Thief
X
¿Olvidaste tu contraseña? Enlace de recuperación
¿Nuevo en el sitio? Crea una cuenta
¿Ya tienes una cuenta? Iniciar sesión
Volver a Iniciar sesión
0
5.00
Editar
El autor aún no proporcionó una descripción en tu idioma.
Garrett, the Master Thief, steps out of the shadows into the City. In this treacherous place, where the Baron’s Watch spreads a rising tide of fear and oppression, his skills are the only things he can trust. Even the most cautious citizens and their best-guarded possessions are not safe from his reach. As an uprising emerges, Garrett finds himself entangled in growing layers of conflict. Lead by Orion, the voice of the people, the tyrannized citizens will do everything they can to claim back the City from the Baron’s grasp. The revolution is inevitable. If Garrett doesn’t get involved, the streets will run red with blood and the City will tear itself apart.
Steam User 11
Bien, hora de adentrarse a una ciudadela que es un cruce entre la Edad Media y la época victoriana, ésto es Thief. Encarnas a Garrett, un maestro ladrón que se involucrado en un accidente que lo lleva a buscar pistas sobre la presunta muerte de su compañera, Erin.
¿Te gusta robar? ¿Jugaste Dishonored y necesitas algún juego en el que se haya inspirado? Entonces llegaste al lugar correcto. Sos un maestro ladrón, así que las peleas no serán lo tuyo, lo que si será tuyo son todos los tesoros, monedas, collares, anillos, tijeras (sí, tijeras), cuchillos, tenedores, etc. Todo aquello que brille, podes tomarlo, básicamente. Espero que seas fan del sigilo porque será tu fiel amigo durante todo el gameplay y te sugiero que se lleven bien sino querés ser descubierto constantemente. Te espera una aventura sombría donde te adentrarás a lugares tan oscuros que ni la propia luz podrá encontrarte, eso es Thief y mucho más.
Te veo por las callejones de La Ciudad.
Steam User 6
Thief (2014) o Thief 4 es el título que le pone el broche final (por ahora aunque tampoco hay indicios de que vaya a seguir) a la saga de Thief. En este título, al igual que en el resto de la saga, protagonizaremos a un ladrón pero no cualquier ladrón...Garret, un manos negras empedernido que te ayudará a tratar esa cleptomanía tuya.
La historia me ha dejado un tanto frío. La trama principal de este título tiene mucho potencial pero no parece desarrollarse correctamente. Se ven unas muy claras prisas de querer terminar el título (cortes abruptos en la historia, sucesos que no se cuentan pero se intuyen, una escalada de gravedad preocupantemente frenética, intentar forzar una empatía de una relación entre distintos personajes que no hemos visto más de un par de veces). Luego, la conclusión de la trama final deja mucho que desear, dejándome un sabor amargo en la boca que no consigo quitarme ni con la mejor de las lejías. Por otro lado, tiene toques de terror en gran parte de las misiones que le quedan muy bien siendo el asilo de Moira de las mejores misiones principales del título a mi parecer.
Los gráficos me han llamado mucho la atención. Por desgracia, no es oro todo lo que reluce pues muchas veces las texturas se buguean, dejando claro que a este juego le habría venido bien algún que otro pulido el cual ya no obtendrá.
Los personajes son planos, poco carismáticos y bastante olvidables. Lo dicho, no me he sentido conectado con ninguno de los personajes debido al poco contexto que me dan sobre cada uno, ni siquiera un pequeño viaje al pasado que me permita encariñarme aunque solo sea un poco con Garret, el protagonista.
El gameplay es el que se roba (jajá) todas las miradas...tanto para bien como para mal. En este título buscamos robar, desvalijar y pasar lo más inadvertidos posible mientras le quitamos hasta la muela de oro a cada persona que nos encontremos a lo largo de nuestro camino. Ahora bien, podemos ir tanto en sigilo absoluto (fantasma) como agresivo a más no poder. También cabe la posibilidad de que nos mantengámonos más polifacéticos y nos ayudemos del entorno para conseguir lo que queremos (oportunista). El sigilo está muy bien implementado, por el contrario, el combate es muy incómodo y buscas evitarlo a toda costa debido a lo poco fluidos que son los movimientos del protagonista en dicho ámbito. Nuestro repertorio es de lo más variado, contando únicamente con un arco y unas cuantas herramientas pero un amplio abanico de flechas que nos ayudarán a encontrar el perfil que mejor nos calza desde flechas que nos ayudarán a mantenernos en la oscuridad hasta flechas que simplemente propagaran el caso, la muerte y la destrucción. Por último, los npcs cuentan con una inteligencia nefasta... entiendo que la mecánica de la luz y las sombras (la cual está bastante bien hecha) es primordial en este tipo de juegos pero que un enemigo no sea capaz de verte estando a dos palmos de ti debido a que estas en las sombras y que sean capaces de verte desde la otra punta del mapa si estás en la luz me parece simplemente surrealista. No contentos con eso, muchas veces los enemigos se buguean andando contra una pared y quedándose pillados en un bucle que, en muchos casos no me ha supuesto un problema pero en otros es una verdadera molestia ya que no puedes sacarlos de la habitación.
