This War of Mine
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In This War Of Mine you do not play as an elite soldier, rather a group of civilians trying to survive in a besieged city; struggling with lack of food, medicine and constant danger from snipers and hostile scavengers. The game provides an experience of war seen from an entirely new angle.
The pace of This War of Mine is imposed by the day and night cycle. During the day snipers outside stop you from leaving your refuge, so you need to focus on maintaining your hideout: crafting, trading and taking care of your survivors. At night, take one of your civilians on a mission to scavenge through a set of unique locations for items that will help you stay alive.
Make life-and-death decisions driven by your conscience. Try to protect everybody from your shelter or sacrifice some of them for longer-term survival. During war, there are no good or bad decisions; there is only survival. The sooner you realize that, the better.
Steam User 2418
这个游戏里有个神奇的地方,叫寂静小屋。
你第一次玩的时候,第一次进寂静小屋,你可能会无视那个一直跟在你后面苦苦哀求你的老爷子,和坐在沙发上基本没有行动能力的瞎老太婆,为了自己的角色能活下去而无情地掠夺他们的物资,但你发现一次性无法带走所有的物资,于是你第二天又来到了寂静小屋,你将一楼的物资掠夺的干干净净,但却不见了那对老夫妻。他们去哪了?
你上了了二楼,走进卧室,看到他们安详地躺在床上。你试着弄出一些声响来吵醒他们,却发现他们再也醒不过来了。
他们是怎么死的?自杀吗?因为你夺走了他们的物资让他们失去了仅存的希望?
你愧疚地放开了鼠标,心里久久不能平静。这只是个游戏啊,为什么会让你那么难受?
过了一会儿,你走出了寂静小屋,回到了自己的避难所。
你选择了重新开始游戏。
你用了一些时间打通了这个游戏,每个地点都留下了你的足迹。但唯独寂静小屋,它还是寂静小屋。你心想,就算我的角色饿死,病死,我也绝对不会再踏进那儿一步。
战争结束了,希望那对老夫妻还活着吧。
Steam User 322
我是打折入的这款游戏,起始我以为这款游戏是龙傲天的主角团,当我打开游戏之后玩了一把,团灭了一次后,才知道这个游戏这么残酷,在期间有想过开修改器,但是没有.后来就渐渐上手了,我也知道怎么不让队伍死一个人了(不抛弃不放弃),双老鼠夹一个蔬菜园,吃喝不愁之后意味着游戏也就这样了。但是有次在超市杀了一个强迫女孩的士兵后,人物表示了满足状态,第二天继续去超市有个老妇女一直说那个女孩多好,当时多危险,我就动容了,这一个个的数据在我眼里就骨肉丰满起来。原来这不仅仅是一串数据,而是战争里面一个个活生生的人,从此以后,我会杀掉建筑工地顶部狙杀平民的狙击手,给医院多点食物和药品,给旅馆流浪汉食物,去中心广场帮助父亲回到孩子身边,邻居所有正义的请求我都会答应,孩子要的两瓶药我都会提前准备好。我知道我不能改变这场战争,但是我能改变我身边的人,我知道善良是个很蠢的东西,但是我想去维护自己心里的那份善良,虽然这只是个游戏,但是所有的游戏人物在我眼里都是活生生的一个人,我不会去屠杀军营,因为他们也是群悲哀的人,他们并没有去杀平民,我会杀掉抢人道主义车的土匪,杀掉绑架别人孩子的士兵,用他们的食物和药物去给平民,这就是我认为的龙傲天吧(御剑乘风来,除魔天地间),希望这个世界人人都善良。
Steam User 374
不知怎么的,很长时间没玩这游戏时很想玩,但玩过之后又很长时间不想去玩.
