Thief of Thieves: Season One
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In Thief of Thieves: Season One you play as a cat burglar using stealth, social engineering and team members to pull off some high profile heists across the world. Based on the award winning comic book series by Robert Kirkman , Thief of Thieves: Season One is a story of heists and the people behind them. It’s time for Celia, protege of master thief Redmond, to make the leap from apprentice to master. A botched job takes Celia to Europe, where she joins a new team of criminals for a crime spree. Get to know your team, choose your approach on the field, but be careful – the choices you make may have drastic consequences. A new continent and a new team, will you make the cut? The story is told via comic frames and gameplay, where Celia makes her way through scenes ranging from cocktail parties to construction yards by using her skills in social engineering and sneaking – never violence
Steam User 83
盗中有盗——第一季,教你如何用视角毁掉玩家的游戏体验。
别买。
首先感谢奶牛关以及开发者的offer,
玩这个game真的让我受益匪浅。(关于游戏视角上)
来个简介?
本作改编自Robert.Kirkman著,image comics出版的漫画Thief of Thieves
没听说过?那Robert.Kirkman的另一部作品,The Walking Dead 是否有所耳闻呢?
相比于行尸走肉,Thief of Thieves推出的时间要晚得多,绘法上色上也更加成熟。奈何人气一般,新刊也有一年没出了,此番改编游戏,不知道image comics有什么动作。
Rival Games采用了自己一贯的美漫式的卡通渲染,游戏也分为故事以及潜入两大要素组成。
故事部分全程语音,高质量英配,过场以漫画式的分镜为主,老美game的拿手绝活。
被视角毁掉的潜入体验
潜入部分里,游戏的固定视角简直是把我做宝搞。
就拿第二关为例,潜入的办公室是一个有着落地窗的房间,当玩家靠近电脑桌时,视角直接拉近至玩家,你根本无法得知外面的巡逻单位是否接近窗户。 更过分的是当玩家进入剧情对话时,其实游戏时间并不是暂停的,聊天聊到一半,冲进来一个大汉就把我锤死了。同样是第二关,潜入车库,镜头直接一横,我却无法掌握两个巡逻单位的动向,完全就只能走一步看一步。
好歹,这AI也是真的不聪明。真是瞎猫碰上死耗子。
被系统毁掉的潜入体验
游戏的系统不允许玩家进行一些“复杂”的操作,这在潜入游戏中,很致命。
比如:易拉罐可以用来支开巡逻的敌人,但你却无法手持易拉罐翻越障碍物,按下空格的一瞬间,主角会把易拉罐丢在地上,暴毙。
宣传片中提到的plan & action,其实只是在实际关卡中添加一两个分支,无关心。
以上两个问题就造成了一个非常尴尬的局面
想要来玩潜入的玩家,觉得这个游戏的潜入部分,无聊愚蠢。
想要来看故事的玩家,觉得这个游戏的潜入部分,多余鸡肋。
以至于算是一大核心玩法的动作潜行,对游戏的整体表现上来说,毫无贡献,两头受气。
制作组其实可以坚持自己拿手的point & click模式,这个游戏,只能说步子太大,扯着蛋了。
惯例的 +/- 短评
Pro:
+美漫风格,爱的人爱爆,不爱也没办法
+全程语音带来的"动漫"式体验
+队友指挥系统锦上添花
+这个游戏的英语真不难
+我有怪癖,喜欢适配手柄的游戏
Mixed:
+/-宣传中的Plan&Action,没有吹得那么厉害
+/-对话选项 一会儿Q键、一会儿F键,一会儿E键,有时候来给我来两个C键,过分了吧?
+/-对话选项对游戏的进程无实质性影响
Con:
- 上面说了,这个视角真的把我做宝搞
- 鉴赏KEY只包含了两章,真的很短,vol3 与 vol4 需要等待后续更新,现阶段这个游戏3小时顶天了
- 手头上的版本,有时候会出现语音缺失,我觉得他们正式版修不好
- AI萨披
综上,6/10
如果本作可以做成TTG式的美式AVG,带给我的体验可能更强。
系统上的不足、搞人憋屈的视角以及极其愚蠢的AI,带来的是一个半吊子的潜入体验。
随便索索,和本作无关
其实比起DC 和 Marvel两个美漫大商,image comics是我在美国时最喜欢的漫画发行商,画风很酷,题材众多,
蒸朋幻想风格的 Monsterss
废土复仇记式的 East of West
上色大胆艳丽的 LOW 以及 ODY-C
也有过日式少年漫题材的 Wayward
还有我那个完全看不懂,出了一辈子的 SAGA
以上这些都挺不错,可以去看一下。只可惜image comics在国内名声不响,汉化真的不多。
Monstress画的太美了,先看Monstress吧,虽然故事不行,架不住画面牛逼啊。
Steam User 2
好:对喜欢的人来说堪称完美的全配音漫画过场,有趣的故事,刚开始玩不知道选择对话对剧情影响有多大
差:有想法但是实际玩起来视角跟操作都很糟心的潜入部分
……
如果对选择对话方面没那么敏感的话,看别人玩的体验估计比自己玩好十倍。
还是给个好评吧,总之是一款让我很希望他们彻底删掉游戏系统的作品……可能我的归宿是point&click游戏吧……
Steam User 3
全流程攻略视频
Skybound发行的同名漫画改编,而这个Skybound更为大家所熟知的是《The Walking Dead》系列,不仅漫画、电视剧以及游戏都非常成功,而这次的《Thief of Thieves》原本是有望继续传奇的系列,虽然漫画很成功,但是电视剧的改编依然没有消息,改编的游戏也是只出了第一季也就没了下文,很是可惜!
游戏本身还是可圈可点的,充分发挥了美漫的风格魅力,极具视觉冲击力,玩法层面主要以潜行解谜为主,容错率还是挺高的,体验下来还是很顺畅的,只是一些场景的视角问题,导致一些视线盲区以及一些交互操作点无法对上,玩的时候还是挺困扰的,但作为一个闯关冒险类游戏节奏还是挺不错的。与之前Telltale的游戏不同的是,游戏中的选择是会直接影响剧情内容的,虽然整体结局不会变,但直接你的伙伴死掉了,这可差得有点多啊,按理说要刷全成就也并不是那么难的,但这种剧情选择向的游戏,玩过一遍可以了,当漫画看也是非常精彩的!
游戏没有官中,也没有汉化,游戏在国内也不是很多人关注,估计也不会再有了,虽然里面有超多要做的选项,但还算好,不是太难懂,相比希望汉化,更希望这个系列还能继续做下去……有生之年
No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测: 无责任评测
Steam User 0
很有意思,画面很舒畅。希望可以出中文版,对中文玩家来说可以增强剧情体验
Steam User 0
喜加一默认好评系列