This War of Mine
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In This War Of Mine you do not play as an elite soldier, rather a group of civilians trying to survive in a besieged city; struggling with lack of food, medicine and constant danger from snipers and hostile scavengers. The game provides an experience of war seen from an entirely new angle.
The pace of This War of Mine is imposed by the day and night cycle. During the day snipers outside stop you from leaving your refuge, so you need to focus on maintaining your hideout: crafting, trading and taking care of your survivors. At night, take one of your civilians on a mission to scavenge through a set of unique locations for items that will help you stay alive.
Make life-and-death decisions driven by your conscience. Try to protect everybody from your shelter or sacrifice some of them for longer-term survival. During war, there are no good or bad decisions; there is only survival. The sooner you realize that, the better.
Steam User 179
This war of mine es una de esas rarezas que de vez en cuando salen y triunfan. Sin ser un juego pretencioso logra emocionar y mantenerte en tension, y lo mas importante, durante la partida quieres siempre quieres jugar un dia mas. Es verdad que no es un juego para jugar muy de seguido ya que te acabara aburriendo un poco,
La misión del juego es la de sobrevivir con tus personajes un numero de dias mientra las guerra acaba. Hasta que no muera el ultimo de tus personajes la partida no habra acabado, y a veces es dificil ya que cuando robas, muere otro personaje o realizas una accion antimoral tus personajes se deprimiran y no querran hacer nada.
Es una experiencia que todo el mundo deberia probar, yo despues de un año todavia juego alguna partida de vez en cuando.
Steam User 123
Un gran juego, cruel.. pero que nos muestra una realidad que muchas personas viven (desgraciadamente) en este mundo.
El juego se basa principalmente en sobrevivir, empezaremos con grupos de 3 supervivientes, hay distintos grupos para elegir, y a medida que avancemos en el juego se nos irán desbloqueando mas cantidades de personajes para seleccionar.
Hay desde médicos hasta expertos en combates, cada uno con sus respectivas y obvias habilidades, el experto en combate tendrá mas resistencia y salud a la hora de un enfrentamiento contra otras personas, mientras que un medico nos será muy útil a la hora de curar a otros personajes que hayan sufrido heridas o estén enfermos.
También tenemos cocineros y saqueadores expertos. de nuevo, con sus obvias ventajas en cada rama.
Empezamos el juego en un refugio maltrecho, alli tendremos a nuestros 3 personajes "principales" (y aclaro este punto porque luego se nos podrán -o no- unir mas personajes a nuestra historia) intuitivamente lo primero que haremos será tratar de recolectar la mayor cantidad de recursos que podamos, desde trozos de madera hasta medicinas, pasando por partes electrónicas y plantas para elaborar medicinas o cigarrillos.
En el transcurso del día, tendremos que usar el tiempo para ir haciendo modificaciones a nuestro lugar, desde tapiar los huecos para reducir el riesgo de que nos asalten, hasta construir camas para poder descansar/curarse y fabricar una radio para enterarnos de como esta la situación en el exterior. También podremos fabricar muchas mas cosas, como una caldera para mantenernos caliente ante la llagada inminente del crudo invierno, o bancos de trabajo para elaborar armas y herramientas que nos serán imprescindibles para ir avanzando durante el juego.
Llegada la noche, se nos habilitara el modo de "recolección" en dicho modo, tendremos que ver como nos organizaremos... no solamente para elegir con que personaje nos conviene explorar y que equiparle, sino para ver como dejamos al resto de nuestros personajes en la casa, si decidimos que monten guardia, o que descansen para reponer energía, dependiendo de nuestra situación iremos tomando distintas decisiones.
Muchas veces nos vamos a encontrar en situaciones muy dificiles, desde robar la casa a un par de abuelos indefensos hasta saquear un hospital que sigue funcionando bajo condiciones paupérrimas...
Y como no podría ser de otra manera, nuestras acciones repercutirán directamente en el estado de animo de nuestros personajes, si decidimos matar gente o robar un hospital (por ejemplo) nuestros personajes caerán en depresión, sintiéndose culpable por tener que tomar esas decisiones.. (incluso hasta llegar a SUICIDARSE) y logrando transmitir ese frio sentimiento hacia nosotros, de una manera muy cruelmente bien lograda, en este aspecto cumple con creces.