El soundtrack deja mucho que desear. Por lo general no suele haber música en este título, dejando bastante claro que lo que busca es un ambiente tenso promovido por el silencio y los sonidos ambientales. Hasta ahí bien...pero aquí empiezan las malas nuevas. Resulta que los sonidos no están del todo bien hechos y el título tampoco te permite poder ubicar correctamente cada uno de los sonidos por lo que, entre que algunos sonidos se buguean y otros simplemente no sabes de donde vienen, acabas igual de perdido o más que si jugaras el título sin sonido. He perdido la cuenta de las veces que simplemente no sabía a dónde mirar después de escuchar un ruido o de momentos en los que no he escuchado venir a un guardia debido a que la pista de sonido de sus pasos no se reproducía...simplemente una pena. Luego hay mods que solucionan esto pero no voy a perder mi tiempo en solucionar un juego que ni los propios desarrolladores le han dado el cariño suficiente.
Me parece importante dedicarle una breve sección al doblaje. El doblaje en castellano es simplemente una aberración. La única voz que se salva es la de Garret, todas las demás parecen sacadas del montón (sin sentimiento, ni sobresaltos somo si la vida simplemente fuera un camino llano y recto). Por otro lado, está bugueado en muchas partes del juego ya que , en ciertos momentos en los que se supone que el personaje debe de hablar, no dice lo que tiene que decir. Curiosamente, el doblaje en VO no tiene ninguno de los problemas previamente mencionados por lo que recomiendo jugarlo en inglés para evitar dichos defectos.
La ambientación del título me encanta. La estética de las ropas, herramientas y edificaciones steampunk gótica me resulta me parece maravillosa seguida de una atmósfera sombría, tensa, deprimente...la población se encuentra en un constante bucle de pesadumbre, allá por donde vas te encuentras a personas enfermas de la conocida como Tenebra (una adaptación de la Peste Negra) además de sufrir de un alto índice de pobreza debido a la dictadura militar en la que viven. Ahora bien, aunque la ambientación sea tan buena, los constantes bugs que ya he mencionados en otros aspectos hacen que esta ambientación quede por los suelos siendo por momentos poco disfrutable.
Luego están los coleccionables. Hay una cantidad enfermiza de coleccionables a recoger si quieres sacarte el platino completando todos los sets de joyas, estando cada una de estas bien escondidas aunque no son imposibles de encontrar. Aun así, es mejor utilizar una guía para poder encontrar tal cantidad sin tener que llevarte cuarenta horas solo buscando los dichosos tesoros.
Las misiones secundarias son bastante entretenidas y originales aunque siempre siguen la misma fórmula. Aunque los mapas y enemigos sean distintos, siempre es el mismo proceso de "ve allí, roba esto y escapa". Es cierto que tampoco le puedes pedir mucho más a este tipo de juego pero...después de haber jugado veinticinco misiones (las cuales tienes que completar si quieres conseguir el platino) con el mismo objetivo se te hace un poco repetitivo.
¿Recomendaría este título? Sí aunque me muestro reticente al hacerlo pues este título le ha dado un broche final de dudosa calidad a la saga. La ambientación es bastante buena pero se tropieza constantemente con los problemas de texturas y bugs tanto de jugabilidad como de sonido que te recuerdan que estás jugando a un videojuego. Los personajes no son lo suficientemente carismáticos a excepción de Garret y Erin (en contadas ocasiones), la inteligencia de los guardias y demás es simplemente de 1 de IQ, lo justo para no cagarse encima (y habrá alguno que hasta lo ha hecho fuera de cámara). La relación entre Garrte y Erin es simplemente nefasta, no hay un inicio, cuerpo y desenlace, simplemente un inico y desenlace, nada que los conecte emocionalmente. Por último, la conclusión de la historia te deja frío y con ganas de más. Por desgracia, a pesar de las horas que le he echado y buscar su platino (espero poder conseguirlo en un futuro), puedo decir que este título me ha dejado un sabor amargo más que dulce. ¿Eso puede suponer un problema? Para algunos sí y para otros no, depende de lo que busques...si simplemente buscas robar objetos de valor realizando allanamiento de morada a medida que disfrutas de una ambientación tétrica con pinceladas de terror, este es tu juego. Ahora bien, si lo que buscas es un juego con una buena historia, personajes bien hechos y un gameplay memorable, temo que este título no es el indicado.
Steam User 3
Un muy buen juego, similar a Dishonored. Pero estoy muy viejo y me marea jugarlo por ser tipo FPS. Ni con lentes dejo de marearme. jajajaja
Steam User 2
Muy divertido. Full sigilo, sin concentración, sin nockear a nadie y en maestro. Seguramente acabe platinando el juego. El mayor contra para mi es el mapa...
