This War of Mine
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
In This War Of Mine you do not play as an elite soldier, rather a group of civilians trying to survive in a besieged city; struggling with lack of food, medicine and constant danger from snipers and hostile scavengers. The game provides an experience of war seen from an entirely new angle.
The pace of This War of Mine is imposed by the day and night cycle. During the day snipers outside stop you from leaving your refuge, so you need to focus on maintaining your hideout: crafting, trading and taking care of your survivors. At night, take one of your civilians on a mission to scavenge through a set of unique locations for items that will help you stay alive.
Make life-and-death decisions driven by your conscience. Try to protect everybody from your shelter or sacrifice some of them for longer-term survival. During war, there are no good or bad decisions; there is only survival. The sooner you realize that, the better.
Steam User 22
一人で生き残ることの難しさを知った
<昔買ってレビューを書いていなかった作品。通常のレビューより簡素>
ゲーム都合もあるが本作は徒党を組んで生き残る都市型サバイバルシミュレーションとなっていて、コツがわかるまでは色んな失敗経験をしてもがき苦しむ作品だ。
そこを突破できればゲーム的にも面白くなっていくが、個人的には序盤の導線をもう少し丁寧に説明してほしかった気持ちがなくはない。
また序盤中盤はサバイバルものとして空気感や絶望感、リソースの管理の難しさなどが味わえるようになっているが、終盤になると途端にゲームとして退屈なものになってしまい「コンセプトは良かったが終盤は息切れしてしまった」という印象の作品だった。
操作もシンプルで遊びやすいが、その遊びやすさも「仕様がわかってから」のものであって、とっつきやすいものでも万人向けのものでもなく、それでいて制作側からはリアルなメッセージの訴えかけも印象的であったが、どうしても「伝えたいこと」と「遊びやすさ」がちぐはぐな印象が最後まで拭えなかった。
伝えたいことを多くのユーザーに伝えたいなら導線の丁寧さや、遊びの分かりやすさをもっと追求するべきだったように感じた。
ゲームとしてはそれなりに楽しめたが、手放しに他人へおすすめできるかというとやや難しい。
しかし序盤中盤が面白かったのも確かなので一応おすすめにしておく。
Steam User 15
2025年10月現在、公式日本語訳は一切問題なく機能しています
というのは置いておいて、こっからはゲーム性に関するレビュー。
まず結論から言うと
メンタルが弱い人は絶対にプレイしない方がいい。
...というか、私もプレイ3日目でまあまあ精神に来た。
こっから先は多少ネタバレも含むので嫌な人は見ないでくれ。
ここまでスクロールしたならネタバレ受け入れてるって事だろうし、こっからはゲーム内容も含んだレビューをしていくぜ。
まず第一にこのゲーム、ポジティブな内容のイベントがほとんど無い。
そのくせネガティブイベントは全部完成度が高くて、ゲームだと理解していても結構心に来る。
良心が傷んで老夫婦の家から一切物を盗まずに帰った結果、後々2人が怪我と病気で死んだり...
自分の操作ミスで探索先で攻撃を食らった仲間が、数日に渡って慰め続けても結果的に自殺したり...
決して爽快なゲームでもないし、なんならかなり後味は悪い。
でも、プレイする価値は絶対にある。定期的にセールでアホ安くなるし。
Steam User 7
ほんとにずっとやってる。
何百時間やったか・・・。
続きというか、このゲームシステムライクなゲームをまたやりたい。
Steam User 4
リリース当初は難易度が高く、キャラクターのロストもキツイため、プレイが進まなかったが、
ワークショップから低難易度化のMODを導入できるようになっているため、数年越しにプレイ。
既に12年前のゲームだが、全く色褪せず、楽しめる。
開発元の11 bit studiosは、「Alters」という”資源管理” × "各キャラクターの内面にフォーカスした作品" も、
直近でリリースしているので、本ゲームが気になった人は購入を検討してほしい。
Steam User 0
サバイバル×クラフト×戦闘×資源漁り好きにまっすぐささるゲーム!
これは長く愛されるゲームだと思いました、とても面白いです。
ファンタジー無しの現実世界で、停戦まで生き延びることが目的です。
いろんな事情を抱える訪問者や物々交換人との接触の他、探索先でも人との関わりが発生し、資源漁りで見つかった時には戦いに発展することもあります。
クリアすることでいろんな個性あるキャラクターを解放でき、更に楽しみがひろがっていきます。
横から見るというビジュアル視点も面白いところで、鉛筆書き風のどこかノスタルジックな雰囲気も素敵でした。
とはいえ難易度の高さがネックになってしまう人のために、自分がレビュー時点で使っているクラシックモードの難易度をやさしくするMODをご参考までに紹介します。
※このMODの順位が大事です、1番を1番上に。
1.Starting Loot Enhanced 【最初の資源獲得多め】
2.Backpack (Carry more) 【荷物のスタック量を増やす】
3.More Homemade Supplies 【拠点での生産量増加、作成方法追加等】
4.Awrrior Wepons Pack 【武器の種類と強め武器を増やす】
Steam User 0
10年以上前のゲームだが、全DLCを含め実績コンプまで100時間以上たっぷり遊べた。DLCのストーリーモードはやや単調な作業感が強かったりもするが、様々な戦争・宗教・民族に関する史実のエッセンスが散りばめられており、単なるサバイバルゲーを超えて色々と考えさせられる良いゲーム。
Steam User 0
心のどこかにずっと引っかかって時々リプレイしてしまう良作
ゲームはリソース管理ゲーでこれを戦時下という環境に落とし込んでいるところが良い
生き残る術=リソース投入の順番なのでトライ&エラーを繰り返すべし
テーマは言うまでもなく戦争だが「巻き込まれた一般人」に焦点があり絶妙なリアリティーがある
キャラに感情移入するための情報は多くはないが、凄惨な環境で生き延びようと奮闘している姿にいつしか静かな涙を流してプレイしていた
なんでこのような良ゲーがあるのに人間は戦争辞めないんだろうなー