Gráficamente esta muy bien desarrollado, cumpliendo con las expectativas que un titulo de esta clase nos podría generar, Artísticamente es una maravilla, con escenarios muy bien logrados y manteniendo en todo momento ese aire "frio" y doloroso que es la guerra, en la piel de una persona común y corriente.
La banda sonora es EXCELENTE y ayuda muchísimo a la ambientación y la compenetración que tenemos mientras jugamos, temas clásicos hiper famosos para transmitirnos en todo momento una sensación de crueldad.
"This War Of Mine" es un juego duro, de prueba y error, seguramente moriremos muchas veces hasta que nos adaptemos a la mecánica y el sistema de juego, mejorando nuestra tecnicas de supervivencia, que.. lamentablemente se verán afectadas directamente con la crueldad que nosotros llevamos a cabo en el juego.
Es ese tipo de juegos que no premia matar a "x" jefe.. o cumplir "X" objetivo, aquí no hay misiones ni objetivos, aquí se trata de sobrevivir, pero la pregunta es.. "¿A Que precio? la crueldad a la que la humanidad se ve sometida bajos condiciones extremas, decisiones dificiles y tener que vivir con ellas, nos dara en que pensar.
Super recomendado, ya cuenta con la traducción oficial al español, cómpralo sin dudas, no te vas a arrepentir.
Steam User 118
Ayer le iba a poner un 9/10 pero como hoy han puesto el idioma español, se lleva un 10.
El juego me recuerda mucho al State of Decay pero quitando el quemadisimo tema de los Zombies, aqui tendrás que sobrevivir en medio de una guerra civil, donde la alimentación, enfermedades y demás necesidades es importante.
Deberás saquear, buscar o investigar para sobrevivir en este juego, craftear es importante para mejorar tu lugar de residencia para protegerte del clima, los robos,...
Muy recomendado.
Steam User 99
Apenas acabo de empezar con este juego de corte bélico. Lo probé en una cuenta compartida de un amigo y acto seguido lo compré. Nada mejor que ayudar a los chicos de 11 bits a seguir desarrollando proyectos con tanto mimo y cuidado.
Pogoren está en guerra. La ciudad desolada y nuestros tres protagonistas resguardados en un refugio destartalado que hay que adecentar dado que vamos a vivir en él todo lo que dure la guerra (diez, veinte, treinta días... lo que tu decidas). Para ello hay que conseguir materiales para construir los distintos artefactos (calefacción, camas, una destilería, un fogón para cocinar, una maquina para hacer cigarros...). Por el día tendrás que dedicarte a estos menesteres, pero por la noche saldrás del refugio a diferentes localizaciones para conseguir suministros (medicinas, materiales, comida...) . Tendrás que decidir quién sale (sólo puede salir uno a saquear) y quién se queda y cómo se queda (durmiendo, vigilando...). Según tus decisiones tendrás que cuidar sus estados físicos y mentales (heridos, enfermos, cansados, con hambre, deprimidos...)
Cada personaje tiene unas habilidades específicas que permitirán poder acarrear más objetos durante los saqueos, construir los artefactos con menos materiales, cocinar con menos ingredientes... Ahí entra el pequeño puntito de estrategia que tiene este videojuego. Tú decides quién y qué hace cada cosa y cuales son las prioridades de construcción.
A partir de una sucesión de eventos medianamente aleatorios todas tus estrategias se irán al garete y tendrás que reaccionar. Tenías hambre y robaste a los refugiados de la iglesia o comerciaste con ellos y les diste medicinas. Fuiste al hospital y mataste a todo el mundo para robar sus suministros... bien, quizá cuando vuelvas a tus compañeros no les hizo mucha gracia. Es en este punto donde ves la enorme riqueza de este juegazo.
Te gustará si eres fan de cuestionarte la moralidad de los actos y te apetece posicionarte en el rol de un superviviente y no de un soldado. El objetivo, pasar la guerra de la mejor manera posible.
No te gustará nada si eres un golfo fan de los FPS y para ti la guerra es muerte y destrucción e ir dopado hasta las cejas.
