Tile Cities
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Tile Cities breaks city building down to its very basics making it more of a simple puzzle.
Compose nice-looking city maps of randomly generated city blocks (tiles), match colored buildings and parks to meet demand, connect tram lines with depots to get bonuses.
Creative mode with no limitations is also available. In this mode you can regenerate random tile until you get the one you like.
Steam User 0
Très bon petit jeu minimaliste. Un peu trop facile peut être (j'en suis à 3 heures de jeu, et toujours sur la même partie)
C'est le genre de jeu filler quand on a 5 ou 10 minutes à tuer.
Steam User 3
Dans Tile Cities, pas de grands immeubles, pas de gestion de trafic, pas de bruits de fond
Non, Tile Cities, c'est un Puzzle façon casse-tête géant, et nom de dieu, que c'est prenant
Imaginez constituer une carte, d'une ville fictive, vue du dessus, comme une google map (ou une carte papier, à l'ancienne)
Vous travaillez sur une table
Vous avez une pièce de forme géométrique, qui représente un quartier, placée
On vous en donne une autre, de forme variable (carré, triangle, trapèze) de taille variée (petite, moyenne, grande), et le quartier est soit neutre, avec une ou plusieurs couleurs (bleu, orange, mauve) ou c'est un parc, entièrement vert.
Chaque quartier, a besoin de l'apport de l'un ou l'autre
Ce besoin est représenté par les 4 couleurs, en bas à gauche de votre écran.
bleu / orange / mauve / vert
Vous placez par exemple un quartier neutre près d'un autre quartier neutre, les 4 couleurs vont augmenter
Vous placez un quartier avec une maison bleu près d'un quartier neutre, le quartier neutre va recevoir un "point bleu", donc vous augmentez 3 couleurs: orange, mauve et vert.
Chaque quartier ne peut recevoir qu'une seule fois un type de couleur, donc, une fois bleu, une fois orange, une fois mauve, une fois vert.
Vous ne pouvez pas dépasser une certaine quantité de couleurs
Exemple: 20 points de chaque, il faudra donc faire diminuer les couleurs grâces aux "points couleurs" débloqués en mettant des quartiers adjacents qui se complètent bien.
Il faut donc jongler avec les formes ET les couleurs
Particularité, certaines pièces possèdent une ligne de tram, de temps à autre, un dépôt sera présent sur une pièce de quartier à poser. Si vous travaillez correctement, il est possible de lier les lignes, et le tram vous apporte alors un bonus, en effet, il double les points de couleurs reçus par un quartier.
Il y a aussi "le fit parfait", en gros, vous placez vos quartiers et laissez des espaces libres pour y ranger parfaitement une autre pièce au milieu, exemple, je laisse un triangle au milieu d'autres pièces et je reçois justement une pièce triangle qui rentrerait parfaitement dedans ... et hop, des points bonus.
xx PC Nécessaire xx
ça peut se jouer sur nokia 3310
xx Difficulté xx
Q.I. de 100 peut y arriver
xx Jouabilité xx
10 heures pour avoir tous les succès
Mode Bac à sable présent
NB: on peut changer les couleurs
Français dispo dans les options
xx Public cible xx
Amateurs de casses-têtes minimalistes
xx Classement du jeu xx
Puzzle Minimaliste 7/10
(pas contre une musique ou encore plus de couleurs à gérer)
Mais pour le prix, on va franchement pas gueuler
Steam User 0
Small chill game! Exactly what I needed tonight thanks :+1
Steam User 0
So Peaceful