acorn points. Acorn points are the in game currency to unlock features.
Maps
In challenge and multiplayer mode there will be special maps to play on. These maps provide special optional map objectives. If those objectives are completed different events can happen and will grant you an advantage.
Timbertales is inspired by the following games:
- Battle Isle
- Battle World Kronos
- Advanced Wars
- Battle of Wesnoth
- Jagged Alliance
I wanted to create a game, which has the feeling of classical games I played in my childhood, but with a very unique nature theme and challenging content. Unlike 4x turn based strategy games – You will not have to produce units in Timbertales. It is more focused on a table top strategy game approach, where you have to prepare your army before starting the battle.
Every character offer his own abilities and style. You will have the choice for just normal attacking or using very special abilities, like healing, cursing or heavy attacks. More diversity coming soon!
For more information please visit Twitter / Facebook and my website 🙂
I am looking forward for your support, feedback and comments.
Steam User 36
«Timbertales»
Пошаговая стратегия в уникальном сеттинге дикой природы.
Очень необычная пошаговая стратегия. Юнитами тут являются животные, полем боя – лес, а игровой валютой – желуди!
На каждом уровне изометрическая карта разделена на клетки-шестиугольники, по которым будут передвигаться наши лесные войны. В начале каждой миссии нужно создать звериную армию. Тут не так, как в большинстве стратегий. Тут войска можно набрать только в самом начале задания. Создавать или покупать дополнительных юнитов нельзя! Но в некоторых миссиях можно будет найти на карте пополнение для своего войска.
Сами бои типичны для большинства пошаговых стратегий. Ходим всеми юнитами по очереди, а затем ход передается врагам.
Каждое из ваших животных имеет разное количество очков здоровья, отличаются наносимым уроном, возможностями ближнего и дальнего боя, шансом критического удара и особыми умениями, которые можно использовать вместо атаки (лечение, специальная атака и т.д.)
С убитых врагов иногда падают сферы здоровья, повышение критического удара и желуди (аналог денег в игре).
Проходите миссии, разблокируйте новых юнитов, находите сокровища и открывайте специальные достижения. Игра увлекательна и разнообразна! Сражайтесь на фоне дикой природы с разными насекомыми и зверьем. Вас позабавят милые зверюшки вместо привычных солдат и техники.
Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать!
5 minutes of game
Steam User 2
Стратегия в необычном, достаточно мирном на первый взгляд фантастическом природном мире. В виде героев выступают животные птицы и насекомые - обитетели леса. Игра пошаговая, вся карта разбита на ячейки по которым и происходит движения и соответственно битвы. Все обитатели разные, у них отличаются и обычные удары, характеристики и скилы. Есть ближний и дальний бой. Все усложнено системой прокачки, с шкалой опыта, но уровень соперника тоже увеличивается. Преобладающие цвета зеленые, что необычно. Графика достаточно простенькая, но насколько я понял разработчик как раз над этим работает. В остальном все достаточно хорошо сбалансировано и при первой возможности он выкатит более адекватный билд. Интерфейс и управление необычное, пока не понятно хорошо это или плохо, но игру не делали с какой либо, как сейчас принято, все делали самостоятельно.
Steam User 4
Стратегия с пошаговыми боями. Звери сражаются с насекомыми.
Я бы назвал игру не «Лесные сказки», а «Лесные разборки»!
В игре нет добычи ресурсов и строительство баз. Все ресурсы в «Timbertales» - желуди. Это местные деньги, на которые покупаем зверей и улучшения.
«Timbertales» создал один человек. Этого инди-разработчика вдохновили такие игры, как «Battle Isle», «Battle of wesnoth» и «Jagged Alliance». Внешнего сходства не ищите, суть в самих пошаговых сражениях.
Бои сделаны в классическом стиле и типичны для этого жанра. Во время своего хода задаем действия для каждого своего бойца, а затем ходит противник.
Игра в раннем доступе, но уже удивляет разнообразием контента и возможностью поиграть как одному, так и с друзьями в мультиплеер.
Графика простая, напоминает браузерные игры, но выглядит привлекательно. Благодаря этому игра занимает совсем немного места на диске (всего 400 MB) и не требовательна к ресурсам.
«Timbertales» вносит разнообразие в классический жанр. Еще не встречал стратегию про войну животных с насекомыми.
Создайте свою лесную армию и порвите в клочья беспозвоночных, членистоногих букашек!
Steam User 0
Небольшая стратегическая игра, которая, при внешней простоте, в меру глубокая и не даёт заскучать.
Вообще игр про животных в данном жанре катастрофически мало, потому приятно, что кто-то решается на их разработку
Есть звери, есть жуки-пауки, которые не могут что-то поделить друг с другом. А дальше - чистая пошаговая тактика: расстановка войск, исследование карты и бой. Из необычного - "комбо", бонусы к атакам в зависимости от того, какого типа атакуемое существо и кто его атаковал до выбранного животного.
Минусы - так как игру делал всего один человек и, скорее всего, именно программист, графика, озвучка и повествование довольно скупые. А так игра может предложить "приключение" (т.е. режим кампании) и "вызов": череду сражений с дополнительными условиями до трёх проигрышей. Мультиплеер, увы, пуст, а жаль.
Steam User 0
Рекомендую