Como punto negativo es que una vez jugadas tres o cuatro partidas en profundidad, pienso que se puede hacer repetitivo.
Ojo, es un juego triste. Pero merece la pena aventurarse en este viaje.
Nota: 8,7
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Steam User 112
De vez en cuando, y por sobre todo en la industria del gaming independiente sale ESE juego que por poco o por mucho intenta innovar desde su mínimo lugar un género entero.
Ya muchas veces hablamos del incesante recurso a la mecánica 2D, al futuro post apocalíptico, a la temática conmovedora y a la toma de decisiones y en la mayoría de las veces remarcamos lo mundanas que se están volviendo. Sin embargo, This War Of Mine viene para demostrarnos que aquellas cosas que están implementadas al borde del cansancio, utilizadas de manera inteligente con una vuelta de tuerca pueden funcionar y de gran manera.
This War Of Mine toma lugar en un ambiente de guerra en lo que parece una ciudad perteneciente a algún país de Europa del Este llamada Pogoren, donde 3 civiles - extraños entre sí - lograron encontrar un refugio maltrecho y unirse con un fin común: Sobrevivir esta guerra que los fuerza a esconderse durante el día, y salir a buscar elementos durante la noche.
Estas 3 personas que el juego asigna de manera azarosa entre 12 en total; vivían una vida completamente normal antes de la guerra, cada uno con su carrera y aspiraciones que sirvieron solo para darles alguna que otra habilidad al momento de aportar al refugio. Podemos toparnos con Bruno, cuyos sueños de ser un chef famoso culminaron en simplemente necesitar menos recursos para cocinar; o con Pavle que se mantenía a su mujer e hija jugando al fútbol y ahora sólo puede escapar rápidamente de las ruinas que visite.
This War Of Mine si bien tiene aspectos innovadores no escapa de ser un juego de supervivencia. Por lo tanto, obedece a las mismas reglas, juntar comida, medicinas, partes electrónicas o madera y construir elementos más complejos como trampas para cazar animales, filtros para juntar agua o incluso un precario sistema que gracias a azúcar y agua puede crear moonshine, el equivalente el vino tetrabrik marca Día% de los tiempos de guerra. Lo que si introduce es un elemento más realista ligado a los personajes que nos toquen, como la gran mayoría de las personas, ellos también son presos de adicciones. Café, cigarrillos y alcohol serán sus mejores amigos en esta triste pero nuestros peores enemigos: Mi primera estrategia de juego fue craftear la mayor cantidad de alcohol y cigarrillos para que al momento en que un extraño toque mi puerta con esperanzas de realizar un trueque pueda ofrecerles estos valiosos elementos, pero poco duró mi plan ya que uno de los sobrevivientes cayó en depresión después de robarle a unos ancianos y empezó a fumar 3 cigarrillos por día.
Durante el día, snipers controlan la ciudad haciendo imposible salir del refugio. Este tiempo, que son aproximadamente unos 5 a 10 minutos reales, debe ser usado para construir cosas, dormir, comer o si sos muy afortunado tocar la guitarra o leer un libro. Pero cuando cae la noche es cuando debemos tomar las decisiones más difíciles. Como al comienzo nuestro refugio es bastante precario, con agujeros y fácilmente corrompible podemos dejar a alguno de nuestros 3 sobrevivientes en guardia mientras que otro puede descansar y otro, el que controlaremos, irá a otros edificios de la ciudad a buscar recursos.
Durante la noche, si nuestro refugio no es seguro y/o no tenemos armas para defendernos es probable que nos roben ítems y/o hieran o maten a alguno de los que habían quedado. Por otro lado, y el punto fuerte del juego será quien llevaremos a buscar recursos. Luego de elegir quién quedara a cargo del refugio y quien saldrá de él, deberemos elegir una locación en la ciudad. Solo podemos ir a una sola por noche y en cada una tendremos una dificultad: Una casa con ancianos será bastante fácil de robar, mientras que un edificio militar suscitará un riesgo mayor. Además, en algunas de estos lugares se darán distintas situaciones difíciles que debemos afrontar y decidir rápidamente, un claro ejemplo es ir a las ruinas del supermercado donde se pueden dar 2 situaciones: En una nos encontraremos con otros sobrevivientes buscando comida como nosotros, pero si ven que estas armado intentarán atacarte mientras que en la otra veremos a un militar a punto de violar a una mujer. Nos vemos en una gran encrucijada si sabemos esto de antemano -¿llevamos o no un arma?- e incluso si no lo sabemos - ¿lograremos matar al militar?- Si no lo hacemos, no sólo seremos testigos del horrible hecho que cometerá sino que vamos a tener que lidiar con eso en nuestra consciencia por el resto de los días.