Steam User 4
La tenebra avanza lenta e impetuosa, una enfermedad mortal que no distingue entre raza, cultura o clase social. Mientras tanto, la multitud comienza a agitarse y el odio desenfrenado se eleva a pasos agigantados tras conocerse la idea de progreso que el Barón Lord Elias Northcrest desea imponer en la ciudad. Entretanto, un maestro ladrón y protagonista de nuestra aventura, se verá envuelto en un conflicto ineludible mientras descubre la primigenia, un poder ilimitado pero aún desconocido que podría desencadenar la destrucción total de la ciudad en caso de caer en las manos equivocadas.
En Thief conoceremos algunos de los personajes más importantes de nuestra aventura: Nos pondremos en la piel de Garrett, experto cleptómano sin escrúpulos con habilidades sobrehumanas debido a cierto incidente, Erin, una imprudente aspirante a ladrona y Basso, proveedor del mercado negro y único amigo de nuestro protagonista. El declive absoluto comienza el día en que reciben un soplo y deciden tomar cartas en el asunto, momento en el que inicia nuestra aventura...
Thief es un videojuego "lineal" en primera persona centrado en el sigilo. Nuestra habilidad, ingenio y capacidad de reacción se pondrán a prueba constantemente en un videojuego que recompensa enormemente al hábil y castiga severamente al incauto. Thief se estructura en varios capítulos unidos por una ciudad que hace las veces de nexo y actúa como zona de exploración libre. En ambos encontraremos gran cantidad de botín y coleccionables que mejorarán nuestra economía, una economía que invertiremos en mejoras, herramientas y desbloqueo de habilidades para Garrett.
Puedo afirmar que, sin lugar a dudas, su punto fuerte se centra en la exploración y en el diseño de niveles. Aunque gráficamente no sea espectacular, posee unos escenarios realmente bien elaborados con una elevada cantidad de posibilidades según nuestro estilo. Los impacientes podrán avanzar en línea recta hallando el conflicto inmediato, mientras que otros se tomarán su tiempo buscando rutas alternativas, aunque menos peligrosas (Thief está diseñado así y te anima a ello abiertamente, no hay ningún tipo de contrarreloj). Por desgracia, también encontraremos una enorme cantidad de trampas que debemos ir desactivando para poder avanzar, junto a otros métodos más convencionales para detectar la presencia de nuestro protagonista (pájaros enjaulados que se asustarán al hacer ruido o perros que nos olerán al acercarnos).
No se especifica en ninguna parte y pensé que sería conveniente avisar de ello: Algunas partes de la trama (inclusive un capítulo en su totalidad) están más cercanas a un videojuego de terror que a uno de sigilo donde encontrarás seres al más puro estilo Amnesia: The Dark Descent. ¡Cuidado para aquellos que odien los videojuegos de terror!
¿Qué aspectos negativos he podido encontrar? Thief está diseñado y enfocado al sigilo, cualquier tipo de interacción hostil debería ser descartado debido a un mal diseño. Combatir cuerpo a cuerpo, si se le puede llamar así, se limita a aporrear el botón de golpear o esquivar hasta que el rival cae al suelo o éste acabe contigo. En mi caso no llegué a utilizar las flechas más importantes (incendiaria, adormecedora, explosiva...) pues no llegó a ser necesario en ningún momento y menos aún si eres de los que prefiere pasar desapercibido. Por supuesto y ligado a lo que mencioné previamente, la IA deja mucho que desear, siendo el nivel de detección un aspecto muy dejado al azar (a veces te descubrirán inmediatamente o no realizando las mismas acciones).
Por supuesto no queda ahí la cosa... Thief tiene bugs recurrentes en el pathing de los enemigos tras cargar puntos de control haciendo que estos no se desplacen con normalidad e impidan tu avance, los guardados automáticos son un caos absoluto y si recurres a ellos en exceso te enfrentarás a un pantallazo negro que te forzará a abandonar el juego, las pantallas de carga (que no son pocas) serán eternas sin importar la gama de tu ordenador y, por último pero no menos importante, la historia se ha desaprovechado enormemente... el lore y la ambientación son pilares clave en Thief, pero lo convirtieron en una pesada amalgama de personajes insulsos y una infinidad de documentos e información irrelevante que te aleja una y otra vez de la trama principal...
Thief tiene un precio muy reducido el día en que escribo esta reseña y diría que prácticamente todo el año (2,99€ a día de hoy). No dudéis en aprovechar esta oportunidad, ya que recibiréis una cantidad de horas bastante respetable muy bien amortizadas económicamente. ¡Un saludo!
Steam User 1
Si, cuando hay posibilidad, en cualquier juego prefieres pasarte las misiones en modo sigilo: Este es tu juego.
No solo es jugar haciendo el menor de los ruidos, es un juego bastante completo... Historia pricipal, misiones secundarias, habilidades que mejorar...
Presta atención a lo que oyes y lees porque seguir también ese hilo hace la experiencia más redonda.
=)
Steam User 1
muy entretenido, da la opción de ocupar el sigilo o la acción, recomendado.