Steam User 393
我都不知道该用什么样的心情来说,一款超越了所有的神作,游戏中没有一次撑到最后,最长也就撑了39天。
提到战争,很多小孩子年轻人的梦想肯定是鲜衣怒马,纵横沙场,然而现实生活中的战争却是完全反过来,游戏中当我从老爷爷老奶奶那里找东西时,拿走了食物,因为那是我现在最需要的,然而第二天所有角色都会进入悲伤状态,因为掠夺走了食物,爷爷奶奶就无法生存下来,为了活下去,就算是受到良心的谴责我或许还是要去偷和抢。为什么呢?难道一定要偷和抢才能活下去吗?是啊,每隔一聊天就会有匪徒来抢,要是没有武器,自己为数不多的食物也会被抢走,那为什么不呢?每一次,为了获得生存下去的资源,不知道用小刀捅死了多少无辜的和不无辜的人,同时,自己的角色也会不断牺牲,直到第39天,唯一一个病危的角色也没有熬过那漫长的夜晚。
Bad End 之后我楞了很久,这游戏太难了。事后再想想,可不是,战争就就是那么残酷,连生存下去都那么困难,那些网上说第三次世界大战的,中国征服日本横扫世界的无脑喷子键盘侠们,如果能体会一下这游戏中战争的残酷,就会和我现在想的一样
“FU.CK THE WAR”
Steam User 244
第一次玩这款游戏的时候在一次出差的途中,那天到了酒店觉得精神疲惫却又睡不着,想着就在appstore上看看最近有什么好游戏可以排解一下,于是就遇到了This war of my这款游戏。第一次玩的时候,没有弄得很懂这款游戏是要干嘛,也没有一个很明确的教程,当我拿撬棒打死了小别墅里的那个老人,然后拿走了他身上的药瓶后,第二天回到家,我发现所有的人包括昨晚去搜索的人都出现了悲伤这个属性,他们弹出对话的小框,说着为什么他要这么做?难道我们已经变成强盗了吗?我的内心开始产生了一些莫名的伤感,而之后又过了几天,杀人的那个人已经从悲伤变成了失落,又进而变成了崩溃,我想他是受不了同伴们的这样指责了吧,于是我的内心不自觉得产生了一种愤懑,尽管受到了只是游戏人物的苛责,但是我还是忍不住要想如果不这样做那我们就都活不下去了啊,为什么你们都不能理解他呢,难道他这样做只是为了自己吗?
到了这里,我才第一次体验到了这个游戏想要表达的东西。我在ipad上玩了很久,干了所有能做的坏事,也干了所有能做的好事,不断的体验着道德的鞭笞与帮助他人的欣喜,真实的从一个普通人的角度全面的体会了战争对于人的影响会有多么的大。
我成为了一名坚定的反战主义者,我也觉得不管是铁血论坛还是网易评论的各位也应该都来玩玩这款游戏,我觉得我们的反战并不是要为了消灭战争本身,或者裁掉军队,停止研发军事科技,我觉得我们是要深入的了解战争的残酷,了解真实的战争导致的后果会是什么。这样我们在对待战争这个问题上的视角会更加的全面和理性。
Steam User 2562
本人玩得菜,但是又总喜欢追求完美结局,每次地图刷出妓院,总是想着救妓女,妓院里的士兵的行动路线总是摸不透,被发现了就快溜,时间不够了就明天再来,被逮住了就sl,终于的终于,带上开锁器,门开了,“你是来救我们的吗”
望着几个妓女,不,那几个女人火急火燎地逃出了妓院,士兵骂骂咧咧的声音也逐渐远去,我消失在夜色中
“抱歉,昨晚我一无所获”
但是我很高兴
Steam User 292
游戏是好游戏,只体验了普通模式十多二十天,难易度比较合适
但版本太古早了可能玩家少,ui有点点缺陷,mod更新和修复失踪的很多/我就打了热门中第一个游戏就疯狂闪退,其他工坊里更是各自损坏版本
游戏内容来说我以为会是很冷漠残暴的世界(看了别人评论
所以玩的时候抱着很大的戒备心/结果与预期并不相同,老有好老弟来换东西,还有好邻居送白菜,偶尔上门袭击的也吓吓就走了。外面的人大多只是普通的难民并不会太难为你,多的是恐吓你几下或者无望的坐着,老人或者孩子更是无助