La ciudad en la que toma lugar This War of Mine es muy dinámica, no debemos confiarnos de las cosas que no llegamos a agarrar en las locaciones ya que no somos los únicos sobrevivientes en busca de materiales. Es muy probable que si olvidamos llevar algo valioso, no lo volvamos a encontrar la próxima vez que volvamos al lugar. Además, la guerra se extenderá y con ella vendrá el invierno, donde escasearan cosas como madera, carbón y libros; todos necesarios para mantener las cocinas y estufas prendidas. Por cuestiones climáticas o por enfrentamientos militares, algunos edificios no estarán disponibles para visitar, usualmente los más valiosos.
La extensión de la guerra también está determinada al azar, pueden ser ir desde 30 hasta 60 días. Durante el transcurso del juego también aparecerán nuevos sobrevivientes en nuestra puerta buscando unirse a nuestro refugio. Podremos aceptarlos o declinarlos y obviamente esto tendrá impacto sobre nuestra psiquis. Algunos podrán verlo como una compañía mas y otros como una boca más que alimentar.
En mi experiencia personal, me negué un poco al principio. No porque no confiara en lo bueno que es el juego, sino porque sabía que iba a valerse de momentos muy duros e imaginarán que una persona que lloró cuando su hijo murió en Papers, Please. Armada de valentía inicie mi aventura sólo para abandonarla momentáneamente horas después cuando encontré una cuna con un bebé cuyo llanto fue el más realista, sufrido y desesperado que oí jamás y al que por falta de recursos necesarios para abrir una puerta, no pude salvar.
En conclusión, This War of Mine es un gran cambio, un aire fresco para los juegos de guerra pero que realmente llega mucho más y compromete al jugador. No es fácil, requiere práctica, estrategia y valentía pero es innegable que se lleva todos los aplausos y cumple su objetivo con creces. Puede que a veces se sienta vacío, que a propósito o no quiera demostrar un sentimiento de aburrimiento, monotoneidad en especial durante los días del juego y más información sobre las necesidades y las historias de los sobrevivientes llevaría al juego un pasito más adelante.
Luego de jugar esta clase de juegos en los cuales se pone al jugador en una situación de debilidad, me es imposible no preguntarme el por qué compramos esta clase de juegos cuya finalidad es lisa y llanamente hacernos sentir mal y es por eso que me parece justo dejar en claro que es un juego con muchos golpes bajos pero con una mecánica adictiva.
Steam User 307
A veces aparece un juego que te sorprende. En este caso no es por la estética (que es brillante) o por la jugabilidad (que me parece correcta). Ni siquiera por la temática (supervivencia, una de mis preferidas) o por la ambientación (desesperación y guerra). Es por la idea. O más bien: por el foco de la idea.
'This War of Mine' analiza una guerra desde el punto de vista de los civiles. No de civiles heróicos, supervivientes natos que aprenden a defenderse con fuego, sino de civiles desesperados, supervivientes apenas, aterrados, sucios y patéticos.
¡Y que bien lo hace! Luego os hablo de la mecánica del juego, pero dejadme que os recomiende este juego por su atmósfera. Esto es un simulador de guerra civil. Aquí la guerra no es bonita ni divertida. Los logros no son celebraciones sino suspiros de alivio por seguir vivo otro día. No exagero si digo que el juego es deprimente, pero sin duda es lo que busca. Lo recomiendo porque es un soplo de aire fresco, una apuesta arriesgada que ha salido con una calidad sobresaliente.
Y tras dejar claro que este juego me ha gustado sobre todo por su ambientación vamos a analizar su jugabilidad.
Manejas, incialmente, a tres supervivientes al azar. Cada vez que empiezas la partida te aparece un grupo distinto. Cada personaje tiene sus características: uno es un buen cocinero, otro un corredor, otro tiene un ojo especial para registrar cosas, una chica que mejora las negociaciones, un soldado desertor que maneja bien las armas... no sé cuantos perfiles hay pero sí que son los suficientes para que cada partida tenga su aliciente.
Esos tres supervivientes aparecen en un edificio que se convertirá en tu base de operaciones. Tendrás que realizar salidas nocturnas para encontrar cosas y comenzar a construir elementos que te ayuden a sobrevivir: una cocina, una destilería de agua, camas, sillas, una radio... Cuantas más 'comodidades' tengas más probabilidades tendrás de sobrevivir hasta que acabe la guerra. En el momento de escribir este análisis sólo aún no lo he logrado nunca pero por lo que he leído por ahí la duración del conflicto también es aleatoria.
Para conseguir materiales durante las noches uno de tus chicos podrá explorar los alrededores seleccionando objetivos que irán cambiando a medida que pasen los días (y que nuevamente serán aleatorios) realizando incursiones donde tendrás que tomar decisiones: ¿le robas a esos ancianos que están escondidos en su casa? ¿te infiltras en ese almacén donde unos mercenarios tienen muchas cosas pero van armados? ¿rebuscas entre la basura del viejo colegio? Situaciones distintas y opciones distintas. El manejo del personaje se hace con clicks del ratón realizando acciones en puntos determinados (buscar, atacar, esconderte, abrir una puerta, forzar una reja si tienes la herramienta) con una interfaz simple pero eficaz.
Aparte de eso de vez en cuando tendrás visitas a tu refugio que te plantearán opciones tales como ayudar a un vecino en problemas o negociar con un desconocido para intercambiar mercancías. También tendrás que estar atento a las posibles incursiones que hagan otros individuos en tu hogar para robarte.
Tus personajes sufrirán de todo: heridas, hambre, frío, cansancio y depresión. Tendrás que estar atento a sus diarios y ver como lo llevan, procurando que no se te suiciden o se mueran de cansancio o hambre.
Es un juego muy completo, de ritmo tranquilo pero agobiante. Si buscas acción éste no es el lugar indicado. Es un juego de racionar alimentos, de pensar que debes construir. Al principio todo parece bastante sencillo pero a medida que pasen los días las decisiones que tomes al principio pesarán mucho para garantizar tu supervivencia.
¿Lo recomiendo? Sí. Porque me ha parecido original, divertido y agobiante. Además al generar tantas cosas de forma aleatoria (mapa, refugio, grupo de personajes, etc...) la rejugabilidad es alta. Seguramente con el tiempo se haga aburrido pero lo que te dure valdrá la pena sin duda.
Steam User 162
No es un juego fácil o agradable. O sí, supongo que depende de tu capacidad para posicionarte en la piel de tus personajes, para sentir la presión de tener que hacer lo moralmente correcto o conseguir las provisiones que tus compañeros y amigos necesitan para sobrevivir. De tu capacidad para comprender que "winter is coming" a tu día 3 de partida te da más respeto que los caminantes blancos de Game of Thrones. De tu capacidad para entender que si ayudas a esos niños enfermos, esas víctimas inocentes de la guerra que no tienen nada para aguantar en ella, a lo mejor tus compañeros de refugio se mueren de un simple resfriado.
En fin, ¿recomiendo This War of Mine?
Por supuesto, como ya he dicho, no es ni fácil ni agradable pero tiene todo lo necesario para ser un juego adictivo. Visualmente me parece increíble, captan lo que debe ser un ambiente marginado por la guerra. La música y los sonidos de los rifles de asalto cada pocos segundos te ponen la piel de gallina y te ayudan a adentrarte aún más en este universo (además de hacerte temblar pensando que quizás esos francotiradores te tienen en su punto de mira mientras rebuscas en los escombros). Además, recomiendo el DLC pues el dinero del mismo está destinado a una obra de caridad para niños afectados por las garras de la guerra.
14/10.
PD: Ya he conseguido que dos de mis amigos se lo compren, espero que tú seas el próximo. No te arrepentirás porque es un juegazo.